EntwicklungsfortschrittDie Entwicklung Illarions folgt klar definierten Arbeitspaketen, welche darauf abzielen, für die existierenden Spielbereiche einen Zustand zu erreichen, der keine zukünftige Überarbeitung mehr erfordert. Somit soll das Spiel anschließend nur noch durch Verbesserungen und zusätzliche Inhalte verbessert werden, wobei keine grundlegenden Probleme oder Fehler mehr auftreten. Die Arbeitspakete werden nicht in einer Reihenfolge nach abgeschlossen sondern parallel bearbeitet. Die Aufzählung auf dieser Seite entspricht der prognostizierten Fertigstellungsreihenfolge. Wenn du bei der Entwicklung Illarions mithelfen willst, wende dich an einen der Entwickler oder schau einfach mal im Chat vorbei. Klicke auf Titel der Arbeitspakete, um auf die entsprechende Zusammenstellung der Entwicklungspunkte im Mantis-Bugtracker zu gelangen. Stabiler Zustand für Reviewer und WerbungDieses Arbeitspaket zielt darauf ab, das Spiel von Fehlern zu befreien und den Eindruck während der ersten Spielstunde und den Weg dorthin zu verbessern. Der gesamte Weg vom Auffinden des Spiels, seiner Installation und dem Start ins Spiel ist enthalten. Inhalte, die sich nicht in der ersten Spielstunde bemerkbar machen, sind nicht Inhalt des Arbeitspakets, seien sie noch so wichtig für das Spiel. Highlights
Neue Gegenstände und verbessertes HandwerkMit diesem Arbeitspaket werden dem Spiel eine sinnvolle Anzahl von Gegenständen hinzugefügt, insbesondere Waffen und Rüstungen. Ihr Nutzen und ihre Herstellung werden in Hinblick auf die Handwerke, deren Verteilung über die Städte, Ressourcen, Verbrauchsmaterialien und Preise gestaltet. Highlights
MagieMagie ist ein notwendiges Features eines Fantasyspiels. Mit diesem Arbeitspaket werden wir die arkane Magie wieder einführen und ebenso die heilige Magie der Götter. Entsprechende Anpassungen an handwerksähnliche Systeme wie Alchemie werden erfolgen. Highlights
Überarbeitung des KampfsystemsDas derzeitige Kampfsystem bedarf einer Überarbeitung, um fairer, klarer und verlässlicher zu werden. Dieses Arbeitspaket wird für die Spieler nur wenige sichtbare Veränderungen bringen, jedoch zu einem deutlich verbesserten und flexibleren Kampfsystem führen. Highlights
Sandkasten und ImmersionIllarion steht im Wettbewerb mit anderen Spielen. Um sich als Indie-Spiel abzuheben, bedarf es Features, die kein anderes Spiel aufweisen kann. Mit diesem Arbeitspaket wollen wir solche Features einführen, die der Immersion dienen und dem Spieler zusätzliche Freiräume ermöglichen, seinen Charakter auszuspielen. Highlights
Inhalte, Quests und DungeonsDurch das Hinzufügen weiterer Quests und Dungeons soll in diesem Arbeitspaket die Attraktivität des Spiels erhöht werden. Mit ihnen soll der Hintergrund des Spiels ("Lore") dem Spieler nähergebracht werden. Bücher, NPCs, Inschriften und Ereignisse sollen an jedem wichtigen Ort den Hintergrund präsent machen. Highlights
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