Zweige und Aeste

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Moderator: Gamemasters

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Korm Kormsen
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Location: Illarion nordpol, wenns den gibt...

Zweige und Aeste

Post by Korm Kormsen »

wir haben, wie schon festgestellt recht wenig zweige, aber viel aeste.
koennte man das verhaeltniss nicht etwas aendern, indem man fuer die produktion von Nägel und Keile aeste statt zweige verbraucht?

da koennte man scriptmaessig nur die bezeichnung und die ItemID austauschen, und die rohmaterialknappheit bei zweigen waere etwas weniger akut.
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maryday
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Post by maryday »

Ohne jetzt gegen den Vorschlag wettern zu wollen, ist die Knappheit glaube Ich bezweckt, wie sie ist,
denn um Beile herzustellen braucht man... :D
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Lennier
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