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Frohe Weihnachten

Illarion wünscht allen Spielern, Entwicklern und anderen Teammitgliedern, Förderern sowie treuen Begleitern ein frohes und besinnliches Weihnachtsfest.

geschrieben von Djironnyma am 24. Dezember 2017 um 21:32Uhr

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Update November 2017

Liebe Spieler,

heute veröffentlichen wir ein weiteres Update für die Spielinhalte. Die wichtigsten Änderungen im Überblick:

  • Eine neue Einführung wurde nach der Tutorial-Insel eingefügt.
  • Die Quests der Handwerkslehrer sind nun kohärent.
  • Die Attributspakete bei der Charaktererstellung wurden überarbeitet.
  • Die Startpakete (Gegenstände, Skills) bei der Charaktererstellung sind nun korrekt sortiert.
  • Wenn bei Tod ein zweihändiger Gegenstand zerbricht, verbleibt kein "belegt"-Zeichen mehr.
  • Sterbende Charaktere verlieren nun einige gewöhnliche (nicht mit Edelsteinen besetzt, keine spezielle Beschreibung, nicht selten) Gegenstände aus ihrem Beutel wenn andere Spieler in der Nähe sind.
  • Die Bewegungsgeschwindigkeit auf Brücken wurde erhöht.
  • Ein neuer Drow der Stufe 7 (Drow-Matriarchin) wurde dem Drow-Level von Akaltuts Kammer hinzugefügt.
  • Ein neuer NPC Aelfinn kann in der Wüste mit einer Quest gefunden werden.
  • Man kann Texte zu einem bereits beschriebenen Pergament hinzufügen, solange darauf Platz ist.
  • Texte auf Pergamenten und Details zu Items im Gürtel werden nicht mehr gezeigt, wenn ein Charakter betrachtet wird.
  • Namen besonderer Items werden gezeigt, wenn ein Charakter betrachtet wird.
  • Beim Reparieren beim NPC ist es möglich, dass die Qualität des Gegenstandes leidet.
  • Spieler können Gegenstände reparieren und mit etwas Glück auch eine zuvor verlorene Qualität wieder restaurieren.
  • Man bekommt eine Warnung, wenn man eine Waffe ausrüstet, die auf Grund eines zu niedrigen Skills nicht effektiv zum Parieren verwendet werden kann.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass in seltenen Fällen die Belohnung des Dicker Quests verloren ging, wurde beseitigt.
  • GMs können Schatzkisten platzieren, die sich nicht alleine öffnen lassen.
  • Neulinge haben einige Vorteile (billigere Teleporter, kein Verlust von Items bei Tod, schnellere Wiederbelebung bei Tod, weniger Schaden an Werkzeugen, Waffen und Rüstungen)
  • Hobel können jetzt auch mit magischen Steinen aufgewertet werden.
  • Am Ende des Salavesh, Alkatut und Vulkan Dungeons werden Gruppen besonders belohnt.
  • Monster von GM Spawns können nicht mehr weggelockt werden. Sie kehren selber zum Spawnpunkt zurück, wenn sie zu weit weg sind und keine Spieler mehr sehen.
  • Elesil Daelwon schickt Character auf Patrouillie.
  • Beim Aufruf zur Hilfe für neue Spieler wird angezeigt wo in etwa sich der Character befindet und wie lange er bereits gespielt wird.
  • Befinden sich bereits mehrere Helfer bei einem neuen Spieler, können weitere nicht dazukommen.
  • Man bekommt bei der monatlichen Ausgabe nur noch latente magische Steine.
  • Die vergifteten Möhren im Rattendungeon sind in die Quest integriert.
  • Eine Frisörin bietet in der Hanfschlinge ihre Dienste an.
  • In einem kleinen Fuchsbau können Welpen gefüttert werden.
  • Geschwächte Lichs verwandeln sich nun wieder zurück in normale Lichs, werden sie nicht schnell genug getötet.
  • Lichs wurden von den Arenamonstern entfernt.
  • Magischer Bonus wurde eingeführt. Schmuck und Kleidungsstücke, die keine Rüstung sind (z.B. Roben und Zauberhüte), geben magischen Bonus. Dieser verstärkt den Angriff mit Stabmagie. Außerdem schützt er auch dagegen. Rüstung bietet keinen Schutz gegen Stabmagie mehr! Holt euch stattdessen ein paar hübsche Ringe und dergleichen. Grundregel: Je teurer der Schmuck bzw. das Kleidungsstück, desto höher auch der magische Bonus. Der Verteidigungsaspekt gilt bisher nur für Spielermagie. Noch nicht für Monstermagie.

Die kompletten Update-Informationen findet ihr auf Mantis!

Diskutiert über diesen Newseintrag!

Estralis

geschrieben von Estralis am 13. November 2017 um 22:26Uhr

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Offener Chat mit dem Illarion-Team

Liebe Spieler,

ab dem 05. Oktober 2017 wird es jede Woche einen offenen Chat mit dem Illarion-Team geben. Dieser Chat findet ab 19:00 CET / 18:00 GMT statt.

http://illarion.org/community/de_chat.php

Der Chat ist bewusst ohne Agenda gehalten, so dass ihr eure Fragen und Ideen ohne Umschweife mit dem Team diskutieren könnt.

Estralis

geschrieben von Estralis am 30. Oktober 2017 um 16:22Uhr

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Probleme mit einigen Features gelöst

Liebe Illarioniten,

seit dem 29. Oktober ca. 19:40 Serverzeit gab es in mehreren Bereichen des Spiels unvorhergesehene Probleme. Diese betrafen unter anderem das Reparieren, die Wachen und Marktstände.

Alle Probleme sollten nun behoben sein. Bitte informiert uns, falls doch noch Unregelmäßigkeiten auftreten sollten. Ein großes "Sorry" für die entstandenen Unannehmlichkeiten!

Estralis

geschrieben von Estralis am 30. Oktober 2017 um 16:22Uhr

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Update vom 21. June 2017

Heute bringen wir euch ein neues Update. Hier findet ihr eine Übersicht der wichtigsten Änderungen.

[*] NPC Ruzuss wurde in Deutsch und Englisch korrigiert.
[*] Sollte ein Charakter nicht in der Lage sein einen Zauberstab zu benutzen bekommt er jetzt wenn er den Zauberstab in die Hand nimmt, oder diesen benutzen will eine Information warum er den Stab nicht benutzen kann.
[*] Die Pesnar Rolemnes Aufgabe wurde an die neuen geräucherten Fischarten angepaßt.
[*] NPC Ruzusss wurde an eine besser sichtbare Position versetzt.
[*] Die Starterpackete wurden überarbeitet um neue Rüstungen und Waffen, sowie Magieklassen einzubeziehen.
[*] Die Preise für Becher und Likör wurde angepasst, um neuen Preis zu berücksichtigen.
[*]Am Altar des Gottes, dem der Charakter geweiht ist, gibt es einen neuen Quest.
[*]John Smith in Runewick will einiges über Märchen wissen (neuer Quest)
[*]Die Trainer erlauben es jetzt Attribute außerhalb der Rassenlimits zu reduzieren wenn diese extrem hoch oder zu erhöhen wenn diese extrem niedrig sind.
[*]Die Trainer sind jetzt etwas gesprächiger.
[*]Handwerkzeuge können mit magischen Steinen aufgewertet werden. Es gibt positive Effekte bei der Produktionszeit oder bei der Qualität der Endprodukte.
[*]Zerbrechen mit magischen Edelsteinen aufgewertete Werkzeuge, Waffen, Zauberstäbe oder Rüstungen oder werden diese gespendet, erhält der Char die magischen Edelsteine kostenls zurück. Achtung: Die magischen Edelsteine sind verloren wenn der aufgewertete Gegenstand an einen NPC verkauft wird.
[*]Magische Edelsteine können nicht mehr gespendet werden.
[*]Man erfährt einiges, wenn man einen anderen Charakter anschaut oder in den Spiegel kuckt.
[*]Man kann auf Pergamente und offene Pergamentrollen schreiben und das Geschriebene signieren.
[*]Npcs Hannah Shepard, Gerald Deloid, Judith Tanner und Berri Firegold wurden gelöscht.
[*]NPC Nadime wurde nach Cadomyr verlegt.
[*]Der Portalbuchverkäufer und der Reparatur NPC in Runewick vertauschten ihre Standorte.
[*]Einige Level 100 Rüstungsteile haben die Farbe geändert. Komplette Sätze passen besser zueinander.
[*] Die Grafiken von kleinen Likörflaschen, einige Laternen und Stühle wurden aktualisiert.
[*] Die Slavesh Dungeon Spawns wurden den Quests angepasst.
[*]Magische Edelsteine, die man beim Sammeln findet, sind nun zufällig und nicht mehr an eine Aktion gebunden.
[*]Die NPCs Lilli Gallfing, Nadime, Zlatxhol, Seleseth, Thomas Weste, und Francine Leonard wurden komplett überarbeitet.
[*]Die Attributsgrenzen der Völker wurden überarbeitet.
[*]Bäume können nun wieder gepflanzt werden. Verwende einen Eimer Wasser, während eine Kirsche, ein Apfel oder Tannensetzling vor dir liegt. Die gepflanzten Bäume geben allerdings nur wenige Früchte und ein Stück Holz.
[*]Diamantgolems haben nun eine Aura, die den Effekt von magischen Edelsteinen in Waffen und Rüstungen aufhebt.

Diskutiert diesen News-Eintrag!

geschrieben von Sassy am 21. Juni 2017 um 21:56Uhr

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