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Fehlerhafte Chardarstellung im neuen Client (32bit Modus)

Posted: Sun Mar 19, 2006 11:25 pm
by Ruben van Mjellheim
Ich starte den neuen Client zumeist im "Sparmodus", da er so einfach schneller lädt. Beim Umstellen auf den 32bit-Modus habe ich festgestellt, dass die Charaktere fehlerhaft dargestellt werden, wenn sie stehen.

Alter Client:
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Neuer Client (32bit, high):
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Neuer Client (16bit, reduced):
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Nur im 16bit / reduced Modus werden die Charaktere wie im alten Client angezeigt. Es wäre gut, wenn auch im 32bit-Modus / high die Chars vernünftig aussehen würden. Des weiteren kann man zwei Fehler (Leiter, Tür) im unteren Bildteil erkennen.

Posted: Mon Mar 20, 2006 12:04 am
by Nop
Im Sparmodus werden die Animationen "gekürzt", daher ergibt sich eine andere Optik für stehende Chars als bei voller Grafik. Kein Fehler.

Mit 16- oder 32 bit Modus hat das ganze nix zu tun :-)

Das andere sind offset-Fehler, danke für den Hinweis.