Änderung für Newbies

Everything about Illarion that fits nowhere else. / Alles über Illarion was inhaltlich in kein anderes Board passt.

Moderator: Gamemasters

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Fenrir Kriegswolf
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Änderung für Newbies

Post by Fenrir Kriegswolf »

Bisher haben alle Neuankömmlinge eine Hose, einen Hammer und eine Schaufel ...

Mit einer solchen Ausrüstung ist zum Einen jeder neue oben rum nackt (was bestimmt besonders die Damen ärgert), zum Anderen ist jeder Neue dazu verdonnert zu graben und zu schmieden (wohl der Hauptgrund, für die vielen Schmiede). Beides ist nicht sonderlich RPG mäßig. Kaum einer kommt halb nackt in einer neuen Welt an und hat einen Hammer und eine Schaufel dabei.

Währe es nicht viel sinnvoller, wenn ein Neuankömmling bekleidet währe? Ich dachte da an eine Hose, Pullover und Schuhe. An Stelle von Hammer und Schaufel währe nach meiner Meinung etwas Gold viel besser. Jemand der in ein fremdes Land reist nimmt wohl eher Geld statt Werkzeug mit. Und die Neuen können sich für das Gold die Ausrüstung kaufen, die sie für ihre Rolle brauchen.

Ich habe zwar keine Ahnung vom programmieren, aber ich vermute mal das eine solche Umstellung nicht all zu schwer ist (wenn mein Vorschlag Anklang findet).

PS.: Kann das bitte mal für mich jemand übersetzen? Mein Englisch reicht leider immer noch nicht. Danke :D
Shi'voc
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Post by Shi'voc »

if we would give money to new chars some people would surely get the idea to create lots of new chars to get money... a cheap way to make money, isn't it?
and for the underwear...
the chars are assumed to wear their own underwear.. which is not displayed...

and about te diferent equipments to start with... that will change as soon as the vocation/calss system get's in..
so you can choose which kind of equipent you start with...
Hermie
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Post by Hermie »

Though I dont speak German I take it the first guy was asking newbies be given money, well it seems nice, but as Shi'voc pointed out, it can be abused. Whilst on the subject of what newbies should have or whatever, an idea to be implimented into the new sever could be to have a small symbol of what goes where on the body where you put clothes etc, this would make it less of a bother to have to explain it to newbies who dont know where boots, gloves, helms, and torso's go . . .
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Juliana
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Post by Juliana »

Translation of Fenrir's post:

Up to now every newbie has trousers, a hammer and a shovel ...

Such an equipment means that your upper part of the body is naked (what's surely annoying for the ladies). Also is every newbie condemned to mine and to smith (obviously the major reason for the great number of smiths). Both isn't very good for RPG. Nearly noone arrives half-naked in a new world and has got a hammer and a shovel.

Wouldn't it be better if a newbie was clothed? I thought about trousers, jumper and shoes. In my opinion instead of hammer and shovel a little bit gold would be better. Someone who's traveling to a foreign country normally takes some gold with him/her instead of tools. And the newbies could buy the equipment they need for their role.

Although I don't know much about programming I suppose that such a change isn't too hard (if you agree to my proposal).

>>>>>>>>>>>

@Shi'Voc

Why is it easy to make money if you create many characters? As far as I know is it not possible to log on with more than one character at once (as long as you don't have two computers with differnet IP at once). So you can't give money from one character you have to another one. The only problem I see is that a newbie could buy something senseless and so waste all the money without having the possibility to earn it again. For this there should be hint immediately after logging in for the first time. If he/she still spends it senseless we'll have one

And i think it will still take some time until the new system gets in so it will be better to make that little change before the new client comes.
Shi'voc
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Post by Shi'voc »

well.. you know that there are more than 1 players in illarion? :)
you can't give it to another char of yours directly... but what about a friend who just waits and collects the money you give to him with every newbie created?
Serpardum
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Post by Serpardum »

This type of problem goes away with the application system, since you can't make characters willy nilly. It becomes a possibility then.
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Caranthir the great
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Post by Caranthir the great »

Well, I suppose that some money could be handed to them..
But no luxury, 40 gp's (Unless we get copper coins somedays :wink: )should be more than enough..
Also the shovel and hammer could be taken away, so the basic tools (what ever they want to) should be bought with the 40 gp's

I like the clothing idea, But I wonder when women get skirts.. :D
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Fenrir Kriegswolf
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Post by Fenrir Kriegswolf »

Der Einwand, dass mancher versucht ist sich viele Chars zu machen um an Gold zu kommen ist berechtigt. Ich hatte Es aber ähnlich gedacht wie Caranthir, also einen geringen Betrag von 50 oder weniger Goldmünzen. Für einen solch geringen Betrag wird sich kaum einer die Mühe machen und viele Chars erstellen.

Leider wird es immer welche geben, die sich nicht an bestehende Regeln halten wollen. Denen ist es egal, ob sie nun Massen von Chars erstellen, Waren zwischen ihren eigenen Chars verschieben, powergamen oder sonst was machen. Hauptsache, sie können anderen den Spaß verderben.

In diesem Zusammenhang fällt mir ein Gespräch ein, das ich vor einiger Zeit mit einem Neuankömmling geführt hatte.

Er fragte mich, was man machen müsse um hier zu gewinnen. Ich sagte ihm: "Gewinnen kann in dem Sinne wie ihr diese Frage gestellt habt, keiner hier in Illarion. Aber wir alle können verlieren." Natürlich hat er verwundert nachgefragt und auch eine Antwort erhalten.

:D Das einzige, was man hier gewinnen kann, sind Freunde in aller Welt und unheimlich viel Spaß.

:( Und genau das können alle auch schnell verlieren, wenn mancher glaubt es ist ein Spaß anderen den Selbigen zu verderben.
Fieps
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Post by Fieps »

Hätte da noch eine andere Idee.

Zum Schmieden bräuchte man ja.
Hammer und Schaufel.

zum Schneidern vorrangig Nadel, falls man mit Wolle zusätzlich arbeitet eine Scheere dazu

zum Schnitzen, Axt und Säge


wenn man ganz weit geht noch zum Farmern / Backen.

Sense und Dreschflegen.


Was wäre wenn man durch ein Zufallssystem entscheiden lässt, welches dieser 4 möglichen Varianten man im "Einreise Gepäck" erhält. Natürlich könnte das beliebig erweitert werden, es war nur das, was mir jetzt im ersten Moment einfiel.
ape
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Post by ape »

i don't think we shouldn't give gold to the neweibs thats why they have the hammer and shove to get gold... my char started out with no gold and withn a week i had 32 ingots, they got to work for the gold or the priceing must get larger. ( takeing note that only one game that i know of gives you gold when you start and that is a paying game )
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Juliana
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Post by Juliana »

@ape

Do you realize what this thread is about? We don't intend to give newbies gold AND tools but we mean to give them only gold so that they can buy their own tools and aren't forced to become a blacksmith.


@Shi'Voc

Okay, you could do that. But think about how many chars you'll need to get much money together if every new char has only a little amount of money. Some people will perhaps do that but you also have to think about getting a job. If you cheat to get money on the way you describe it you won't get any higher skills. And for what do you need much money?


@Caranthir

Yeah,a nice skirt would be nice :D


@Fenrir

Ich stimme dir zu, dass man in diesem Spiel nicht gewinnen kann, ausser Freunde :wink:
((Wenn ich deine Posts weiterhin uebersetzen soll schick mir bitte ne PN))
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Caranthir the great
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Post by Caranthir the great »

My honest opinion is that the money-instead-of-blacksmithtools should be implemented AFTER the e-mail application system.
think about how many chars you'll need to get much money together if every new char has only a little amount of money. Some people will perhaps do that but you also have to think about getting a job.
I another game every new character was given a dagger, tunic and 500 goldpieces. (about 150 gps in Illarion) Of course this led into several bans because there were people who created over 30 characters just to get their tunic (50gp), dagger (25gp) and 500gps.
Thats 17250 goldpieces, a very good amount of money for a new character that time.
Rule-obeying new player was able to collect that in two weeks or something like that, when the disobediant one had it the same day he created his first character.
The e-mail application system should prevent flaws from being used efficently, perhaps someone will still be able to use benefit from it, but in much smaller scale.
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Lulufung
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Auswahl

Post by Lulufung »

Also Ich finde man sollte sich bei der Character erstellung einen Beruf aussuchen können nachdem das start gepäck den gerichtet werden kann.
Fieps
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Post by Fieps »

Die Idee halte ich für gar nicht so schlecht.
Das "funktioniert" allerdings nur perfekt bei Spielern die schon Erfahrungen innerhalb Illarions gesammelt haben und sich einen 2.Char anlegen.

Die anderen wissen nicht wo sie hinein rennen und könnten dadurch schnell eine falsche Wahl treffen.
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Qwert
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Post by Qwert »

warum denn zufällig auswählen. das könnte man doch bei der char erstellung mit auswählen.
Fieps
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Post by Fieps »

@Qwert hast du die Beiträge zuvor gelesen?
Erstens hat Lulufung schon vorgeschlagen, dass man schon bei der Erstellung des Charakters auswählt, welchen Beruf er später ausführt ( und dann auch so die benötigten Utensilien bei seiner Einreise erhält ).

Zweitens habe ich erklärt warum ich das bei Neuankömmlingen für schwierig halte. Bei welchen die einen Zweitchar Erstellen, wäre es widerrum perfekt, da die schon etwas einschätzen können welcher Beruf innerhalb Illarions wirklich Erfolg verspricht.

Bevor man am Anfang indirekt auswählt welche Werkzeuge man erhält, wäre ich eher für Fenrirs Vorschlag bezüglich Geld. Da kann man sich dann nämlich erstmal in Trollsbane schlau machen, welcher Beruf zu einem am besten passen würde, und kann dann den Kauf des Equipmentes tätigen.
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Cheemona
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Post by Cheemona »

Ich denke der Vorschlag von Lulufung ist nicht schlecht. Und mit einer außführlichen Berufsbeschreibung eines Jeden Berufes laufen auch Neulinge nicht gefahr sich einen Falschen Beruf auszusuchen...mal ganz davon abgesehen, dass es keinen Falschen Beruf gibt, denn wenn dieses Spiel wirklich RPG Charakter haben soll, wird jeder Beruf gebraucht. Das ist denk ich aber die größte Schwierigkeit bei der ganzen Sache.

Generell halte ich aber viel von der Rollenverteilung und eingrenzung der Berufsgruppen. Das kurbelt auch denn handel an, denn wer handelt schon wenn er sich auch alles selber machen kann? Niemand!

Es ist jedem möglich alles zu machen und das macht das Spielen mit getrennten Rollen nicht leicht.
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Sir Giandor
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Post by Sir Giandor »

schön, daß meine angefangene Diskussion um das erschweren des Schmiedens solche Auswüchse bekommt.
Ich bin dafür!
Fieps
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Post by Fieps »

*lacht* Falscher Thread Giandor?
Denn den hier gibts schon lange und ist nicht von dir *ggg*
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Sir Giandor
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Post by Sir Giandor »

ups ich merks gerade.Verzeihunh ich habe keine Ahnung ob ich das löschen kann.
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Ishans Schatten
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Idee gab es Schonmal

Post by Ishans Schatten »

Die idee mit unterschiedlichen Start items gab es schonmal vor einiger Zeit. Bin nur zu Faul das thread auszugraben ixst ca ein halbes Jahr alt.

Das mit dem Gold hat sich mit der eifnührung vom Account system erledigt wäre also eine Denkbare alternative.

ich denke das es nur noch eine frage der Zeit ist bis diese änderung vorgenommen wird genauso wie die ganzen anderen Vorschläge in den tiefen der Foren wie zB.
Unterschiedliche Material kosten,
Diverse auswirkungen von verschiedenen waffen, rüstungen items ...
Keine Zweischildmagier (zum Zaubern braucht man nun mal freie Hände)
Längere zeit des Lernen,
Sprache...
Neue rassen...
das man angreifer anhand eine rahmen auf den Boden erkennt...
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