Aktuelle Neuigkeiten
Möchtest du stets auf dem Laufenden gehalten werden und die aktuellen Neuigkeiten mit deinem E-Mail-Client oder Browser empfangen? Abonniere unseren RSS-Feed! VBU-Chat Liebe Illarioniten, Dienstag, den 27.09.2011 wird um 22:00 CEST ein Chat über nicht-technische Aspekte des "sehr großen Updates" abgehalten werden. Themen werden die Durchführung des Updates, Beiträge, Wünsche und mögliche Hindernisse sein.
Genaue Inhalte des VBUs werden nicht behandelt, vielmehr sollen generelle Aspekte behandelt werden: "Wie kann ich etwas beisteuern?", "Wir brauchen noch XYZ vor dem Update.", "Was sind eigentlich die Ziele?".
Der Chat wird von den Community Managern als Vermittler zwischen Staff und Community moderiert.
Der Chat wird, wie gewohnt, im #illarion Channel auf Quakenet abgehalten.
Bis dann! GM Estralis geschrieben von Estralis am 26. September 2011 um 14:24Uhr 
OpenSource-TechTalk: Todeskonsequenzen Liebe Illarioniten, wie den meisten mittlerweile bekannt sein dürfte, wurden sowohl der Client als auch der Server-Code von Illarion als "OpenSource" veröffentlicht. Das bedeutet, dass jeder der Code ansehen und für eigene Zwecke anwenden darf.
Dies gibt uns aber auch die Gelegenheit, bestimmte Spielaspekte direkt mit Zugriff auf den Code öffentlich zu diskutieren.
Heute (25.09.2011, 20:00 CEST) findet zum Thema "Todeskonsequenzen" ein öffentlicher Chat im IRC-Channel #illarion auf Quakenet statt.
http://illarion.org/community/de_chat.php
Es werden die Funktionen "ReduceSkills" in Character.cpp und "PlayerDeath" in Player.cpp besprochen, siehe:
https://github.com/vilarion/Illarion-Server
Programmierkenntnisse sind nicht zwingend erforderlich, um an der Verbesserung des Spiels mitzuwirken.
GM Estralis geschrieben von Estralis am 25. September 2011 um 15:38Uhr 
Eigene easyNPCs testen Es gibt zwei Neuigkeiten, die sich auf die Entwicklung beziehen: Zuerst gibt es eine zentrale Anlaufstelle, wo man sehen kann, wo man in der Entwicklung mithelfen kann, worum es jeweils grob geht und wer die jeweiligen Ansprechpartner sind. Ihr findet diese Liste als sticky Posting auf all unseren Foren.
Außerdem gibt es ein neues Feature, das die Entwicklung von NPCs mit der easyNPC-Sprache erleichtern soll, indem man sie sofort und jederzeit selbst testen kann. Dazu stellen wir euch einen öffentlichen Testserverzugang und den aktuellen VBU-Testclient zur Verfügung, womit ihr jederzeit auf den aktuellen VBU-Testserver einloggen und dort euren NPC testen könnt. Näheres dazu findet ihr hier:
easyNPCs testen
geschrieben von martin am 21. Juli 2011 um 21:05Uhr 
Quelloffen (OpenSource) Vor 2 Wochen wurde bei der Vereinssitzung des Illarion e.V. entschieden, dass Teile von Illarion unter einer OpenSource-Lizenz veröffentlicht werden.
Ein erster Schritt in diese Richtung ist nun erledigt. Ein Großteil der Java-Anwendungen, ausgenommen der dazu gehörenden Ressourcen (Grafiken, Soundeffekte, Musik) wurden unter GPLv3 veröffentlicht und sind jetzt jedem zugänglich.
Von diesem Schritt erhoffen wir die Einstiegshürde für neue Entwickler etwas herunter zu setzen und neue Entwickler anzulocken.
Die aktuelle Version der Java Anwendungen ist unter diesem Link zu sehen: Link zum Quellcode geschrieben von Nitram am 18. Juni 2011 um 01:26Uhr 
Unsichere Passwörter Liebe Illarioniten, an dieser Stelle möchte ich an die Bedeutung sicherer Passwörter erinnern. Accountdiebstahl ist eine stetige Bedrohung und obwohl Illarion von solchen dunklen Machenschaften bis jetzt verschont zu sein scheint ist dies kein Grund, unbekümmert zu sein.
Passwörter schützen nämlich nicht nur Illarion-Accounts, sondern auch E-Mail-Adressen, Ebay-Accounts und auch Kreditkarten. Die wollt ihr sicher nicht gehackt bekommen, oder?
Eine kurze Untersuchung der Passwörter von aktiven Spielern ergab, dass viele unsichere Passwörter benutzen, bespielsweise:
- 123456
- password
- abc123
- qwerty
- illarion
Bitte überprüft eure Passwörter und fragt euch: Ist meines wirklich sicher? Unsichere Passwörter wie Namen oder existierende Wörter sind eine Bedrohung eurer Privatsphäre! Ein gutes Passwort enthält klein- und großgeschriebene Buchstaben, Zahlen und Sonderzeichen. Es darf keine existierenden Wörter enthalten. Eine Länge von mindestens 10 Zeichen ist empfehlenswert. Ein sicheres Passwort kann man z.B. sich so ausdenken: Denkt euch einen griffigen Satz aus und nehmt jeweils die Anfangsbuchstaben der Wörter. Beispiel: "Ich möchte 6 rote Rosen für Brat Pitt kaufen!", ergibt "Im6rRfBPk!" GM Estralis geschrieben von Estralis am 20. Mai 2011 um 12:17Uhr 
1234567891011121314151617181920 2122232425262728293031323334353637383940 4142434445464748495051525354555657585960 6162636465666768697071727374757677787980 81828384858687888990919293949596 |