Ich denke, das ist der Win2000/XP-Bug bei Anwendungen über 3D-APIs wie eben bei Illarion 0.95 OpenGL. Windows schaltet da nämlich immer auf augenunfreundliche 60 Hz runter (weil Illarion 0.4 anscheinend keine 3D-Effekte nutzte, gab es das da nicht).
Es gibt da Workarounds, vielleicht auch längst offizielle Patches. Ansonsten halt Fenster-Modus nutzen. Größer als meine Monitorfläche sind beide Modi...
Was auch hilft: Die Default-Wiederholfrequenz im Monitor-Setup für die Auflösung 1024x768 auf einen anderen Wert als 60 stellen, wenn es die Grafiktreiber unterstützen. Wenn nicht, kann man es auch von Hand in der Registry machen, aber das ist ziemlich tricky.