noch ein paar vorschläge...
Posted: Mon Aug 05, 2002 12:13 pm
ich habe noch ein paar verbesserungsvorschläge:
- als ich neulich einem neuen die landwirtschaft zeigte musste ich kurz fort. als ich wieder kam stellte ich fest, dass der neue begonnen hatte seine felder mit dem eimer voll wasser zu giessen. ich finde das ist eine gute idee. man könnte es so machen, dass die erträge nicht so gut ausfallen wenn man nicht giesst.
- ich finde es recht nervig, dass immer wieder mitten in der stadt getreide oder kohl angebaut wird. ich fände es gut, wenn der boden in der stadt unfruchtbar wäre. immerhin muss er ja sehr hart sein, da er sehr häufig betreten wird.
- es kommt immer wieder vor, dass leute wenn sie nach kohle graben edelsteine wegschmeissen. ich hab noch nie eine schaufel angerührt und konnte ohne auch nur ein loch zu graben schon über 100 edelsteine einsammeln. ich folgere daraus, dass edelsteine zu häufig sind. wäre gut wenn es weniger davon geben würde.
- beim fischen, so finde ich, sollte man auch als meister noch fehlschläge erleiden. fischen ist in wirklichkeit auch nicht so einfach.
- so, nun zum letzten vorschlag. ich finde der schwächste (newbie) sollte durch glückstreffer noch die chance haben den stärksten zu verwunden. damit geht dann jeder, der einen anderen angreift, das risiko ein selbst getötet zu werden. ausserdem würde das risiko des todes steigen wenn man gegen eine überzahl an gegnern kämpft, was ja durch aus realistisch ist.
so, das wars. ich hoffe es sind brauchbare vorschläge dabei
elladan
(Edited by Elladan at 4:50 pm on Aug. 12, 2002)
- als ich neulich einem neuen die landwirtschaft zeigte musste ich kurz fort. als ich wieder kam stellte ich fest, dass der neue begonnen hatte seine felder mit dem eimer voll wasser zu giessen. ich finde das ist eine gute idee. man könnte es so machen, dass die erträge nicht so gut ausfallen wenn man nicht giesst.
- ich finde es recht nervig, dass immer wieder mitten in der stadt getreide oder kohl angebaut wird. ich fände es gut, wenn der boden in der stadt unfruchtbar wäre. immerhin muss er ja sehr hart sein, da er sehr häufig betreten wird.
- es kommt immer wieder vor, dass leute wenn sie nach kohle graben edelsteine wegschmeissen. ich hab noch nie eine schaufel angerührt und konnte ohne auch nur ein loch zu graben schon über 100 edelsteine einsammeln. ich folgere daraus, dass edelsteine zu häufig sind. wäre gut wenn es weniger davon geben würde.
- beim fischen, so finde ich, sollte man auch als meister noch fehlschläge erleiden. fischen ist in wirklichkeit auch nicht so einfach.
- so, nun zum letzten vorschlag. ich finde der schwächste (newbie) sollte durch glückstreffer noch die chance haben den stärksten zu verwunden. damit geht dann jeder, der einen anderen angreift, das risiko ein selbst getötet zu werden. ausserdem würde das risiko des todes steigen wenn man gegen eine überzahl an gegnern kämpft, was ja durch aus realistisch ist.
so, das wars. ich hoffe es sind brauchbare vorschläge dabei
elladan
(Edited by Elladan at 4:50 pm on Aug. 12, 2002)