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by Qwert
Wed Feb 12, 2003 4:16 pm
Forum: The Hemp Necktie Inn
Topic: Flaschen für 1 gold zu verkaufen/ bottles for 1 gold to sell
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Klasse Aktion Moyáve. Ich finde die Idee irgentwie gut, auf legale Weiße Illarion durcheinander zu bringen. Ich glaube ihr sehts niemals ein. Mal sehen was so passiert. Zum Glück habe ich noch genug gespart. Wie lange soll die Aktion noch dauern.
by Qwert
Mon Feb 10, 2003 5:29 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Abschied von Illarion / Flucht ins RP
Replies: 14
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Ja, ja. Das ist halt die Kunst des Rollenspielens. Da kann man schon mal ein bissen verrückt werden. Unser Hirn kommt oft noch nicht mal mit einer Person aus. Und dann gleich mit 2 oder 3 oder noch mehr. Nicht zu sehr reinsteigern.
by Qwert
Mon Feb 10, 2003 5:25 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: 10 Dinge, an denen du merkst ...
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#58. Du bekommst Ärger mit dem Förster, weil du im Wald mit der Axt rumrennst, versuchst Bäume zu Fällen und nebenbei einen Waldbrand auslöst, weil du versuchst Potasche herzustellen.
#59. Du wunderst dich warum dir schlecht von selbstgebrauten Tränken wird.
by Qwert
Sun Jan 12, 2003 1:16 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Mehr Anonymität für Diebe und andere Verbrecher.
Replies: 47
Views: 3737

Das musst du mir jetzt erklären...
by Qwert
Sun Jan 12, 2003 1:14 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Rezeptesammlung für Druiden
Replies: 16
Views: 1400

Dann kann ich ja beruhigt sein. Ich hab mich halt nur gewundert, dass es halt für Fleisch notwendig ist, aber für schmieden nicht. Ich hoffe du verstehst, was ich meine.
by Qwert
Sun Jan 12, 2003 1:13 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Landschaft
Replies: 17
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Mir ist schon klar, dass die Fantasie das wichtigste in Illarion ist. Es ist eigentlich auch ganz nett, dass nicht alles geplant ist. Aber dafür gibt es ja dieses Board: Um Vorschläge zu machen. Und, ob die Entwickler das wirklich machen, können sie ja wohl selbst entscheiden. Mir ist schon klar, da...
by Qwert
Sun Jan 12, 2003 1:01 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Rezeptesammlung für Druiden
Replies: 16
Views: 1400

Von wegen Abhängigkeit und Schmieden hätte ich eine Idee. Die passt zwar nicht ganz ins Thema, aber egal. Vielleicht ist mal jemanden aufgefallen, dass man für Glasherstellung und sogar zum Fleischräuchern eine Vorrichtung auf der Karte braucht. Nur Schmieden kann man überall. Wie wärs denn, wenn ma...
by Qwert
Sun Jan 12, 2003 12:36 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Mehr Anonymität für Diebe und andere Verbrecher.
Replies: 47
Views: 3737

Mal zur abwechselung was kurzes. Wie wärs mit einem Tanungsskill. Je besser der ist, umso weniger von der Zahl kann man sehen. Sprich bei einem schlechten Dieb sieht man nur die letzte Zahl nicht. Bei guten Dieben sieht man nur die ersten beiden Zahlen.
by Qwert
Sun Jan 12, 2003 12:28 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Player Controled Ecomoney
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Dann könnte man doch eingetlich auch einen Hafen bauen, oder? Oder vielleicht wäre es eine Idee, dass man mit sehr viel Holz, Können und Leuten sich ein Schiff bauen könnte und dass dann der Besitzer des Schiffes, die Waren expotieren könnte. Also die Waren ankaufen und dann mit dem Schiff benutzen ...
by Qwert
Sun Jan 12, 2003 12:14 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: thank you cosma
Replies: 24
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Naja, wenn schon alle was schreiben, dann schließ ich mich nur dann mal an. Find ich toll. Mach dir keinen Stress, aber beeil dich ;-).



Für die Leute die es nicht gemerkt haben: Der letzte Satz war ironisch gemeint.
by Qwert
Wed Jan 08, 2003 12:24 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Landschaft
Replies: 17
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@ Loki: Ich finde es nicht sehr sinnvoll jedes Argument hier im Board mit dem Argument: "Man kann das ja auch durch RP machen" abzutun. Für ein Rollenspiel braucht man eigentlich nur einen Chat. Man könnte sogar schwerere Skillsteigerung spielen. Mann könnte spielen, dass man Ausschuss erz...
by Qwert
Tue Jan 07, 2003 5:29 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: All please read.
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So einfach sind Skills nun auch wieder nicht zu bekommen. Und bedenkt doch mal: Es gibt Leute die nicht 3 Stunden täglich spielen können. Dazu brauch ich erst mal Flatrate. Und selbst dann, hab ich noch was anderes und meien Leben zu tun außer Illarion zu spielen. Denkt mal drüber nach.
by Qwert
Tue Jan 07, 2003 5:24 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Landschaft
Replies: 17
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Lustige Idee. Aber ich glaube die Entwickler werden sich nicht sehr freuen.
by Qwert
Mon Jan 06, 2003 7:45 pm
Forum: The Hemp Necktie Inn
Topic: Der ganz normale Wahnsinn ;-)
Replies: 13
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Naja, eine neune Stadt ein neuer Mark. Ich dachte hier werden bestimmt noch Arbeiter gebraucht. Hier kann man viel Gold verdienen. Nun, da hab ich mich hierher aufgemacht. Seit doch nicht so pessimistisch mit dem bösen. Es ist doch nur stark, wenn man daran glaubt.
by Qwert
Sat Jan 04, 2003 3:19 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Warum Silberbarren warum nicht Goldbarren
Replies: 45
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Ist doch zum lagern in Ordnung. Es muss ja niemand benutzen.
by Qwert
Sat Jan 04, 2003 3:17 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Schmieden realistischer machen
Replies: 6
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@ manron. Das würde zwei Effekte haben.
1. Es wäre nicht jeder sein eigenener Schmied.
2. Schmiede würden sich nicht noch ihre Rohstoffe selbst beschaffen.
by Qwert
Sat Jan 04, 2003 2:38 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Schmieden realistischer machen
Replies: 6
Views: 678

Sorry ich hatte kein altes gesehen. Ich kenn noch nicht das ganze Forum auswendig.
by Qwert
Sat Jan 04, 2003 2:36 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Dwarftown Built. / Dwarftown Hat Gebaut.
Replies: 49
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Ich dachte Zwerge wären gastfreundlich.
by Qwert
Wed Jan 01, 2003 6:56 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Schmieden realer gestalten
Replies: 33
Views: 2851

Ich würde eher Vorschlagen, dann man das bei der char Erstellung gleich festlegt. Dann hätte man auch nicht das Problem mit der Gelderzeugung durch char Erzeugung.
by Qwert
Wed Jan 01, 2003 6:53 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Edelsteine / Gems
Replies: 28
Views: 2166

Danke. Kurz darüber ist auch zu lesen, dass bei mir kein Skillbalken angezeigt wird.
by Qwert
Wed Jan 01, 2003 6:49 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Gold
Replies: 20
Views: 1571

Ok ich gebe mich ja geschlagen. Stimmt es gibt genug zu tun, wie man hier im Forum leicht nachlesen kann.
by Qwert
Wed Jan 01, 2003 6:45 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: First email application system approach
Replies: 155
Views: 18479

Ich hatte erst eine E-mail an accounts@illarion.org geschrieben. Dann habe ich mir mal hier das Topic durchgelesen. Da stand dann diese cosma_illa@yahoo (oder wie sie auch heißt) Adresse. Dann habe ich nochmal eine vorschriftsmäßige Mail an diese Adresse geschickt. Macht das was, außer Arbeit. Sorry...
by Qwert
Wed Jan 01, 2003 4:37 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Gold
Replies: 20
Views: 1571

Es geht ja nicht ums sehen sondern ums rp. Essen braucht man schließlich auch nicht umbedingt.
by Qwert
Wed Jan 01, 2003 4:35 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Flaschenpreise / Bottle prices
Replies: 35
Views: 2488

Welches ist das Häusen von Fieps?
by Qwert
Wed Jan 01, 2003 4:32 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Edelsteine / Gems
Replies: 28
Views: 2166

Will there be a skill like lumberjacking, smithing...?
by Qwert
Wed Jan 01, 2003 4:30 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Wirtschaft
Replies: 13
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Falsch verstanden. Wenn man eine realistische Zeit für die Arbeit einführen würde, müsste man auch eine reale Zeit mit dem char Arbeiten, dass man ein vernümpftiges Einkommen zu erwirtschaften. Und das ist und war im Mittelalter noch viel mehr der ganze Tag, sprich mindestens 9 Stunden. Und dann hat...
by Qwert
Wed Jan 01, 2003 4:25 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Schmieden realer gestalten
Replies: 33
Views: 2851

Also die Idee mit dem Bauen finde ich genial. Fest steht wir brauchen so schnell es geht sinnvolle Berufe, die auch tatsächlich gebraucht werden.
by Qwert
Tue Dec 31, 2002 5:19 pm
Forum: The Hemp Necktie Inn
Topic: Marktplatz
Replies: 34
Views: 2524

Ich denke, wenn dann tatsächlich mal die Holzfällerhütte gebaut wird, ist die Waldrodung kein Problem mehr. Es gibt ja noch die großen Wälder im Norden.
by Qwert
Tue Dec 31, 2002 4:46 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Wirtschaft
Replies: 13
Views: 1251

Ich finde schon das eine Gesellschaft simuliert werden sollte. Mit der Verlangsamung gibt es ein Problem. Ich wollte eingentlich nicht 12 Stunden pro Tag vor dem Computer sitzten
by Qwert
Tue Dec 31, 2002 4:35 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Bauen
Replies: 5
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Ein bissen kopliziert oder? Ich denke die Leute haben sich viel geholfen, weil sie sonst nicht überlebt hätten. Mit der Höflichkeit stimme ich zu.