Pendar (en) wrote:
- Town Laws and Charter
The town Troll's Bane itself is and will remain both open and welcoming to all races and nations without prejudice. The safety of each individual within the walls is of equal priority regardless of allegiance. By that token, anyone entering within the walls agrees by their mere presence to honor and be subject to the below-written stipulations without exception:
§1. Criminal fugitives.
In the instance some one is a criminal wanted by another town we will not harbor any one wanted for a crime in Silverbrand or the northern lands, nor do we promise to aid in their capture.
The guard is only active within the boundaries of the walls of town—we hold no station or responsibility on the rest of the island. At the same time any hostility towards the town guard or citizens of trollsbane outside our beloved walls will assuredly be met accordingly by us, the people of Troll's Bane, in our personal capacities.
§2. Murder within the town walls.
The killing of any one within the town borders, unless in self defense, carries a mandatory prison sentence of 4 days and a 4 week or more ban from town and access to facilities within it. At the end of the ban a levy of 500 coppers will be paid to the victim of the crime (or the nearest relatives or guardians thereof) and with this small atonement you will be free to pass through town again.
Anyone wishing to protest a charge will be supplied with means to contact their chosen representative as defense or witness and a tribunal will be arranged as soon as possible.
§3. Theft.
The obviously best solution to any loss from theft is the return of property; this of course, we will do our best to facilitate. However due to the usually secretive nature of the crime and the potential for people to mistakenly or falsely accuse innocents the guards will not commit to take any action. Unless they witness the crime personally, a thief—if caught red handed—may be banned from town or in extreme cases held in custody until a tribunal is organized.
§4. Fights, Intimidation and other misconducts.
I have often witnessed people within our walls flaunt past actions or go to great lengths to incite trouble, going to any length bar drawing steel to attempt to begin a fight. In such instances, a guard may ban the offending individual for a day from town. If an individual accumulates constant bans the guard may choose to impose a longer ban at my discretion.
§5. Banning.
Attacking a guard holds a penalty of a permanent ban from town. Which will only be lifted at the uttering of my word, or the word of the guard you attacked.
Once banned, you may not set foot in town without expressed permission from a guard or myself. A list of individuals banned from town will be posted on the town walls and kept up to date. Anyone entering town when banned can expect a hostile reception. Indeed even citizens may feel free at their own discretion to take up arms against someone listed as banned. Gone are the days criminals hear there are no guards about and slink into town.
You are a trespasser, you may be asked to leave once, you may be slain on sight. However the earnest lies on members of the public to be certain about the identity and status of a banned individual—if you are unsure, do not act, as any innocent you cut down will make you a murderer.
§6. Dueling and offensive magic.
Both may only be practiced outside the town walls. Both pose a danger to passerbys and cannot be tolerated. Neither carries a penalty but a guard may impose one if the person fails to respectfully adhere to this simple rule.
The only exception being the casting of ice or fire flames in town as the nature of these and their difficulty to extinguish makes them a real danger which will earn you a day’s ban from town. Unless of course used to address a threat be it a criminal or creature.
§7. Guards and recruits.
Full members of the guard are empowered to levy a ban or imprison for a day as they see fit or act within the laws laid down above.
Recruits of the guard are free to answer any act of violence with necessary force and may of course act accordingly when encountering anyone currently banned from town within the town.
§8. Objection.
You have the right to appeal any decision or sentence handed down, there is a correct process however. Walking back into town protesting innocence while banned is as lightly to get you cut down as not. The correct process is: contact me via a dove or speak to me in person out side town. I will then set up a time and place for your case to be reviewed.
I hope this clearly outlines the ways and actions the guard will implement to assure the safety of people in town. I would ask that this message is left uncluttered so it may be used for keeping track of the current members of the guard, amends to the law, and banned peoples. I encourage people with input to post a letter next to this one or seek me out to discuss matters in person.
Yours in service.Pendar (de) wrote:
- Stadtgesetze und Verfassungsurkunde
Die Stadt Troll's Bane selbst heißt allen Rassen und Nationen willkommen, und wird dies weiterhin in der Zukunft, ohne jegliches Vorurteil, beibehalten. Die Sicherheit der Individuen innerhalb der Stadtmauern besitzt gleiche Priorität und ohne Vorbehalt von Zugehörigkeiten. Im selben Zuge mag genannt sein, dass alle diejenigen, die in die Begrenzung der Stadtmauern hineintreten, mit ihrer bloßen Anwesenheit den unten aufgeführten Auflagen stillschweigend befolgen und ehren:
§1. Kriminelle Flüchtlinge.
Sollte jemand in einer anderen Stadt gesuchter Verbrecher sein, werden wir selbige keinerlei Zuflucht gewähren. Wir gestatten keine Unterkunft für Kriminelle, die wegen andersweitig verübten Verbrechens in beispielsweise Silverbrand oder dem Norden gesucht werden. Weiterhin versprechen wir keine Hilfeleistungen darin, solche Verbrecher zu fassen.
Die Garde ist nur innerhalb der Begrenzung der Stadtmauern aktiv. Wir halten keinerlei sonstige Stationen oder Verantwortlichkeiten auf den sonstigen Gebieten der Insel. Gleichzeitig versichern wir, dass jegliche Feindseligkeit gegenüber der Stadtgarde sowie den Bürgern von Troll's Bane von uns, dem Volk von Troll's Bane, entsprechend geahndet wird, insofern unsere persönliche Kapazitäten dies erlauben..
§2. Morde innerhalb der städtischen Mauern.
Das Töten jeglicher Personen innerhalb der Stadtgrenzen, mit der Ausnahme von Selbstverteidigung, trägt eine obligatorische Gefängnisstrafe von 4 Tagen, sowie 4 Wochen Verbannung aus der Stadt und dessen Einrichtungen. Am Ende des Bannes wird eine Abgabe von 500 Kupferstücken an das Opfer abbezahlt (oder dessen nächsten Angehörigen) und mit dieser kleinen Buße möget Ihr wieder frei die Stadt bewandern.
Sollte jemand Protest oder Einwand gegen eine Anklage erheben, werden diese mit den Mitteln versorgt, ihren gewünschten Gesetzesvertreter zur Verteidigung, oder Zeugen aufzubieten und ein Tribunal wird dann schnellstmöglich arrangiert.
§3. Diebstahl.
Das Retournieren von Eigentümern ist offensichtlich die beste Lösung für Verluste durch Diebstahl—um dies zu erleichtern, werden wir unser Bestes aufbieten. Die Garde wird jedoch nicht unmittelbar zur Tat schreiten, aufgrund der oftmals geheimnisvollen Natur des Verbrechens und das dahinterstehende Potential von Leuten, andere versehentlich oder fälschlich des Verbrechens zu bezichtigen. Mit der Ausnahme von Gardisten, die dem Verbrechen persönlich beiwohnen, kann ein Dieb—falls dieser auf frischer Tat ertappt wird—von der Stadt verbannt werden, oder in Extremfällen, in Gewahrsam gehalten werden, bis ein Tribunal dazu von statten gegangen ist.
§4. Kämpfe, Einschüchterung, und andere Missetaten.
Ich war schon oft Zeuge davon, wie Volk, innerhalb von unseren Stadtwänden, sich mit Taten aus der Vergangenheit zur Schau stellten, oder andere großen Erschwernisse auf sich nahmen, um Ärger zu stiften und jegliches zu tun, abgesehen davon, Stahl zu zücken, nur mit der Absicht, einen Kampf zu provozieren. Sollte sich dies ereignen, darf ein Gardist das Individuum für einen Tag aus der Stadt verbannen. Und sollten sich mehrere Verbannungen des Individuums auf diese Weise kumulieren, darf der Gardist einen längeren Bannspruch zu meinem Ermessen vorschlagen.
§5. Verbannung.
Einen Gardisten anzugreifen führt zur Strafe der permanenten Verbannung aus der Stadt. Nur mit dem Sprechen meines Wortes, oder dem Worte des Gardisten, der angegriffen wurde, kann dieser Bannspruch aufgehoben werden.
Alsbald verbannt, ist es dann diesem Subjekt nicht mehr gestattet, ohne ausdrücklicher Erlaubnis von einem Gardisten, oder von mir selbst, die Stadt zu betreten. Eine Liste der verbannten Individuen wird an diesen Wänden der Stadt gehängt sein und laufend auf den neuesten Stand gebracht werden. Alle diejenigen, die trotz ihrer Verbannung die Stadt betreten, können feindselige Aufnahme erwarten. In der Tat dürfen Bürger freilich und nach eigenem Ermessen selbst die Waffen gegen jemanden erheben, der ausdrücklich als "Verbannter" aufgelistet ist. Die Tage, an denen die Verbrecher hören, es seien gerade keine Gardisten in der Stadt und sich dann einschleichen, sind vorbei.
Betretet Ihr verbotenerweise die Stadt, möget Ihr vielleicht einmal aufgefordert werden, die Stadt zu verlassen, oder möget Ihr auf der Stelle getötet werden.
Den Mitgliedern der Öffentlichkeit wird hiermit noch ausdrücklich darauf hingewiesen, Euch bezüglich der Identität und dem Bann-Status des Individuums zu vergewissern—solltet ihr euch unsicher fühlen, agiert nicht, denn jeder Unschuldige, dem ihr das Leben nehmt, macht Euch auch zum Mörder.
§6. Duellieren und offensive Magie.
Beides darf nur außerhalb der Stadtwänden ausgeübt werden. Eins wie das andere, stellen beide eine Gefahr für Passanten dar und somit kann keins von Beiden toleriert werden. Keins von Beiden trägt Strafen mit sich, wobei aber eine Garde eine Strafe vorschlagen mag, falls die Person darin versagt, dieses einfache Gesetz repektvoll zu befolgen.
Die einzige Ausnahme bilden das Beschwören von Eisflammen oder Feuersbrünsten innerhalb der Stadt, da die Natur dieser Zauber und die Schwierigkeit darin, sie auszulöschen, sie zu einer ernsten Gefahr machen, was dem Gesetzesübertreter zu einer ein-tägigen Verbannung führen wird. Natürlich mit der Ausnahme, wenn diese als Drohung dienen, sei es an Verbrecher oder Kreaturen.
§7. Gardisten und Rekruten.
Vollwertige Mitglieder der Garde halten die Gewalt, den Verbrechern mit Bannsprüchen oder Gefängnishaftstrafen zu verurteilen, so wie sie es mit den obengeschriebenen Gesetzen für richtig oder passend ermessen.
Rekruten der Garde dürfen jegliche Akte von Gewalt mit nötiger Gegengewalt begegnen, und dürfen selbstverständlich angemessen darauf reagieren, wenn sie einem Verbannten innerhalb der Stadt begegnen.
§8. Einspruch.
Ihr habt das Recht, an jeglicher vermittelten Entscheidung und Verurteilung zu appellieren, obwohl es dazu einen korrekten Prozess gibt. Während einer Verbannung nochmals in die Stadt zu spazieren, um die eigene Unschuldigkeit anzuprangern, kann genauso einfach dazu leiten, dass Ihr niedergestreckt werdet. Folgendes ist der korrekte Prozess: Kontaktiert mich mittels einer Taube, oder sprecht außerhalb der Stadt mit mir persönlich. Dann werde ich eine Zeit und einen Ort festlegen, wo wir Euren Fall zur Untersuchung aufnehmen.
Ich hoffe, dass dieses Schreiben die Handlungen und Taten der Stadtwache deutlich beschreibt, um die Sicherheit des Volks innerhalb der Stadt zu gewähren. Ich bitte darum, dieses Schreiben nicht zu überdecken, damit es zur Erfassung von Daten dienen kann, namentlich: die zeitgemässen Mitglieder der Stadwache, allfällige Gesetzesänderungen, und eine Liste der Verbannten. Ich möchte alle dazu ermutigen, eigene Schreiben gleich daneben anzubringen, oder mit mir persönlich allfällige Angelegenheiten zu diskutieren.
Pendar Fayed
Captain of the guard.
The official seal of a dragon can be seen stamped at the bottom of the page
((four days being 24 hours as illarion time is 4x faster. The 4 weeks ban will also be game time as such a week. The jailing will be done via rp and no tricks involved except in instances were there is no choice. Such instances being some one forcing reskilling by attacking repeatedly, ignoreing/refuseing to partake in the rp of being captured or moved etc. In such instances the instant jailing function may be employed. ))