Crafting prices and Economy

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Sammy Goldlieb
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Re: Crafting prices and Economy

Post by Sammy Goldlieb »

Wenn man beim Schmieden den Skilllvl 90 erreicht hat, tut sich einfach NIX mehr. Beim Schreinern funktioniert fsd virllricht noch, das weiß ich nicht, beim Schmieden ist es jedenfalls so.
Alrik
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Re: Crafting prices and Economy

Post by Alrik »

Ich häng beim Schreinern auch schon auf 90 seit geraumer Zeit. Und kenn noch noch jemand der genau auf dem selben Level hängt trotz großem aufwand
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Grim
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Re: Crafting prices and Economy

Post by Grim »

man sollte nur bedenken das wenn alles wieder wie blöde hergestellt werden kann und alle schnell aufleveln dann sind alle items wieder nichts wert und es gibt nur noch meisterhandwerker wie im alten spiel

@Alrik wie gesagt, in von 90 auf 97 gekommen. keine ahnung woran es so liegt
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Sammy Goldlieb
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Re: Crafting prices and Economy

Post by Sammy Goldlieb »

Ich hab seit Dienstag zwei Tagerelativ nur geschmiedet und gerpt, kein einziges Level up.
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Hrothgar
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Re: Crafting prices and Economy

Post by Hrothgar »

@ Herzog, wie geschrieben wurden die Ressourcen Kosten für Schreiner sachen erst Letzte Woche angepasst. Es gibt nach den Kampfstab / Elbendingsbogen kein Item mehr das nicht Meridium oder direkt reine Elemente Braucht
Niedrig Stuffige Items bringen kein Skillgain, damit ist das steigen ohne Elemente Scheinbar nicht mehr wirklich möglich(oder sehr sehr langwierig), habe es sogar mit Geschicktränke Probiert und Essenbuffs.

Um es nochmal klar zustellen, ich habe kein Problem wenn die Besten Items nur mit den Seltesten Gegenstände Hergestellt werden können, und sie so Limitiert sind das nicht jeder sie nach einen Monat hat.

Das heißt aber auch das NPC sie nicht anbieten dürfen, für ein Bruchteil der Kosten, und das heißt auch das es weiterhin auch Items geben sollte, mit denen man Sinnvoll seinen Skill steigern kann.
Den ansonsten wird man zich Reine Elemente Brauchen um sein Skill zu steigern, die so erstellten Items sind meist für die Tonne, da sie Niedrige Qualität sind, und es keinen ausreichend großen Spieler Markt gibt um soviele zu verkaufen. Man muss also erst etliche Elemente opfern, die man sowieso kaum hat, um den Skill zu steigern um je einmal die Chance zu haben Items herzustellen die von Ausreichender Qualität sind. Der dafür nötige Aufwand rechnet sich aber nicht mit den kosten die man bis dahin aufwenden muss.
Bis dato muss ich leider jeden Kunden sagen das er die Sachen leiber beim NPC kaufen soll, da ich sie nicht so günstig anbieten kann, falls ich mal Elemente finde.


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to make it perfectly clear, it is fine with me that the best items need very Rare Components, so that not everybody can afford them in days or an Month.

But if you want to limited these Items, then NPC should not sell them for dumping prices wich are far below the Production Cost. Also we need still a few Items that production will allow to rise the Skill .
If there are none of such items you need a lot pure Elements just for training the skill, most of the items are for the trash can, because the quality at this level would be low, and there are not enaugh player to buy so many stuff.
So to make these Superior Items you need first to sacrifice a lot of elements to get a skill Level, where you can make these items on acceptable Quality. But the Costs and the work to get so far are in no relationship to the produced Items.
in the moment i have to tell my customer that they should buy Items that need Pure elements at the NPCs, because i cant offer them to this Prices and i cant guaranty a better quality than normal for sure.
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