Aktuelle Neuigkeiten
Möchtest du stets auf dem Laufenden gehalten werden und die aktuellen Neuigkeiten mit deinem E-Mail-Client oder Browser empfangen? Abonniere unseren RSS-Feed! Patchnotes vom 20. Juni 2014 Liebe Spieler, mit dem heutigen Update veröffentlichen wir eine große Anzahl von Änderungen. Am deutlichsten werden Schneider von diesen Änderungen profitieren. Viel Spaß! Estralis - Die Spielregeln wurden aktualisiert und mit dem Verhaltenskodex auf der Homepage zusammengefasst
- Die Kontaktseite wurde aktualisiert
- Die Nachwachsen von Schafswolle wurde repariert
- Kühe und Schafe regenerieren nun ihre Milch korrekt
- Schafe kündigen das Nachwachsen ihrer Wolle nun mit einem lauten "Mäh!" an
- Die Zahl der Schafe im Spiel bei hohen Fertigkeitswerte wurde erhöht
- Die Maximalanzahl an Wollballen je Schaf wurde angepasst
- Fallen-Gegenstände wurden deaktiviert
- Monster werden nun durch ihre Attacken leicht verlangsamt
- Färbemittel verändern ihre Farbe nicht mehr durch das "Verrotten"
- Das Gewicht von gefüllten Eimern und Färbemitteln wurde angehoben
- Aus Sibanacblättern kann kein Garn mehr hergestellt werden
- Büsche und Bäume, die kürzlich abgeerntet wurden, werden als "abgeerntet" angezeigt
- Das Benutzen von abgeernteten Bäumen und Büschen erzeugt nun eine sinnvolle Meldung
- Es wurde noch mehreren Monsterrassen Haare gegeben: Halblingen, Elben, Orks und Echsen
- Zusätzliche zyklische Texte und Textauslöser wurden zu einigen NPCs hinzugefügt
- Die Auslöser für Reaktionen des Reparatur-NPCs wurden verändert.
- Die Texte für das Sand- & Lehmgraben der Tutorial-NPCs wurden angepasst und entsprechen dem jetzigen Stand des Spiel
- Einige Anpassungen für Haar- & Bart IDs von NPCs wurden berichtigt
- Fallen wurden von den Karten, NPC-Verkäufern & -Käufern sowie aus den Scripten entfernt
- Die Altäre im Siranitempel wurden geweiht
- Griffe und loser Sand wurden vom Wüstenloch entfernt und Felsen stecken nicht mehr in Brücken
- Einige kleine Kartenanpassungen aufgrund von Bugs
geschrieben von Estralis am 20. Juni 2014 um 20:24Uhr 
Patchnotes vom 11. Juni 2014 Liebe Spieler, rechtzeitig vor dem Blutmonat Mas und dem Beginn des neuen Ingame-Jahres haben wir ein Update eingespielt, welches eine Vielzahl von Änderungen mit sich bringt. Aber seht doch selbst, was der Mas bringt! Estralis - Die Anzeige von Datum und Tageszeit beim Login wurde verbessert
- Ein missbrauchbares Quest wurde berichtigt
- Das Gewicht einiger Gegenstände wurde verändert
- Bei der Herstellung von Asche liefert ein Holzscheit nun zwei Aschehaufen
- Lagerfeuer können nun grundsätzlich immer entzündet werden
- NPC Gerry Deloid wurde in Gerald Deloid umbenannt
- Für das Schmelzen von Merinium ist kein reines Feuer mehr nötig
- Rohleder wird nun aus Fellen am Spannrahmen hergestellt
- Die Zahl der Höllenhunde in Mount Letma wurde reduziert
- Die Berechnung der Steuern durch Gefängnisminenarbeit wurde berichtigt
- Der Bonus von magischen Edelsteinen wird nun korrekt angezeigt
- Schnelligkeit ist nun das Leitattribut für Rüstungsfertigkeiten
- Stärke ist nun das Leitattribut aller Nahkampffertigkeiten
- Grauer Stoff wird nun für das Färben aller anderen Farben benötigt
- Die Großschreibung von magischen Edelsteinen und dem Vereinigungsmenü wurde berichtigt
- Die Bezeichnungen einiger Schätze wurden geändert
- Um Kampffertigkeiten zu lernen muss man nun gegen stärkere, gleichstarke oder etwas schwächere Gegner antreten
- Die Notar-NPCs wurden aktualisiert
- Die Schneiderquests wurden aktualisiert um dem Stand des Spiels zu entsprechen
- Menschen- und Zwergenmonster haben nun auch schicke Haarschnitte
geschrieben von Estralis am 11. Juni 2014 um 18:38Uhr 
Update: Quests und Preise Liebe Spieler, das heutige Update bringt euch folgende Verbesserungen: - Ein versteckter Tempel ist nun über ein kleines Rätsel erreichbar
- Eine kleine Quest wurde zu den Buchverkäufer NPCs der Städte hinzugefügt
- Ein Bug wurde gefixt, dass beim Eingeweide schneiden ein Lizenz benötigt wurde
- Weitere Zufallstexte wurden zu Schleimen hinzugefügt
- Der NPC Saren Eisenfaust in Galmair wurde verlegt
- Die Preise der statischen Teleporter, Fähren und für Portalbücher wurden reduziert
- Beim Einloggen wird nun das Datum und die Tageszeit angezeigt
- Fehler in Quests und NPC-Texten wurden behoben.
- Kauf/Verkauf einiger Gegenstände wurde korrigiert
- In jedem Reich wurde ein neuer Dungeon eingeführt, um neuen Charakteren ein leichtes Kampftraining zu ermöglichen
- Das Volumen der Items wurde angepasst. Kleine Gegenstände werden Schützen nicht mehr blockieren
Viel Spaß! Estralis geschrieben von Estralis am 01. Juni 2014 um 20:49Uhr 
Update des Servers auf Version 0.9.1.9 Ein paar Fehler werden durch diese Version behoben. Insbesondere sollten Gegenstände nicht mehr unerwartet verschwinden: - Die Gegenstandabnutzung wird jetzt, außer bei brennenden Fackeln und dergleichen, immer beim Aufheben zurückgesetzt. Dies behebt jegliches unbeabsichtigtes Verrotten von Gegenständen.
- Die Sichtberechnung wurde verbessert.
- Tote Charaktere lösen keine feldbezogenen Ereignisse mehr aus.
geschrieben von Vilarion am 27. Mai 2014 um 16:30Uhr 
Erneutes Update der Spielinhalte Liebe Spieler, das heutige Update bringt vor allem bei Sammelaktionen einige Änderungen mit sich. Die gehassten Unterbrechungsnachrichten wurden entfernt und wir haben auch einige Probleme bei Quests behoben. Vergleicht hierzu die unten stehende Änderungsübersicht. Viel Spaß! Estralis - Die Regeneration läuft nun stetiger ab
- Lilli Gallfing und Philipp Molitor haben nun eine anderes Outfit
- Portalbücher werden nicht mehr im reparaturbedürftigen Zustand verkauft
- Schafe scheren und Ziegel brennen sollte keine Probleme mehr verursachen
- Ein Fehler, welches das Lernen von Parieren unter bestimmten Bedingungen verhinderte, wurde behoben
- Die Questbeschreibungen von Raban und Reret Odohir wurden berichtigt
- Zu einem geringen Anteil werden Meisterhandwerker nun nicht-perfekte Gegenstände herstellen
- Das Herstellen von Asche wird nun seltener unterbrochen und liefert keine zufälligen Gegenstände mehr
- Die magischen Edelsteine, welche man beim Sammeln finden kann, wurden etwas abgeändert
- Die maximale Stapelgröße von Fackeln wurde auf 1000 gesetzt
- Eine Zahl von Rechtschreibfehlern wurde berichtigt
- Die Unterbrechungsnachrichten bei Sammelaktionen wurden entfernt
- Die Runewicker Schleimfütterungsquest wurde reaktiviert
- Das tranklehrende Pergament wurde nun dauerhaft in die Kräuterkammer Galmairs gesetzt
- Es gibt je einen neuen NPC für tägliche Quests, sowohl in Runewick als auch in Galmair
geschrieben von Estralis am 24. Mai 2014 um 16:48Uhr 
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