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by Apollodoros
Mon Dec 15, 2003 7:42 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Goldbarren verschleifen!?
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@Fedaykin: Dann gibt es eben, so hart das klingt, zu viele Goldschmiede. Ich denke, es ist klar, dass nunmal nicht jeder einen wertvollen Ring haben kann. Nur die wirklich reichen, noblen Leute (wovon es natürlich nicht so viele gibt) können sich welche leisten. Und auch nicht 100, sondern ein paar ...
by Apollodoros
Mon Dec 15, 2003 5:59 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Goldbarren verschleifen!?
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Man kann das Problem auch von einer anderen Seite her lösen: Früher war Gold Zahlungsmittel und Rohstoff zugleich. Ein Goldschürfer konnte also mit dem Produkt seiner Arbeit bezahlen und möglicherweise reich werden. Anders als in Illarion blieben die meisten Goldschürfer also arm, und zwar einfach d...
by Apollodoros
Wed Feb 12, 2003 7:54 pm
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Topic: Skills(Nicht weils zu schwer ist)
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John Irenicus wrote:. Das mit dem backen ist sone Sache, es dauert sehr lange und ist recht schwer und so richtig viel verdienen tut man dann doch nicht.

Macht aber spaß und man kann bei der Arbeit naschen :D
by Apollodoros
Thu Feb 06, 2003 8:29 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Bäume
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Ich nehme mal an, der Stamm eines Kirschbaums ist zu dünn um daraus was herzustellen(außer vielleicht Pfeile)
by Apollodoros
Mon Feb 03, 2003 5:42 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Black screen... (Ive read the stuff about it)
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server down
by Apollodoros
Mon Feb 03, 2003 5:10 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Bäume
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Wieso eigentlich nicht? Wo ne Wüste ist kann auch ein Dschungel hin, wo bekanntlich Orangenbäume und Bananenbäume wachsen. Im Dschungel gibt es dann auch Affen, die müssen gejagt werden können, womit wir beim Beruf des Affenjägers und beim Item Affenfleisch wären. Aus den Bananen könnte man Bananenb...
by Apollodoros
Mon Feb 03, 2003 4:34 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Bäume
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Man Pflückt zwar nur einen Apfel und nicht 50, aber dafür wächst der Apfel viel schneller wieder nach, als in der Realität.
by Apollodoros
Sun Jan 05, 2003 2:44 pm
Forum: The Hemp Necktie Inn
Topic: Feste?
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Ich schlage ein Frühlingsfest vor zu Ehren der Natur. Ein guter Grund zum fressen und saufen...
by Apollodoros
Thu Jan 02, 2003 7:17 pm
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Topic: Drehen
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Wann der neue Client kommt ist unklar, die Programmierer machen das schließlich als Hobby und haben ein RL (hoffe ich zumindest :shock: )...
by Apollodoros
Thu Jan 02, 2003 7:08 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Drehen
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Kann man - aber erst mit der nächsten Client bzw. Server-Version.
by Apollodoros
Thu Jan 02, 2003 7:07 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Drehen
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Views: 1516

Warum posten alle immer zur selben zeit wie ich? ist schon das zweite mal in diesem Thread :?
by Apollodoros
Thu Jan 02, 2003 7:06 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Drehen
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Bug (engl. Floh) = Programmfehler
by Apollodoros
Thu Jan 02, 2003 7:04 pm
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Topic: Drehen
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hehe, manche newbie-hasser finden das sicherlich gut, die n00bs aber weniger...
by Apollodoros
Thu Jan 02, 2003 7:00 pm
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Topic: Drehen
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Das ganze ist ein Bug, weil der Integer übergelaufen ist, ich sehe aber nicht, warum man das gut finden sollte...
by Apollodoros
Thu Jan 02, 2003 6:09 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Sättigung
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Man könnte vielleicht einbauen, dass man, wenn man eine Rüstung schmiedet, einen Baum fällt, etc. ein Stückchen hungriger wird, abhängig von der Schwere der Arbeit(Ein Holzfäller hat mehr Hunger als ein Schneider). Ich weiß nicht, ob sowas in einer zukünftigen Version zu Verwirklichen sein wird, es ...
by Apollodoros
Tue Dec 31, 2002 11:02 am
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Flaschenpreise / Bottle prices
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Ich glaube nicht, dass das Geld so stark Gefahr läuft entwertet zu werden. Man muss auchbetrachten, dass immer wieder SPieler aussteigen und tausende Silberbarren mit ins Grab nehmen.
by Apollodoros
Sun Dec 29, 2002 1:53 pm
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Topic: Schmieden realer gestalten
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Oder jeder kriegt ein bisschen Startkapital und kann sich dafür von Eliza Hammer, Axt, Getreidesamen, etc. kaufen
by Apollodoros
Sun Dec 29, 2002 1:49 pm
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Topic: Schmieden realer gestalten
Replies: 33
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Nunja, wenn man das Schmieden und auch die anderen Handwerke überarbeitet, wird das nicht mehr nötig sein. Denn wer verkauft scho ein müsam gefertigtes Schwert für ein paar Goldstücke?
by Apollodoros
Sun Dec 29, 2002 1:34 pm
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Topic: Schmieden realer gestalten
Replies: 33
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Nunja, einige Meister würden sie noch herstellen, dann hätte auch nicht jeder einen Plattenpanzer, sondern ärmere hätten nur schlechtere Ausrüstung...
by Apollodoros
Sun Dec 29, 2002 1:29 pm
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Topic: Schmieden realer gestalten
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Vor allem sollte man z.B. für einen Plattenpanzer, wie anderswo vorgeschlagen, 100 Eisen und 100 Kohle benötigen, für eine Axt einen Stil aus Holz usw. Dann würde auch der Wert dieser Waren steigen.
by Apollodoros
Sun Dec 29, 2002 1:18 pm
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Topic: New Skill System - Neues Fähigkeit System
Replies: 25
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It could also be not very diifficult to have a good skill in something, so newbies could be as fast as in the moment improve their skills, but it should be very difficult to be master in something. Maybe you need a teacher for becoming master.
by Apollodoros
Sun Dec 29, 2002 12:06 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Tabak
Replies: 27
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Naja, in unserer 'realen' Welt gab es Tabak erst seit der Entdeckung Amerikas. Da Illarion in einer Phantasy-Welt spielt, könnte man zwar durchaus Tabak anbauen, es würde nur nicht so richtig zu Ritterrüstungen etc. passen.
by Apollodoros
Sun Jun 16, 2002 9:18 pm
Forum: The Hemp Necktie Inn
Topic: Markttag
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Markttag

Stände, Teppiche, etc sind in dieser Version noch nicht Möglich, ich denke aber, dass es auch anders geht.Ich weiss nicht, wie lange Kisten usw. halten, vielleicht könnte der Händler dann auch Kisten aufstellen, in denen jeweils 1 Stück der Ware enthalten ist. Zuerst müssten 3-4 Spieler das ganze or...
by Apollodoros
Tue Jun 04, 2002 5:22 pm
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Topic: Kreuze zum wiederbeleben - ABSCHAFFEN!!!
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Kreuze zum wiederbeleben

Wie wäre es, wenn einige(zufällige) Ausrüstungsgegenstände einfach liegen bleiben würden. Das würde natürlich erst nach der Einführung des Email-Systems funktionieren, da es sonst noch mehr PKs geben würde. Wenn es dann aber geht, könnte es eben auch Diebe, Raubbmörder und Wegelagerer geben...
by Apollodoros
Tue Jun 04, 2002 5:22 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Kreuze zum wiederbeleben - ABSCHAFFEN!!!
Replies: 51
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Kreuze zum wiederbeleben

Wie wäre es, wenn einige(zufällige) Ausrüstungsgegenstände einfach liegen bleiben würden. Das würde natürlich erst nach der Einführung des Email-Systems funktionieren, da es sonst noch mehr PKs geben würde. Wenn es dann aber geht, könnte es eben auch Diebe, Raubbmörder und Wegelagerer geben...