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Neuer zugänglicher lokaler Entwicklungsserver

Hallo Leute,

Nitram und ich haben einen neuen lokalen Entwicklungsserver erstellt. Damit wird sichergestellt, dass unsere Entwickler noch weniger Hindernisse bei ihrer Arbeit erleben.

Falls ihr Interesse daran habt einmal euren eigenen Illarion-Server auf eurem PC laufen zu lassen oder vielleicht ein paar Rechtschreibfehler selber zu beheben, probiert ihn doch aus: https://github.com/Illarion-eV/Illarion-Dev

geschrieben von Vilarion am 20. November 2020 um 21:34Uhr

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Update Oktober 2020

Liebe Illarioniten,

heute veröffentlichen wir ein Wartungsupdate für Illarion, um einige Fehler und Unannehmlichkeiten zu beheben, aber auch um einige Änderungen an bestehenden Features vorzunehmen.

  • Aktualisierte Opfergaben.
  • Keine kaputten stapelbaren Gegenstände mehr.
  • Das Teleportieren zu neuen Spielern wurde durch einen einfachen Hinweis ersetzt.
  • Kochlöffel-Check für Weinfässer und Kessel.
  • Kartenaktualisierungen, die Spielentwicklungen reflektieren.

Weitere Informationen findet ihr im GitHub-Meilenstein.

Viel Spaß!
Estralis

Diskutiert über diesen News-Eintrag.

geschrieben von Estralis am 02. Oktober 2020 um 17:14Uhr

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Update des Release-Clients

Die Release-Version des Clients wurde zum ersten Mal seit Mai 2018 aktualisiert. Diese Aktualisierung umfasst alle Änderungen, die der Entwicklungsversion des Clients hinzugefügt wurden. Einige ausgewählte Änderungen:

  • Die Fähigkeit, automatisch auf das nächstgelegene Monster oder Tier zu zielen, indem man 'F' drückt, und den Kampf mit Umschalt+'F' zu beenden.
  • Mit Alt + Linksklick zu einem Ziel drehen.
  • Behebung eines Problemes, bei dem der Clientprozess auch nach dem Schließen weiterlaufen konnte.
  • Verbesserungen des Speicherbedarfs des Clients.
geschrieben von Estralis am 04. September 2020 um 12:14Uhr

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Update August 2020

Liebe Illarioniten,
heute präsentieren wir euch das neueste Update der Spielinhalte mit einem starken Fokus auf das Sammeln.

  • Die Berechnung der Sammelgeschwindigkeit wurde geändert, um die gleichen Prinzipien wie beim Crafting zu verwenden.
  • Glypheneffekte wurden aus dem Sammeln entfernt. Zusätzliche Glypheneffekte werden zu einem späteren Zeitpunkt eingeführt.
  • Die Berechnung der Crafting-Qualität wurde auf eine binomiale Verteilung geändert (danke an Korwin).
  • Items, die zerbrechen, werden jetzt als kaputt angezeigt, anstatt zu verschwinden.
  • Missbräuchliche Methoden zum Entfernen von Edelsteinen aus Gegenständen wurden entfernt.
  • Die Abnutzung von Werkzeugen wurde reduziert.
  • Die Chance, beim Sammeln reine Elemente zu finden, wurde erhöht.
  • Magische Edelsteine und Glyphenscherben werden beim Sammeln nicht mehr gefunden.
  • Die Konstitution spielt jetzt eine wichtige Rolle bei der Berechnung der Chancen, beim Sammeln besondere Gegenstände zu finden.
  • Glyphenscherben werden jetzt hauptsächlich an besonderen, magischen Orten auf der Karte gefunden.
  • Seide kann dort gefunden werden, wo Schmetterlingsschwärme sind.
  • Verschiedene Rechtschreibfehler wurden durch euren Input berichtigt

Eine vollständige Liste der Änderungen findet ihr unter: https://github.com/Illarion-eV/Illarion-Content/milestone/6

Wir möchten auch die Gelegenheit nutzen, euch daran zu erinnern, an unserer Umfrage zur SWOT-Analyse teilzunehmen: https://illarion.org/media/limesurvey/index.php/122675/lang-de-informal

Viel Spaß!
Estralis

Diskutiert diesen Newseintrag.

geschrieben von Estralis am 14. August 2020 um 21:15Uhr

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Schreckensherrschaftsbeginn

Liebe Illarioniten,

für diejenigen unter euch, die mit dem Betrieb von Illarion nicht vertraut sind, das Spiel wird von einem in Deutschland eingetragenen ehrenamtlichen Verein, dem Illarion e.V., betrieben (weitere Informationen findet ihr unter: https://illarion.org/community/de_society.php).

Die Mitglieder des Illarion e.V. haben sich Anfang des Monats getroffen und die Wahlberechtigten haben einen neuen Vorstand gewählt:

Estralis - Vorsitzender
Merung - Schatzmeister
Slightly - Sekretär

Unser Dank gilt unseren Vorgängern für all die Arbeit, die sie im Laufe der Jahre in Illarion investiert haben und auch während dieser Übergangszeit weiter leisten.

Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit euch allen bei der Bewältigung dieser nächsten Etappe in der Zukunft Illarions.

Bitte zögert nicht, euch mit uns in Verbindung zu setzen, wenn ihr Fragen zum Verein oder zu anderen Aspekten des Spiels habt.

Beste Grüße
Der Vorstand des Illarion e.V.

geschrieben von Slightly am 19. Mai 2020 um 13:39Uhr

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