Aktuelle Neuigkeiten
Möchtest du stets auf dem Laufenden gehalten werden und die aktuellen Neuigkeiten mit deinem E-Mail-Client oder Browser empfangen? Abonniere unseren RSS-Feed! Update März 2025 Hallo Illarioniten! Diesen Monat haben wir ein neues Update, welches neue Inhalte mit sich bringt und ein paar Fehler ausMärzt. Neue Features - Runenmagie ist da! Mit diesem Update kommen die ersten fünf Runen, eine für jedes Element, ins Spiel. In Zukunft werden noch weitere Runen folgen. Terry Ogg bietet ein Basis-Runenmagie-Tutorial in Troll's Haven an.
- Der Skill "Magieresistenz" ist zurück und ab sofort lernbar.
- Das Rangsystem wurde vollständig überarbeitet. Zukünftig werden Ränge durch soziale Interaktion und aktives Rollenspiel mit anderen Bewohnern deines Reiches verdient. Vorbei sind die Tage, in denen man einem Ritter in Cadomyr begegnen konnte, den zuvor noch nie jemand gesehen hat, weil dieser seine Rangpunkte von NPC-Interaktion erspielt hat, ohne jemals mit anderen RP'd zu haben. In jedem Reich kann Rang 2 durch anfängerfreundliche Aufgaben, die weiterhin Rangpunkte vergeben, erreicht werden. Ab diesem Rang werden Steuern gezahlt und magische Edelsteine als Kompensation ausgezahlt. Schwierigere und wiederholbare Aufgaben hingegen wurden entfernt. Ab diesem Update, musst du mit deinen Mitbürgern interagieren, um Ansehen innerhalb des Reiches zu erlangen. Darüber hinaus wird es nun auch etwas länger dauern, bis man den höchsten "normalen" Rang 7 erreicht, was einem mehr Zeit gibt, sich einen Namen innerhalb des Reichs zu machen. Das bedeutet auch, dass Charaktere, die diesen Rang erreichen ein höheres Ansehen innerhalb ihres Umfelds genießen können und zeichnet ihre Spieler als aktive Rollenspieler innerhalb der Community aus.
- Ein Bürgerbuch in den Notarbüros der verschiedenen Reiche wird in Zukunft Informationen über alle Bürger innerhalb des Reiches geben, sobald diese nach dem Update einloggen.
- Die vorgestellten Änderungen bedeuten auch, dass die Ränge eurer Charaktere geändert werden. Aber keine Angst, ihr werdet nicht auf Rang 1 zurückgesetzt, wenn ihr aktiv gespielt habt. Seit Anfang Januar 2024 wurde die Aktivität bereits erfasst. Je nachdem wie viel ihr innerhalb dieser Zeit RPd habt, wird bei eurem ersten Login nach dem Update automatisch euer neuer Rang erfasst und bestimmt. Den Rang könnt ihr jederzeit beim Notar eures Reiches überprüfen.
- Magische Diamanten. Das ist alles. Nee, wirklich. Lasst euch (angenehm) davon überraschen, wo und wann ihr diese Edelsteine bekommen könnt.
- Die Verteilung von magischen Edelsteinen wurde ebenfalls komplett überarbeitet. Habt ihr es nicht auch satt, dass Leute jeden Monat nur einloggen, um magische Edelsteine zu erhalten, ohne jemals etwas zu der Edelsteinverteilung beizutragen und damit auch eure eigenen, hart erarbeiteten Edelsteine somit reduziert werden? Gute Nachricht, diese Tage gehören nun der Vergangenheit an. Die Ausgabe von magischen Edelsteinen ist jetzt an ein Minimum an RP-Aktivität gekoppelt und je mehr ihr über dieses Limit hinaus RPd, desto mehr Edelsteine werdet ihr künftig zu Beginn des nächsten Monats erhalten. Zusätzlich werdet ihr noch mehr belohnt, wenn mehr Bürger innerhalb eures Reiches aktiv sind, statt dass ihr, wie bisher, weniger Edelsteine erhaltet, je mehr andere Charaktere welche ausgeteilt bekommen. Der Rang innerhalb des Reichs wird dabei weiterhin beeinflussen, wie viele Edelsteine ihr bekommen könnt.
Kleinere Änderungen - Ein Zauberstab für Anfänger wurde sowohl im Spiel als auch im Magier-Starterpaket hinzugefügt, um neuen Magiern zu ermöglichen, direkt in die Magie einzusteigen. Dieser Zauberstab ist jedoch schwächer als die gewöhnlichen Zauberstäbe und die Elementstäbe.
- Feuermagie ersetzt Zauberstabmagie aufgrund der überlappende Wirkung der Basis-Feuerrune RA. Der entsprechende Skill wird eins zu eins übertragen.
- Magier aus der Zeit vor dem VBU bekommen ihre Skills von damals übertragen, wie es ihnen von Entwicklern in der Vergangenheit versprochen wurde.
- In PvP-Kämpfen zwischen sehr unterschiedlich starken Charakteren, bekommen die Spieler der unterlegenen Charaktere etwas mehr Zeit zu reagieren, statt sofort mit 3 Schlägen geghosted zu werden.
Bugfixes - Nicht-stapelbare Items, die eine "craftedBy" ("erstellt von")-Information enthalten, weil sie von Spielern hergestellt wurden, funktionieren zukünftig wie geplant im Housing-System.
- Morri und Advari verkaufen nun die Items, die sie jeweils verkaufen sollen statt einer wilden Mischung.
- Einige Händler-Auslagen wurden überarbeitet, um korrekt darzustellen, was sie anbieten.
- Pergamente tragen nun jeweils die richtige Signatur, wenn sie aus einem Buch entfernt werden und zuvor unterschrieben wurden. Dies betrifft auch rückwirkend bereits unterschriebene Pergamente. Diese müssen dann einmal in ein Buch wieder eingefügt und entfernt werden, damit sie im "lookAt" die richtige Signatur anzeigen.
- Level 100 Monster können nicht länger mit 3-Schlägen getötet werden, wenn ihr selbst auf Level 0 seid und viel Glück mit der Dwyfol-Glyphe habt.
Hotfixes - Ein Fehler mit kaputten Zauberstäben im Zauberstab-Magie-System wurde behoben. Diese Änderung überträgt sich direkt auf die Runenmagie, die mit diesem Update die Zauberstab-Magie ersetzt.
- Ein Fehler beim Farbenherstellen wurde behoben.
Viel Spaß! ~Brightrim
Diskutiere diesen Eintrag auf unserem Discord-Server! geschrieben von Brightrim am 19. März 2025 um 08:33Uhr 
Update January 2024 Hallo Illarioniten! Hier kommt das erste Update des Jahres! Neue Änderungen: - Ratten, Füchse, Wölfe, Bären, Raptoren und Drachen lassen nun Fleisch fallen, das gegrillt werden kann. Weitere Rezepte folgen in einer zukünftigen Koch-Überarbeitung.
- Ringen wurde angepasst, um mehr Schaden zu verursachen. Es wird niemals optimal im Vergleich zum Führen einer Waffe sein, sollte aber nun eine brauchbare Kampfmethode sein.
- Dächer und Dachziegel in Häusern haben nun zwei Kategorien: (Oben) und (Boden). Die (Boden)-Kategorie erlaubt es, Dachgegenstände/-fliesen direkt vor sich zu bauen, während die (Oben)-Kategorie das Bauen eine Ebene darüber ermöglicht. Beide Kategorien enthalten alle Dachgegenstände/-fliesen.
- Die Zinnen des Galmairer Tores sowie andere Bereiche mit derselben Grafik haben nun keine grauen Lücken mit fehlenden Texturen mehr.
- Ähnlich wie andere unbeleuchtete statische Objekte können nun auch Laternen, die an Wänden hängen, mit denselben Kerzen wie andere Laternen beleuchtet werden.
- Bestimmte gesperrte Bereiche wie Anwesen wurden nun bei Schatzkarten berücksichtigt. Die Koordinaten von Schatzkarten werden nun rückwirkend geändert, wenn sie sich ursprünglich in einem dieser Bereiche befanden.
- Das Graben hat nun einen begleitenden Soundeffekt.
- Pyr löst nun nicht mehr fälschlicherweise für Gegenstände ohne Qualität aus.
- Pyr beeinflusst nun die Seltenheit von Lebensmitteln anstelle der Qualität, wenn es beim Kochen angewendet wird. Um Lebensmittel mit einer höheren Seltenheit als „gewöhnlich“ zu kochen, wird weiterhin hohe Geschicklichkeit benötigt.
- Einige Back-End-Fehler, die das Gameplay nicht beeinflussten, sowie verschiedene Tippfehler wurden ebenfalls behoben.
Hotfixes: (Diese Änderungen wurden bereits zwischen dem letzten Update und jetzt live implementiert.) - Tan wird nicht mehr zufällig verbraucht, ohne jemals einen Zauber zu wirken.
- Aktionen werden nicht mehr unterbrochen, während eine Glyphe aufgeladen wird.
- Maurerkellen und Federn können nun wie vorgesehen repariert werden.
- Von NPCs hergestellte Portalbücher können nun wie vorgesehen von Magiern inspiziert werden.
- Die Gefängnis-Mine wurde als Portalziel hinzugefügt.
- Zielnamen werden nun im Menü beim Erstellen von Portalbüchern korrekt angezeigt.
- Das Bauen von Dächern funktioniert nun in Häusern wie vorgesehen.
- Ältere Magier-Charaktere, die aufgrund korrupter Quest-Daten in der neuen Magie-Einführungstutorial feststeckten, können diesen Teil des Tutorials nun überspringen, indem sie doppelt auf ihren Zauberstab klicken.
- Portale blieben permanent offen, außer sie wurden mit Quarzsand entfernt. Dies ist jetzt nicht mehr der Fall.
- Ein Fehler bei der Konfiszierung von Schlüsseln, die Charaktere nicht mehr besitzen sollten, wurde behoben. Schlüssel werden nun wie ursprünglich beabsichtigt beschlagnahmt, wenn der Charakter nicht der Mieter, Gast oder Stadtführer einer Immobilie ist.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die verbleibende Mietdauer einer Immobilie auf 0 sinken konnte, ohne dass der Mieter hinausgeworfen wurde. Wer die Miete nicht zahlt, wird nun wie vorgesehen aus der Immobilie entfernt.
Viel Spaß! ~Brightrim Diskutiere diesen Eintrag auf unserem Discord-Server! geschrieben von Brightrim am 01. Februar 2025 um 10:32Uhr 
Update November 2024 Hallo Illarioniten! Ein weiterer Monat, ein weiteres Update! Dieses enthält die folgenden Änderungen: - Raummagie ist da! Sie erlaubt Magiern, Portale zu öffnen, Portalbücher zu erstellen und zu verschiedenen Orten zu teleportieren. Derzeit auf die drei Reiche und Troll's Haven beschränkt, mit weiteren Orten in zukünftigen Updates.
- Ein Tutorial zur Raummagie wurde dem Magie-Tutorial-NPC Terry Ogg in Troll's Haven hinzugefügt.
- Federn können nun von Tischlern hergestellt werden.
- Tinte kann nun von Färbern hergestellt werden.
- Leere Portalbücher können nun von Schneidern hergestellt werden.
- Die automatischen Emotes beim Reisen mit einem Teleporter oder Hafen wurden zu Hinweisen geändert.
- Die Zauberzeit von Teleportern basiert nun auf der Zauberzeit von Portalen in der Raummagie.
- Die Zauberzeit von Portalbüchern basiert nun auf der Zauberzeit von Portalen in der Raummagie, skaliert mit der Qualität des Buches.
- Magier können nun die Qualität von Portalbüchern überprüfen.
- Rechtschreibfehler im Quest-Log für Gorgophones Questreihe wurden korrigiert.
- Baukellen zeigen nun ihre Haltbarkeit an, wie ursprünglich vorgesehen.
- Bücher können jetzt mit einer Feder beschriftet werden.
- Ein Fehler, der die Mietzahlung in Häusern verhinderte, wurde behoben.
- Die Beschreibung der Presse umfasst nun auch Honig.
- Ein Fehler, bei dem der deutsche Client das Level von Reparaturkits nicht anzeigte, wurde behoben.
- Evera, Phillibald und Pipillo haben das Monopol auf den Portalbücher-Markt aufgegeben und sind zu neuen Ufern aufgebrochen. Lobely in Troll's Haven hingegen hat sich entschieden zu bleiben, musste jedoch seine Preise anpassen, um weiterhin von seinen Büchern leben zu können.
- Es gibt nun eine Info, wenn verzauberter Schmuck ausgerüstet wird, die besagt, dass es einen Moment dauert, bis der Glypheffekt aktiv werden kann. Außerdem wird angezeigt, wenn er bereit ist. Die Abklingzeit zwischen dem Ausrüsten und der Nutzung war schon vor diesem Update vorhanden, ähnlich wie die Abklingzeit beim Wechsel von Waffen oder Rüstungen im Kampf. Dies wird nun für die Spieler klarer gemacht.
- Ein Problem mit Blutflecken in Häusern wurde behoben.
- Ein Problem, bei dem der Bote doppelte Briefe verschickte, wurde behoben.
- Ein Problem, bei dem rote Tränke keine Werte erhöhten, wurde behoben.
- Diverse Rechtschreibfehler wurden korrigiert.
Viel Spaß! ~Brightrim Diskutiere diesen Eintrag auf unserem Discord-Server! geschrieben von Brightrim am 26. November 2024 um 21:31Uhr 
Update Oktober 2024 Hallo Illarioniten! Heute veröffentlichen wir ein neues Update. Es enthält folgende Änderungen: - Das Verzaubern, früher bekannt als Juwelenverzauberung, wurde überarbeitet. Dies beinhaltet neue Glyphen-Grafiken, neue Glyphen-Effekte (mit einigen alten Bekannten) und einen neuen Magie-Tutorial-NPC namens Terry Ogg, der in Troll’s Haven zu finden ist und euch durch die ersten Schritte dieses überarbeiteten Systems führt.
- Die Landwirtschaft wurde überarbeitet. Es gibt jetzt eine größere Vielfalt an Eiern, Honig- und Milchprodukten, die bei bestimmten Fortschritten in der Landwirtschaft freigeschaltet werden, ähnlich wie bei anderen Sammelberufen wie Bergbau und Fischerei. Diese neuen Ressourcen sind direkt essbar und können bei den entsprechenden NPCs gekauft und verkauft werden. In Zukunft werden sie als Zutaten in einem kommenden Update für die Kochkunst verwendet.
- Pergamente können nun durch Verbrennen mit einem angezündeten Gegenstand wie einer Fackel oder einem Kerzenständer entsorgt werden.
- Eine neue Grafik für das Horn wurde hinzugefügt. Das Instrument Horn und das Material Horn für das Handwerk sind nun zwei separate Gegenstände. Schreiner können das Instrument Horn herstellen, während das Material Horn hauptsächlich von Rindern gewonnen wird.
- Cloud Mcgoughey, David und El Cycib haben sich zur Ruhe gesetzt, sodass Blight Ronin in Troll's Haven der einzige verbliebene Trainer in Illarion ist.
- Falltüren und Treppen können nun abgeschlossen werden. In Anwesen können Spieler selbst Schlösser an diesen Objekten anbringen, andernorts wird dafür ein GM benötigt.
- Ein Fehler in einer Angelquest wurde behoben.
- Wie einige von euch vielleicht bemerkt haben, ist die Nacht vor einiger Zeit nach Illarion zurückgekehrt, da der Tageslichtfehler in der Zwischenzeit behoben wurde. Dies dokumentiert lediglich eine bereits erfolgte Änderung.
- Einer der Fehler, der zu Server-Rollbacks führte, wurde behoben.
- Materialfehler im Baukatalog für bestimmte Steinsäulen und Truhen wurden korrigiert.
- Mauerreste, neue Felsgrafiken und verschiedene Dungeongegenstände wurden dem Baukatalog als baubare Gegenstände für Anwesen hinzugefügt.
- Efeu kann nun an Wänden von Häusern wachsen.
- Einige kleinere Backend-Bugfixes wurden vorgenommen.
- Das GM-Tool hat Verbesserungen erfahren, um es für den/die GM(s) einfacher zu machen.
- Anwesen im Wohnbereich haben jetzt eine schnelle Abrissoption, die es ermöglicht, das gesamte Eigentum immersiv zu löschen und von Grund auf neu zu beginnen. Diese Funktion steht nur dem Mieter selbst zur Verfügung, nicht Gästen oder Bauherren.
- Das Magie-Tutorial, bei dem neue Magier sich zum ersten Mal auf die Magie einstimmen, wurde leicht angepasst, indem der Magie-Tutorial-NPC in Troll’s Haven, Terry Ogg, als Teil davon eingeführt wird.
- Eine große Menge neuer Trink- und Essgeschirr-Grafiken wurde dem Spiel hinzugefügt. Dazu gehört auch neue Funktionalität, wie Trinkgefäße für Spirituosen oder die Möglichkeit, Tee in Teekannen oder Wein in Krüge umzufüllen, um ein immersiveres Erlebnis zu schaffen. Einige Gegenstände wie Saftflaschen werden weiterhin direkt aus der Flasche getrunken, obwohl selbst diese neue Grafiken erhalten haben.
- Stadtführer können nun mehr Ermessensspielraum bei den Anforderungen für Stadtlizenzen zur Nutzung statischer Werkzeuge ausüben und individuelle Ausnahmen machen, anstatt immer ganze Reiche zu bestrafen.
- Honigwaben erhielten einen zusätzlichen Zwischenschritt, in dem der Honig in Gläser gepresst wird, bevor er beim Kochen verwendet wird.
Viel Spaß! ~Brightrim Diskutiere diesen Eintrag auf unserem Discord-Server! geschrieben von Estralis am 06. Oktober 2024 um 18:03Uhr 
Update January 2024 Hallo und ein frohes neues Jahr, liebe Illarioniten! Um das neue Jahr einzuläuten, hauen wir heute ein großes Update mit folgenden Änderungen raus: - Housing bringt euch, den Spielern, mehr Unabhängigkeit. Alles, was ihr braucht, um loszulegen, ist eine Baukelle, die ihr von Schmieden oder Schmiedehändlern erhaltet, und ein Grundstück, auf dem ihr das Recht habt, zu bauen.
Für jedes Grundstück gibt es jetzt eine Grundstücksurkunde, die Auskunft über das Mietverhältnis gibt.
Mieter von bestehenden Häusern und Wohnungen können nun die Möbel auf ihrem Grundstück austauschen, indem sie einen anderen Spielercharakter mit der entsprechenden Fertigkeit damit beauftragen oder es sogar selbst tun, wenn sie die Fertigkeit besitzen. Weitere Funktionen können im Spiel entdeckt werden.
Außerdem gibt es zehn neue Grundstücke auf der Karte. Drei für jedes Reich und ein weiteres für "Vogelfreie" irgendwo in der Wildnis. Während bestehende Häuser nicht abgerissen werden können, erlauben diese Grundstücke den völlig freien Bau von Wänden, Treppen, Kellern uvm., so dass bis zu vier Ebenen entstehen können (Keller, Erdgeschoss, Obergeschoss, Dach). Lediglich Gegenstände wie Depots, Ressourcen, statische Werkzeuge und Dauerleuchten sind derzeit nicht möglich.
Um diese Art von Unabhängigkeit zu ermöglichen, mussten wir einige kleine Abstriche bei der Immersion machen. In den entsprechenden Fällen werden sie relativ offensichtlich sein, und wir vertrauen darauf, dass unsere Spieler die entsprechende Diskretion walten lassen, damit es für sie und ihre Mitspieler möglichst spannend bleibt.
- Verbesserung im Koch-System: Alle Nahrungsmittel können nun eine höhere Seltenheit haben. Zuvor waren diejenigen, die keine Buffs bewirken, ausgeschlossen; dies ist nun nicht mehr der Fall.
- Die Kosten für die IC-Boten wurden gesenkt.
- Ihr erhaltet nun beim Einloggen eine Benachrichtigung, wenn es ungelesene Nachrichten an einem für euren Charakter relevanten schwarzen Brett gibt.
- In Vorbereitung auf die Teleportationsmagie im kommenden Magiesystem und aus Gründen des PvP- und PvE-Balancings haben statische Teleporter, Fähren und Portalbücher nun eine Verzögerung und können in ihrer Ausführung unter- und abgebrochen werden.
- Reparatursets können nun mehrfach verwendet werden und skalieren nach dem Wert des zu reparierenden Gegenstandes. Die Verwendung von Reparatursets, die so nah wie möglich an der Stufe des zu reparierenden Gegenstands liegen, ist immer noch am effizientesten.
- Das Angelsystem wurde erweitert. Es umfasst nun insgesamt elf Fischarten und ein zusätzliches Werkzeug in Form eines Fischernetzes.
- Drei neue Fischgerichte wurden hinzugefügt, weitere werden in zukünftigen Updates folgen.
- Es wurden neue Rosenstrauch-Grafiken hinzugefügt, die über das Gebäudemenü des Housing-Systems verfügbar sind.
- Die Glyphsplitter haben neue Grafiken erhalten, so dass sie sich optisch voneinander unterscheiden.
- Der Client unterstützt jetzt Tastaturen im Azerty-Stil.
- Die Farbpalette für den Text im Client wurde aktualisiert und ist nun benutzerfreundlicher.
- Überflüssiger Text zum Gesundheitszustand von NPCs wurde ausgeblendet.
- Es gibt jetzt die Möglichkeit, die Sprache der NPCs entweder aus dem Chatfeld im Spiel, aus dem Chatlog außerhalb des Spiels oder aus beiden auszublenden.
- Ihr könnt nun einen Alarm einschalten, der euch darüber informiert, wenn ein Spieler versucht, mit euch zu kommunizieren, während ihr AFK seid. Dieser Alarm wird erst aktiviert, wenn ihr fünf Minuten lang AFK wart, so dass er euch während des Rollenspiels nicht stört. Wenn ihr euren Monitor für etwas anderes nutzen wollt, während ihr auf Rollenspiel wartet, wird euch diese Funktion jedoch über jede Spielerkommunikation in der Nähe eures Charakters informieren!
- Viele kleinere Bugs und Tippfehler wurden behoben.
Viel Spaß! ~Brightrim Diskutiert diesen Newseintrag auf unserem Discord-Server! geschrieben von Brightrim am 08. Januar 2024 um 21:48Uhr 
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