Nordmark
Moderator: Gamemasters
Nordmark
((An alle Besucher der Nordmark: Wir sind Barbaren. Und wir haben harte Gesetze. Und wir werden diese durchsetzen. Auch Hinrichtungen! Wer seinen Char unsere Gesetze brechen lässt, riskiert eine Permadeath für seinen Char! Alles andere wäre schlichtweg inkonsequentes Spielen unserer Chars. Bitte achtet darauf, wir haben keine Lust auf nachträgliches OOC-Gezicke!
Danke im Vorraus und sry für soviel OOC gleich am Anfang!
-
To all Visitors of Nordmark: We are Barbarians! And we have strict laws. And we will fulfill them. Even executions! Anyone who makes his char break our law, risks Permadeath for this Char! Everything else would be inconsequent Roleplay of our Chars. Please keep that in Mind, we dont want OOC-Flamewars afterwards!
Thanks in advance and sry for so much OOC at the beginning!))
Nordmark
Die Nordmark ist eine Barbarensiedlung im Nordwesten Gobaith's. Angeführt wird der anwohnende Clan von Jarl Vigalf.
In der Mark wird die alte Sprache gesprochen. Wer sich der neuen Sprache bedient muss mit Unverständniss rechnen.
Gesetze
1. Tanora, Irmorom und Malachin sind die Schutzgötter der Nordmark.
2. Ein Marker steht über einem Fremden.
3. Der Jarl hat das letzte Wort.
4. Elfen und Magier werden bei Antreffen in der Mark erschlagen.
5. Jedermann hat das Recht in der ganzen Mark Waffen offen zu tragen. (Ausnahme – Gefangene)
6. Das Ziehen einer Waffe gegen einen Marker gilt als direkter Angriff auf den Marker.
7. Die Gerichtsbarkeit liegt beim Jarl. (Klanfuehrer) Die Ratsversammlung kann Urteile des Jarls aufheben und eine Neuverhandlung anordnen.
8. Die Norskborg darf nur von Klansmitgliedern und ihren Gästen betreten werden. Unerlaubtes Eindringen wird als Angriff gegen die Nordmark gewertet.
9. Strafverfolgung jedweder Person durch jedwede Gruppe auf unserem Land wird als Angriff gegen die Nordmark gewertet. In einer solchen Situation ist der Jarl sofort zu informieren. Er handelt dann in angebrachter Weise.
10. Gerichtsverhandlungen können öffentlich abgehalten werden wenn dies für nötig erachtet wird.
11. Wer ein Verbrechen begeht wird in Gewahrsam genommen. Wer sich wehrt, wird erschlagen.
12. Name und Gesicht sind jedem Marker ohne Aufforderung kenntlich zu machen.
Strafbare Handlungen – Strafen
Mord – qualvolle Hinrichtung und Wergeld oder Verbannung
Diebstahl - Abschlagen einer Hand oder Hinrichtung
Betrug – Abschneiden der Zunge und Verbannung oder Hinrichtung
Angriff gegen die Nordmark - Qualvolle Hinrichtung oder Brandmarkung im Gesicht und Verbannung
Götterlästerung - Abschneiden der Zunge und 100 Peitschenhiebe ((Hängt von der Konstitution des Chars ab, ob er es überlebt.))
Angriff auf einen Marker - Brandmarkung und Verbannung oder Hinrichtung
Entführung - Qualvolle Hinrichtung
Beleidigung:
Eines Markers - 20 Peitschenhiebe durch den Beleidigten oder einen Stellvertreter seiner Wahl
Des Jarls und seiner Familie - 50 Peitschenhiebe durch den Jarl
Der Nordmark - 50 Peitschenhiebe durch jeden Marker oder einem jeweiligen Stellvertreter ((Bei mehr als 3 Markern ist man ziemlich tot))
Die Versuche werden wie das jeweilige Verbrechen geahndet.
Bei unklaren Faellen kann der Jarl ein Gottesurteil anordnen. (Duell)
Verbündete und Freunde der Nordmark:
- Zwerge Silberbrands
- Halblinge des Littlethorn-Clans
- Ssar'ney
Steuern und Lizenzen
- Es bestehen keine Handelszölle
- Wer Gnolle jagen will, muss der Mark eine Steuer von 2 Silbermünzen pro Zwergenmonat zahlen.
- Wer in unseren Gewässern Fische fangen will, muss eine Steuer von 1 Silbermünze pro Zwergenmonat zahlen.
- Wer auf unseren Ländern jagen will, muss eine Steuer von 1 Silbermünze pro Zwergenmonat zahlen.
- Wer unsere Wälder roden will, muss eine Steuer von 1 Silbermünze pro Zwergenmonat zahlen.
Mitglieder der Nordmark
Drachenclan:
Jarl Vigalf
Rhianna Drakendottir
Wilf Matesson
Hagar Wernson
Ylva Drakendottir
Harald Vigalfson
Wulfgar Vigalfson
Nordaja Drakendottir
Ragnar Vigalfson
Solvarr Svenson
Freisassen:
Ingvar
Angelica
Olaf Tingvatn
Agar Treffgut
Agrimur Farenson
Fenramur Farendottir
Gabria Swenjasdottir
Der Marktplatz:
http://nordmark.foren-city.de/index.php
---------------------------------------------------------------------------
Nordmark
Nordmark is a barbarian Settlement in the Northwest of Gobaith. The resident Clan is lead by Jarl Vigalf.
In Nordmark the common language is the old Tongue. Anyone using the new Tongue must deal with Complications in Communication.
Laws
1. Tanora, Malachin and Irmorom are protective Deities to the Mark.
2. A Marker is superior to a stranger.
3. The Jarl has the final say.
4. Elves and Mages are going to be slayed at plain sight in the lands of Nordmark.
5. Everybody has the right to carry weapons openly in the Mark (Exception: Prisoners).
6. Drawing a weapon against a Marker will be seen as attack against the Mark.er
7. The jurisdiction lies with the Jarl. (Clanleader).The Clancouncil is able to counterdemand the Jarl's judgements and call for a new hearing.
8. The Norskborg is only to be entered by members of the Clan or their guests. Trespassing will be dealt with like attack against the Nordmark.
9. The criminal prosecution of any person, disregarding what group is hunting him or her, on our land will be seen as attack against the Nordmark. In a situation like the above the Jarl has to be informed immidiately. It lies with him to act in an appropriate way.
10. If found necessary, hearings can be held in publicity.
11. Anyone breaking our laws will be imprisoned. Ressistance will be punished with immidiate death.
12. Name and face must be revealed immidiately without extra order to any Marker.
Criminal offences - Punishments
Murder - excrutiating execution and wergeld or banishment
Thievery - chopping of one hand or execution
Fraud - chopping of the tongue and banishment or execution
Attack against the Nordmark - excrutiating execution or branding of the face and banishment
Blasphemy - chopping of the tongue and 100 whiplashes ((depending on your chars constitution he/she can survive this))
Attack of one Marker - branding and banishment or execution
Kidnapping - exrutiating execution
Offences:
Of a Marker - 20 whiplashes by the offended or a deputy the offended chose
Of the Jarl or/and his family - 50 whiplashes by the Jarl
Of the Nordmark - 50 whiplashes by every Marker or a deputy for the concerning Marker ((more than 3 Markers means almost definitely death of the punished char))
Tryings will be punished like the crime itself.
If a case is unclear, the Jarl can order an ordeal by battle.
Allies and friends to the Nordmark:
- Dwarfs of Silberbrand
- Halfilings of the Littlethorn-Clan
- Ssar'ney
Taxes and Licences
- There are no tradingtaxes
- Anyone who wants to hunt Gnolls, must pay a fine of 2 Silvercoins each Dwarvenmonth
- Anyone who wants to fish in our waters, must pay a fine of 1 Silvercoin each Dwarvenmonth
- Anyone who wants to hunt on our grounds, must pay a fine of 1 Silvercoin each Dwarvenmonth
- Anyone who wants to chop wood in our forests, must pay a fine of 1 Silvercoin each Dwarvenmonth
Members of Nordmark
Drachenclan:
Jarl Vigalf
Rhianna Drakendottir
Wilf Matesson
Hagar Wernson
Ylva Drakendottir
Harald Vigalfson
Wulfgar Vigalfson
Nordaja Drakendottir
Ragnar Vigalfson
Solvarr Svenson
Freisassen ((Franklin)):
Ingvar
Angelica
Olaf Tingvatn
Agar Treffgut
Agrimur Farenson
Fenramur Farendottir
Gabria Swenjasdottir
The marketplace:
http://nordmark.foren-city.de/index.php
im Nordwesten, noerdlich des alten Leuchtturmes, westlich des Weges nach Falkenhain liegt die Nordmark.
In the northwest, north of the old lighthouse, west of the road to Falkenhain is the Nordmark situated.
Die Bevoelkerung besteht aus Barbaren, die vorwiegend die alte Sprache sprechen.
Populated by barbarians, who speak mainly the old language.
Danke im Vorraus und sry für soviel OOC gleich am Anfang!
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To all Visitors of Nordmark: We are Barbarians! And we have strict laws. And we will fulfill them. Even executions! Anyone who makes his char break our law, risks Permadeath for this Char! Everything else would be inconsequent Roleplay of our Chars. Please keep that in Mind, we dont want OOC-Flamewars afterwards!
Thanks in advance and sry for so much OOC at the beginning!))
Nordmark
Die Nordmark ist eine Barbarensiedlung im Nordwesten Gobaith's. Angeführt wird der anwohnende Clan von Jarl Vigalf.
In der Mark wird die alte Sprache gesprochen. Wer sich der neuen Sprache bedient muss mit Unverständniss rechnen.
Gesetze
1. Tanora, Irmorom und Malachin sind die Schutzgötter der Nordmark.
2. Ein Marker steht über einem Fremden.
3. Der Jarl hat das letzte Wort.
4. Elfen und Magier werden bei Antreffen in der Mark erschlagen.
5. Jedermann hat das Recht in der ganzen Mark Waffen offen zu tragen. (Ausnahme – Gefangene)
6. Das Ziehen einer Waffe gegen einen Marker gilt als direkter Angriff auf den Marker.
7. Die Gerichtsbarkeit liegt beim Jarl. (Klanfuehrer) Die Ratsversammlung kann Urteile des Jarls aufheben und eine Neuverhandlung anordnen.
8. Die Norskborg darf nur von Klansmitgliedern und ihren Gästen betreten werden. Unerlaubtes Eindringen wird als Angriff gegen die Nordmark gewertet.
9. Strafverfolgung jedweder Person durch jedwede Gruppe auf unserem Land wird als Angriff gegen die Nordmark gewertet. In einer solchen Situation ist der Jarl sofort zu informieren. Er handelt dann in angebrachter Weise.
10. Gerichtsverhandlungen können öffentlich abgehalten werden wenn dies für nötig erachtet wird.
11. Wer ein Verbrechen begeht wird in Gewahrsam genommen. Wer sich wehrt, wird erschlagen.
12. Name und Gesicht sind jedem Marker ohne Aufforderung kenntlich zu machen.
Strafbare Handlungen – Strafen
Mord – qualvolle Hinrichtung und Wergeld oder Verbannung
Diebstahl - Abschlagen einer Hand oder Hinrichtung
Betrug – Abschneiden der Zunge und Verbannung oder Hinrichtung
Angriff gegen die Nordmark - Qualvolle Hinrichtung oder Brandmarkung im Gesicht und Verbannung
Götterlästerung - Abschneiden der Zunge und 100 Peitschenhiebe ((Hängt von der Konstitution des Chars ab, ob er es überlebt.))
Angriff auf einen Marker - Brandmarkung und Verbannung oder Hinrichtung
Entführung - Qualvolle Hinrichtung
Beleidigung:
Eines Markers - 20 Peitschenhiebe durch den Beleidigten oder einen Stellvertreter seiner Wahl
Des Jarls und seiner Familie - 50 Peitschenhiebe durch den Jarl
Der Nordmark - 50 Peitschenhiebe durch jeden Marker oder einem jeweiligen Stellvertreter ((Bei mehr als 3 Markern ist man ziemlich tot))
Die Versuche werden wie das jeweilige Verbrechen geahndet.
Bei unklaren Faellen kann der Jarl ein Gottesurteil anordnen. (Duell)
Verbündete und Freunde der Nordmark:
- Zwerge Silberbrands
- Halblinge des Littlethorn-Clans
- Ssar'ney
Steuern und Lizenzen
- Es bestehen keine Handelszölle
- Wer Gnolle jagen will, muss der Mark eine Steuer von 2 Silbermünzen pro Zwergenmonat zahlen.
- Wer in unseren Gewässern Fische fangen will, muss eine Steuer von 1 Silbermünze pro Zwergenmonat zahlen.
- Wer auf unseren Ländern jagen will, muss eine Steuer von 1 Silbermünze pro Zwergenmonat zahlen.
- Wer unsere Wälder roden will, muss eine Steuer von 1 Silbermünze pro Zwergenmonat zahlen.
Mitglieder der Nordmark
Drachenclan:
Jarl Vigalf
Rhianna Drakendottir
Wilf Matesson
Hagar Wernson
Ylva Drakendottir
Harald Vigalfson
Wulfgar Vigalfson
Nordaja Drakendottir
Ragnar Vigalfson
Solvarr Svenson
Freisassen:
Ingvar
Angelica
Olaf Tingvatn
Agar Treffgut
Agrimur Farenson
Fenramur Farendottir
Gabria Swenjasdottir
Der Marktplatz:
http://nordmark.foren-city.de/index.php
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Nordmark
Nordmark is a barbarian Settlement in the Northwest of Gobaith. The resident Clan is lead by Jarl Vigalf.
In Nordmark the common language is the old Tongue. Anyone using the new Tongue must deal with Complications in Communication.
Laws
1. Tanora, Malachin and Irmorom are protective Deities to the Mark.
2. A Marker is superior to a stranger.
3. The Jarl has the final say.
4. Elves and Mages are going to be slayed at plain sight in the lands of Nordmark.
5. Everybody has the right to carry weapons openly in the Mark (Exception: Prisoners).
6. Drawing a weapon against a Marker will be seen as attack against the Mark.er
7. The jurisdiction lies with the Jarl. (Clanleader).The Clancouncil is able to counterdemand the Jarl's judgements and call for a new hearing.
8. The Norskborg is only to be entered by members of the Clan or their guests. Trespassing will be dealt with like attack against the Nordmark.
9. The criminal prosecution of any person, disregarding what group is hunting him or her, on our land will be seen as attack against the Nordmark. In a situation like the above the Jarl has to be informed immidiately. It lies with him to act in an appropriate way.
10. If found necessary, hearings can be held in publicity.
11. Anyone breaking our laws will be imprisoned. Ressistance will be punished with immidiate death.
12. Name and face must be revealed immidiately without extra order to any Marker.
Criminal offences - Punishments
Murder - excrutiating execution and wergeld or banishment
Thievery - chopping of one hand or execution
Fraud - chopping of the tongue and banishment or execution
Attack against the Nordmark - excrutiating execution or branding of the face and banishment
Blasphemy - chopping of the tongue and 100 whiplashes ((depending on your chars constitution he/she can survive this))
Attack of one Marker - branding and banishment or execution
Kidnapping - exrutiating execution
Offences:
Of a Marker - 20 whiplashes by the offended or a deputy the offended chose
Of the Jarl or/and his family - 50 whiplashes by the Jarl
Of the Nordmark - 50 whiplashes by every Marker or a deputy for the concerning Marker ((more than 3 Markers means almost definitely death of the punished char))
Tryings will be punished like the crime itself.
If a case is unclear, the Jarl can order an ordeal by battle.
Allies and friends to the Nordmark:
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Taxes and Licences
- There are no tradingtaxes
- Anyone who wants to hunt Gnolls, must pay a fine of 2 Silvercoins each Dwarvenmonth
- Anyone who wants to fish in our waters, must pay a fine of 1 Silvercoin each Dwarvenmonth
- Anyone who wants to hunt on our grounds, must pay a fine of 1 Silvercoin each Dwarvenmonth
- Anyone who wants to chop wood in our forests, must pay a fine of 1 Silvercoin each Dwarvenmonth
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im Nordwesten, noerdlich des alten Leuchtturmes, westlich des Weges nach Falkenhain liegt die Nordmark.
In the northwest, north of the old lighthouse, west of the road to Falkenhain is the Nordmark situated.
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Last edited by Nordmark on Tue Dec 01, 2009 10:05 am, edited 8 times in total.
- Kranek
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*Der Zettel wurde abgerissen*
Last edited by Kranek on Sun Feb 22, 2009 11:23 pm, edited 1 time in total.
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Ein Tagelöhner bringt ein Pergament in die Nordmark und hängt es ans Stadtbrett, auf nachfragen berichtet er, ein Varshikari in feiner Kleidung hätte ihm ein paar Kupfer gegeben es hier auf zu hängen.
Hass und Zorn die sich gegen jemanden richten, wegen dem was er ist und nicht dem was er tut, sind der Ackerboden auf dem die Früchte des Unausgesprochenen gedeihen. Die Nordmarkler sind eine starke und ehrbare Gemeinde, es steht außer Frage das sie dem Gutem dienen. Deshalb appelliere ich an ihre reine Seele ihre Gesetzte gegen jene mit elfischen oder arkanem Blute abzumildern.
Niemand erwartet das die Klans der Nordmark Freundschaft und Treue dem Fremden schenken, nur die Chance, zu beweisen, dass auch viele Elfen und Zauberer der guten und gerechten Sache dienen. Vorurteile und Rassismus dienen nur dem dunkelsten aller Götter. Niemand kann vorhersehen welche Folgen es haben wird, wenn der Boden der Nordmark im Namen ihres Gesetzes mit Blut getränkt wird, doch etwas hat sich in der Geschichte unserer Ebene schon viel zu oft bewahrheitet: Wer Blut sät wird Krieg ernten.
~Djironnyma
Hass und Zorn die sich gegen jemanden richten, wegen dem was er ist und nicht dem was er tut, sind der Ackerboden auf dem die Früchte des Unausgesprochenen gedeihen. Die Nordmarkler sind eine starke und ehrbare Gemeinde, es steht außer Frage das sie dem Gutem dienen. Deshalb appelliere ich an ihre reine Seele ihre Gesetzte gegen jene mit elfischen oder arkanem Blute abzumildern.
Niemand erwartet das die Klans der Nordmark Freundschaft und Treue dem Fremden schenken, nur die Chance, zu beweisen, dass auch viele Elfen und Zauberer der guten und gerechten Sache dienen. Vorurteile und Rassismus dienen nur dem dunkelsten aller Götter. Niemand kann vorhersehen welche Folgen es haben wird, wenn der Boden der Nordmark im Namen ihres Gesetzes mit Blut getränkt wird, doch etwas hat sich in der Geschichte unserer Ebene schon viel zu oft bewahrheitet: Wer Blut sät wird Krieg ernten.
~Djironnyma
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Wer vom Burggraben aus genau hinsieht, kann am Mühlstein eine angekettete Elfe erkennen. Ihr schwarzes Haar ist zerwühlt, sie scheint auch einige Wunden zu haben, diese scheinen aber versorgt worden zu sein.
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Anyone looking closely can se a female elf, chained to the grindstone. Her black hair is a mess and she seems to have several wounds, although they seem to be taken care off.
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Anyone looking closely can se a female elf, chained to the grindstone. Her black hair is a mess and she seems to have several wounds, although they seem to be taken care off.
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Vertrag zwischen der freien Siedlung Nordmark und der magischen Akademie von Gobaith
Akzeptierung des neutralen Gebietes zwischen den Herrschaftsgebieten der Vertragspartner
Die Nordmark und die magische Akademie Gobaith bestätigen und akzeptieren durch diesen Vertrag
die gegenseitigen Grenzen sowie das als "neutral" bezeichnete Gebiet zwischen den Herrschaftsgebieten.
Das (in der Karte mit weiß markierte) neutrale Gebiet beginnt an der südlichen (rot eingefärbten) Grenze
der Nordmark und ersteckt sich nach Süden bis an die nördlichen und östlichen (blau eingefärbten) Grenzen
der magischen Akademie.
Innerhalb des neutralen Gebietes gelten weder die Gesetze der Nordmark, noch die der magischen Akademie.
Das neutrale Gebiet darf ohne Erlaubnis beider Parteien nicht dauerhaft genutzt oder bebaut werden.
Der Vertrag darf nur in Übereinstimmung beider Parteien geändert werden.
Mit der Unterschrift der Vertreter der magischen Akademie von Gobaith und der Nordmark tritt dieser Vertrag in Kraft.
Es folgen die Unterschriften:
Für die Nordmark:
~Vigalf vom Drachenclan~
Jarl der Nordmark
Für die magische Akademie
~Kadiya Artaliar~
Leiterin der magischen Akademie zu Gobaith
Treaty between the settlement of Nordmark and the magic academy of Gobaith
Agreement above the neutral area between the territories of the contractual partners
The Nordmark and the magic Academy confirms and accept with this treaty the territory
frontiers of its contractual partner and the neutral area between the lands.
The (white marked in the map) neutral area starts at the southern (red marked) frontier of the Nordmark
and reaches over to the south up to the northern and eastern (blue marked) frontiers of the magic academy.
Inside the neutral area neither the laws of the nordmark, nor the laws of the magic academy applies.
The neutral area does not be used permanent or becomes builded without agreement of both contractual partners.
This treaty does just becomes change in agreement of both partners.
This treaty becomes legal with the signature of the representatives of the Nordmark and the magic Academy of Gobaith.
Signatures following:
Representative of the Nordmark
~Vigalf vom Drachenclan~
Jarl of the Nordmark
Representative of the magic Academy
~Kadiya Artaliar~
Headmaster of the magic Academy of Gobaith
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Ein neuer Anschlagbaum für Nachrichten wurde im Dorf errichtet.
((http://nordmark.foren-city.de/index.php))
((http://nordmark.foren-city.de/index.php))
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Brüder des Nordens!
Ich schreibe Ihnen mit einem schweren Herzen. Ich muss die hübschen Wörter machen und um Ihre Hilfe bitten! Trollsbane ist wird unter Beschuss durch einen Prinzen von Salkamar sein. Trollsbane ist ein Teil von Gobaith. Wir alle verlieren, wenn dieser Prinz gewinnt.
Glauben Sie, dass der Prinz von Salkamar gerade eine Stadt will? Nein, er wird die komplette Insel fordern!
Jetzt ist die Zeit wir müssen zusammentreffen und mit diesem Eindringling kämpfen!
Schließen Sie sich uns an, und Hilfe verteidigt Trollsbane!
Wir brauchen die Hilfe der mächtigen Clans des Nordens!
Werden Sie uns helfen?
~Krull Karfang, Chief of the Orc Nation
Ich schreibe Ihnen mit einem schweren Herzen. Ich muss die hübschen Wörter machen und um Ihre Hilfe bitten! Trollsbane ist wird unter Beschuss durch einen Prinzen von Salkamar sein. Trollsbane ist ein Teil von Gobaith. Wir alle verlieren, wenn dieser Prinz gewinnt.
Glauben Sie, dass der Prinz von Salkamar gerade eine Stadt will? Nein, er wird die komplette Insel fordern!
Jetzt ist die Zeit wir müssen zusammentreffen und mit diesem Eindringling kämpfen!
Schließen Sie sich uns an, und Hilfe verteidigt Trollsbane!
Wir brauchen die Hilfe der mächtigen Clans des Nordens!
Werden Sie uns helfen?
~Krull Karfang, Chief of the Orc Nation