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Zweige und Aeste

Posted: Sun Jan 06, 2008 3:20 pm
by Korm Kormsen
wir haben, wie schon festgestellt recht wenig zweige, aber viel aeste.
koennte man das verhaeltniss nicht etwas aendern, indem man fuer die produktion von Nägel und Keile aeste statt zweige verbraucht?

da koennte man scriptmaessig nur die bezeichnung und die ItemID austauschen, und die rohmaterialknappheit bei zweigen waere etwas weniger akut.

Posted: Sun Jan 06, 2008 7:44 pm
by maryday
Ohne jetzt gegen den Vorschlag wettern zu wollen, ist die Knappheit glaube Ich bezweckt, wie sie ist,
denn um Beile herzustellen braucht man... :D

Posted: Sun Jan 06, 2008 7:45 pm
by Lennier