Temple Invasion.
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- Samantha Meryadeles
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I only read the first page or so, but forced roleplay is just a lame excuse. In fact Nalzaxx, you used force roleplay yourself by making your door "magically sealed and cannot be broken." That's the biggest load of forced RP bullshit I've heard in all the 7 years I've been part of illa and I've seen a lot of crap. You're a hypocratic excuse maker if that's your excuse. You say they use forced rp when YOU'RE actually the one that was using force rp to make an invincible door? I'm disgusted with you. You can't ever let ANYTHING bad happen to you, yet you don't care at all about doing stuff to other people that you would run crying to your mommy or a gm if it was done to you. If more people were like that, I'm sure that many others as well as myself would leave never to come back. There's a reason we play illa instead of runescape or some crap like that.
- Jori
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#me smiles sheepishly. Oh we have? Sorry, I missed it. Either way I'm sure that some good came out of it as well as forced rp on both sides. Just hope the good outweighs the bad. And anyway are the blackstones special blackstones or are they just any old blackstones? Because if they are just normal ones then I think my character is about to get very rich... 

- Dantagon Marescot
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- Dantagon Marescot
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- Avalyon el'Hattarr
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Hehe, Grivijak was Bested by Taylor, and so Taylor convinced him to switch. I had alot of fun with Grvijak, My only complaint, was that the Temple side kept running, and drinking potions, only succeding because of the MASSIVE LAG, rendering most of us useless to move. Dain Killed samantha this way, and I saw two temple members drink potions in the lag fest.
I have noticed, that though legitimate in the immediate time, The time seem to watch the online list, and jump the weak warriors. HOWEVER, for them to come back right after getting their (pardon the french) Ass kicked, Is just stupid. Every time taylor come close to, or Dies, I RP him as being injured in some way shape or form, Be it unable to hold a shield, or not able to run. This usually gets my ass kicked because I'm one of the maybe 6 people that care to RP an injury right. Mages are by far the worst, Mind you, MES PEN...IS, and I stress this, IS NOT!!! A FREAKING CUREALL. Mes Pen does not magically bind all your skin together and poof, no fucking pain. I see this way too much, and I find it stupid. Maybe it's just that I'm old fashioned, and like to play like we did in the old days with Pendar, Berenger, Ect. But no matter. It's obvious that it will never be like that again.
I've also noticed, that Temple members, or those related to temple members, Tend to use modern jargon or Sayings. I won't name names unless asked by a gm. But It truely disturbs me, that no one seems to really care.
Basically, the point is. If you are killed, or nearly killed. Play injured FFS. Not only the Good guys get hurt. Give it a day or two, If you get killed, 3-4. I commend Retlak, Dravish, and Nalzaxx, for they are truely the only "evil" character to EVER, and I mean EVER, come across me to play injured.
I have noticed, that though legitimate in the immediate time, The time seem to watch the online list, and jump the weak warriors. HOWEVER, for them to come back right after getting their (pardon the french) Ass kicked, Is just stupid. Every time taylor come close to, or Dies, I RP him as being injured in some way shape or form, Be it unable to hold a shield, or not able to run. This usually gets my ass kicked because I'm one of the maybe 6 people that care to RP an injury right. Mages are by far the worst, Mind you, MES PEN...IS, and I stress this, IS NOT!!! A FREAKING CUREALL. Mes Pen does not magically bind all your skin together and poof, no fucking pain. I see this way too much, and I find it stupid. Maybe it's just that I'm old fashioned, and like to play like we did in the old days with Pendar, Berenger, Ect. But no matter. It's obvious that it will never be like that again.
I've also noticed, that Temple members, or those related to temple members, Tend to use modern jargon or Sayings. I won't name names unless asked by a gm. But It truely disturbs me, that no one seems to really care.
Basically, the point is. If you are killed, or nearly killed. Play injured FFS. Not only the Good guys get hurt. Give it a day or two, If you get killed, 3-4. I commend Retlak, Dravish, and Nalzaxx, for they are truely the only "evil" character to EVER, and I mean EVER, come across me to play injured.
The problem here is that all of this good vs. evil conflict is mostly selfish competition that totally disregards the concept of playing together, rather than against each other.
The 'evil' players may decide to create 'evil' characters to fill what they believe as a void on that side of the moral balance, but it seems like the majority invariably just strive to be as antagonistic as possible to 'good' characters, seemingly enjoying the creation of conflict, and maybe even defeating the 'good' characters. However, it seems like whenever these conflicts cause complaints, there's been no consideration given to why the 'good' players would possibly enjoy the scenario; it's a small demographic who likes having their characters terrorized without any recourse.
Of course, it's a mutual thing. The 'good' players get into a mindset where they don't want to create interesting roleplaying scenarios, they seek to imprison, kill, defeat, banish, or otherwise elimate the conflict completely. Is that really what's going to be the most fun for all the players involved?
I'm going to counter the following response before anyone has the gall to make it. The argument, "Oh, as a player, I'd like to give the evil/good another chance, but my character wouldn't act that way." If you take that stance, you're selfish, and trying to defend and rationalize that selfishness with a lame excuse. The fun of the game isn't adhering as rigidly as possible to one's own character, it's playing together to create enjoyable experiences.
If you're really interested in stopping all this criticism of other players, stop playing such a competitive game, and consider if the course of action you're taking is really best for the game as a whole, or if it is really your own desire to 'win'.
On a completely unrelated note:
The 'evil' players may decide to create 'evil' characters to fill what they believe as a void on that side of the moral balance, but it seems like the majority invariably just strive to be as antagonistic as possible to 'good' characters, seemingly enjoying the creation of conflict, and maybe even defeating the 'good' characters. However, it seems like whenever these conflicts cause complaints, there's been no consideration given to why the 'good' players would possibly enjoy the scenario; it's a small demographic who likes having their characters terrorized without any recourse.
Of course, it's a mutual thing. The 'good' players get into a mindset where they don't want to create interesting roleplaying scenarios, they seek to imprison, kill, defeat, banish, or otherwise elimate the conflict completely. Is that really what's going to be the most fun for all the players involved?
I'm going to counter the following response before anyone has the gall to make it. The argument, "Oh, as a player, I'd like to give the evil/good another chance, but my character wouldn't act that way." If you take that stance, you're selfish, and trying to defend and rationalize that selfishness with a lame excuse. The fun of the game isn't adhering as rigidly as possible to one's own character, it's playing together to create enjoyable experiences.
If you're really interested in stopping all this criticism of other players, stop playing such a competitive game, and consider if the course of action you're taking is really best for the game as a whole, or if it is really your own desire to 'win'.
On a completely unrelated note:
Now I've heard some generous estimates of the length one has been playing, but that one, maybe not. It's just a hunch, but I'm a bit doubtful that you started playing in February 2000, given that the game went online in February 2000....all the 7 years I've been part of illa...
- Avalyon el'Hattarr
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So ich melde mich mal, Weil ich ziemlich frustriert von den ganzen OOC geheule bin hab ich absolut keinen bock mir die Mühe zu machen das auf englisch zu posten.
Ich sehe langsam ein das es keinen Sinn macht den Spielern irgendwas am rande der Technischen möglichkeiten zu bieten. Ich bin ab nun absolut dafür jeglichen Quest der von und für Spieler ist und nicht mit reinen NPC (also technisch gesciptete Quests) ab zu lehnen. Ich bin gegen jegliche erweiterung des Quest teams. Wenn die beiden die jetzt versuchen sich wirklich den arsch auf zu reissen um den spielern auch was zu bieten was quests angeht, sofern diese mal zurück treten wird meiner Meinung nach niemand neues ernannt. Es bringt nichts. Diese streitereien hab ich sowas von satt. Eine gruppierung hat ne idee für ein Quest. eine andere arbeitet dagegen und im endeffekt ist es nur ein OOC geflame. Anstatt mal zu spielen. Anstatt spaß zu haben. Wird nur gemeckert weil der andere was hat was man selber nicht hat. Wo sind die reine spielerquests die eine Spielergruppe bespaßt ohne das man hier und dort megamacht braucht. Jeder erwartet bespaßt zu werden, und wenn man was macht meckert eine gruppe rum wie scheiße und unfair das doch ist. Also in zukunft nur noch reine von Technischer Seite gescriptete NPC Quests. Oder regt man sich dann auf weil man NPC's technisch nicht angreifen kann?
Ich habs satt. Es bringt echt nichts den spielern was bieten zu wollen.
P.S. meine Meinung zum Thema. Ich selber finde das einige Tempel sachen aus dem Rahmen gelaufen sind. Einiges nicht so gut war. Aber wenns mich stört spiel ich das halt nicht mit. Ich hatte den Tempel auch etwas anders geplant als ich meine Meinung zu dem Quest gab. Aber nunja.... es war wenigstens etwas. Es war eine mühe. Es hat jemand was versucht.
Und mal zum Thema Nalzaxx als Gott. Die Pharaonen haben sich früher auch als Götter anbeten lassen. Die Leute haben an sie als Götter geglaubt. Wer verbietet jemanden IG sich als Gott dar zu stellen? Wer? Vielleicht gibts mal nen Gott der sich deswegen gestört fühlt und es als Frevel sieht. Vielleicht nicht. Warum sieht jeder nur das schlechte anstatt einfach mal etwas spaß zu haben. Wenn beide seiten sich an ein paar Grundregeln halten wenn beide Seiten rücksicht nehmen geht das doch irgendwie zu machen oder?
Ich sehe langsam ein das es keinen Sinn macht den Spielern irgendwas am rande der Technischen möglichkeiten zu bieten. Ich bin ab nun absolut dafür jeglichen Quest der von und für Spieler ist und nicht mit reinen NPC (also technisch gesciptete Quests) ab zu lehnen. Ich bin gegen jegliche erweiterung des Quest teams. Wenn die beiden die jetzt versuchen sich wirklich den arsch auf zu reissen um den spielern auch was zu bieten was quests angeht, sofern diese mal zurück treten wird meiner Meinung nach niemand neues ernannt. Es bringt nichts. Diese streitereien hab ich sowas von satt. Eine gruppierung hat ne idee für ein Quest. eine andere arbeitet dagegen und im endeffekt ist es nur ein OOC geflame. Anstatt mal zu spielen. Anstatt spaß zu haben. Wird nur gemeckert weil der andere was hat was man selber nicht hat. Wo sind die reine spielerquests die eine Spielergruppe bespaßt ohne das man hier und dort megamacht braucht. Jeder erwartet bespaßt zu werden, und wenn man was macht meckert eine gruppe rum wie scheiße und unfair das doch ist. Also in zukunft nur noch reine von Technischer Seite gescriptete NPC Quests. Oder regt man sich dann auf weil man NPC's technisch nicht angreifen kann?
Ich habs satt. Es bringt echt nichts den spielern was bieten zu wollen.
P.S. meine Meinung zum Thema. Ich selber finde das einige Tempel sachen aus dem Rahmen gelaufen sind. Einiges nicht so gut war. Aber wenns mich stört spiel ich das halt nicht mit. Ich hatte den Tempel auch etwas anders geplant als ich meine Meinung zu dem Quest gab. Aber nunja.... es war wenigstens etwas. Es war eine mühe. Es hat jemand was versucht.
Und mal zum Thema Nalzaxx als Gott. Die Pharaonen haben sich früher auch als Götter anbeten lassen. Die Leute haben an sie als Götter geglaubt. Wer verbietet jemanden IG sich als Gott dar zu stellen? Wer? Vielleicht gibts mal nen Gott der sich deswegen gestört fühlt und es als Frevel sieht. Vielleicht nicht. Warum sieht jeder nur das schlechte anstatt einfach mal etwas spaß zu haben. Wenn beide seiten sich an ein paar Grundregeln halten wenn beide Seiten rücksicht nehmen geht das doch irgendwie zu machen oder?
- Enwell van Illdoran
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- Joined: Tue Jan 17, 2006 11:28 am
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Aaaaaaaaaaamen cassy.
Aber leider sind da Menschen die sich dazu auch noch konstant in den Vordergrund drängen müssen, unsd komischer Weise sind das hier genau die Menschen die es vorher schwer an jemand anderen angeschuldigt haben.
Es gibt immer nur geheule von dieser Person, die sich dann einfach mal Spontant Illarion zu verlassen, (das war noch vorgestern) und nur noch rumzuheulen, während ich die ganze zei mich damit beschäftigt habe, die Person zu beruhigen zu besänftigen.
Ich mache mir Gedanken und komme auf einen Angriff, bei dem Man vorher alle wichtigen der Insel versammeln müsste, weil wenn 30 spieler für die selbe sache eintreten und loslegen, sich kein GM mehr gegen das Quest aussprechen würde. Genau einen RL tag später, ist dieser Spieler wieder im game, nach dem dumm und schwachsinnig beendeten RP mit ENwellö und Siltaris, und greift dann einfach mal den Tempel an mit 20 anderen spielern. Gott was hab ich gebetet das der char der person dabei stirbt, das es richtig shief geht und ihr euch selbst in den Arsch tretet dafür das diese Person ihren Char wieder als Heldin des Quests durchziehn muss. Diese Person kann mich mal und so der ganze Rest.
Nartürlich müsst ihr sachen mit den GMs absprechen. Wenn ih es nciht macht dann wundert euch nciht warum es teilweise so schlechtes RP gibt. Dafür sind die gms da, um massen ooc talk zu vermeiden um zu schauen ob es auch einigermaßen fair läuft. Und ich weiss genau das diese Person jetzt wieder mit den GM Pushs dem Tempel gegenüber reagiert, aber dann will st du gar nciht wissen was in den GM Boards für diskussionen darüber abgehen. Wenn du also denkst sie kümmern sich nicht, ja dann geh wie du es donnerstag abend noch wolltest, dann bleib aber auch weg...
Aber leider sind da Menschen die sich dazu auch noch konstant in den Vordergrund drängen müssen, unsd komischer Weise sind das hier genau die Menschen die es vorher schwer an jemand anderen angeschuldigt haben.
Es gibt immer nur geheule von dieser Person, die sich dann einfach mal Spontant Illarion zu verlassen, (das war noch vorgestern) und nur noch rumzuheulen, während ich die ganze zei mich damit beschäftigt habe, die Person zu beruhigen zu besänftigen.
Ich mache mir Gedanken und komme auf einen Angriff, bei dem Man vorher alle wichtigen der Insel versammeln müsste, weil wenn 30 spieler für die selbe sache eintreten und loslegen, sich kein GM mehr gegen das Quest aussprechen würde. Genau einen RL tag später, ist dieser Spieler wieder im game, nach dem dumm und schwachsinnig beendeten RP mit ENwellö und Siltaris, und greift dann einfach mal den Tempel an mit 20 anderen spielern. Gott was hab ich gebetet das der char der person dabei stirbt, das es richtig shief geht und ihr euch selbst in den Arsch tretet dafür das diese Person ihren Char wieder als Heldin des Quests durchziehn muss. Diese Person kann mich mal und so der ganze Rest.
Nartürlich müsst ihr sachen mit den GMs absprechen. Wenn ih es nciht macht dann wundert euch nciht warum es teilweise so schlechtes RP gibt. Dafür sind die gms da, um massen ooc talk zu vermeiden um zu schauen ob es auch einigermaßen fair läuft. Und ich weiss genau das diese Person jetzt wieder mit den GM Pushs dem Tempel gegenüber reagiert, aber dann will st du gar nciht wissen was in den GM Boards für diskussionen darüber abgehen. Wenn du also denkst sie kümmern sich nicht, ja dann geh wie du es donnerstag abend noch wolltest, dann bleib aber auch weg...
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- Joined: Thu Feb 22, 2001 5:59 pm
- Location: Vanima and grey Refuge, of course.
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Daß Nalzaxx größenwahnsinnig war und nicht wirklich ein Gott, hat anscheinend keiner kapiert.
Egal.
Wenn es Quest-NPCs gibt, die nicht von GMs, sondern von ESQS-Spielern gespielt werden, dann müssen diese limitiert werden (z.B. kein Kreuz nach Sterben) UND : Kein Spielerchar sollte in einen NPC umgewandelt werden.
Nie wieder.
---
Zu der Sache mit dem Tempelsturm : Natürlich sind solche Dinge vorher mit GMs zeitlich abzusprechen. Gestern hatte keiner dafür Zeit, und niemand kann innerhalb von ein paar Minuten einen Plot aus dem Boden stampfen.
Wer so etwas also nicht längerfristig anmeldet und abspricht, ist selbst schuld wenn es keine unterstützung für die Aktion gibt, besonders nicht wenn man dann in so einem Ton herumschimpft
Ich werfe gewiß nicht meine ganze Abendplanung um weil ein Spieler auf die Idee kommt. Ich helfe ja gern aus, aber herumkommandieren lasse ich mich nicht.
Egal.
Wenn es Quest-NPCs gibt, die nicht von GMs, sondern von ESQS-Spielern gespielt werden, dann müssen diese limitiert werden (z.B. kein Kreuz nach Sterben) UND : Kein Spielerchar sollte in einen NPC umgewandelt werden.
Nie wieder.
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Zu der Sache mit dem Tempelsturm : Natürlich sind solche Dinge vorher mit GMs zeitlich abzusprechen. Gestern hatte keiner dafür Zeit, und niemand kann innerhalb von ein paar Minuten einen Plot aus dem Boden stampfen.
Wer so etwas also nicht längerfristig anmeldet und abspricht, ist selbst schuld wenn es keine unterstützung für die Aktion gibt, besonders nicht wenn man dann in so einem Ton herumschimpft

Ich werfe gewiß nicht meine ganze Abendplanung um weil ein Spieler auf die Idee kommt. Ich helfe ja gern aus, aber herumkommandieren lasse ich mich nicht.
- Samantha Meryadeles
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- Joined: Wed Apr 27, 2005 2:48 pm
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Halt mal den Ball flach, enwell, klar? Samantha hat das garnicht organisiert. ich hatte bis einige stunden zuvor nichtmal von der ganzen sache gewusst. sie ist nicht die hauptperson gewesen. dusty bottoms war dies. sie wurde lediglich von ihm und anderen ausdrücklich dazu eingeladen worden. samantha war nur die kraftunterstützung. mehr nicht. und ich erfuhr auch erst im tempel das dusty keine gm unterstützung organisiert hatte. ich war mit samantha nur eine mitläuferin.
also schreib gefälligst nicht solchen unsinn.
also schreib gefälligst nicht solchen unsinn.
Last edited by Samantha Meryadeles on Sat Feb 17, 2007 1:52 pm, edited 1 time in total.
- Enwell van Illdoran
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- Joined: Tue Jan 17, 2006 11:28 am
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ja was auchimmer.. zu spät pratric, verschissen..
ich diskutier hier auch nicht, und keiner der oben aufgeführten dinge sagt steht irgendwie im context mit deinem argument..
aber was auch immer, ich scheiss drauf was du so noch zu sagen hast..
bie mir hast du jetzt halt verkackt..
hat lange gedauert, aber irgendwann kommt der tag.. aber das is6t nichts fürs topic.. macht ihr mal weiter on topic
ich diskutier hier auch nicht, und keiner der oben aufgeführten dinge sagt steht irgendwie im context mit deinem argument..
aber was auch immer, ich scheiss drauf was du so noch zu sagen hast..
bie mir hast du jetzt halt verkackt..
hat lange gedauert, aber irgendwann kommt der tag.. aber das is6t nichts fürs topic.. macht ihr mal weiter on topic
- Samantha Meryadeles
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- Joined: Wed Apr 27, 2005 2:48 pm
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Als ob es mich interessiert was du von mir denkst. versuche du mal das ig zu erreichen was ich versuche zu erreichen. versuche du mal einen charakter zu spielen der andere charaktere davor bewahren möchte ständig ausgeraubt oder getötet zu werden. antstatt eines "neutralen" chars, von denen wir die tage dutzende haben.
du hast keine ahnung was für stress das ist, und auf was für verlorenen posten man steht. aber kaum ist man mal weg, geschehen dutzende verbrechern oder werden massig leute gewolkt. und dann muss ich mir von dir sowas anhören. von einem der vielen spieler die einen "ich halt mich raus, interessiert mich nen scheiss ob andere ständig drauf gehen" char spielt
also, ich pfeif auf deine meinung.
du hast keine ahnung was für stress das ist, und auf was für verlorenen posten man steht. aber kaum ist man mal weg, geschehen dutzende verbrechern oder werden massig leute gewolkt. und dann muss ich mir von dir sowas anhören. von einem der vielen spieler die einen "ich halt mich raus, interessiert mich nen scheiss ob andere ständig drauf gehen" char spielt
also, ich pfeif auf deine meinung.
- Yridia Anar
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- Joined: Fri Jan 13, 2006 5:43 pm
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