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Tödliche Folgen

Nach einer Diskussion um das Rollenspiel nach einer Widerbelebung und besonders um die Zeit, für die man verletzt oder unfähig z.B. zu kämpfen sein sollte, muss man jetzt die Konsequenzen für zu frühes Sterben nach einer Widerbelebung tragen.

Wenn man innerhalb einer RL Stunde nach der letzten Widerbelebung stirbt, wird die Erholungszeit verdoppelt (im Vergleich zum Standard).

Wenn man in der Erholungszeit selbst stirbt, wird die letzte Erholungszeit verdoppelt. Das heißt, dass sie exponentiell steigt, wenn man immer wieder in der Erholungszeit stirbt.

Damit gibt die Engine eine Richtline für angemessenes post-mortem Rollenspiel.

Wenn ihr irgendwelche Fragen habt, schreibt mir einfach eine PN im Forum.

geschrieben von pharse am 25. Februar 2010 um 03:26Uhr

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Neue Gamemaster

Wir sind froh bekanntgeben zu können, das wir zwei neue Gamemaster in unserer Mitte begrüßen können. Beide werden euch mit Quests bespaßen, aber können euch natürlich auch bei Problemen mit dem Spiel oder anderen Spielern helfen.

Bitte begrüßt also unsere beiden neuen Gamemaster Zot und Flux.

Unser Quest Team besteht nun aus den folgenden Gamemastern:

    Alsaya
    Flux
    Mesha
    Naerwyn
    Zot

Ihr könnt jeden der oben genannten kontaktieren, wenn ihr Ideen für ein Quest habt oder Hilfe mit einem benötigt.

geschrieben von Lillian am 04. Februar 2010 um 20:52Uhr

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Frohe Weihnachten und ein gutes neues Jahr

Das Team von Illarion möchte hiermit allen Spielern von Illarion ein frohes und besinnliches Weihnachtsfest wünschen.

Wir danken allen Spielern, die uns auch in diesem Jahr wieder durch alle guten wie auch schlechten Zeiten begleitet haben.

Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch in das Jahr 2011!

geschrieben von kadiya am 26. Dezember 2009 um 01:15Uhr

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Vorschläge

Liebe Illarioniten,
der Illarion e.V. hat entschieden, dass fortan nur noch Vereinsmitglieder und aktive Entwickler auf dem Vorschlagsforum Beiträge schreiben können. Allerdings wird auch weiterhin jeder die Diskussionen verfolgen können. Dies geschieht aufgrund zweier Gründe:

Die Entwickler von Illarion arbeiten derzeit an einem sehr großen Update für das Spiel, welches viele alte Vorschläge umsetzen wird. Daher ist derzeit nahezu keine Arbeitskraft übrig, um noch weitere, neue Dinge zu implementieren.

Weiterhin war die Qualität der Beiträge auf besagtem Forum andauernd so schlecht, dass quasi nichts jemand umgesetzt werden konnte. Eine Menge Zeit der Entwickler floss dahin, während sie das Forum moderierten, lasen und die meisten Vorschläge leider zurückweisen mussten. Die meisten Entwickler haben mittlerweile aufgehört, das Forum zu überhaupt zu lesen.

Dies bedeutet nicht, dass der Illarion e.V. oder die Entwickler kein Interesse mehr an eurer Meinung zum Spiel haben. Wir sind meist über den Illarion-Chat erreichbar um über das Spiel zu diskutieren. Auch könnt ihr wie bisher auch eure ausgearbeiteten Vorschläge an jeden Entwickler schicken. Interessante Vorschläge werden dann entsprechend diskutiert und umgesetzt.

Weiterhin möchten wir darum bitten, offensichtliche Fehler und Ungereimtheiten auf dem Mantis Bugtracker zu melden: http://illarion.org/mantis/

GM Estralis

geschrieben von Estralis am 13. Dezember 2009 um 19:55Uhr

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Neue Regeln

Im Zuge unserer beständigen Entwicklung aller Bereiche des Spiels, wurden auch die sozialen Bereiche des Spiels und der Umgebung des Spiels beeinflusst. Wir sahen uns damit konfrontiert das die Regeln von Illarion in weiten Teilen sehr unklar waren und so haben wir uns entschlossen ein neues Regelwerk aufzustellen das darauf abzielt nicht jeden zu verwirren der es liest.

Die neuen Regeln ersetzen die alten vollständig. Sie enthalten einige der alten Regeln in einer etwas anderen Formulierungen und ein paar neue Regeln die Aspekte abdecken die von den alten Regeln gar nicht beachtet wurden.

Dazu kommt ein Verhaltenskodex der das Verhalten von Jedem innerhalb der Gemeinschaft von Illarion beschreibt das wir erwarten.

Die neuen Regeln können hier gelesen werden:

Klick mich!

Sie sollten eigentlich für sich sprechen. Lest sie bitte sorgsam.

geschrieben von Nitram am 12. November 2009 um 17:10Uhr

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