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Neue Regeln & [Aprilscherz]

Nichts ist beständiger als der Wandel - unter diesem Motto haben die Gamemaster die Regeln von Illarion erneut überarbeitet. Inhaltlich ändert sich nicht allzuviel, die Regeln wurden allerdings sprachlich klarer gefasst und gestrafft. Die neuen Regeln können hier eingesehen werden:

http://illarion.org/illarion/de_rules.php

Bitte lest sie aufmerksam durch, auch wenn das meiste inhaltlich bereits bekannt sein müßte.

[APRILSCHERZ!]Weiterhin haben die Entwickler entschieden, dass Mitglieder des Illarion e.V. Zugriff auf einen zweiten Server (ehemaliger Testserver) bekommen, auf dem die Inhalte des s.g. "VBU" (very big update), soweit schon fertiggestellt, ab sofort spielbar sind. Wir haben uns zu diesem Schritt entschlossen, da ohne die finanzielle Unterstützung der Vereinsmitglieder der Betrieb von Illarion eingestellt werden müßte und somit ein zweiter Server, exklusiv für Vereinsmitglieder, ein guter Anreiz darstellt, dem Verein beizutreten. Um Zugriff auf den neuen Mitglieder-Server zu erhalten folgt der Anleitung im Illarion e.V.-Forum.

http://illarion.org/community/forums/viewtopic.php?t=33221

Für normale Spieler ändert sich nichts, Illarion bleibt weiterhin kostenlos!

Wir hoffen, dass wir mit diesen Änderungen unserer Spielerschaft mehr und mehr entgegenkommen und bitten um Verständnis, dafür, dass wird den Weiterbetrieb von Illarion auch wirtschaftlich absichern müssen. [APRILSCHERZ ZUENDE]

geschrieben von Estralis am 01. April 2010 um 13:45Uhr

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Neuer Gamemaster

Wir sind glücklich bekanntgeben zu können, das wir einen neuen Gamemaster haben.

Er wird hauptsächlich während der US Spielzeiten aktiv sein, was hoffentlich zu mehr Aktivität in dieser Zeit führen und die US Zeitzone besser abdecken wird. Ihr könnt ihn nach Quests fragen, ihm Questideen schicken oder ihn kontaktieren wenn ihr Probleme mit anderen Spielern oder dem Spiel habt.

Bitte heißt Randnar willkommen!

Das Quest Team hat nun die folgenden Mitglieder:

    Alsaya
    Flux
    Mesha
    Naerwyn
    Randnar
    Zot

geschrieben von Lillian am 30. März 2010 um 11:40Uhr

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Tödliche Folgen

Nach einer Diskussion um das Rollenspiel nach einer Widerbelebung und besonders um die Zeit, für die man verletzt oder unfähig z.B. zu kämpfen sein sollte, muss man jetzt die Konsequenzen für zu frühes Sterben nach einer Widerbelebung tragen.

Wenn man innerhalb einer RL Stunde nach der letzten Widerbelebung stirbt, wird die Erholungszeit verdoppelt (im Vergleich zum Standard).

Wenn man in der Erholungszeit selbst stirbt, wird die letzte Erholungszeit verdoppelt. Das heißt, dass sie exponentiell steigt, wenn man immer wieder in der Erholungszeit stirbt.

Damit gibt die Engine eine Richtline für angemessenes post-mortem Rollenspiel.

Wenn ihr irgendwelche Fragen habt, schreibt mir einfach eine PN im Forum.

geschrieben von pharse am 25. Februar 2010 um 03:26Uhr

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Neue Gamemaster

Wir sind froh bekanntgeben zu können, das wir zwei neue Gamemaster in unserer Mitte begrüßen können. Beide werden euch mit Quests bespaßen, aber können euch natürlich auch bei Problemen mit dem Spiel oder anderen Spielern helfen.

Bitte begrüßt also unsere beiden neuen Gamemaster Zot und Flux.

Unser Quest Team besteht nun aus den folgenden Gamemastern:

    Alsaya
    Flux
    Mesha
    Naerwyn
    Zot

Ihr könnt jeden der oben genannten kontaktieren, wenn ihr Ideen für ein Quest habt oder Hilfe mit einem benötigt.

geschrieben von Lillian am 04. Februar 2010 um 20:52Uhr

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Frohe Weihnachten und ein gutes neues Jahr

Das Team von Illarion möchte hiermit allen Spielern von Illarion ein frohes und besinnliches Weihnachtsfest wünschen.

Wir danken allen Spielern, die uns auch in diesem Jahr wieder durch alle guten wie auch schlechten Zeiten begleitet haben.

Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch in das Jahr 2011!

geschrieben von kadiya am 26. Dezember 2009 um 01:15Uhr

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