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Fake-name

Posted: Thu Oct 08, 2009 4:47 pm
by wilf
Moin alle zusammen!

Ich hatte schon en paar mal die Situation, dass ich mich entweder unter falschem Namen vorstellte, oder einen Teil meines Namens verschwieg. Und oft hatte ich dann die OOC Frage: ((#i bitte?))
wenn ich dann antworte:(( nein, benenn mich selbst!))
hatten viele den Verdacht, dass ich gelogen habe mit meinem Namen, was ja auch manchmal schon stimmte... zumindest hat mein Char gelogen *g*
Soweit eigentlich gar nicht schlecht... oder nicht von interesse für mich ob der PO weis ,dass ich gelogen habe...
Dann haben aber doch tatsächlich manche POs ig seinen CHar misstrauisch gespielt, obwohl gar kein Grund ig vorhanden war, mir nicht zu glauben. dann kamen emotes wie: "#me macht ein misstrauisches Gesicht", auf mich zu oder gar Anschuldigungen wie:"ich trau dir nicht!" (gaaaanz plötzlich natürlich)

und das ganze auf einen Verdacht hin, den es ig gar nicht gibt. O.o

und hier mein Vorschlag: wenn man #i tippt, kann man entweder "#i" machen, was seinem Gegenüber seinen vollen Namen anzeigen lässt, oooder man tippt "#i beliebiger gelogener oder gekürzter name"

wäre das Technisch möglich? und wenn ja , auch in der Logdatei nachlesbar ob der jenige das gelogene #i benutzt hat? (also aus der sicht des angelogenen?)

Posted: Thu Oct 08, 2009 5:01 pm
by Jupiter
Sowas ist mir auch schon passiert, dass mein Char plötzlich schief angeguckt wurde, weil ich kein #i gab.

Das ist aber keine Frage der Technick sondern ein klarer Regelverstoßes deines Gegenübers. Da hilft nur ein !gm

Posted: Thu Oct 08, 2009 5:10 pm
by Rekarafi
Yoh, das braucht kein System.

Das ist ein Benutzen von OOC Wissen im Spiel, und somit ein Regelverstoß.

Eine "Melden"-Funktion ist jetzt ja dem Rechtsklickmenü beigefügt worden, nicht oder? ;-)

Posted: Thu Oct 08, 2009 5:17 pm
by wilf
da gebe ich euch beiden Recht, ich werde es die nächsten male melden, gut.
und ja, es ist im Rechtsklick nun mit dabei soweit ich mich erinnere... musste es noch nie nutzen..
nur dachte ich mit dieser Idee solche Regelverstöße vorzubeugen.

Posted: Thu Oct 08, 2009 5:26 pm
by Jupiter
Unfairem Verhalten eines anderen Spielers kann man schlecht vorbeugen :?

Posted: Thu Oct 08, 2009 5:38 pm
by wilf
aber man könnte so misstrauen vorbeugen *g*... zumindest überraschtem/plötzlichen Misstrauen

Posted: Sat Oct 10, 2009 3:09 pm
by Kranek
Einen Fakenamen fände ich praktisch!
Is mir auch schon passiert dass die Chars dann seltsam waren...un dauernd nen GM rufen...wenns ne zeitsparendere Lösung gibt wärs gut!

Posted: Sat Oct 10, 2009 3:21 pm
by Keikan Hiru
Noch einfacher wäre es natürlich das #i-Kommando einfach abzuschaffen.

Posted: Sat Oct 10, 2009 4:54 pm
by wilf
hm... nein würde ich nicht
der #i benennt dich für jeden in deinem Umkreis. Wenn man was "soziales" tun möchte und den anderen das tippen abnehmen will, kann man einfach #i eingeben... das sind im Gesamten 3 Tasten.

Posted: Sat Oct 10, 2009 5:33 pm
by Kamaria
Am besten man ignoriert diese OOC Aufforderung einfach.

Und wenn dann sowas kommt von wegen das der Gegenüber mißtrauisch wird, kann man dann zur Not OOC erwähnen das er gar keinen Grund hat mißtrauisch zu sein nur weil man auf die Aufforderung #i zu machen nicht eingeht.

Posted: Sat Oct 10, 2009 5:33 pm
by Jupiter
Ich würde die #i-Abschaltung begrüßen, ernsthaft.

Posted: Sat Oct 10, 2009 5:57 pm
by Rekarafi
Jupiter wrote:Ich würde die #i-Abschaltung begrüßen, ernsthaft.
/SIGNED!!!one!eleven!

Es ist einfach ranzig wenn man ihnen einen falschen Namen gibt, und sie dann nachfragen ((#i pls?))
Wenn man ihnen dann sagt das der Name des Chars nich der richtige is kommt ZUFÄLLIG sowas wie
Hmm, das klingt doch eher wie ein Spitzname?
Was ist denn das für ein Name?
#me blickt misstrauisch

Die Benennen-Funktion reicht völlig. Man macht einfach die #i Funktion weg und beim Benennen heißt der benannte Char dann halt statt 'Hanswurst' nur noch Hanswurst, ohne die Apostrophe.

/signed again

Posted: Sat Oct 10, 2009 6:52 pm
by Kranek
Dafür

Posted: Sat Oct 10, 2009 8:02 pm
by Eisenbein
Bin auch dafür.

Manchmal stellt man sich nur mit dem Vornamen oder dem Spitznamen vor, trotzdem ist bei #i immer der ganze Name zu sehen. Falls der Befehl abgeschafft wird, sollte auf Noobia erwähnt werden dass man benennen muss.

Posted: Sat Oct 17, 2009 11:53 am
by wilf
sry habs jetz erst gelesen:

signed! ihr habt mich überzeugt

Posted: Sat Oct 17, 2009 1:37 pm
by Nitram
Im Zuge der Umstellung der Steuerung werden wir sowieso versuchen die Textbefehle, ob nun mit # oder ! auf ein minimum zu beschränken. Mal sehen ob uns da auch etwas besseres für das Vorstellen einfällt.

Nitram

Posted: Sat Oct 17, 2009 3:30 pm
by Juliana D'cheyne
Possibly a summary translation?

Posted: Sat Oct 17, 2009 3:38 pm
by Mesha
I never #i myself. Seriously, just tell them you are too lazy to do it. That's what I always say and people can live with that.

Mesha Wesha

Posted: Sat Oct 17, 2009 5:01 pm
by Vern Kron
And thus the reason why Illarion is famous for its friendly player base.

"I am too lazy to press a grand total of three buttons to make things easier on you."

Posted: Sat Oct 17, 2009 5:03 pm
by Juliana D'cheyne
Thanks PO Shena for the translation: I would prefer just take out the #i entirely and replace it with another function.


Not sure if possible script-wise but one idea for the #i:

Make it into something like "arm" and "disarm" i.e. moving something from hand to belt or belt to hand.....(that people could add to a function button if want) .....for when you need a weapon quickly without having to drag (could probably also work with a tool in belt)

Posted: Sat Oct 17, 2009 5:17 pm
by Mesha
Vern Kron wrote:And thus the reason why Illarion is famous for its friendly player base.

"I am too lazy to press a grand total of three buttons to make things easier on you."
Well, it is not so much that we are too lazy, it is more that we are feigning laziness when giving a false name. There is a difference.

Also, I think friendly player-base has barely anything to do with #i-ing yourself, and more with Negative attitude = Unfriendly atmosphere => Unfriendly player-base. If we start with positive attitude, it will cascade from there into a friendlier player-base! Start today, reap results tomorrow.

Mesha

Posted: Sat Oct 17, 2009 7:17 pm
by Kevin Lightdot
Mesha wrote:If we start with negative attitude, it will cascade from there into a friendlier player-base!
I think you switched something there :lol:

Posted: Sat Oct 17, 2009 7:18 pm
by Mesha
Negative attitude = Unfriendly atmosphere => Unfriendly player-base
Negative attitude equals unfriendly atmosphere which leads to unfriendly player-base

What did I switch mister Sillydot?

Posted: Sat Oct 17, 2009 7:20 pm
by Kevin Lightdot
And if we get a negative attitude people will get more friendly, mister sillymesha?

Posted: Sat Oct 17, 2009 7:20 pm
by Mesha
Edited! :D