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Erneutes Update der Spielinhalte

Liebe Spieler,

das heutige Update bringt vor allem bei Sammelaktionen einige Änderungen mit sich. Die gehassten Unterbrechungsnachrichten wurden entfernt und wir haben auch einige Probleme bei Quests behoben. Vergleicht hierzu die unten stehende Änderungsübersicht.

Viel Spaß!
Estralis

  • Die Regeneration läuft nun stetiger ab
  • Lilli Gallfing und Philipp Molitor haben nun eine anderes Outfit
  • Portalbücher werden nicht mehr im reparaturbedürftigen Zustand verkauft
  • Schafe scheren und Ziegel brennen sollte keine Probleme mehr verursachen
  • Ein Fehler, welches das Lernen von Parieren unter bestimmten Bedingungen verhinderte, wurde behoben
  • Die Questbeschreibungen von Raban und Reret Odohir wurden berichtigt
  • Zu einem geringen Anteil werden Meisterhandwerker nun nicht-perfekte Gegenstände herstellen
  • Das Herstellen von Asche wird nun seltener unterbrochen und liefert keine zufälligen Gegenstände mehr
  • Die magischen Edelsteine, welche man beim Sammeln finden kann, wurden etwas abgeändert
  • Die maximale Stapelgröße von Fackeln wurde auf 1000 gesetzt
  • Eine Zahl von Rechtschreibfehlern wurde berichtigt
  • Die Unterbrechungsnachrichten bei Sammelaktionen wurden entfernt
  • Die Runewicker Schleimfütterungsquest wurde reaktiviert
  • Das tranklehrende Pergament wurde nun dauerhaft in die Kräuterkammer Galmairs gesetzt
  • Es gibt je einen neuen NPC für tägliche Quests, sowohl in Runewick als auch in Galmair
geschrieben von Estralis am 24. Mai 2014 um 16:48Uhr

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Update der Spielinhalte

Liebe Spieler,
mit dem heutigen Update veröffentlichen wir eine Reihe von wichtigen Änderungen an Sammelaktionen, Quests und Monstereigenschaften. Vergleicht hierzu die unten stehende Änderungsübersicht. Außerdem wurden einige Wartungsarbeiten am Server durchgeführt.

Viel Spaß!
Estralis

Spielinhalte:

  • Die Wahrscheinlichkeit, beim Sammeln seltene Gegenstände zu finden, wurde berichtigt
  • Die Abnutzung von Werkzeugen für Sammelaktionen wurde reduziert
  • Die Abnutzung von Werkzeugen für Sammelaktionen hängt nun von der Zeit der Aktion ab. Dies bedeutet, dass ein gutes Werkzeug länger halten wird als ein schlechtes und Charaktere mit hoher Fertigkeit weniger Abnutzung verursachen
  • Die Geschwindigkeitsberechnung bei Sammelaktionen wurde neu gestaltet, die Fertigkeit hat nun einen größeren Einfluss
  • Baumstümpfe, Bienenstöcke, Spiegel und Ambosse sind nicht mehr begehbar
  • Eine Aufgabe von Anthar Vilicon wurde etwas abgeändert
  • Ein Fehler im Handelsmenü von Advari Stonebog wurde berichtigt
  • Zlatxhol wurde versetzt
  • Lothar Piero handelt fortan auch mit Wurfwaffen
  • Ein Bug in Graznoks Quests mit blauen Skeletten wurde behoben
  • Ein Bug in Myrthe Mildthornes Quests mit Hunden wurde behoben
  • Die Monsterdichte in Sir Reginalds Gruft wurde berichtigt
  • Die Regeneration von Monstern im Kampf wurde neu gestaltet
  • Eine Reihe von Rechtschreibfehlern wurde berichtigt
  • Das Pressen von Öl ist nun an Kräuterkunde gebunden (nicht mehr an Ackerbau)
  • Weben und Spinnen kann über die Schere gestartet werden
  • Monstermagier teleportieren nicht mehr so oft
  • Ein Spannrahmen wurde aus Galmair entfernt
  • Ein Stein mit Meriniumerz wurde von Noobia entfernt
  • Eine Sitzgelegenheit wurde an den Feldern von Galmair geschaffen

Server:

  • Der Client verhindert nicht mehr den Zugang zu begehbaren Feldern
  • Essen nach dem Wiederbeleben verbraucht jetzt immer die Nahrung
  • Einige Aktionen wie Vorstellen und Flüstern beziehen sich nur noch auf die aktuelle Kartenebene
  • Monster berechnen beim Angreifen jetzt die korrekte Sichtlinie
  • Monster bewegen sich nicht mehr unangemessen schnell
  • Projektile können jetzt korrekt in der Hand gestapelt werden
geschrieben von Estralis am 09. Mai 2014 um 21:38Uhr

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Bugtracker überarbeitet

Liebe Spieler,

wir haben die Kategorien des Mantis-Bugtrackers überarbeitet und neu sortiert. Wir gehen davon aus, dass der Bugtracker nun deutlich übersichtlicher ist. Weiterhin gibt es nun keine "geheimen" Kategorien mehr, die gesamte Entwicklungsarbeit wird nun jedem angemeldeten Benutzer angezeigt. Wir hoffen, dass diese neue Transparenz euch dazu animiert, euch noch mehr in den Entwicklungsprozess einzubinden.

Auch wurden alle "Feature Requests" bewertet und entsprechend einsortiert. Nach diesen Änderungen wird es auch für uns Entwickler weit einfacher sein, eure Wünsche bei der Entwicklung zu berücksichtigen.

Link zum Mantis-Bugtracker

Estralis

geschrieben von Estralis am 26. April 2014 um 16:07Uhr

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Inhalts-Patch

Liebe Spieler,

das heutige Update bringt euch folgende Neuerungen:

  • In der Kantabiwüste spawnen nun mehr Orks. Gute Jagd!
  • Die Schätze werden nun korrekt erzeugt.
  • Rohleder und grauer Stoff werden nun nicht mehr zu Leder und weißem Stoff wenn man sie auf den Boden legt! Benutzt stattdessen den Spannrahmen oder weißes Färbemittel.
  • Wenn du das Heimatland einer Stadt das erste mal verlässt, wird eine Warnung angezeigt.
  • Das Gewicht von Taschen wurde erhöht.
  • Ein Wanderstab wurde hinzugefügt und kann nun hergestellt werden.
  • Äste und Zweige sind nicht länger als Schlagwaffen zu verwenden.
geschrieben von Merung am 17. April 2014 um 22:25Uhr

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Inhalts-Patch

Liebe Spieler,

das heutige Update bringt folgende Veränderungen:

  • Nachrichten werden nun häufiger angezeigt, falls eine Rüstung, Waffe oder ein Werkzeug am Ende der Haltbarkeit ist.
  • Falls eine Rüstung oder Waffe zerbricht, wird angezeigt, welcher Gegenstand betroffen ist.
  • Knüppel, Zwergenhammer und Serinjahhelme können nun (wieder) hergestellt werden.
  • Die Materialien für die Herstellung von Tunika und Wamsen wurden angepasst.
  • Der Preis von schwarzen Hemden wurde korrigiert.
  • Die Rüstungsklasse von Serinjahhelmen wurde korrigiert.
  • Die unsinnige Anzeige der Qualität von Wurfwaffen wurde entfernt
  • Die Zeit zwischen zwei Quests für Anthar Vilicon (Cadmoyr) wurde verändert.
  • Wenn eine Waffe oder Rüstung angelegt wird, für die der Skill nicht ausreicht, wird eine entsprechende Nachricht angezeigt.
  • Beim Ausgraben eines Schatzes wird nun eine Schatzkiste gefunden.
  • Wir haben zudem eine Schatzkiste auf der Karte versteckt.
  • Ein Questlog für NPC Anthar Vilicon wurde hinzugefügt.
  • Die Questlogs von Beror Oakaxe und Grakamesh wurden korrigiert.
  • Die Statuen in Cadomyr müssen nun benutzt werden, um ihre Inschriften zu lesen.
  • Wenn eine Fertigkeit ansteigt (Swirly), so wird der Name des Skills angezeigt.
  • Das Essen vieler Gerichte resultiert nun nicht mehr in einer Flut von Nachrichten.
  • Das Gewicht von Wolle wurde berichtigt.
  • Die Monsterspawns in der Kanalisation Galmairs wurden verändert.
  • In jedem Anfängerdungeon der Städte haben wir einen Schatz versteckt.
  • Ein neuer NPC in Cadomyr wird euch auf gefährliche Missionen schicken.
  • Bergbau kann auch über einen Klick auf die Steine gestartet werden.
  • Graben nach Lehm und Sand kann auch über einen Klick auf die Grube gestartet werden.
  • Kleine Bomben explodieren nun genau auf den Feld, auf das sie gezielt wurden.
geschrieben von Merung am 11. April 2014 um 01:31Uhr

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