Aktuelle Neuigkeiten
Möchtest du stets auf dem Laufenden gehalten werden und die aktuellen Neuigkeiten mit deinem E-Mail-Client oder Browser empfangen? Abonniere unseren RSS-Feed! Bugtracker überarbeitet Liebe Spieler, wir haben die Kategorien des Mantis-Bugtrackers überarbeitet und neu sortiert. Wir gehen davon aus, dass der Bugtracker nun deutlich übersichtlicher ist. Weiterhin gibt es nun keine "geheimen" Kategorien mehr, die gesamte Entwicklungsarbeit wird nun jedem angemeldeten Benutzer angezeigt. Wir hoffen, dass diese neue Transparenz euch dazu animiert, euch noch mehr in den Entwicklungsprozess einzubinden. Auch wurden alle "Feature Requests" bewertet und entsprechend einsortiert. Nach diesen Änderungen wird es auch für uns Entwickler weit einfacher sein, eure Wünsche bei der Entwicklung zu berücksichtigen. Link zum Mantis-Bugtracker Estralis geschrieben von Estralis am 26. April 2014 um 16:07Uhr 
Inhalts-Patch Liebe Spieler, das heutige Update bringt euch folgende Neuerungen: - In der Kantabiwüste spawnen nun mehr Orks. Gute Jagd!
- Die Schätze werden nun korrekt erzeugt.
- Rohleder und grauer Stoff werden nun nicht mehr zu Leder und weißem Stoff wenn man sie auf den Boden legt! Benutzt stattdessen den Spannrahmen oder weißes Färbemittel.
- Wenn du das Heimatland einer Stadt das erste mal verlässt, wird eine Warnung angezeigt.
- Das Gewicht von Taschen wurde erhöht.
- Ein Wanderstab wurde hinzugefügt und kann nun hergestellt werden.
- Äste und Zweige sind nicht länger als Schlagwaffen zu verwenden.
geschrieben von Merung am 17. April 2014 um 22:25Uhr 
Inhalts-Patch Liebe Spieler, das heutige Update bringt folgende Veränderungen: - Nachrichten werden nun häufiger angezeigt, falls eine Rüstung, Waffe oder ein Werkzeug am Ende der Haltbarkeit ist.
- Falls eine Rüstung oder Waffe zerbricht, wird angezeigt, welcher Gegenstand betroffen ist.
- Knüppel, Zwergenhammer und Serinjahhelme können nun (wieder) hergestellt werden.
- Die Materialien für die Herstellung von Tunika und Wamsen wurden angepasst.
- Der Preis von schwarzen Hemden wurde korrigiert.
- Die Rüstungsklasse von Serinjahhelmen wurde korrigiert.
- Die unsinnige Anzeige der Qualität von Wurfwaffen wurde entfernt
- Die Zeit zwischen zwei Quests für Anthar Vilicon (Cadmoyr) wurde verändert.
- Wenn eine Waffe oder Rüstung angelegt wird, für die der Skill nicht ausreicht, wird eine entsprechende Nachricht angezeigt.
- Beim Ausgraben eines Schatzes wird nun eine Schatzkiste gefunden.
- Wir haben zudem eine Schatzkiste auf der Karte versteckt.
- Ein Questlog für NPC Anthar Vilicon wurde hinzugefügt.
- Die Questlogs von Beror Oakaxe und Grakamesh wurden korrigiert.
- Die Statuen in Cadomyr müssen nun benutzt werden, um ihre Inschriften zu lesen.
- Wenn eine Fertigkeit ansteigt (Swirly), so wird der Name des Skills angezeigt.
- Das Essen vieler Gerichte resultiert nun nicht mehr in einer Flut von Nachrichten.
- Das Gewicht von Wolle wurde berichtigt.
- Die Monsterspawns in der Kanalisation Galmairs wurden verändert.
- In jedem Anfängerdungeon der Städte haben wir einen Schatz versteckt.
- Ein neuer NPC in Cadomyr wird euch auf gefährliche Missionen schicken.
- Bergbau kann auch über einen Klick auf die Steine gestartet werden.
- Graben nach Lehm und Sand kann auch über einen Klick auf die Grube gestartet werden.
- Kleine Bomben explodieren nun genau auf den Feld, auf das sie gezielt wurden.
geschrieben von Merung am 11. April 2014 um 01:31Uhr 
Neue Screenshots Liebe Spieler, auf der Screenshots-Seite sind einige neue Screenshots zu finden. http://illarion.org/illarion/de_screenshots.php Weitere Screenshots eurer Ereignisse und Feste sind stets willkommen! geschrieben von Estralis am 02. April 2014 um 17:23Uhr 
Inhalts-Patch Liebe Spieler, das heutige Update bringt folgende Veränderungen: - Das Tutorial wurde verbessert und benutzerfreundlicher gestaltet.
- Monster respawnen nun sechs mal langsamer.
- Die Mine im Südosten Galmairs ist nun auch von außerhalb der Stadt über eine Brücke zu erreichen.
- Ein falsch platziertes Werkzeug (Schleifstein) wurde aus Runewick entfernt.
- Schweine leben nun im Heimland Galmairs.
- Die Umgebung Galmairs ist nun ein weitaus friedlicherer Ort.
- Die Monsterdichte auf der Oberfläche wurde reduziert.
- Rüstungen verlieren etwas langsamer an Haltbarkeit im Kampf.
- Bienenstöcke wurden in der Nähe vom Tempel der Fünf sowie auf dem Weg von Galmair Richtung neutrales Gasthaus aufgestellt.
geschrieben von Merung am 24. März 2014 um 22:33Uhr 
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