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Quelloffen (OpenSource)

Vor 2 Wochen wurde bei der Vereinssitzung des Illarion e.V. entschieden, dass Teile von Illarion unter einer OpenSource-Lizenz veröffentlicht werden.

Ein erster Schritt in diese Richtung ist nun erledigt. Ein Großteil der Java-Anwendungen, ausgenommen der dazu gehörenden Ressourcen (Grafiken, Soundeffekte, Musik) wurden unter GPLv3 veröffentlicht und sind jetzt jedem zugänglich.

Von diesem Schritt erhoffen wir die Einstiegshürde für neue Entwickler etwas herunter zu setzen und neue Entwickler anzulocken.

Die aktuelle Version der Java Anwendungen ist unter diesem Link zu sehen:
Link zum Quellcode

geschrieben von Nitram am 18. Juni 2011 um 01:26Uhr

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Unsichere Passwörter

Liebe Illarioniten,
an dieser Stelle möchte ich an die Bedeutung sicherer Passwörter erinnern. Accountdiebstahl ist eine stetige Bedrohung und obwohl Illarion von solchen dunklen Machenschaften bis jetzt verschont zu sein scheint ist dies kein Grund, unbekümmert zu sein.

Passwörter schützen nämlich nicht nur Illarion-Accounts, sondern auch E-Mail-Adressen, Ebay-Accounts und auch Kreditkarten. Die wollt ihr sicher nicht gehackt bekommen, oder?

Eine kurze Untersuchung der Passwörter von aktiven Spielern ergab, dass viele unsichere Passwörter benutzen, bespielsweise:

  • 123456

  • password

  • abc123

  • qwerty

  • illarion


Bitte überprüft eure Passwörter und fragt euch: Ist meines wirklich sicher? Unsichere Passwörter wie Namen oder existierende Wörter sind eine Bedrohung eurer Privatsphäre!

Ein gutes Passwort enthält klein- und großgeschriebene Buchstaben, Zahlen und Sonderzeichen. Es darf keine existierenden Wörter enthalten. Eine Länge von mindestens 10 Zeichen ist empfehlenswert. Ein sicheres Passwort kann man z.B. sich so ausdenken: Denkt euch einen griffigen Satz aus und nehmt jeweils die Anfangsbuchstaben der Wörter. Beispiel: "Ich möchte 6 rote Rosen für Brat Pitt kaufen!", ergibt "Im6rRfBPk!"

GM Estralis

geschrieben von Estralis am 20. Mai 2011 um 12:17Uhr

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VBU Teaser Video

Alle arbeiten mit Hochdruck am VBU. Um euch zu zeigen was alles passiert hat Rincewind ein kleines Video mit dem neuen Client erstellt. Dieses enthält auch Musik welche extra für den Client von Oganalp geschrieben wurde. Vielleicht oder hoffentlich werden einige von euch motiviert mitzuhelfen wenn sie dies sehen, sei es bei NPCs oder Quests. Ihr könnt das Video auch im Vollbild auf Full HD sehen. Beachtet bitte, dass alles, einschließlich der Oberfläche, noch geändert werden kann. Viel Spaß!



geschrieben von Vilarion am 19. April 2011 um 23:08Uhr

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Charakterspezifische Soundeffekte

[Aprilscherz]
Liebe Illarioniten,
im Zuge der Entwicklung des "sehr großen Updates" möchten wir euch an dieser Stelle bereits über ein neues Feature informieren, welches eure Mithilfe benötigt.

Wie bereits bekannt ist, wird Illarion einen beeindruckenden Sountrack erhalten, welcher derzeit von Oganalp Canatan komponiert wird, siehe:

http://www.blindhand.com/

Die Musik wird der Client natürlich für jeden Spieler je nach Umgebung anders abspielen. Durch eine kleine Änderung im Servercode von vilarion wird es ebenso möglich sein, Soundeffekte automatisch abzuspielen.

Eine Anwendung wird sein, dass Spieler ihren Charakter mit Soundeffekten versehen können, die bei allen umstehenden Spielern ebenfalls abgespielt werden. Dies schließt z.B. Kampfschreie, Begrüßungen aber auch Beschimpfungen ein.

Um die Soundeffekte für euren Charakter bei der Veröffentlichung des neuen Clients berücksichtigen zu können, bitten wir darum, selbst aufgenommene Soundeffekte rechtzeitig an estralis@illarion.org einzuschicken. Die Formatanforderungen:

Waveform, 48000Hz, min. 1000kbps, 16 bit, Stereo, maximale Länge 3s

GM Estralis[/Aprilscherz]

geschrieben von Estralis am 01. April 2011 um 16:34Uhr

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100.000 Accounts

Liebe Illarioniten,
Illarion hat die Schallmauer von 100.000 Spieleranmeldungen seit dem "Charwipe" durchbrochen!

Ein herzliches Willkommen an "Lady_Soren" an dieser Stelle!

GM Estralis

geschrieben von Estralis am 28. März 2011 um 17:45Uhr

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