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- Tue Aug 17, 2004 7:53 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Mehr Anonymität für Diebe und andere Verbrecher.
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- Sun Aug 15, 2004 2:18 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Mehr Anonymität für Diebe und andere Verbrecher.
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@Moirear Sian: wenn Someone durch Masked ersetzt wird bringts doch kaum was, ein Dieb kann sich dann nicht sich an jemanden herranschleichen da jemand dann rausschreien würde das da jemand maskiert ist usw. ausserdem gibt es leute die andauernd F12 drücken(wie ich zb.^^), da fällt es doch vollkommen...
- Sat Aug 14, 2004 10:35 pm
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- Topic: Mehr Anonymität für Diebe und andere Verbrecher.
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am besten währs so: 1. man kann Masken und Tarnumhänge anziehen es soll vielfalt geben von der stärke 2. Man hat einen Unauffälligkeitsskill((Dieb)) und einen Scharfsinnigkeitsskill(isses ned schon perception?((Opfer und Personen die dabei sind)) Der Dieb hat eine zufallsziffer bei F12, wenn einer s...
- Wed Aug 04, 2004 4:09 pm
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- Topic: natürlich wachsen
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ist doch toll- dann können wir Trollsbane Elvesbane nennen ^^ immerhin läuft das ja nur auf Waldboden- das es dann Lag verursacht ist wiederrum schade..... war nur ein anlaufsversuch, ich kenne es eher so das die Förster eigentlich Bäume fällen wenn sie nicht gesund sind oder anderen Bäumen die kraf...
- Wed Aug 04, 2004 3:46 pm
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- Topic: natürlich wachsen
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- Sun Aug 01, 2004 6:37 pm
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- Topic: Was fehlt Illarion?
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- Sun Aug 01, 2004 11:04 am
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- Topic: Was fehlt Illarion?
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vielleicht sollte man mal das VorschlägeBoard säubern von den unnötigen Dingen(Posts die schonmal vorgeschlagen wurden oder Posts die keinen Sinn ergeben oder das Spiel gar schlecht macht)- oder die guten Vorschläge rausschreiben und woanders hinbringen- wo nicht gepostet werden kann. Am besten wär’...
- Sat May 29, 2004 6:28 pm
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- Topic: Sichtwinkel
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Kann stimmen.. Aber stell dir vor du hast ein Bild- das währ die DB und du hast sozusagen ein weißes Blatt da haste einen Ausschnitt der Sichtwinkel- das beeinflusst doch nicht die Datenbank- auch das Merken nicht, du hast halt eine Klarsichtfolie auf die du die Objekte hinmalst die du sehen konntes...
- Sat May 29, 2004 5:52 pm
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- Topic: Sichtwinkel
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Sichtwinkel
Mit Sichtwinkel meine ich den Sehbereich der Charakter und der Monster! Ich finde das ein Charakter nicht alles sehen könnte in der Wirklichkeit. Deswegen währ doch ein Sichtwinkel ganz gut. Man sieht nur die Gegenstände die vor der Person liegen nicht nur Gegenstände, auch Personen und Monster.Natü...
- Wed Feb 18, 2004 5:18 pm
- Forum: Support and Bugs / Hilfe und Fehlermeldungen
- Topic: abgelehnter Motarr
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abgelehnter Motarr
Hi, ich wollte nur fragen was mit Motarr passiert ist...
Er exzistiert nämlich noch und ich dacht er wurde gelöscht, wird er nicht gefunden oder ist was anderes geschehen?
Er exzistiert nämlich noch und ich dacht er wurde gelöscht, wird er nicht gefunden oder ist was anderes geschehen?
- Mon Jan 19, 2004 3:06 pm
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- Topic: Skillverlust bei Tod
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- Sun Jan 04, 2004 4:53 pm
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- Topic: Aussehen von Chars
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Aussehen von Chars
Man sage doch es währ zu aufwendig das Aussehen von Chars grafisch darzustellen, kann ich ja verstehen.... Warum denn Grafisch??? Man könnte es doch so machen das man die Beschreibung bekommt, ist stells mir so vor: man kann bei der Erstellung des Chars die Aussehensbeschreibung hinschreiben. Diese ...
- Sat Jan 03, 2004 4:48 pm
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- Topic: Ständige Aktualisierung der Information
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- Fri Jan 02, 2004 1:21 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Ständige Aktualisierung der Information
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Ständige Aktualisierung der Information
Ich finde man sollte die Information (oben rechts >.>) in ein frame oder inframe packen und es so bei zwei sekunden Aktualisieren lassen. dies sollte auch bei der Userliste dann sein (wenn man auf "X Chars spielen gerade" klickt!). Technisch ist es zumindest sehr einfach und Informiert imm...
- Mon Dec 29, 2003 6:25 pm
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- Topic: Tote Körper
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hmnm dieses Thema ist kompliziert, ich würd es so machen: Als erstes es soll K.O. schlagen geben also so das erstens mal man keinen raubmord begehen muss. es wird sehr starke NPC´s geben, sie sollten sehr langsam gehen (noch mitgekommen?) so schlimmer die tat war (wird ihrgentwo abgespeichert) desso...
- Mon Dec 29, 2003 6:23 pm
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- Topic: natürlich wachsen
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natürlich wachsen
Währs wenn die Bäume sich nach einer längeren Zeit vermehren, also so das ein Wald immer dichter wird (so hätte es auch manchmal mehr sinn zu forsten) und das solle per Zufallsauswahl geschehen. Bei einem Baum kann ein neuer Baum so 1-3 Felder weiterweg wachsen, also dann sieht man dann einfach eine...
- Sun Dec 28, 2003 11:32 am
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- Topic: Urlaub für GM's
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- Sun Dec 28, 2003 11:31 am
- Forum: Support and Bugs / Hilfe und Fehlermeldungen
- Topic: Skills verloren
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- Sat Dec 27, 2003 12:00 pm
- Forum: Support and Bugs / Hilfe und Fehlermeldungen
- Topic: Skills verloren
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- Sat Dec 27, 2003 11:19 am
- Forum: Support and Bugs / Hilfe und Fehlermeldungen
- Topic: Skills verloren
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- Sat Dec 27, 2003 11:01 am
- Forum: Support and Bugs / Hilfe und Fehlermeldungen
- Topic: Urlaub für GM's
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jemand anders hat mir erzählt das ich immer eine anderere verwenden muss o,o... das versteh ich nicht keiner der adressen? (man bin ich vergesslich) dann versuch vajota@t-online.de das ist die addy meiner mutter o,o(die einzigste möglichkeit) aber ich weis nicht ob bei ihr die bestätigungsmail war d...
- Sat Dec 27, 2003 9:14 am
- Forum: Support and Bugs / Hilfe und Fehlermeldungen
- Topic: Skills verloren
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ich bin nochimmer mit diesem Skill verflucht und erlern keine neuen Kampffähigkeiten, trozdem steigert sich dieser ohne das ich den trainiere o,o ich komm jetzt etwas durcheinander-...schwarz und jetzt aufeinmal dunkelrot- ich kann mich nicht mal ohne kettenhemd und zwei schilden trauen müken ziehen...
- Sat Dec 27, 2003 9:01 am
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- Topic: Urlaub für GM's
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ok... _______________ zitat von Turnupto: Hier kann man nur den Ratschlag geben: Geduld haben und warten. Gutes will eine Weile haben. _______________ da hast ja recht, aber mehr als zwei Wochen ist für mich schon manche gedult o,o am meisten wenn man sich jeden tag freudig am pc hinsetzt und nachsc...
- Sat Dec 27, 2003 9:00 am
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- Topic: Skills verloren
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- Fri Dec 26, 2003 11:02 pm
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- Topic: Urlaub für GM's
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Urlaub für GM's
Also, ich habe am Anfang mit Yueka O'zaar angefangen, dieser hat nur Magische fähigkeiten , mit ihm kann ich also nicht ihrgentwo hinlaufen ohne in eine gefahrenszone zu gehen, also beschloss ich einen neuen Char zu machen namens Motarr (Ecchhhsse ) er wurde akzeptiert , dann kommt die Meldung das i...
- Fri Dec 26, 2003 10:06 pm
- Forum: Support and Bugs / Hilfe und Fehlermeldungen
- Topic: Skills verloren
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Skills verloren
Als ich bei den Mumien kämpfte um eingeweide zu sammeln war alles normal, dannach kamen 2 andere Personen hinzu nach einer weile habe ich ganz fremde skills bekommen, zb in der magie war es eine Rießenliste bei der ich normalerweise keine fähigkeit hab (dank dem neuem runensystem >.>) Ich habe dann ...