Search found 606 matches
- Wed Jan 28, 2009 7:07 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
- Replies: 43
- Views: 3385
Achja dir bleibt ja bei wenig Zeit immernoch die möglichkeit einfachere Produkte ohne einen Meister IG zu lernen! Du würdest mit wenig Zeit beim derzeitigen System eh kein Meister werden Es ist ja nicht gesagt, dass diese Spieler wenig spielen, nur dass sie zu Zeiten spielen, wo wenig los ist. Ein ...
- Wed Jan 28, 2009 6:58 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
- Replies: 43
- Views: 3385
Prinzipiell richtig, hat aber in einem Online-Spiel einen gewaltigen Nachteil. Was machst Du, wenn Du nur zu bestimmten Uhrzeiten spielen kannst, aber ausgerechnet zu diesen Uhrzeiten kein passender Lehrer verfügbar ist? Deswegen muß es in meinen Augen immer einen Weg geben, auch wenn dieser vielle...
- Wed Jan 28, 2009 6:56 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
- Replies: 43
- Views: 3385
- Wed Jan 28, 2009 6:27 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
- Replies: 43
- Views: 3385
- Wed Jan 28, 2009 6:02 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
- Replies: 43
- Views: 3385
[...] warum ich ein anderes Lehr- und Lernsystem für das Handwerk vorgeschlagen habe. Der Hauptgrund war von dem Powergaming wegzukommen, wie es momentan im Handwerk hauptsächlich praktiziert wird.[..] Mir erschliesst sich der Sinn nicht, warum du dann auf das Magiesystem ansprichst, du bist dir im...
- Wed Jan 28, 2009 5:59 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
- Replies: 43
- Views: 3385
- Wed Jan 28, 2009 5:52 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
- Replies: 43
- Views: 3385
Ich kann mir vorstellen das das Buch dann nicht gerlesen wird sondern einfach nur durchgeklickt und das mit dem NPC ist ja eh kein RP dahinter. Wie ich schon geschrieben habe, kann man niemanden wirklich zwingen, ein entsprechendes Buch zu lesen. Naja, es gäbe schon Methoden, aber ich glaube, dann ...
- Wed Jan 28, 2009 5:08 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Jewelry Suggestion
- Replies: 30
- Views: 3204
- Wed Jan 28, 2009 4:46 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
- Replies: 43
- Views: 3385
Erster Gedanke: Rezepte werden nur für besondere high-end Produkte benötigt Nun, leider umfaßt dieser Gedanke nicht ganz den Grund, warum ich ein anderes Lehr- und Lernsystem für das Handwerk vorgeschlagen habe. Der Hauptgrund war von dem Powergaming wegzukommen, wie es momentan im Handwerk hauptsä...
- Wed Jan 28, 2009 4:38 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
- Replies: 43
- Views: 3385
Wenn du eine gute Idee hast, wie man die Informationen abspeichern kann, aus denen hervorgeht, welches Item ein Charakter herstellen kann, nur zu! Ich nehme allerdings an, dass ein Feld aus 1000 Variablen, welche auf 0 oder 1 stehen, weder praktikabel noch angemessen ist. Dafür würde ich ein bitfel...
- Wed Jan 28, 2009 3:32 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
- Replies: 43
- Views: 3385
Wie gesagt, wenn du eine Idee für eine solche elegante Speicherung hast, auf die dann auch noch die Lua-Skripte zugreifen können und die in der SQL-Datenbank abgelegt werden kann, würde ich es begrüßen, wenn der Grundvorschlag umgesetzt wird. Um eine konkrete Idee zu haben, müßte ich den Aufbau der...
- Wed Jan 28, 2009 2:46 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
- Replies: 43
- Views: 3385
Genau, du brauchst eine Zahl, die 125 bytes oder eben 1000 bits lang ist. Soweit ich weiß, ist bei Illa bei 32 bit Sense. Es geht nicht um Speicherplatz auf einer Festplatte, sondern wie man die Zahlen interpretiert und adressiert. Aber dazu kann ein Entwickler mehr sagen. Die Angabe, wieviel Bit e...
- Wed Jan 28, 2009 1:20 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
- Replies: 43
- Views: 3385
The challenge is: You need to store all information about the items on can craft or not. Currently, there are ~400 products, so work with 1000. A character can have 2^1000 states, that is a number with 300 or so digits. If you split this up for each craft, numbers with around 30 digits remain. I do...
- Wed Jan 28, 2009 12:56 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
- Replies: 43
- Views: 3385
Thank you for the summary, almost similar I guess to a class system? I actually like the craft and fighting system as it is as long as other crafts will be able to eventually earn coin. No, it has nothing to do with a class system. My proposal was concerning the way the crafting is taught. But sinc...
- Wed Jan 28, 2009 12:52 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
- Replies: 43
- Views: 3385
Ich finde die Idee auf den ersten blick nicht schlecht, hab nur grad nicht die Zeit alles genau durchzulesen. Was mir aber weniger zusagt ist die daraus entstehende abhängigkeit von Büchern. Es gibt schließlich auch Charaktere die nich lesen können ( so gespielt werden) und trotzdem gerne ein Handw...
- Wed Jan 28, 2009 9:37 am
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
- Replies: 43
- Views: 3385
Illarion ist ein spiel, keine Lernsoftware ;) Wenn der Spieler eines Handwerkers sich mit dem Handwerk näher beschäftigt um sein Schaffen detailreicher auszuspielen ist das schön. Wenn ihnen das kein Spaß macht ist das auch in Ordenung. Gerade Handwerk und Magie sind dass, was Neulingen als erstes ...
- Wed Jan 28, 2009 9:12 am
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
- Replies: 43
- Views: 3385
Lehr- und Lernsystem für Handwerk
Ich finde es etwas seltsam, dass wir beim Druidensystem und beim Magiesystem streng darauf achten, dass alles schön im Spiel weitergegeben wird, während beim Kampf- und beim Handwerksystem alles zu einer Klick-Orgie verkommt und reines Powergaming wird. Wenn man als Charakter fragt, wie ein bestimmt...
- Wed Jan 28, 2009 8:50 am
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: And now choose your path, my friend!
- Replies: 63
- Views: 7100
- Tue Jan 27, 2009 8:50 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Concussion Weapons
- Replies: 38
- Views: 4422
- Tue Jan 27, 2009 8:18 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Concussion Weapons
- Replies: 38
- Views: 4422
- Tue Jan 27, 2009 7:43 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Concussion Weapons
- Replies: 38
- Views: 4422
I think there is a bit of a lack of concussion weapons. Sorry, but I disagree. We have a mace, a warhammer, a morning star, a club and some (8?) staves. And most people will use swords anyway, as in any other fantasy roleplying game. If there is anything that Illarion doesn't need than it is more w...
- Sun Jan 25, 2009 8:34 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Time
- Replies: 8
- Views: 1048
- Sun Jan 25, 2009 8:17 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Time
- Replies: 8
- Views: 1048
- Sun Jan 25, 2009 12:13 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Freundesliste
- Replies: 33
- Views: 3090
Westtor und Südtor ist ein und das Selbe. Einige nennen es so andere so und da es keine Beschriftung gibt, laßt sie doch. Lasse ich auch, aber ich wette, maik hat sofort gewußt, welches Tor mit Westtor bezeichnet wird, während ich bei Südtor definitiv nachgefragt hätte. Aber zurück zum Thema. Das m...
- Sun Jan 25, 2009 11:53 am
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Freundesliste
- Replies: 33
- Views: 3090
Ich denk es gibt nur das Osttor- neben Elizas shop Das Nordtor- bei dem betrunken Npc wo es zur Grauen rose geht Südtor- wo es Richtung Hafen geht Westtor- nein, weil da der See ist Da sowohl das Westtor als auch das Osttor südlich aus der Stadt führen, ist es nicht eindeutig, wenn man Südtor sagt....
- Sun Jan 25, 2009 11:41 am
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Freundesliste
- Replies: 33
- Views: 3090
- Sun Jan 25, 2009 10:27 am
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Doors
- Replies: 24
- Views: 2664
The request was a nice idea though, I'll try to keep it in mind. Thank you very much Hadrian. That was exactly the purpose of my posting. I agree with abcfantasy that laziness is the number one reason for people not to close doors. The second reason is that they have never given a thought about it....
- Sat Jan 24, 2009 3:52 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Doors
- Replies: 24
- Views: 2664
Sorry, Achae, but most times I witness someone leaving a door open there is absolutely no roleplaying going on at that moment, so there is plenty of time closing the door. The opening and closing of doors is part of roleplaying. And the engine even supports it quite nicely with graphics and sound. R...
- Sat Jan 24, 2009 1:54 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Doors
- Replies: 24
- Views: 2664
- Sat Jan 24, 2009 12:18 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Doors
- Replies: 24
- Views: 2664