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Posted: Thu May 10, 2007 5:36 am
by Taylor
Just to point it out:
Crafter starting package: Needle. saw, hammer, 5 ham, 5 bread, clothes, bag, and 150 copper.
Now:
Carpentry tools: 135-250 copper for the knives and slicer.
75 copper for the Hatchet
Smithing: anywhere from 250-500 coppers for the crucible/pincer/mold
atleast 35 -50 copper for the Pick-axe, if not more now
Leather working: Scissors 20-55 copper
rolling pin and peel - 40 copper
It goes on and on. Point is. With this new crafting system/economy. I'd like to say you just screwed up every single new crafter in one fowl swoop. Because even if you had just started crafting, you now have to get a hatchet, which costs 75 copper instead of 15 copper. I now have to try and sell fruit to get money for a hatchet. Thanks.
Posted: Thu May 10, 2007 5:44 am
by Ganon Harper
you could always do like most and sell pig parts to get on your feet.
Posted: Thu May 10, 2007 5:51 am
by Taylor
Thats a fighter. Not a Crafter. A crafter doesn't kill pigs. Well. You know. He's not supposed to. But hell. Everyone's a fighter/crafter these days.
Posted: Thu May 10, 2007 6:45 am
by Misjbar
Someone whom wants to play a blacksmith is basically ****** - Arien -, with the price of a crucible and mold.
Posted: Thu May 10, 2007 6:48 am
by Athian
not to mention the only NPC with the items is soley monopolized by Silverbrand (i.e. the locked doors of doom)
Posted: Thu May 10, 2007 6:56 am
by Salathe
after we get all the materials for whatever item we're making, put into the item, is there then a chance to fail.
I have a nightplate at 95%, 5% more and it will be done. is there a fail chance once i add that last material?
PS. i need black dye
Posted: Thu May 10, 2007 7:04 am
by Lianis
From what I've seen, yes there is a chance to fail... however, you only lose the material for that stage. So, taking your nightplate for an example, you'd lose the dye, but not the other 95%.
Posted: Thu May 10, 2007 7:24 am
by Gro'bul
Apparently to make a regular broadsword (theres 2 of them in the menu, neither shows up as poison) I need a bottle. Thats all it says, I'm assuming it means poison, but for a non-poison item I don't understand why I would need poison.
Also, in comparison with helmets, gloves and boots take too much material and time. Helmets are MUCH harder to make than the boots.
Also, might want to check that "pins and cotters" are in a production cycle for at least one craft.
Posted: Thu May 10, 2007 9:15 am
by Magdha Tiefenerz
Hallo!
Nitram wrote:Magdha Tiefenerz wrote:Ich denke, an dem Nahrungsverbrauch muß wohl noch etwas geschraubt werden, bis es paßt.
Vermutlich. Aber ich weis noch nicht so richtig wie weit ich das runter drehen sollte.
Ja, kann ich mir vorstellen, daß das etwas schwierig wird. Momentan habe ich da auch kein Patentrezept dafür, aber ich denke, daß ein guter Holzfäller bestimmt 5 Bäume pro halben Tag fällen und zu Holzstapeln verarbeiten kann, d.h. nach 5 Bäumen ist er auf die Hälfte der Nahrung runter und macht Mittagspause.
Aber nochmal zu den Rassenvor- und nachteilen zurückzukommen. Ich sehe darin die Gefrahr, daß alles etwas zu stereotyp wird. Demnächst werden wir in Silberbrand nur noch Schmiede haben, weil keiner mehr die anderen Handwerksberufe ausüben möchte. Das fände ich dann sehr traurig.
Viele liebe Grüße
PO Magdha Tiefenerz
Posted: Thu May 10, 2007 9:28 am
by Calenleia
Todd sells cake for 1 silver and 50 copper.... seems stupid!
Posted: Thu May 10, 2007 9:55 am
by Magdha Tiefenerz
Calenleia wrote:Todd sells cake for 1 silver and 50 copper.... seems stupid!
And this has what to do with the new crafting system?
Posted: Thu May 10, 2007 10:03 am
by Calenleia
Taylor wrote:Just to point it out:
Crafter starting package: Needle. saw, hammer, 5 ham, 5 bread, clothes, bag, and 150 copper.
Now:
Carpentry tools: 135-250 copper for the knives and slicer.
75 copper for the Hatchet
Smithing: anywhere from 250-500 coppers for the crucible/pincer/mold
atleast 35 -50 copper for the Pick-axe, if not more now
Leather working: Scissors 20-55 copper
rolling pin and peel - 40 copper
It goes on and on. Point is. With this new crafting system/economy. I'd like to say you just screwed up every single new crafter in one fowl swoop. Because even if you had just started crafting, you now have to get a hatchet, which costs 75 copper instead of 15 copper. I now have to try and sell fruit to get money for a hatchet. Thanks.
everything seems to get expensive,.....
Posted: Thu May 10, 2007 10:11 am
by Magdha Tiefenerz
Hallo!
Frage zum Glasblasen:
Im alten System konnte ich alles bis zur Vase herstellen. Im neuen System kann ich nur die drei Flaschenarten und das Weinglas. Liegt das an einer Rassenbeschränkung oder ist es nur anders auf den Skill verteilt? Eigentlich hätte ich gedacht, daß es einfacher ist, Bierkrüge herzustellen wie feine Weingläser.
Viele liebe Grüße
Posted: Thu May 10, 2007 10:20 am
by Calenleia
es gibt andere Skills...
ich kan beim Backen auch keinen Kuchen mehr machen, den ich vorher konnte...

Posted: Thu May 10, 2007 10:43 am
by Calenleia
Nitram....
In greenbriar die Esse ist auch verschwunden

Wie die anderen gestern schon....
Posted: Thu May 10, 2007 10:49 am
by Magdha Tiefenerz
Hallo!
Können wir bitte Fragen zu und Probleme mit dem neuen Handwerksystem von anderen Bug-Meldungen trennen? Das macht den Thread hier nämlich ziemlich unübersichtlich. Danke. Am Ende muß es allerdings mal alle Informationen zum neuen System in gebündelter Form geben, wo es auch Neulinge nachlesen können, z.B. in einem Handbuch.
Viele liebe Grüße
Posted: Thu May 10, 2007 11:01 am
by Dariya
Magdha Tiefenerz wrote:Am Ende muß es allerdings mal alle Informationen zum neuen System in gebündelter Form geben, wo es auch Neulinge nachlesen können, z.B. in einem Handbuch.
... MUSS es ?
und Handbücher werden eh von den wenigsten gelesen
die Einstiegserklärungen von Nitram fand ich schon ausgesprochen gut, der Rest wird sich nach 'ner Eingewöhnungszeit wohl zeigen, schätze ich ... oder wird ig geklärt, es gibt ja ausreichend Spieler, die das neue System schon intensivst prüfen, die werden ihr Wissen dann sicher ig gern weiter geben

Posted: Thu May 10, 2007 11:11 am
by Magdha Tiefenerz
Dariya wrote:Magdha Tiefenerz wrote:Am Ende muß es allerdings mal alle Informationen zum neuen System in gebündelter Form geben, wo es auch Neulinge nachlesen können, z.B. in einem Handbuch.
... MUSS es ?
Ok, ok...sollte.

Ich finde es immer sehr mühsam, sich die Information aus tausenden von Threads zusammenzusuchen. Ein Neuling kann das schonmal garnicht leisten. Vielleicht sollte man den Sticky-Thread zum Neuen Handwerkssystem dazu nehmen und die ganzen Bug-Reports und Fragen dort rausschmeißen.
Dariya wrote:
... oder wird ig geklärt, es gibt ja ausreichend Spieler, die das neue System schon intensivst prüfen, die werden ihr Wissen dann sicher ig gern weiter geben

Naja, das mit dem IG weitergeben wurde ja schon von viele Neulingen aus verschiedenen Gründen bemängelt. Aber ich meine garnicht so sehr wie genau ein bestimmter Gegenstand hergestellt wird, sondern die grundlegenden Dinge. Nitrams Erklärungen sind ein Teil davon.
Posted: Thu May 10, 2007 12:33 pm
by Cassandra Fjurin
also kommt schon, werd mal selbst aktiv....
Wir können entweder die Bugs beseitigen, neue Features implementieren oder ne doku schreiben. Wie wärs mal mit ein wenig Hilfestellung?
Posted: Thu May 10, 2007 12:40 pm
by Korm Kormsen
hmmm....
also, bis wir spieler das system so kennen, dass wir ne doku schreiben koennten.... - da bist du so alt, wie ich jetzt.
oder gibts fuer den doku schreiber vollen ein- und durchblick geliefert?

Posted: Thu May 10, 2007 12:51 pm
by Cassandra Fjurin
jede menge skripte und ne lua doku, ich habe auch nicht gesagt wir brauchen eine "Rundum zufrieden ich klicke nur einen button und alles wird gemacht" doku sondern eine grobe richtlinie mit ein paar Beispielen. Wo wäre denn der Reiz wenn es nichts mehr aus zu probieren gäbe.
Posted: Thu May 10, 2007 1:49 pm
by Estralis Seborian
Als Doku würde ja schon ein ingame-Buch reichen, in dem, literarisch ausgeschmückt, ein paar Fakten stehen. Sowas im Stile von...
"Leitfaden für Schreinerlehrlinge - von Meister Wasniahc"
"Aller Anfang ist der Stamm eines kräftigen Baumes. Es sind solche zu bevorzugen, die mindestens 5 Sommer, höchstens aber 20 Sommer gesehen haben.
"Verwende zum Fällen eines Baumes eine Axt [Bild im Buch]. Achte hierbei auf die Fallrichtung des Stammes, auf dass du nicht erschlagen wirst."
...
"Nun, frischauf, nimm dein Schnitzwerkzeug zur Hand und begebe dich zur Werkbank. Allerlei Dinge lassen sich mit wenigen Handgriffen herstellen:..."
...
"Nur wahre Meister, wie meine Wenigkeit, verstehen die wahre Kunst, aus Brettern folgende Kunstwerke herzustellen: ..."
Posted: Thu May 10, 2007 2:10 pm
by Xandrina
Das mit dem IG-Buch fänd ich ne super Sache!!!

Posted: Thu May 10, 2007 3:41 pm
by Tann
Im still getting extra buckets when I cook. Also, when I continue a 50% item, if I had 5 items stacked beneath that and finish the work, all the Items disapear and only 1 remains of it
Posted: Thu May 10, 2007 4:06 pm
by Maximilian
Gibts Gold jetzt in anderen Steinen oder ist das nur seltener?
Posted: Thu May 10, 2007 4:08 pm
by Samantha Meryadeles
you can get just bad, old twigs when chopping cherry trees. unimportant how good your skill is. that makes a quality for them pretty useless

Posted: Thu May 10, 2007 4:18 pm
by Nitram
Tann wrote:Im still getting extra buckets when I cook.
Fixed.
Tann wrote:Also, when I continue a 50% item, if I had 5 items stacked beneath that and finish the work, all the Items disapear and only 1 remains of it
Knows bug and in work.
Maximilian wrote:Gibts Gold jetzt in anderen Steinen oder ist das nur seltener?
Seltener
Maximilian wrote:you can get just bad, old twigs when chopping cherry trees. unimportant how good your skill is. that makes a quality for them pretty useless
Questions and Problems with the new crafting system is the topic. Can you tell me where this is a question or a problem. Its unneeded to spam here.
Nitram
Posted: Thu May 10, 2007 4:21 pm
by Maximilian
Wenn man beim Edelsteinschleifen das Rad benützt steht man braucht eine kleine Zange zum halten, aber man kann immer noch den Edelstein direkt mit dem Schleifrad benützen.
Posted: Thu May 10, 2007 4:30 pm
by Nitram
Maximilian wrote:Wenn man beim Edelsteinschleifen das Rad benützt steht man braucht eine kleine Zange zum halten, aber man kann immer noch den Edelstein direkt mit dem Schleifrad benützen.
Korrigiert.
Posted: Thu May 10, 2007 4:32 pm
by Maximilian
Wo oder wie kriegt man bitte Tiegelzangen? Weil schmieden kann ich keine.