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Moderator: Developers
Dunklerlord
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by Dunklerlord » Wed Feb 21, 2007 4:19 pm
Ich nenne mal ein Beispiel:
Ich stehe auf dem Dach der Taverne, und kan nach hinten und rechts runter "springen". Vorne und linkse wiederum nicht. Vom logischen her müsste man endweder garnichtrunterspringen können, oder an alen seiten. Wen man springt, sollte man auch leben verlieren, da ich glaube es keum jemand unbeschadet schaft von einem dach zu springen, ohne einen Kratzter. ist das ein Bug oder nicht?
Pellandria
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by Pellandria » Wed Feb 21, 2007 4:23 pm
Also meine Chars werden immer verletzt, wenn sie von Dächern springen, aber ich denke zwei Meter kann man noch recht unbeschadet schaffen, versuch es mal in der Bücherrei.
Dunklerlord
Posts: 84 Joined: Fri Feb 02, 2007 1:35 am
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by Dunklerlord » Wed Feb 21, 2007 4:25 pm
Da wird meiner auch nicht veretzt. Aber wieso geht das nur nach 2 Seiten?
Nitram
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by Nitram » Wed Feb 21, 2007 4:30 pm
Es geht nur auf den Stellen, wo auf dem Feld auf dem man landen würde kein Item ist.
Verletzt werden sollte ein Char.
Nitram
Miklorius
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by Miklorius » Wed Feb 21, 2007 6:02 pm
Nitram wrote: Es geht nur auf den Stellen, wo auf dem Feld auf dem man landen würde kein Item ist.
... und das ist bei den beiden vorderen Seiten eben die Dachgrafik.
Dunklerlord
Posts: 84 Joined: Fri Feb 02, 2007 1:35 am
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by Dunklerlord » Wed Feb 21, 2007 6:13 pm
Ja aber vom logischen, müsste das dach hinten auch so aussehen wie vorne, wen es ein gleichmäßiges dach ist.
Pellandria
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by Pellandria » Wed Feb 21, 2007 6:13 pm
Wobei es natürlich mal ganz lustig sein würde, wenn jemand in einen Traubenbusch springt.
Nitram
Developer
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by Nitram » Wed Feb 21, 2007 6:15 pm
Dann Handhabe es als Kartenfehler das du hinten runterspringen kannst.
Meine Güte. Wir haben keine Dachgrafik für Hinten weil man sie schlicht und ergreifend nicht sieht.
Nitram
Cassandra Fjurin
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by Cassandra Fjurin » Wed Feb 21, 2007 6:15 pm
Pellandria wrote: Wobei es natürlich mal ganz lustig sein würde, wenn jemand in einen Traubenbusch springt.
Lustig schon, ist dann nur so schwer zu ermitteln wo er wirklich landet oder landen sollte