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Technische Schwierigkeiten

Illarion hatte einige technische Schwierigkeiten mit dem Server dieses Wochenende. Es wird spätestens morgen wieder laufen. Danke für eure fortwährende Geduld.

geschrieben von Flux am 17. März 2013 um 22:42Uhr

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Neuer Inhalt und Verbesserungen

Heute haben wir ein neues großes Update veröffentlicht, welches mehrere Fehlerbehebungen, neue und verbesserte Funktionalitäten und einige neue NPCs beinhaltet.

Neue Funktionalitäten:

  • Die größte und wichtigste Neuheit sind die neuen NPCs in jedem Reich, die neuen Spielern dabei helfen sich zurecht zu finden.
    Diese NPCs weisen neuen Mitgliedern eines Reiches den Weg zu Quests und NPCs, welche dabei helfen, die Handwerke des Reiches zu erlernen und die geografischen Gegebenheiten des Reiches kennenzulernen. Zusätzlich lernen neue Mitglieder so die NPCs ihrer neuen Heimat kennen.

  • Darüber hinaus haben wir ein Questlog eingebaut, sodass ihr im Auge behalten könnt, was euch die NPCs zu tun aufgetragen haben. Bisher besitzen nur ein paar NPCs, vornehmlich die neuen, dieses Questlog, mehr werden so bald wie möglich folgen.
    Ihr könnt das Questlog über die Hotkeys 'J' bzw. 'Q' oder über das Schriftrollen-Icon am unteren Bildschirmrand öffnen.

  • Außerdem gibt es ein neues Musikstück von Marvin Kopp, welches als Kampfmusik eingesetzt wird.


Verbesserte Funktionalitäten:

  • Teleporter funktionieren nun mit Dialogen, ihr müsst also nicht mehr den Namen einer Stadt sagen.

  • Percy der Gefängniswärter ist nun großzügiger mit der Ausgabe von Essen.

  • Die Monsterspawns wurden komplett überarbeitet. Die Gegenden um die Städte herum sind nun sicherer und die Monstervielfalt in der Wildnis ausgewogener.

  • Einige Verbesserungen beim Gleichgewicht von Preisen und dem Gewicht und der Qualität von Gegenständen.

  • Die Frequenz von Unterbrechungsnachrichten wurde reduziert.

  • Das Warenangebot einiger NPC Händlern wurde verbessert.

  • Das Ernährungssystem wurde verbessert.

  • Mehrere Handwerke wurden angepasst.

  • Die interne Kommunikation des Clients wurde verbessert um die Reaktionsgeschwindigkeit der GUI zu verbessern.

  • Die Größe des Client-Fensters ist jetzt frei änderbar.

  • Der Downloader kann jetzt unterbrochene Downloads fortsetzen und fehlerhafte Daten besser erkennen.

  • Ein Fehler, der den Client beim Start auf Mac OS X abstürzen ließ, wurde behoben.


Fehlerbehebungen:
  • Mehrere Fehler in NPCs und Quests wurden behoben.

  • Ein Fehler beim Reparieren von Gegenständen wurde behoben.

  • Mehrere Fehler im Alchemiesystem und in der Handhabung von Flaschen wurden behoben.

  • Behoben wurde auch ein Fehler der dazu führte, dass man magische Edelsteine in Rüstungen und Munition einbauen konnte. Es ist noch immer möglich sie zu entfernen.


Es gab einige Probleme mit Heiltränken, welche behoben wurden. Einige Wirkstoffe hatten andere Effekte als sie haben sollten, die Effektnachrichten der Tränke waren allerdings immer richtig. Aber in einigen Fällen hat der Trank gegenteilige Wirkungen. Um Verwirrungen zu verhinden, teilen wir euch die Effekte der Wirkstoffe in positiven und negativen Konzentrationen mit:
  • Adrazin: positiv -> sofortige Erhöhung der Lebenspunkte; negativ -> sofortige Senkung der Lebenspunkte

  • Illidrium: positiv -> sofortige Erhöhung des Manas; negativ -> sofortige Senkung des Manas

  • Caprazin: positiv -> sofortige Erhöhung der Nahrungspunkte; negativ -> sofortige Senkung der Nahrungspunkte

  • Hyperborlium: positiv -> sofortiges Gegengift; negativ -> sofortiges Gift

  • Echolon: positiv -> Erhöhung der Lebenspunkte über die Zeit; negativ -> Senkung der Lebenspunkte über die Zeit

  • Dracolin: positiv -> Erhöhung des Manas über die Zeit; negativ -> Senkung des Manas über die Zeit

  • Orcanol: positiv -> Erhöhung der Nahrungspunkte über die Zeit; negativ -> Senkung der Nahrungspunkte über die Zeit

  • Fenolin: positiv -> Gegengift über die Zeit; negativ -> Gift über die Zeit

geschrieben von Lillian am 15. März 2013 um 19:57Uhr

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Inhaltsänderungen

Liebe Illarioniten,

heute haben wir ein weiteres großes Update eingespielt um viele Fehler zu beheben und viele neue Feature dem Spiel hinzuzufügen.

Die Spielinhalte wurden in vielen Punkten korrigiert:

Bug Fixes:

  • Dialogkorrektur und Bugfixes bei diversen NPCs.
  • Portalbuchhändler wurden korrigiert.
  • Die Schatzkarten wurden korrigiert, so dass die Wächter passend erscheinen.
  • Die Questanforderungen in mehreren NPC-Quests wurden korrigiert.
  • Verfluchte Schilde wurden korrigiert.
  • Ein Bug mit Trankkombinationen wurde korrigiert.
  • Das Befüllen von Eimern und Flaschen wurde korrigiert.
  • Unterbrechungen beim Sammeln wurden wieder implementiert.
  • Die Dächer der Märkte in Cadomyr/Galmair wurden entfernt damit die NPC-Namen sichtbar sind.
Verbesserungen und Anpassungen:
  • Die Karte wurde in Städten und Gerbirgen angepasst und verbessert.
  • Die Anforderungen zum Herstellen unterschiedlicher Schilde wurde angepasst.
  • Die Quest von Zassaria wurde verbessert.
  • Barkeeper verkaufen nun leere Flaschen.
  • Charaktere können sich nun mit normaler Geschwindigkeit in der Wüste bewegen.
  • High-End-Items benögtigen nun Merinium.
  • Die Meriniumpreise wurden Angepasst um diesem Wandel gerecht zu werden.
  • Edelsteine treten nun häufiger beim Bergbau auf.
  • Der Nahrungsbedarf wurde bei manchen Handwerken reduziert.
  • Magische Edelsteine werden nun nur an Bürger mit einem Rang von mindesten 2 ausgegeben.
  • NPCs werden nicht mehr auf ihre Stichworte reagieren wenn sie von einem GM besessen sind.
Neue Features:
  • Neue Musik wurde in mehreren Gebieten der Weltkarte hinzugefügt.
  • Die Wunderland Questreihe wurde ausgeweitet um eine größere Herausforderung zu werden.
  • Mosaikschilde sind nun herstellbar und können getragen werden .
  • Die Qualität der Werkzeuge hat nun Einfluss auf die Qualität der hergestellten Produkte.

geschrieben von Vilarion am 19. Februar 2013 um 02:22Uhr

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Großes Bug-Fix-Update

Liebe Illarioniten,

heute Abend haben wir ein enormes Update eingespielt um zahllose Fehler im Spiel zu beheben und das eine oder andere neue Feature vorzubereiten.

Im Server wurde ein Fehler behoben, welcher dazu führte, dass zeit-gesteuerte Ereignisse zu früh ausgeführt wurden. Außerdem wurde ein Questlog implementiert, an welchem ihr euch erfreuen könnt, sobald die Anzeige im Client eingebaut ist. Weiterhin müssen hierfür eine Vielzahl an Texten geschrieben werden.

Die Spielinhalte wurden in vielen Punkten korrigiert:

Bugfixes:

  • Korrekturen und bugfixes für viele NPCs und Quests
  • Korrekturen von fehlerhaften Questbelohnungen
  • Korrektur eines Fehlers bei vielen Handels-NPCs
  • Korrektur eines Fehlers, der innerhalb des easyNPC-Systems zu fehlerhaften Skillchecks führte
  • Einige Korrekturen am Alchemie-System
Verbesserungen und Anpassungen:
  • Verbesserungen an der Karte
  • Anpassungen und Verbesserungen des Monster-drops
  • Veränderung der Ränge in Cadomyr
  • Umbenennung des "Stab des Windes" in "Stab der Luft"
  • Veränderung der Wahrscheinlichkeit, beim Minen Edelsteine zu finden
  • Verlängerung der Brennzeit von Fackeln und Laternen
  • Die Qualitätsanzeige des "Ring des Erzmagiers" und der Großen Feueraxt wurden verbessert
Neue Features
  • Anbau ist nun auch im Winter möglich
  • Es gibt Musik in Galmair
  • Über 30 neue Bücher und Schriften, darunter auch geschichtliche Information
  • Implementierung eines Systems zur Entlohnung für das Steueraufkommen

geschrieben von Vilarion am 03. Februar 2013 um 21:04Uhr

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Neue Client Version (2.0.13)

Liebe Illarioniten,

das Update am heutigen Tag hat in erster Linie einen Fehler behoben der im Berg Letma aufgetreten ist. Der Fehler führte dazu das der Client innerhalb weniger Sekunden zum Stillstand kommt und von Windows mit "keine Rückmeldung" markiert wird. Dieser Fehler ist jetzt behoben.

geschrieben von Nitram am 01. Februar 2013 um 00:28Uhr

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