Aktuelle Neuigkeiten
Möchtest du stets auf dem Laufenden gehalten werden und die aktuellen Neuigkeiten mit deinem E-Mail-Client oder Browser empfangen? Abonniere unseren RSS-Feed! Client-Update Dezember 2022 Liebe Illarioniten, heute stellen wir euch die Details unseres neuesten Client-Updates vor! Falls ihr schon den Entwicklungsclient benutzt habt, ist euch vielleicht aufgefallen, dass der Client jetzt ein wenig anders aussieht. Die Statusbalken wurden verkleinert, die Menüsymbole sind jetzt vertikal orientiert und der Manabalken ist jetzt für alle, die keine Magier sind und ihn daher nicht benötigen, ausgeblendet. All dies dient dazu, den Bildschirm übersichtlich zu machen und weniger vom Geschehen um euch herum abzulenken, und wir sind uns sicher, dass ihr diese Änderungen gut finden werdet. Wir haben leider immer noch keine Lösung für die defekte Serverfunktion, die der Client benötigt, um die Tageszeit zu bestimmen, aber es wurde eine vorübergehende Lösung gefunden: Brágon hat Illarion freundlicherweise mit ewigem Tageslicht gesegnet, zumindest bis wir dieses Problem gelöst haben. Keine zufällige Sonnenfinsternis mehr mitten am Tag! Viel Spaß! ~Brightrim geschrieben von Estralis am 28. Dezember 2022 um 11:20Uhr 
Update November 2022 Liebe Illarioniten, es ist schon eine Weile her, dass wir unser letztes Update veröffentlicht haben, also dürft ihr diesmal was Großes erwarten! Wir haben eine Reihe neuer Features hinzugefügt, um die Interaktion zwischen den Charakteren zu unterstützen, was eines der Hauptziele bei der Entwicklung von Illarion ist. Wenn ihr uns auf unserem Weg helfen wollt, Illarion zu einem besseren Spiel zu machen, solltet ihr euch überlegen, zu unserer Open-Source-Entwicklung beizutragen. Selbst kleine Beiträge wie das Korrigieren von Tippfehlern oder das Testen neuer Features vor der Veröffentlichung helfen. Tretet unserem Discord-Chat bei, wenn ihr es nicht schon getan habt! Hier nun die Patch-Notes für dieses Update: - Spieler können nun Pergamente zu Büchern kombinieren (nicht zu verwechseln mit den offiziellen Büchern, die ihr in Bücherregalen findet).
- Das bisherige Reparatursystem wurde durch ein System ersetzt, das sich um Reparatursets dreht. Jedes Handwerk, das Produkte hat, die repariert werden können, verfügt nun über herstellbare Reparatursets verschiedener Stufen.
- Das Schwarze Brett von Trollshaven wurde um einen Boten im Spiel erweitert, mit dem Pergamente zwischen Spielern verschickt werden können. Diese werden entweder sofort empfangen, wenn der Empfänger online ist, oder beim Einloggen, wenn der Empfänger zum Zeitpunkt des Versands offline ist.
- Eine unbeabsichtigte Folge der Implementierung von seltenen Produkten beim Kochen wurde behoben. Beim Kochen können nun seltene Zutaten verwendet werden: Wollt ihr seltenes geräuchertes Wildbret in einem anderen Gericht verwenden? Jetzt könnt ihr das. Dadurch wird auch die Chance, dass das Endprodukt selten ist, ein wenig erhöht.
- Ein Tippfehler wurde in einer der zufälligen Fragen korrigiert, die einem gestellt werden, wenn man versucht, Alchemist zu werden.
- Bei den Trainer-NPCs wurden einige Backend-Funktionen geändert.
- Die Funktionalität von Fijanna Squall wurde wiederhergestellt.
- Es wurde ein System für einzigartige Tränke in der Alchemie geschaffen. Dies eröffnet die Möglichkeit, individuelle, von Spielern erfundene Tränke zu implementieren und dem Ersteller die Möglichkeit zu geben, sein Rezept anderen Alchemisten durch die Verwendung eines Kessels beizubringen. Unter https://illarion.org/community/forums/viewtopic.php?f=1&p=717273#p717273 findest du Informationen darüber, wie dein Alchemist seine eigene Erfindung ins Spiel einbringen kann!
- Ein System wurde hinzugefügt, um Salbentiegel in der Alchemie für bestimmte Salben verwendbar zu machen. Wenn ihr Ideen für Salben habt, schaut in den bereits erwähnten Forumsthread.
- Ein neuer Gegenstand, die kupferne Handglocke, kann nun hergestellt werden.
- Es wurden Krankenhausglocken hinzugefügt, mit denen die Spieler andere Spieler in der Nähe zur Hilfe rufen können.
- Bei einigen Handwerksrezepten wurden die Zutaten neu ausbalanciert.
- Das Gewicht von Käse wurde um die Hälfte reduziert.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass eine endlose Anzahl wütender Akaltut spawnen konnte, wurde behoben.
- Wenn ein Gegenstandsstapel in mehrere Teile aufgeteilt wird, merkt sich der Client nun die letzte Eingabe für die aktuelle Sitzung, anstatt standardmäßig nur einen Gegenstand zu verwenden.
- Die Brenndauer von Lichtquellen wurde neu ausbalanciert. Alle nicht-permanenten Lichtquellen halten nun eine Stunde, was bedeutet, dass einige (z.B. Fackeln) kürzer brennen als in der Vergangenheit, während andere (z.B. Kerzen) länger brennen.
- Fallen brauchen jetzt länger, um zu verrotten.
- Trollshaven ist jetzt eine monstersichere Zone.
- Schätze können in weiteren Gebieten vergraben sein.
- Beim Schreiben von Pergamenten gibt es nun die Möglichkeit, eine neue Zeile zu beginnen, sowie die Option, dies nicht zu tun.
- Es wird nun eine Meldung angezeigt, wenn sich ein magischer Edelstein beim Sockeln in einem Depot befindet oder die Prüfung beim Sockeln von Edelsteinen fehlschlägt.
Viel Spaß! Estralis Diskutiert diesen Newseintrag auf unserem Discord-Server! geschrieben von Estralis am 13. November 2022 um 18:33Uhr 
Update Juli 2022 Liebe Illarioniten, wir freuen uns mächtig, euch das nächste Inhaltsupdate präsentieren zu können, das euch auch ein kleines Client-Update mitbringt. Hier sind die wichtigsten Änderungen: - Die Ausbeute der Eisenerzadern wurde verdoppelt. Viel Spaß beim Buddeln!
- Das Finden von Edelsteinen zählt nicht mehr zur Erschöpfung der Adern.
- Es wurde eine Warnmeldung hinzugefügt, bei welchem Schritt eines Rezeptes Alchemisten waren, wenn ihr Mörser mitten beim Brauen zerbricht
- Das Füllen von Gläsern aus Dekorationsflaschen ist nicht mehr möglich
- Alte Glypheneffekte bei Handwerk/Reparatur entfernt
- Erster Entwurf zur Anpassung des Edelsteinbonus im Kampf
- Verbesserungen der GM-Tools zum Ändern von Attributen
- Behebung eines Fehlers, der es sehr schwierig machte, seltene Nahrungsmittel herzustellen
- Ein Problem behoben, das es unmöglich machte, Gegner anzugreifen, die spezielle Kombinationen von Waffen/Schilden trugen
- Ein Fehler in der Alchemie wurde behoben, der dazu führte, dass bei einem Trank, der aus einem Kessel in eine Flasche umgefüllt wurde, die Wirkung des Trankes fälschlicherweise auf 0 gesetzt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass zerbrochene Gegenstände ihre besonderen Eigenschaften verloren
- Entfernung von unnötigen Auto-Emotes beim Kämpfen
- Das Limit für Pergamenttexte wurde in Übereinstimmung mit dem bestehenden Limit für Nachrichtenbrettern von 240 auf 986 Zeichen erhöht
- Ein (13 Monate alter!) Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass beim Handwerk die Nahrungsleiste nicht reduziert wurde
- Edelsteinwerte in Rüstungen und Waffen spiegeln nun einen genauen Prozentsatz wider, wie stark sie eure defensiven/offensiven Werte beeinflussen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Federkiele in der Tasche verwendet werden konnten. Außerdem wurde eine Nachricht hinzugefügt, wenn man leere Pergamente benutzt, um mit einem Federkiel darauf zu schreiben.
- Bei der Eingabe einer Zahl oberhalb des Limits von 250 (das nun mit dem Handelslimit übereinstimmt) in das Dialogfeld "Handwerk" wird nun standardmäßig 250 eingegeben, anstatt einer niedrigeren und zufällig erscheinenden Zahl, die von der Eingabe abhing.
- Der Versuch, einen Edelsteinschleifer mit leeren Händen zu benutzen, führt nicht mehr zu einer zusätzlichen Meldung, dass kein Brennofen in der Nähe ist, mit dem man arbeiten könnte. Alle anderen ähnlichen Vorkommnisse sollten durch diese Änderung ebenfalls behoben worden sein.
- NSC Fijanna Squall wurde an einen neuen Standort verschoben
Ein besonderes Dankeschön geht an Brightrim und alle freiwilligen Tester! Illarion ist ein Spiel, zu dem jeder beitragen kann und das von euch gestaltet wird. Viel Spaß! Estralis Diskutiert diesen Newseintrag auf unserem Discord-Server! geschrieben von Estralis am 23. Juli 2022 um 23:26Uhr 
Update Juni 2022 Liebe Illarioniten, wir freuen uns, euch unser neuestes Update der Spielinhalte ankündigen zu können. Die wichtigsten Änderungen umfassen: - Komplette Überarbeitung des Bergbaus
- Seltenheit für Nahrungsmittel
- Alchemie-Änderungen: Essenz als Hauptattribut, Mörser als Werkzeug
- Mäntel verbergen jetzt die untere Hälfte der Gürtelgegenstände
- Wahrnehmung hat jetzt einen geringen Einfluss auf das Sammeln
- Sammelnachrichten erscheinen nicht mehr im Log
Darüber hinaus werden unzählige kleinere Verbesserungen an Texten und der Codebasis veröffentlicht. Viel Spaß damit! Estralis Diskutiert über diesen neuen Eintrag auf unserem Discord-Server! geschrieben von Estralis am 05. Juni 2022 um 13:30Uhr 
Aktualisierung der Spielregeln Liebe Illarioniten, wir haben die Spielregeln aktualisiert und insbesondere sprachliche Verbesserungen einfließen lassen. Falls ihr weiteren Verbesserungsbedarf seht, lasst es uns wissen! https://illarion.org/illarion/de_rules.php Viel Spaß! Estralis geschrieben von Estralis am 02. Mai 2022 um 10:23Uhr 
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