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Illarion mit neuer Rechtsform - Aus dem Studienprojekt wird ein Verein

Im Rahmen des Bamberger Herbsttreffens 2004 wurde am 23. Oktober der Verein Illarion (e.V. in Gründung) aus der Taufe gehoben. Illarion e.V. strebt die Gemeinnützigkeit an und soll so als nicht-kommerzielles Internet-Rollenspiel erhalten bleiben.

Was als Studienprojekt der drei Gründerväter Alatar, Baldur und Bror im Jahre 1997 an der Bundeswehrhochschule in München begann, wird inzwischen von einer Vielzahl ehrenamtlicher Mitarbeiter im vierten Spieljahr weitergeführt. Mit der Zeit haben sich dabei eine mannigfaltige Zahl von Programmteilen ergeben, auf die eine kaum noch überschaubare Anzahl von Programmierern, Skriptern, Grafikern und Soundproduzenten zu Recht Ansprüche erheben könnten. Jedes eingebrachte Teil unterliegt dabei wechselnden Urheber- und Verwertungsberechtigten, träten sie heute mit Forderungen auf den Plan, Illarion wäre morgen nicht mehr spielfähig. Das konnte so nicht bleiben. Jetzt werden alle Rechte auf den Verein übergehen, der damit die Zukunft dieses ideellen Projektes auf sichere Füße stellt und eine Planungssicherheit für die Zukunft erhält.

Die Fortentwicklung Illarions, sein steter Ausbau und die damit einhergehenden Anforderungen an die technischen und organisatorischen Voraussetzungen haben es darüber hinaus notwendig gemacht, eigene Serverkapazitäten zu erwerben. Das erfordert Finanzmittel, die kein Einzelner tragen soll. Mit den Einnahmen aus Mitgliedsbeiträgen und Spenden soll Illarion künftig unterhalten werden, wobei schon in der Satzung genau auf die Einhaltung grundsätzlicher Prinzipien geachtet wurde.
Illarion bleibt für alle Spieler kostenfrei, jede aktive Beteiligung an dem Projekt erfolgt ehrenamtlich, einer Kommerzialisierung soll damit wirksam entgegengetreten werden.

Zum Vereinsvorsitzenden wählten die Gründungsmitglieder einstimmig Alatar, ihm zur Seite gestellt wurden Aragon Ben Galwan als Schatzmeister und Falk vom Wald als Schriftführer. Der Vorstand wurde auf drei Jahre gewählt.
Zu Kassenprüfern wurden Sun Long und Galdriel bestellt.

Der Verein wird künftig neben den aktiven Mitgliedern des Staff vor allem Fördermitglieder kennen, die durch einen kleinen Jahresbeitrag und Spenden das Projekt unterstützen. Nähere Informationen dazu in Kürze. Satzung und weitere Infos zum Verein sollen auf einem eigenen Board im Forum veröffentlicht werden. Für künftige Mitglieder wird ein eigener kleiner Bereich eingerichtet.

Am Rande der Gründungsversammlung wurde auch beschlossen, den Spielern künftig via Newsletter aktuelle Informationen zum Entwicklungsfortgang zu geben.

geschrieben von Alatar am 27. Oktober 2004 um 19:55Uhr

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Illarion ist wieder online!

Nach einigen Tagen konnten nun die entstandenen Probleme gelöst werden. Somit sind alle Dienste wieder verfügbar.

geschrieben von martin am 28. September 2004 um 08:36Uhr

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Serveränderungen

Wir haben beschlossen, dass der Server einiger grundlegender und tief greifender struktureller Änderungen unterzogen werden muss. Während dieser Phase werden wir keine Änderungen am Server vornehmen (abgesehn von Bugfixes und Skripten).

Die Änderungen begründen sich mit der zunehmenden Instabilität, die euch sicher in den letzten Wochen aufgefallen ist. Jede weitere Änderung würde diese Stabilität des Servers weiter beeinträchtigen, was auf die Dauer keine gute Lösung ist -- je länger wir zuwarten, desto schwieriger wäre es, diese notwendigen Änderungen durchzuführen.

Ihr dürft euch nach Abschluß dieser Erneuerungen (leider) nicht erwarten, dass daraus sofort neue Funktionalitäten entstehen; vielmehr ist es so, dass dadurch die Funktionalität des Bestehenden nicht beeinträchtigt, aber auch nicht übertroffen wird, sondern nur die Stabilität. Auswirkungen auf den Lag wird dies voraussichtlich nicht haben.

Wir haben allerdings in letzter Zeit derart viele neue Features eingebaut, viele davon kennt ihr noch gar nicht, dass es uns sicher nicht schwer fallen wird, öfters mit Neuem zu überraschen. ;)

geschrieben von martin am 29. Juli 2004 um 22:29Uhr

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Client Version 25

Nach 543 Tagen ohne Clientupdate veröffentlichen wir heute einen neuen Client.
Ihr werdet feststellen, das viele Graphiken ausgetauscht wurden, andere noch immer vorhanden sind und wieder andere ganz neu sind.

Es gibt auch einige technische Änderungen am Client und wir mussten für Windows 2000/XP und Windows 98 verschiedene Clients kompilieren. Die technischen Änderungen am Client werden nicht viel direkte Auswirkungen auf euer Spiel selbst haben.

Gleichzeitig mit der neuen Client-Version updaten wir den server, was direkte Auswirkungen auf das Spiel haben wird. Unter anderem wurde das Sterben ein wenig verändert (man verliert jetzt weniger Skills) und um powergaming vorzubeugen, wurde das Skilllernen etwas anders geregelt. Weitere Änderungen werden auf den boards besprochen werden.

http://www.funkysolutions.de/Illarionv25w2k.zip - Windows 2k/XP Client
http://www.illarion.org/~martin/Illarionv25win9X.zip - Windows 98 Client

geschrieben von martin am 18. Juli 2004 um 23:19Uhr

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Player-GM-Chat

Wir werden nächsten Sonntag, das ist der 18. Juli, ab 18:00 (österreichische Zeitzone) wieder einen (deutschsprachigen) Player-GM-Chat im IRC-Kanal #illarion abhalten. Es werden möglichst viele GMs und Entwickler dabei sein, ihr könnt uns da eure Probleme schildern, Vorschläge machen, Fragen stellen und was euch sonst noch so einfällt.

geschrieben von martin am 14. Juli 2004 um 15:54Uhr

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