Aktuelle Neuigkeiten
Möchtest du stets auf dem Laufenden gehalten werden und die aktuellen Neuigkeiten mit deinem E-Mail-Client oder Browser empfangen? Abonniere unseren RSS-Feed! Update Oktober 2024 Hallo Illarioniten! Heute veröffentlichen wir ein neues Update. Es enthält folgende Änderungen: - Das Verzaubern, früher bekannt als Juwelenverzauberung, wurde überarbeitet. Dies beinhaltet neue Glyphen-Grafiken, neue Glyphen-Effekte (mit einigen alten Bekannten) und einen neuen Magie-Tutorial-NPC namens Terry Ogg, der in Troll’s Haven zu finden ist und euch durch die ersten Schritte dieses überarbeiteten Systems führt.
- Die Landwirtschaft wurde überarbeitet. Es gibt jetzt eine größere Vielfalt an Eiern, Honig- und Milchprodukten, die bei bestimmten Fortschritten in der Landwirtschaft freigeschaltet werden, ähnlich wie bei anderen Sammelberufen wie Bergbau und Fischerei. Diese neuen Ressourcen sind direkt essbar und können bei den entsprechenden NPCs gekauft und verkauft werden. In Zukunft werden sie als Zutaten in einem kommenden Update für die Kochkunst verwendet.
- Pergamente können nun durch Verbrennen mit einem angezündeten Gegenstand wie einer Fackel oder einem Kerzenständer entsorgt werden.
- Eine neue Grafik für das Horn wurde hinzugefügt. Das Instrument Horn und das Material Horn für das Handwerk sind nun zwei separate Gegenstände. Schreiner können das Instrument Horn herstellen, während das Material Horn hauptsächlich von Rindern gewonnen wird.
- Cloud Mcgoughey, David und El Cycib haben sich zur Ruhe gesetzt, sodass Blight Ronin in Troll's Haven der einzige verbliebene Trainer in Illarion ist.
- Falltüren und Treppen können nun abgeschlossen werden. In Anwesen können Spieler selbst Schlösser an diesen Objekten anbringen, andernorts wird dafür ein GM benötigt.
- Ein Fehler in einer Angelquest wurde behoben.
- Wie einige von euch vielleicht bemerkt haben, ist die Nacht vor einiger Zeit nach Illarion zurückgekehrt, da der Tageslichtfehler in der Zwischenzeit behoben wurde. Dies dokumentiert lediglich eine bereits erfolgte Änderung.
- Einer der Fehler, der zu Server-Rollbacks führte, wurde behoben.
- Materialfehler im Baukatalog für bestimmte Steinsäulen und Truhen wurden korrigiert.
- Mauerreste, neue Felsgrafiken und verschiedene Dungeongegenstände wurden dem Baukatalog als baubare Gegenstände für Anwesen hinzugefügt.
- Efeu kann nun an Wänden von Häusern wachsen.
- Einige kleinere Backend-Bugfixes wurden vorgenommen.
- Das GM-Tool hat Verbesserungen erfahren, um es für den/die GM(s) einfacher zu machen.
- Anwesen im Wohnbereich haben jetzt eine schnelle Abrissoption, die es ermöglicht, das gesamte Eigentum immersiv zu löschen und von Grund auf neu zu beginnen. Diese Funktion steht nur dem Mieter selbst zur Verfügung, nicht Gästen oder Bauherren.
- Das Magie-Tutorial, bei dem neue Magier sich zum ersten Mal auf die Magie einstimmen, wurde leicht angepasst, indem der Magie-Tutorial-NPC in Troll’s Haven, Terry Ogg, als Teil davon eingeführt wird.
- Eine große Menge neuer Trink- und Essgeschirr-Grafiken wurde dem Spiel hinzugefügt. Dazu gehört auch neue Funktionalität, wie Trinkgefäße für Spirituosen oder die Möglichkeit, Tee in Teekannen oder Wein in Krüge umzufüllen, um ein immersiveres Erlebnis zu schaffen. Einige Gegenstände wie Saftflaschen werden weiterhin direkt aus der Flasche getrunken, obwohl selbst diese neue Grafiken erhalten haben.
- Stadtführer können nun mehr Ermessensspielraum bei den Anforderungen für Stadtlizenzen zur Nutzung statischer Werkzeuge ausüben und individuelle Ausnahmen machen, anstatt immer ganze Reiche zu bestrafen.
- Honigwaben erhielten einen zusätzlichen Zwischenschritt, in dem der Honig in Gläser gepresst wird, bevor er beim Kochen verwendet wird.
Viel Spaß! ~Brightrim Diskutiere diesen Eintrag auf unserem Discord-Server! geschrieben von Estralis am 06. Oktober 2024 um 18:03Uhr 
Update January 2024 Hallo und ein frohes neues Jahr, liebe Illarioniten! Um das neue Jahr einzuläuten, hauen wir heute ein großes Update mit folgenden Änderungen raus: - Housing bringt euch, den Spielern, mehr Unabhängigkeit. Alles, was ihr braucht, um loszulegen, ist eine Baukelle, die ihr von Schmieden oder Schmiedehändlern erhaltet, und ein Grundstück, auf dem ihr das Recht habt, zu bauen.
Für jedes Grundstück gibt es jetzt eine Grundstücksurkunde, die Auskunft über das Mietverhältnis gibt.
Mieter von bestehenden Häusern und Wohnungen können nun die Möbel auf ihrem Grundstück austauschen, indem sie einen anderen Spielercharakter mit der entsprechenden Fertigkeit damit beauftragen oder es sogar selbst tun, wenn sie die Fertigkeit besitzen. Weitere Funktionen können im Spiel entdeckt werden.
Außerdem gibt es zehn neue Grundstücke auf der Karte. Drei für jedes Reich und ein weiteres für "Vogelfreie" irgendwo in der Wildnis. Während bestehende Häuser nicht abgerissen werden können, erlauben diese Grundstücke den völlig freien Bau von Wänden, Treppen, Kellern uvm., so dass bis zu vier Ebenen entstehen können (Keller, Erdgeschoss, Obergeschoss, Dach). Lediglich Gegenstände wie Depots, Ressourcen, statische Werkzeuge und Dauerleuchten sind derzeit nicht möglich.
Um diese Art von Unabhängigkeit zu ermöglichen, mussten wir einige kleine Abstriche bei der Immersion machen. In den entsprechenden Fällen werden sie relativ offensichtlich sein, und wir vertrauen darauf, dass unsere Spieler die entsprechende Diskretion walten lassen, damit es für sie und ihre Mitspieler möglichst spannend bleibt.
- Verbesserung im Koch-System: Alle Nahrungsmittel können nun eine höhere Seltenheit haben. Zuvor waren diejenigen, die keine Buffs bewirken, ausgeschlossen; dies ist nun nicht mehr der Fall.
- Die Kosten für die IC-Boten wurden gesenkt.
- Ihr erhaltet nun beim Einloggen eine Benachrichtigung, wenn es ungelesene Nachrichten an einem für euren Charakter relevanten schwarzen Brett gibt.
- In Vorbereitung auf die Teleportationsmagie im kommenden Magiesystem und aus Gründen des PvP- und PvE-Balancings haben statische Teleporter, Fähren und Portalbücher nun eine Verzögerung und können in ihrer Ausführung unter- und abgebrochen werden.
- Reparatursets können nun mehrfach verwendet werden und skalieren nach dem Wert des zu reparierenden Gegenstandes. Die Verwendung von Reparatursets, die so nah wie möglich an der Stufe des zu reparierenden Gegenstands liegen, ist immer noch am effizientesten.
- Das Angelsystem wurde erweitert. Es umfasst nun insgesamt elf Fischarten und ein zusätzliches Werkzeug in Form eines Fischernetzes.
- Drei neue Fischgerichte wurden hinzugefügt, weitere werden in zukünftigen Updates folgen.
- Es wurden neue Rosenstrauch-Grafiken hinzugefügt, die über das Gebäudemenü des Housing-Systems verfügbar sind.
- Die Glyphsplitter haben neue Grafiken erhalten, so dass sie sich optisch voneinander unterscheiden.
- Der Client unterstützt jetzt Tastaturen im Azerty-Stil.
- Die Farbpalette für den Text im Client wurde aktualisiert und ist nun benutzerfreundlicher.
- Überflüssiger Text zum Gesundheitszustand von NPCs wurde ausgeblendet.
- Es gibt jetzt die Möglichkeit, die Sprache der NPCs entweder aus dem Chatfeld im Spiel, aus dem Chatlog außerhalb des Spiels oder aus beiden auszublenden.
- Ihr könnt nun einen Alarm einschalten, der euch darüber informiert, wenn ein Spieler versucht, mit euch zu kommunizieren, während ihr AFK seid. Dieser Alarm wird erst aktiviert, wenn ihr fünf Minuten lang AFK wart, so dass er euch während des Rollenspiels nicht stört. Wenn ihr euren Monitor für etwas anderes nutzen wollt, während ihr auf Rollenspiel wartet, wird euch diese Funktion jedoch über jede Spielerkommunikation in der Nähe eures Charakters informieren!
- Viele kleinere Bugs und Tippfehler wurden behoben.
Viel Spaß! ~Brightrim Diskutiert diesen Newseintrag auf unserem Discord-Server! geschrieben von Brightrim am 08. Januar 2024 um 21:48Uhr 
Umfrage zu Illarions Kerninhalten Liebe Illarioniten, diese Umfrage soll dem Illarion-Team helfen, Kern- von Nicht-Kern-Inhalten zu trennen und bei der Auswahl von Themen helfen, bei denen "Verbessern durch Löschen" gilt. Sie ist eine Reaktion auf den Illarion-Workshop über den Einfluss der Spieler auf das Spiel und das Thema Überkomplexität des Spiels. https://forms.gle/MduteKYJ7AodNUa4A Danke für eure Unterstützung! Estralis geschrieben von Estralis am 29. Mai 2023 um 22:10Uhr 
Update des Launchers Januar 2023 Liebe Illarioniten, wir haben soeben ein Update des Illarion-Launchers veröffentlicht. Wenn ihr ihn das nächste Mal startet, sollte ein Popup erscheinen, welches auf die Verfügbarkeit des Updates hinweist. Wir empfehlen euch, dieses durchzuführen. Das Update korrigiert kleinere Fehler im Launcher, entfernt nicht mehr benötigte Buttons und fügt Buttons zum schnellen Zugriff auf Forum und Discord hinzu. Des Weiteren erlaubt uns das Update, künftige Änderungen am Launcher einfacher durchzuführen. Viel Spaß! ~Seajiha geschrieben von Estralis am 15. Januar 2023 um 19:36Uhr 
Client-Update Dezember 2022 Liebe Illarioniten, heute stellen wir euch die Details unseres neuesten Client-Updates vor! Falls ihr schon den Entwicklungsclient benutzt habt, ist euch vielleicht aufgefallen, dass der Client jetzt ein wenig anders aussieht. Die Statusbalken wurden verkleinert, die Menüsymbole sind jetzt vertikal orientiert und der Manabalken ist jetzt für alle, die keine Magier sind und ihn daher nicht benötigen, ausgeblendet. All dies dient dazu, den Bildschirm übersichtlich zu machen und weniger vom Geschehen um euch herum abzulenken, und wir sind uns sicher, dass ihr diese Änderungen gut finden werdet. Wir haben leider immer noch keine Lösung für die defekte Serverfunktion, die der Client benötigt, um die Tageszeit zu bestimmen, aber es wurde eine vorübergehende Lösung gefunden: Brágon hat Illarion freundlicherweise mit ewigem Tageslicht gesegnet, zumindest bis wir dieses Problem gelöst haben. Keine zufällige Sonnenfinsternis mehr mitten am Tag! Viel Spaß! ~Brightrim geschrieben von Estralis am 28. Dezember 2022 um 11:20Uhr 
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