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Eingeschränkte Nutzung wegen Testlauf
Posted: Tue May 25, 2004 6:45 pm
by Falk vom Wald
Achtung, wichtige Mitteilung!
Wegen eines Tests müssen in der Zeit vom 26. bis 27. Mai 2004 Teile des
Programmes zeitweise abgeschaltet werden. In dieser Zeit wollen wir
darüber Erkenntnisse erlangen, inwieweit diese abgeschalteten
Programmteile (mit)verantwortlich sind für die derzeitigen Lag-Probleme.
Um hierüber Datenmaterial zu bekommen, benötigen wir eure Hilfe. Besucht bitte das Spiel wie gewohnt (oder intensiver), unterhaltet euch, bewegt euch, wie ihr das sonst auch macht. Über eure Erfahrungen mit dem Lag in dieser Zeit (!!!) postet ihr bitte im Technik-Board, in dem wir einen entsprechenden Thread bereithalten werden. (Bitte keine Bugs oder
Ähnliches dort posten, es geht nur um den Lag.)
Attention, important announcement!
Because of some tests, we have to deactivate parts of the game from may, 26th until may, 27th. During that time, we want to learn about if and
how these parts are responsible for the current lag.
To get information, we need your help. Please enter the game as you are
used to, or even more intensivly, talk, interact, move, as you always
do.
Please post your experiences concerning lag during that period (!!!) on
the technic-board, where we will open an according thread. (No
bug-reporting there or something alike, we are only interested in
postings about lag)
Posted: Wed May 26, 2004 8:13 am
by Falk vom Wald
So, der Test läuft. Bitte schreibt Eure Erfahrungen zum Lag während der nächsten 48 Stunden hierher.
The test is running. Please post your experiences during the next 48 hours about lag here.
Posted: Wed May 26, 2004 11:00 am
by Moathia
The shift button has stoped working, I can't eat or open depots or sell things.
Posted: Wed May 26, 2004 11:15 am
by Galdriel
yes, i suppose that is the effect of all the deactivated code.
Production, magic, etc. should not work too.
Posted: Wed May 26, 2004 11:17 am
by Phelix Vierwind
Wie schon geposted funktioniert die "Benutzen-Taste" (Shift) nicht. Zwar wird die "Cursorhand" zum Fadenkreuz und das kleine "using" erscheint oben rechts, doch alles was man versucht, bleibt ohne Wirkung.
Die Ctrl-Taste (und damit das kämpfen

) funktioniert einwandfrei.
Ob die Alt-Taste, oder das Zaubern, funktioniert, kann ich leider nicht beurteilen.
Posted: Wed May 26, 2004 11:27 am
by Falk vom Wald
Nochmals: Bitte nur Postings über Lag! Dass bestimmte Funktionen während des Tests nicht arbeiten, ist bekannt.
Once again: Please do only poste about lag! It is well known, that a lot of functions do not work during this test.
Posted: Wed May 26, 2004 12:29 pm
by Phelix Vierwind
Ähm, was bedeutet den LAG

Posted: Wed May 26, 2004 12:33 pm
by Avaloner
Ein Lag ist eine Verbindungsstörung im Internet.
Ein Lag während eines Internetspiels stört den reibungslosen Ablauf so wird bei Illa z.B. Die Befehle ein zwei sekunden später erst bearbeitet .Man laggt auch wenn man viele Befehle hintereinander gibt und somit die Befehle nicht sofort bearbeiteten werden.
Posted: Wed May 26, 2004 12:41 pm
by Phelix Vierwind
Aha!
Jetzt wird mir einiges klar!

Posted: Wed May 26, 2004 3:39 pm
by Elise Gutenhof
Hmm...durch diesen Test sind wohl einige Charaktere eingesperrt, da das benützen ja net geht. Wär ganz fein, wenn ihr da was machen könntet.

Posted: Wed May 26, 2004 3:57 pm
by Keikan Hiru
Wo wurden diese Charaktere eingesperrt?
Vieleicht kriegt ich sie schnell raus, wenn ich weiss wo ich hin muss.
Posted: Wed May 26, 2004 5:20 pm
by Fedaykin
Wäre es möglich alle Tore erstmal auf zu machen, also Silberbrand und Druidenhaus? Man könnte ja sagen die Türe klemmt
Mal zu meinen Testlauf bisher. Also ich habe weder eine große Verbesserung des Lags noch eine Verschlechterung feststellen können. In manchen Situationen hatte ich halt immer noch Verzögerungen.
Posted: Wed May 26, 2004 7:22 pm
by GMcFly
Ich muss recht geben, leichter "lag" ist immer noch.
Bei einmal durch die Stadt gehen ruckelte es 3x ( 1 Sek Lag )
Wenn man über Wasser geht ruckelt es aber erheblich mehr.
Dadurch ist man über Wasser erheblich langsamer als auf anderen Untergründen.
4 Leute waren nur Online zu der Zeit.
Posted: Wed May 26, 2004 7:33 pm
by Lulufung
Ich habe das gefühl es lagt seltener aber wenn es erstmal lagt den schlimmer. Und auch bei mir wahren 4 Leute Online.
Posted: Wed May 26, 2004 8:27 pm
by Aragon
Eingeloggt bei 7 Personen, ausgeloggt nach etwa 45 Minuten bei 11 Personen.
Das Lag war nach meinem Empfinden eher mehr als letzte Woche bei ähnlich vielen Leuten. Gerade eben kurz vorm ausloggen gab es immer wieder Schritte, die bis zu 15 Sekunden gedauert haben.
Posted: Wed May 26, 2004 9:13 pm
by Yakin
Eingeloggt bei 9 Spielern ausgeloggt bei 17 Spielern *wow*
Aber es Lagt bei Bewegung nach wie vor. Bei mir nicht wirklich
schlimm aber kann mich teilweise auf der Tastatur zur Ruhe legen
bis sich wieder was rührt.
Posted: Wed May 26, 2004 9:41 pm
by Mishrack
Logged in with 8, and off with 19, and was lagging either as much as usually or quite a bit worse :/
Posted: Wed May 26, 2004 9:51 pm
by Lennier
Ich stelle das gleiche fest....
Apropos Lag, es ist nur eine Vermutung von mir: Den Lag bekomm ich erst seid der Rückkehr aus meiner "Illa-Pause" (Lila-Pause?) richtig mit (letzten Herbst). Ist es vielleicht möglich, dass ein nicht unerheblicher Teil des Lags mit den Bäumen zusammenhängt?
Zumindest sehe ich als Spieler so, der nichts von Programmierung versteht, dass das Anpflanzen und Ausgraben von Bäumen in meinen Augen eine großartige aber wohl ziemlich serverbelastende Sache sein muß.
Ich würde jedenfalls an diesen Punkt mal mit einem weiteren Test ansetzen...
Posted: Wed May 26, 2004 9:51 pm
by Zarah
Ich kann leider auch keinen Unterschied zu vorher festellen. Es lagt immer noch ein bißchen, Obwohl es für Misjbar wohl schlimmer war als für mich, bei ihm laggte es wesentlich schlimmer als bei mir. Könnte an unserer Internetanbindung liegen, hab S-DSL.
Eingeloggt bei ca. 6 Leuten, ausgeloggt bei 14.
Posted: Wed May 26, 2004 9:57 pm
by martin
Dass es noch immer lagt, hat auch Vorteile.
Ja, ich freu mich fast sogar darueber. Das heisst naemlich, dass es nicht (hoffentlich nicht: nicht nur) an dem jetzt deaktivierten Teil liegt, der ein sehr wichtiger ist.
Grad waren 19+GMs online, das ist schon eine recht gute Zahl. Danke fuers testen, aber hoert nicht auf damit.
Martin
Posted: Wed May 26, 2004 10:37 pm
by Guest
Gerade bei 6 leuten rausgegangen und hat zum Schluß wieder gelaggt .
Posted: Thu May 27, 2004 6:25 am
by Misjbar
I had some terrible lag, but that is because I have cable, but just one for a network of three computers, who were all using it at the time. I could hardly move one step in 3 seconds, Zarah was much quicker
Posted: Thu May 27, 2004 10:34 am
by Phelix Vierwind
War gerade alleine drin und konnte weder eine Verschlechterung noch eine Verbesserung am Lag feststellen. Soll heißen: Merkliche Verzögerungen (bis zu 5 Sekunden) beim Laufen, aufnehmen und Schweine schlachten.
Posted: Thu May 27, 2004 12:33 pm
by Moathia
I don't think those scripts cause as much lag as say the monster AI script, even when no one is there, all those monsters are still moving and doing things, and all that information has to be sent to you computer, so if you set it up that monsters only spawn where a person is with in a certain distance of their spawning area, the lag would be almost totally reduced.
Posted: Thu May 27, 2004 1:15 pm
by Galdriel
This might be tested by summoning a great many monsters this evening.
maybe a little mummy invasion?
Posted: Thu May 27, 2004 1:43 pm
by Nikago Fyrstyn
Also ich bekomme vorallen in Kämpfen Lags immer im Kampf bzw. kurz vor dem Tot des Monsters lagt es ein-zwei sekunden und ich sehe auch meine Schläge nichtmehr ansonsten scheint sich nicht viel geändert zu haben ,aber soviel laggst auch nicht.
Posted: Thu May 27, 2004 6:37 pm
by Irania
Hmm, I was on for a bit yestarday and I will today again but so far it's been about the same, hard to tell when no one else is on though. But I must admit RPing with myself is actually sorta fun....

Posted: Thu May 27, 2004 9:54 pm
by Val De Gausse
Moathia is right. On my laptop it is fine but when a spell is summoned it lags, or monsters enter the screen it lags.
Posted: Thu May 27, 2004 10:30 pm
by Galim
that was a huge lag while the skeletons attacked today. and that with just few peoples online, 6 i think.
Posted: Fri May 28, 2004 1:03 am
by Moathia
Eh could you turn off the need to eat to heal please, cause I have one char stuck on really really low health, and nothing can be done about it.