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Schatzsuche temporär nicht möglich

Liebe Spieler,

aufgrund eines kleinen Fehlers im Spiel ist es derzeit nicht möglich, Schätze zu heben. Eventuell sind auch Quests betroffen, welche von einem verlangen, bestimmte Monster zu töten. Eine Lösung für das Problem wird mit dem nächsten Update veröffentlicht.

Estralis

geschrieben von Estralis am 07. Januar 2015 um 19:50Uhr

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Frohe Weihnachten!

Liebe Illarioniten,

das gesamte Illarion-Team wünscht euch, euren Familien und Freunden eine besinnliche Weihnachtszeit und anschließend einen guten Rutsch in das neue Jahr 2015!

Wir, die Entwickler, Community Manager und Gamemaster, freuen uns auf ein weiteres Jahr mit euch und darauf, die Geschichte Illarions weiterzuschreiben. Viele technische Neuerungen sind anhand unserer Meilensteine geplant und wir wollen euch, die Spieler, noch mehr als zuvor in den Entwicklungsprozess einbinden.

Aber auch die Geschehnisse des Spiels sollen weiterhin von euch Spieler geprägt werden. Freut euch auf viele spannende Abenteuer in Runewick, Cadomyr und Galmair!

Estralis

geschrieben von Estralis am 21. Dezember 2014 um 14:20Uhr

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Technische Probleme und Entwicklungsmeilensteine

Liebe Illarioniten,

derzeit gibt es signifikante technische Probleme, die dazu führen, dass manche Spielinhalte nicht wie gewohnt funktionieren. Wir arbeiten an einer Lösung und werden euch auf dem Laufenden halten.

Als positive Nachricht: Wir haben die zukünftige Entwicklung Illarions in sechs Meilensteine aufgeteilt. Hiermit haben wir seit langem wieder eine verlässliche, verbindliche Strategie für die Entwicklung. Aber schaut doch selbst, was euch erwartet:

http://illarion.org/development/de_progress.php

Estralis

geschrieben von Estralis am 13. November 2014 um 17:39Uhr

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Update

Liebe Spieler,

heute beglücken wir euch mit folgenden Neuerungen:

  • Die Bandbreite, in der man von Gegnern Kampffertigkeiten lernt, wurde erhöht.
  • Steuern wurden auf 1% gesenkt.
  • Der Preis des Entfernens von magischen Edelsteinen ist nun abhängig vom Preis des Gegenstands. Auch wird der Preis nun angezeigt.
  • Die Ränge in Cadomyr wurden angepasst.
  • Wieder einmal wurde die Schleimfütterungsquest in Runewick gefixt.
  • Schmiede-NPCs kaufen nun Kurzschwerter.
  • NPCs, die mit Nahrung handeln, kaufen und verkaufen nun auch Orangen.
  • Der Stab des Geistes ist nun herstellbar.
  • Rohe Edelsteine können nun in Galmair gehandelt werden.
  • Reiner Geist wurde zu den Monsterdrops, Sammelaktionen und zu einigen Handwerksrezepten hinzugefügt.
  • Der Preis des Kartenhändlers wurde gesenkt und er verkauft nun nur große oder riesige Schatzkarten.
  • Statt Kinderzeichnungen droppen Monster nun richtige Schatzkarten.
  • Preis und Rezept des Holunderbeerenkuchens wurden angepasst.
  • Die Grafik der Lebenswurzel wurde verändert.
  • Die Edelstein-NPCs reagieren nun auf gleiche Schlüsselwörter.
  • Das Feuersprucken der Drachen wurde vereinheitlicht.
  • Der NPC Zerarisa wurde in die nähe des Angelpunktes in Galmair gesetzt. Alle Fischhändler wurden angepasst.
  • Neue Grafiken für Mandarinenbäume wurden eingefügt.
  • Große Sammelplätze fürs Graben wurden zur Karte hinzugefügt.
  • Die Schlüsselwörter des Barmanns in Cadomyr wurden reduziert.
  • Kochkessel wurden durch eine Grafik mit Feuer ersetzt.
  • Das Rezept für gebackene Kartoffeln wurde angepasst.
  • Wurst auf Brot wurde als Rezept eingebaut.
  • Ein Besucherbereich wurde in die Gefängnismine eingefügt. Man kann dorthin über die Teleporter gelangen. Zudem gibt es einen weiteren Eingang, der in der Wildnis liegt.
  • Ein neues Weinglas kann nun von Glasbläsern hergestellt werden.
  • Der NPC in der Gefängnismine wird einem nun Essen geben, wenn man es braucht.
  • Verfluchte Schilde wurden durch rote Wächterschilde ersetzt.
geschrieben von Merung am 12. November 2014 um 23:15Uhr

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Neue Client-Version 2.1.19

Hallo,

gerade eben wurde die nächste Version des Clients veröffentlicht. In dieser neuen Version gibt es hauptsächlich kleine Änderungen.

  • Eingabe von ALT-Tastaturcodes ist jetzt möglich. Beachtet hier aber das die Schriften in Illarion nur einen sehr begrenzten Zeichensatz haben. Viele Sonderzeichen sind nicht enthalten, weil diese im normalen Spielfluss nicht gebraucht werden.
  • Das Design und die Anzeigedauer der Sprechblasen wurden überarbeitet.
  • Sprechblasen bleiben jetzt über dem Charakter der sie gesprochen hat, auch wenn dieser sich bewegt.
  • Im Inventar gibt es eine Anzeige, wie stark euer Charakter durch die Gegenstände die er herum trägt belastet ist.
  • Das Drehen des Charakters mit der Maus bei gedrückter ALT-Taste funktioniert jetzt richtig. Er läuft nach dem loslassen der Maustaste auch nicht mehr los.
  • Mit der F12-Taste lassen sich die Namen über Charakteren permanent einblenden. Es gibt drei Modi: Keine Namen anzeigen, die Namen von Spielercharakteren anzeigen und alle Namen anzeigen.

Viel Spaß in Illarion!

geschrieben von Nitram am 02. Oktober 2014 um 14:45Uhr

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