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by Silent

Sun Apr 26, 2009 1:23 pm
Topic: New plants
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Yes, the new plants can be sold by mistake if one tries to sell the "original" to the halfling merchant. Which can be rather annoying if one has managed to sell a rare leaf of a a great quality. :wink:

by Silent

Fri Mar 20, 2009 1:49 pm
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Despite Fianna and Achae making valid points there, I do rather like the system giving a druid the possibility to be a good one without spending countless hours to improve some skills. Currently, the right knowledge is of far more importance than the skills, and this, in my eyes, is how it should re...

by Silent

Thu Mar 19, 2009 8:09 pm
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The quality of the herbs depends highly on the season and (I think) also on the tool quality, if that's some help. One does not gather best quality herbs often even during the right season, but what one does gather is still far from being garbage.

by Silent

Wed Mar 11, 2009 1:59 am
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Ani, Lyrielle, Altrix, Cassandria, Xandrina, Orfin, Amras, Artimer... everyone who was involved with the quest. It was fun, and I like how it ended.

P.S. Those wicked scorpions! :lol:

by Silent

Tue Feb 24, 2009 2:58 pm
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Wünsche ebenfalls eine gute Besserung!

by Silent

Wed Feb 11, 2009 2:04 am
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Amras, Xandrina, Orfin, Heergang, Saril, Shenandrea, Lyrielle, Ani... ich glaube, das waren alle. Ein toller Abend.

by Silent

Sat Jan 31, 2009 11:26 pm
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Thorwald, Bitte erklärt ein Haus nicht für unbewohnt, das Ihr nicht besitzt, und in dem Ihr Euch deshalb aufenthalten könnt, weil seine Türe allen Wanderern offen stehen, und niemand sie schließen möchte. Des weiteren ist es in meinen Augen keine rühmliche Tat, das Obdach derjenigen zu zerstören, di...

by Silent

Mon Jan 19, 2009 4:54 pm
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Beware: the bags of DOOM!

This is an issue I've encountered twice on two different computers. When gathering herbs and filling up (all 100 slots) the bag while still gathering, it became un-openable and freezed the game every time I tried. I guess, there is most likely some bug on the server, not on my side (though it could ...

by Silent

Sun Jan 18, 2009 7:48 pm
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However, you would not want a random plant of a random quality in your potion. Then there would be no way to create a strong potion intentionally.

by Silent

Sun Jan 18, 2009 5:29 pm
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One thing I noticed, is that one can change the quality of a herb by placing it into a slot with the same herb of a different quality. Is that intended?

by Silent

Fri Jan 16, 2009 5:20 pm
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Ah. So does that mean that by drinking the potion a second time, all of the druid skills are erased?

by Silent

Fri Jan 16, 2009 5:08 pm
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A strange thing happened to me when I more or less accidentally drunk the Drud potion the second time. The character suddenly received all mage skills, none of which he ever had posessed before, and the "druid" under the alchemy skill turned blue. After relogging he was back the way he used to be be...

by Silent

Fri Jan 16, 2009 2:48 am
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Khagmur seufzt leise: "Ich fürchte, ich habe sie... err... überkocht. Sie sind etwas zu breiig geworden. Wobei sie nun in der Tat wie Grieß schmecken. Man kann sie sogar wirklich als eine Art Grieß verwenden und solche Dinge, wie Pfannkuchen machen. Ein wenig eigenartig, aber mit richtigen Zutaten s...

by Silent

Tue Jan 13, 2009 1:24 pm
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Then, yes, that should be fine.

by Silent

Tue Jan 13, 2009 1:20 pm
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The problem is: we do not know yet, if the current starting package really represents the attributes that are going to be important for a druid. Else, noone would ask about them. :)

by Silent

Tue Jan 13, 2009 1:11 pm
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How about publishing the starting attribute package of a druid then? But there is another thing to keep in mind if allowing to change attributes. One has received certain skills with the old attributes so to play fair these skills have to be adjusted as well. But I assume that this is quite a lot o...

by Silent

Mon Jan 12, 2009 8:26 pm
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Ashayen!

by Silent

Mon Jan 12, 2009 1:00 am
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Danke an alle Druiden (und Druidenschüler), die sich heute in dem Haus am Waldesrand versammelt haben und Khagmur nach seinem Bericht über den "haarigen" Trank nicht irgendwo einsprerren wollten, damit er keinen Schaden anrichten kann. Hat Spass gemacht, hoffe, man kann solche Treffen ab und an wied...

by Silent

Sun Jan 11, 2009 11:31 pm
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"Die beiden, hm?" Khagmur kratz sich nachdenklich am Kopf, schaut auf den Boden und schließt seine Augen kurz. Seine Lippen öffnen sich ab und zu, als würde er eine imaginäre Pfeife rauchen. "Gehört, ja, gesehen wohl auch ein paar mal... habe mir, ehrlich gesagt, nie die Mühe gemacht, die beiden Bü...

by Silent

Mon Dec 22, 2008 6:59 pm
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Richtiges Holz benutzt man ja hauptsächlich in einem Kamin oder in einem Steinofen weil es handlicher ist, länger brennt und sich über den Winter einfacher aufbewahren lässt. Für ein Feuer irgendwo draußen richtiges Holz zu verwenden würde ich für eine Verschwendung halten, zumal es in dem Wald genu...

by Silent

Mon Dec 22, 2008 12:04 am
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Hat auch meine Unterstützung. Eine Trainingspuppe eignet sich zu Trainingszwecken weitaus besser als ein Hase oder ein Schwein, die in Illarion gerade eine sehr sehr kurze Lebenserwartung haben.

by Silent

Sun Dec 21, 2008 5:42 pm
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Man könnte es eventuell auch so machen, dass man einen Eimer nimmt (da wir keine Körbe haben), ihn mit dem Boden um einen Baum herum zusammen "benutzt" und einen Eimer mit Ästen erhält. Das "Entleeren" von so einem Eimer könnte dann die Äste auf der Erde aufbauen, die man nur noch anzünden müsste.

by Silent

Sun Dec 21, 2008 2:02 am
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Vielen Dank an jeden in Greenbriar heute und vor allem Cassandria, Krausel und die kleine Echse. Ich glaube, es ist das erste mal, dass ich sieben Stunden am Stück Illarion spiele. :D

by Silent

Sat Dec 20, 2008 12:30 am
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Khagmur runzelt einige Augenblicke lang seine Stirn bei dem Versuch, Goteriks Gesichtsausdruck zu deuten, hebt dann aber die Schultern und wendet sich dem Topf zu als er die Frage des Mannes hört. Mit einem Kochlöffel stups er die Kohlblätter und die Zwiebelringe an, die auf der Suppenoberfläche sch...

by Silent

Sun Dec 14, 2008 9:39 pm
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"Nun... ich glaube, es auch sonst nicht angebracht, bewaffnet das Haus eines Freundes zu betreten. Nehmt es als ein Zeichen des guten Willens: sowohl den anderen Gästen des Hauses als auch der Natur gegenüber. Geschimpft wird hier auch selten, zumindest meiner Erfahrung nach." Khagmur atmet laut au...

by Silent

Mon Dec 08, 2008 3:46 pm
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The conversation at the campfire was quite nice all by itself, Aegohl, so no problem there. :wink:

by Silent

Mon Dec 08, 2008 3:41 pm
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I was at the quest and did nothing but listen to the RP from outside the building mainly.. and the demon did Wonderful RP by the way. Heh, wanted to do that too, yes. The point was that such actions are *usually* hard to justify from the character's point of view without stretching some things too ...

by Silent

Mon Dec 08, 2008 3:31 pm
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*A note is left pinned on the wall of a certain house in the northern woods.* I hope you can read this, whoever you are. I can understand your wish for vengeance, yet, I beg you to stop stirring up the forest. The people of this island will not deliver you any scapegoats, they outnumber you and the...

by Silent

Mon Dec 08, 2008 3:09 pm
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If I calculated the time correctly, I can be there.

by Silent

Mon Dec 08, 2008 3:06 pm
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I guess I am hardly a newbie anymore, but concerning the fear in the quests, well... As the battle in Caelum took place, just to name an example, there were people, including my character, in Greenbriar, who sat by the fire and discussed the events. Because they were no fighters, there was no reason...

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