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Chos 50 - Neuigkeiten vom Leben im Lande Illarion

Was gab es die letzten zwei Wochen im Spiel?

  • Kalter Stahl an warmer Quelle – Raub in Runewick
  • Steine klopfen statt Edle schlagen – Hew verhaftet
  • Der Hund der Adligen – Haustier der Echsen war Runewicker
  • Verbannt – Regierung jagt Bürger aus der Stadt
  • Zu Hause erledigt – Krieger Cadomyrs auf dem Marktplatz erschlagen
  • Verwirrender Eintritt – Labyrinth an Barrikaden
  • Wälle untergraben – Käferplage
  • Verschleimt – Lebende Fontaine höher als Stadtmauer


Details findet ihr in unserer Zeitung Dagbladden.

geschrieben von Banduk am 06. Februar 2017 um 11:15Uhr

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Off-Topic Forum entfernt

Liebe Spieler,
da das Off-Topic Forum sich zunehmend zu einem Platz zum Austauschen von teilweise beleidigend formulierten Ansichten zu anderen Spielern, Entwicklern und dem Spiel im Allgemeinen entwickelt hat, haben wir entschlossen, den notwendigen Moderationsaufwand für das Spiel gewinnbringender zu nutzen und dieses Forum sowie maßgebliche Beiträge daraus zu löschen.

Für qualitatives Feedback stehen euch weiterhin Mantis und das Vorschläge-Forum zur Verfügung. Andere spielbezogene Angelegenheiten könnt ihr gerne ins Allgemeine Forum posten. Für Smalltalk stehen euch der IRC Chat und der Teamspeak-Server von Illarion zur Verfügung.

Vielen Dank für Euer Verständnis.

geschrieben von Djironnyma am 27. Januar 2017 um 20:35Uhr

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Illarion gegen NVIDIA

Hallo,

wie einige von euch bereits bemerkt haben, gibt es Probleme in Verbindung mit dem neusten Grafikkarten-Treiber von NVIDIA mit der Versionsnummer 378.49.

Wenn dieser Treiber installiert ist, lässt sich der Illarion Client nicht mehr starten und bringt im Zuge des Starts eine Fehlermeldung.

Nach eingehender Prüfung muss ich leider sagen, dass ich das Problem von unserer Seite aus nicht lösen kann. Der Treiber verweigert die Erstellung einer Hardware-beschleunigten OpenGL Anzeige aus Java heraus.

Aktuell ist der einzige Weg eine ältere Version des Treibers zu verwenden. Die Vorgängerversion 376.33 funktioniert ohne Probleme.

Der Fehler ist bei NVIDIA gemeldet und wir werden die kommenden Versionen der Treiber prüfen und euch über den aktuellen Stand auf dem Laufenden halten.

geschrieben von Nitram am 27. Januar 2017 um 20:11Uhr

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Adras 50 - Neuigkeiten vom Leben im Lande Illarion

Was gab es die letzten zwei Wochen im Spiel?

  • Zauberstab außer Kontrolle - Magierin verliert Kontrolle über ihren Zauberstab und verletzt Ranger während der Stadtversammlung
  • Gold - Wildes Würfelspiel in Galmairs Taverne mit bis zu 150 Gold Einsatz
  • Gefährliches Wetter - Gleichzeitiger Angriff auf alle drei Städte aus dem Nebel
  • Mauern - Langzeitbauvorhaben gehen dem Ende zu
  • Begräbnis durch Prea gestört – Kein Respekt für die Ermordete
  • Hohe Mieten – Bieter können Mindestmiete nicht aufbringen
  • Belagerung von Galmair – Ein Vorgeschmack auf den Mas
  • Ein Haus zieht um – Die Schlange wacht nun auf den Wällen
  • Kein freier Platz auf dem Klo – Schatzjagd in der Taverne


Details findet ihr in unserer Zeitung Dagbladden.

geschrieben von Banduk am 24. Januar 2017 um 21:15Uhr

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Update vom 15. Januar 2017: Stabmagie, Seide und mehr!

Heute bringen wir euch ein neues Update. Hier findet ihr eine Übersicht der wichtigsten Änderungen.

  • Stabmagie wurde implementiert. Endlich können Magier wieder ein bisschen Magie wirken. Im Forum für Allgemeines findet ihr eine FAQ-Liste.
  • Braten und Räuchern gehören nun zur Kochen und Backen-Fertigkeit.
  • Thomas Westes und Zlatxhols Quests wurden den Änderungen am Handwerk angepasst.
  • Die Tipps des Tages wurden aktualisiert.
  • Seide kann nun beim Sammeln von Kräutern gefunden werden. Die Raten für Seide und Kernholz sind noch nicht final.
  • Alle Städte haben nun die Werkzeuge, die man für unterstützte Handwerke benötigt.
  • Kleinere Fehler beim Essen wurden behoben.
  • Hochstufige Waffen teilen nun wieder ordentlichen Schaden aus.
  • Schleudern sind nun eine Level 0-Distanzwaffe.
  • Reine Elemente sind wieder in Schatzkisten zu finden.
  • Die Mauer Cadomyrs wurde in einem Ingame-Event verändert.
  • Bergbau kann wieder durch das Benutzen der Steine betrieben werden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass keine Monster auf dem Piratenschiff erschienen.
  • Der Quest von Obsidimine wurde korrigiert. Nach der Antwort auf die Frage nach dem Drachennamen geht es jetzt weiter.
  • Die Noobia-Karte schaut mehr nach einem Hafen aus.
  • Ein Alchemiefehler, bei dem essbare Items nicht in den Kessel getan werden konnten, wurde behoben.
  • Schweine und Kühe im Elsbaumwald (Elstree Forest) wurden gegen Rehe und Hasen getauscht. Die entsprechenden Quests wurden angepasst.
  • Es gibt für jede Fischart eine eigene Grafik für den geräucherten Fisch.

Diskutiert diesen News-Eintrag!

geschrieben von Merung am 15. Januar 2017 um 21:35Uhr

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