Fehlerhafte Chardarstellung im neuen Client (32bit Modus)

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Ruben van Mjellheim
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Fehlerhafte Chardarstellung im neuen Client (32bit Modus)

Post by Ruben van Mjellheim »

Ich starte den neuen Client zumeist im "Sparmodus", da er so einfach schneller lädt. Beim Umstellen auf den 32bit-Modus habe ich festgestellt, dass die Charaktere fehlerhaft dargestellt werden, wenn sie stehen.

Alter Client:
Image

Neuer Client (32bit, high):
Image

Neuer Client (16bit, reduced):
Image

Nur im 16bit / reduced Modus werden die Charaktere wie im alten Client angezeigt. Es wäre gut, wenn auch im 32bit-Modus / high die Chars vernünftig aussehen würden. Des weiteren kann man zwei Fehler (Leiter, Tür) im unteren Bildteil erkennen.
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Nop
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Joined: Tue Jul 05, 2005 10:47 am

Post by Nop »

Im Sparmodus werden die Animationen "gekürzt", daher ergibt sich eine andere Optik für stehende Chars als bei voller Grafik. Kein Fehler.

Mit 16- oder 32 bit Modus hat das ganze nix zu tun :-)

Das andere sind offset-Fehler, danke für den Hinweis.
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