Ledergerbung am Spannrahmen
Moderator: Gamemasters
- Kranek
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Ledergerbung am Spannrahmen
Also...jeder kennt das Bild in Bane. Ein Char rennt durch den Matshc töten Schweine, sammelt Fleisch und Eingeweide und am Rand trocknet des Leder. Auch bei Regen...
Mein Vorschlag:
Rohleder stapelbar machen und dann durch einen Arbeitsprozess am Spannrahmen gerben. Erspart viel rumgehudle (zumindest kam es mir immer sehr nervig vor) und gibt dem bereits vorhandenen Item einen Zweck.
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Mein Vorschlag:
Rohleder stapelbar machen und dann durch einen Arbeitsprozess am Spannrahmen gerben. Erspart viel rumgehudle (zumindest kam es mir immer sehr nervig vor) und gibt dem bereits vorhandenen Item einen Zweck.
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- Estralis Seborian
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- Kranek
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Nicht schlecht, wenn auch alt.
Das Ganze könnte gar ausgebaut werden zu einem eigenständigen Berufsstand "Färber & Gerber & Kerzenmacher"
Der Spannrahmen wäre wie schon vorgeschlagen ein statisches Tool. Systemkohärent bräuchte man zudem ein Handtool (Messer, Kürschnermesser (Rasiermesser?))
Produkte: gegerbtes (heute getrocknetes) Leder, Pergament. Weitere?
Zudem würde ich das Färben hierhin auslagern. Würde meiner Meinung besser passen. Denn irgendwie ist es mir heute nicht ganz logisch, warum mein Char mittlerweile ein guter Geselle im Schneidern ist, nur weil Stoffe in mehr oder minder gifte Flüssigkeiten taucht um diese zu Färben.
Zudem müssen wir in absehbarer Zukunft auch noch das Herstellen von Leuchtmitteln in das Handwerksstem einbauen. Kerzen zu formen, Fackeln zu präparieren würde meiner Meinung nach auch hierzu gut passen, auch wenn andere Tools dazu gebraucht werden.
Aber das nur unausgegorene Ideen meinerseits..
Das Ganze könnte gar ausgebaut werden zu einem eigenständigen Berufsstand "Färber & Gerber & Kerzenmacher"
Der Spannrahmen wäre wie schon vorgeschlagen ein statisches Tool. Systemkohärent bräuchte man zudem ein Handtool (Messer, Kürschnermesser (Rasiermesser?))
Produkte: gegerbtes (heute getrocknetes) Leder, Pergament. Weitere?
Zudem würde ich das Färben hierhin auslagern. Würde meiner Meinung besser passen. Denn irgendwie ist es mir heute nicht ganz logisch, warum mein Char mittlerweile ein guter Geselle im Schneidern ist, nur weil Stoffe in mehr oder minder gifte Flüssigkeiten taucht um diese zu Färben.
Zudem müssen wir in absehbarer Zukunft auch noch das Herstellen von Leuchtmitteln in das Handwerksstem einbauen. Kerzen zu formen, Fackeln zu präparieren würde meiner Meinung nach auch hierzu gut passen, auch wenn andere Tools dazu gebraucht werden.
Aber das nur unausgegorene Ideen meinerseits..
Der Vorschlag ist sehr gut so wie er ist. Ein Ausbau ist meiner Meinung nach nicht notwendig. Jeder der mal Leder gemacht hat, weiss diesen Vorschlag zu schätzen. Ich würde Gerben analog Steinebehauen implementieren. Jeder kann es und es gibt keinen Skil dafür. Alles weitere (Kerzen etc.) hat damit ja wenig zu tun und kann später gemacht werden.
Also, einfach loslegen!
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- Arien Edhel
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- Estralis Seborian
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Sehe ich auch so, einfach genau so machen, fertig. Es braucht keinen neuen Skill, wobei ein Handwerkzeug schon nett wäre. Ob Gerben Einfluss auf den Schneidereiskill haben sollte, nun, mir egal, spricht aber auch nichts dagegen.Der Vorschlag ist sehr gut so wie er ist. Ein Ausbau ist meiner Meinung nach nicht notwendig.
- Kranek
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Als Werkzeug könnte man Lenniers VOrschlag mit dem Rasiermesser aufnehmen, denke ich. Soweit ich weiß hat das Item IG bisher keinen Nutzen...dann sollte man aber auch das Ding zu günstigen Preisen kaufbar machen. Immerhin is Ledermachen ein Job für Neulinge, da man vieles bekommt ohne was zu zahlen...ein Item würde das erschweren...
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- Juliana D'cheyne
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Also meinerseits ein kräftiges Lob für diese Idee... mich hat es schon immer aufgeregt, wenn ich durch die Stadt Bane laufe oder irgendwo anders, und da irgendwelche Newbies stehen mit einem 6x6 Lederfeld um sich herum... Sieht nich schön aus und wie schon gesagt nicht gerade logisch, wenn es regnet. Also ich steh hinter dieser Idee.
Da fällt mir ein:
Wenn ich das so seh, ist das so, dass die Spannramen früher als Deko benutzt wurde. Wenn dieses jetzt zu einem Werkzeug wird, und die Siedlungen, die sich noch keine Gedanken an Deko gemacht haben, plötzlich sehr viel Geld ausgeben müssen, weil sie schon viele Werkzeuge haben, kling mir das ein wenig blöd für die Betroffenen Siedlungen. Vorallem, da Städte wie Bane oder andere die dieses " Werkzeug" als Dekogerät gekauft haben. Also würde ich sagen, dass man den Siedlungen, die noch keinen Spannramen haben, diesen auch weiterhin (zumindest den ersten) zum Dekopreis bekommen.
Da fällt mir ein:
Wenn ich das so seh, ist das so, dass die Spannramen früher als Deko benutzt wurde. Wenn dieses jetzt zu einem Werkzeug wird, und die Siedlungen, die sich noch keine Gedanken an Deko gemacht haben, plötzlich sehr viel Geld ausgeben müssen, weil sie schon viele Werkzeuge haben, kling mir das ein wenig blöd für die Betroffenen Siedlungen. Vorallem, da Städte wie Bane oder andere die dieses " Werkzeug" als Dekogerät gekauft haben. Also würde ich sagen, dass man den Siedlungen, die noch keinen Spannramen haben, diesen auch weiterhin (zumindest den ersten) zum Dekopreis bekommen.
- Kranek
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Arien Edhel wrote:Wer lesen kann, ist klar im Vorteil.Lennier wrote:Der Spannrahmen wäre wie schon vorgeschlagen ein statisches Tool. Systemkohärent bräuchte man zudem ein Handtool (Messer, Kürschnermesser (Rasiermesser?))
Produkte: gegerbtes (heute getrocknetes) Leder, Pergament. Weitere?
Klar hab ich gelesen, nur wurde dazu noch nicht gesagt aus was und wie und ich wollte vtl einfachmal vorschläge dazu hören . Ich wäre auch dafür könnte man Pergament aus z.b Sibanac und Wasser herstellen (wie richtiges Papier), außerdem wäre es doch nicht schlecht könnte man Pergament dann auch endlich beschreiben.
- Lord Arcia
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That was just a suggestion to keep from adding a new skill and finding a new use for an old one.Hadrian_Abela wrote:Tailors aren't the only ones who need leather, smiths go through a lot of it. I smell a JOAT coming.Lord Arcia wrote:But if there is going to be a skill involved...let's leave it with tailoring.
How about no skill at all? I'm not sure if cutting rocks is used by a skill...but it seems that it doesn't. The curing of the leather could be like that.
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I agree with this also.Hadrian_Abela wrote:Come on its pretty easy.ogerawa wrote:@hadrian: no clue what u talking about
Well, I dislike it when people say "Lets add more skillz". What's wrong with the plain simple life? Why do you want newbies to have to dedicate their lives to killing pigs and selling their hides for 2 coppers each?
- Senrin der Ältere
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Rothen wrote:Arien Edhel wrote:Wer lesen kann, ist klar im Vorteil.Lennier wrote:Der Spannrahmen wäre wie schon vorgeschlagen ein statisches Tool. Systemkohärent bräuchte man zudem ein Handtool (Messer, Kürschnermesser (Rasiermesser?))
Produkte: gegerbtes (heute getrocknetes) Leder, Pergament. Weitere?
Klar hab ich gelesen, nur wurde dazu noch nicht gesagt aus was und wie und ich wollte vtl einfachmal vorschläge dazu hören . Ich wäre auch dafür könnte man Pergament aus z.b Sibanac und Wasser herstellen (wie richtiges Papier), außerdem wäre es doch nicht schlecht könnte man Pergament dann auch endlich beschreiben.
Wiki ist meine Freundin wrote:Pergament ist eine leicht bearbeitete Tierhaut, die seit dem Altertum als Beschreibstoff verwendet worden ist. In den Hochkulturen des Alten Orients und des Mittelmeerraumes wurde seit altersher Leder als Beschreibstoff verwendet. Wie Leder wird auch Pergament aus Tierhäuten hergestellt, die man allerdings ungegerbt in eine Kalklösung legt, bevor Haare, Oberhaut und anhaftende Fleischreste abgeschabt werden. Anschließend wird die Haut gereinigt, gespannt und getrocknet. Die Oberfläche wird mit Bimsstein geglättet und mit Kreide geweißt. Je nach Sorgfalt der Bearbeitung bleibt die unterschiedliche Oberflächenstruktur von Fleisch- und Haarseite deutlicher oder weniger deutlich erhalten. Die feinste Qualität wurde aus Häuten neugeborener oder ungeborener Ziegen und Lämmer hergestellt.
- Friedwulfa
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