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Neues Update für Karte und Spielinhalte

Liebe Spieler,

das heutige Update bringt euch einige Neuerungen auf der Karte und der Spielinhalte.
Für die Krieger unter euch wurde die Möglichkeit geschaffen Rüstungen mit magischen Edelsteinen zu verbessern.

  • Baumfällen wurde gefixed.
  • Die Rattenmenschen Spawns wurden von den Ausläufern des Nördlichen Waldes entfernt und zur Ebene der Stille verlegt.
  • Salavesh Dungeon Spawns wurden angepasst.
  • Spawns im Dungeon der Festung Hammerfall sowie die dazugehörende Karte wurden angepasst.
  • Das Dungeon und die Karte von Berg Letma wurden angepasst.
  • Einige Monster verfügen nun über Magie: Mystischer Sumpfhorror, Mystischer Grabwächter, Mumifizierter Hohepriester und Mumifizierter Priester.
  • Ein neues Dungeon steht bereit für die Eröffnung durch die GMs. Viridian Needles Unterschlupf.
  • Die Karte von Berg Letma wurde angepasst, um Wandschatten und Sackgassen, in denen sich Spawns verfangen konnten, zu minimieren und das quadratische Aussehen ein wenig zu verändern.
  • Das Balancing der unterschiedlichen Rüstungsarten und ihrer Effektivität gegen die unterschiedlichen Waffen wurde angepasst.
  • Es ist nun möglich, magische Edelsteine auch in Rüstung zu sockeln. Das umfasst Brustrüstung, Handschuhe, Stiefel, Beinschienen und Helme.
  • Antonius Copperhand trägt nun Hosen!
  • Brassius Meres hat nun einen Questlog.
  • Kleinere Änderungen der Karte von Grugmuts Höhle.
  • NPC Lotte Silberstreif wurde versetzt.
  • Die Schreibweise von Elfen und Zwergen wurden auf der Homepage und in den Skripten sowie der Datenbank vereinheitlicht.

Viel Spass!

geschrieben von Bloodraven am 27. Mai 2015 um 20:26Uhr

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Neuer Downloader

Hallo,

es gibt eine neue Version des Startprogramms (Launcher) für den Illarion Spiel Client und die anderen Programme Illarions (Karten-, Quest- und NSC-Editor).

Die neue Version wird zusammen mit dem angekündigten Update auf Java 8 ausgeliefert. Ihr müsst hierbei nichts weiter beachten, die neue Version wird automatisch beim Update mit installiert.

Das neue Startprogramm enthält außerdem einige Verbesserungen, die es ermöglichen, alle Anwendungen außer dem Client zu starten, selbst wenn der Computer keine Verbindung zum Internet hat.

Dieses Update enthält außerdem die nötigen Anpassungen für das kommende Update auf die nächste Version des Clients, das in den nächsten Tagen veröffentlicht wird.

geschrieben von Nitram am 16. Mai 2015 um 17:35Uhr

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Update: Runewick in neuem Glanz

Lieber Spieler,

das heutige Update bringt euch die neue Runewick-Karte! Nicht nur die Karte sondern auch die Scripte und eine Menge Datenbankeinträge wurden dafür verändert.

Zudem gab es noch eine Anzahl weitere Verbesserungen:

  • Mehrere NPCs im Untergrund von Galmair wurden versetzt.
  • Die Karte der Funkellochmine wurde angepasst, damit Monster nicht mehr an unerreichbaren Plätzen erscheinen.
  • Die langen Korridore im Untergrund von Galmair wurden verkürzt.
  • Die Kanalisation in Galmair wurde erweitert, um die Monster besser zu verteilen.
  • Lampenöl gibt nun eine leere Flasche zurück, wenn es verbraucht wird.
  • Eine Kanzlerstatue in Galmair wurde verschoben.
  • Der Außenpost im Friedwald wurde angepasst, so dass man nicht mehr durch die Mauern gehen kann.
  • Die Feen des Elsbaumwaldes sind wieder da.
  • Ein neues Braufass ist nun nutzbar.
  • Zwei neue Lehr-NSCs - fürs Fischen und Glasblasen - wurden Runewick hinzugefügt.

Viel Spaß!

geschrieben von Merung am 12. Mai 2015 um 19:36Uhr

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Kleines Client Update

Hallo,

heute wurde ein weiteres Update für den Client veröffentlicht.

Dieses Update enthält nur einige Korrekturen von Fehlern, die sich im letzten Update eingeschlichen haben. Die behobenen Fehler betreffen vor allem Abstürze des Clients beim Einloggen in das Spiel.

Viel Spaß in Illarion!

geschrieben von Nitram am 27. April 2015 um 13:10Uhr

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Update für Client, Karte und Spielinhalte

Hallo,

es ist schon zu viel Zeit seit dem letzten Update vergangen. Aber das bedeutet nicht, dass wir untätig waren.

Der Client hat eine Menge Fehlerkorrekturen erhalten, die über die letzten Wochen im Mantis angefallen sind. Außerdem wurde die Wegsuche im Client etwas verbessert in der Hoffnung, dass sie jetzt etwas mehr das tut, was ihr erwartet.

Die Änderungen an der Karte und den Spielinhalten wie immer als Liste:

  • Rezeptinhalte in den Zisternen-Dungeons wurden geändert.
  • Kleine Teiche sind jetzt Wasserquellen und leere Eimer und große leere Flaschen können dort benutzt werden.
  • Hecke wurde um den Teleporter von Galmair angelegt.
  • Die Wache Bre Southstar vom Galmair wurde angepasst, um Monster jenseits des Heckentors zu bringen.
  • Die Minen von Galmair und Cadomyr haben jetzt Fackelhalter an den Wänden.
  • Die Mine von Cadomyr ist jetzt etwas breiter.
  • Distanzwaffen schlagen einen Gegner jetzt zurück, bevor sie ihn töten.
  • Leichenhaufen wurde aus der Kanalisation von Galmair entfernt.
  • Die Halle von Salavesh wurde verbreitert.
  • Echsenmagier und Priester haben jetzt Waffen, um zu verhindern, dass sie ständig Zaubern.
  • Kleine Kartenänderung am See des Lebens wurde durchgeführt.
  • Kleine Anpassung wurde durchgeführt, damit Schweine nicht mehr in den Eingang des See des Lebens Dungeons fallen.
  • Der NPC Pipillo wurde unter das Dach in der Nähe der Tore von Galmair verschoben.
  • Neue Charaktere von der Anfängerinsel werden jetzt auf die Marktplätze der jeweiligen Städte teleportiert. Die Begrüßungs-NPCs wurden entsprechend verschoben.
  • Mehrere Ausgänge vom Zisternendungeon wurden gelöscht und teleportieren näher zu dem Ort mit den Leitern.
  • Die Monstermagie wurde angepasst, um grob den Plan für die Spielermagie wiederzugeben. Es gibt Heiler, Schadenszauberer und Beschwörer. Einige können sich Teleportieren, aber nicht alle. Die Stärke und der Schaden der Zauber wurde basierend auf dem Level der Monster angepasst.
  • Preis von Ofenkartoffeln wurde angepasst.
  • Spieler drehen sich jetzt automatisch zur Tür, wenn ein Schlüssel benutzt wird.
  • Die Spawnpunkte für Wespen und die Spinnenkönigin auf der Ebene der Langeweile wurde verschoben, damit sie östlich des neuen Kanals bleiben.
  • Fässer sind nicht mehr passierbar.
  • Färben kann nicht mehr Stoff erzeugen, als man zuvor hatte.
  • Die Nachrichten beim Münzwurfspiel wurden korrigiert.
  • Einige unübersetzte Texte im Accountsystem wurden übersetzt.
  • Durch Benutzen der NPCs kann nun ein Menü mit üblichen Dialogoptionen aufgerufen werden.
  • NPCs reagieren nicht mehr auf zufällige Texte.

An der Homepage wurden in der letzten Zeit folgende Änderungen durchgeführt:

  • Die Download-Seite der Homepage wurde aktualisiert.
  • Der Homepage wurde eine Datenschutzerklärung hinzugefügt.
  • Quests und Screenshots werden nun auch auf der Startseite angezeigt.

Wir hoffen das euch dieses neue Update von Illarion gefällt. Viel Spaß beim Spielen von Illarion!

geschrieben von Nitram am 24. April 2015 um 18:06Uhr

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