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by Magdha Tiefenerz
Wed Jan 28, 2009 7:07 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
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Achja dir bleibt ja bei wenig Zeit immernoch die möglichkeit einfachere Produkte ohne einen Meister IG zu lernen! Du würdest mit wenig Zeit beim derzeitigen System eh kein Meister werden Es ist ja nicht gesagt, dass diese Spieler wenig spielen, nur dass sie zu Zeiten spielen, wo wenig los ist. Ein ...
by Magdha Tiefenerz
Wed Jan 28, 2009 6:58 pm
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Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
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Prinzipiell richtig, hat aber in einem Online-Spiel einen gewaltigen Nachteil. Was machst Du, wenn Du nur zu bestimmten Uhrzeiten spielen kannst, aber ausgerechnet zu diesen Uhrzeiten kein passender Lehrer verfügbar ist? Deswegen muß es in meinen Augen immer einen Weg geben, auch wenn dieser vielle...
by Magdha Tiefenerz
Wed Jan 28, 2009 6:56 pm
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Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
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aber mir scheint das du das trotzdem falsch verstandne hast, du möchtest ein System, das jemanden dazu zwingt mehr "rp" zu betreiben im Handwerk Nein, das mit dem Zwingen hast Du falsch verstanden. Darf ich Dich bitten, meine Beiträge nachmal sorgsam durchzusehen? Aber spinnen wir den Dra...
by Magdha Tiefenerz
Wed Jan 28, 2009 6:27 pm
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Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
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Das Problem ist, das gewisse Leute eben "nur ein Spiel spielen wollen" die meisten Spieler könnten wahrscheinlich ein aktzeptables rp um ihr Handwerk herum machen, auch wenn man sich nicht damit beschäftigt, aber wenn es heißt "Du musst x machen um y zu bekommen" dann wirst du n...
by Magdha Tiefenerz
Wed Jan 28, 2009 6:02 pm
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Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
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[...] warum ich ein anderes Lehr- und Lernsystem für das Handwerk vorgeschlagen habe. Der Hauptgrund war von dem Powergaming wegzukommen, wie es momentan im Handwerk hauptsächlich praktiziert wird.[..] Mir erschliesst sich der Sinn nicht, warum du dann auf das Magiesystem ansprichst, du bist dir im...
by Magdha Tiefenerz
Wed Jan 28, 2009 5:59 pm
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Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
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Es gibt in regelmäßigen Abständen Barrieren die verhindern, dass man noch mehr lernen kann. In diesem Falle muss man einen Meister aufsuchen und ihn um Rat fragen. Genau so eine "Barriere" habe ich in meinem System vorgeschlagen. Bei mir war jedoch die "Barriere" ein Spieler mit...
by Magdha Tiefenerz
Wed Jan 28, 2009 5:52 pm
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Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
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Ich kann mir vorstellen das das Buch dann nicht gerlesen wird sondern einfach nur durchgeklickt und das mit dem NPC ist ja eh kein RP dahinter. Wie ich schon geschrieben habe, kann man niemanden wirklich zwingen, ein entsprechendes Buch zu lesen. Naja, es gäbe schon Methoden, aber ich glaube, dann ...
by Magdha Tiefenerz
Wed Jan 28, 2009 5:08 pm
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Topic: Jewelry Suggestion
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It is a pity that things are in demand only if the have an effect with the engine. :( How about roleplaying reasons?
by Magdha Tiefenerz
Wed Jan 28, 2009 4:46 pm
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Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
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Erster Gedanke: Rezepte werden nur für besondere high-end Produkte benötigt Nun, leider umfaßt dieser Gedanke nicht ganz den Grund, warum ich ein anderes Lehr- und Lernsystem für das Handwerk vorgeschlagen habe. Der Hauptgrund war von dem Powergaming wegzukommen, wie es momentan im Handwerk hauptsä...
by Magdha Tiefenerz
Wed Jan 28, 2009 4:38 pm
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Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
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Wenn du eine gute Idee hast, wie man die Informationen abspeichern kann, aus denen hervorgeht, welches Item ein Charakter herstellen kann, nur zu! Ich nehme allerdings an, dass ein Feld aus 1000 Variablen, welche auf 0 oder 1 stehen, weder praktikabel noch angemessen ist. Dafür würde ich ein bitfel...
by Magdha Tiefenerz
Wed Jan 28, 2009 3:32 pm
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Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
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Wie gesagt, wenn du eine Idee für eine solche elegante Speicherung hast, auf die dann auch noch die Lua-Skripte zugreifen können und die in der SQL-Datenbank abgelegt werden kann, würde ich es begrüßen, wenn der Grundvorschlag umgesetzt wird. Um eine konkrete Idee zu haben, müßte ich den Aufbau der...
by Magdha Tiefenerz
Wed Jan 28, 2009 2:46 pm
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Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
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Genau, du brauchst eine Zahl, die 125 bytes oder eben 1000 bits lang ist. Soweit ich weiß, ist bei Illa bei 32 bit Sense. Es geht nicht um Speicherplatz auf einer Festplatte, sondern wie man die Zahlen interpretiert und adressiert. Aber dazu kann ein Entwickler mehr sagen. Die Angabe, wieviel Bit e...
by Magdha Tiefenerz
Wed Jan 28, 2009 1:20 pm
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Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
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The challenge is: You need to store all information about the items on can craft or not. Currently, there are ~400 products, so work with 1000. A character can have 2^1000 states, that is a number with 300 or so digits. If you split this up for each craft, numbers with around 30 digits remain. I do...
by Magdha Tiefenerz
Wed Jan 28, 2009 12:56 pm
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Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
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Thank you for the summary, almost similar I guess to a class system? I actually like the craft and fighting system as it is as long as other crafts will be able to eventually earn coin. No, it has nothing to do with a class system. My proposal was concerning the way the crafting is taught. But sinc...
by Magdha Tiefenerz
Wed Jan 28, 2009 12:52 pm
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Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
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Ich finde die Idee auf den ersten blick nicht schlecht, hab nur grad nicht die Zeit alles genau durchzulesen. Was mir aber weniger zusagt ist die daraus entstehende abhängigkeit von Büchern. Es gibt schließlich auch Charaktere die nich lesen können ( so gespielt werden) und trotzdem gerne ein Handw...
by Magdha Tiefenerz
Wed Jan 28, 2009 9:37 am
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
Replies: 43
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Illarion ist ein spiel, keine Lernsoftware ;) Wenn der Spieler eines Handwerkers sich mit dem Handwerk näher beschäftigt um sein Schaffen detailreicher auszuspielen ist das schön. Wenn ihnen das kein Spaß macht ist das auch in Ordenung. Gerade Handwerk und Magie sind dass, was Neulingen als erstes ...
by Magdha Tiefenerz
Wed Jan 28, 2009 9:12 am
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
Replies: 43
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Lehr- und Lernsystem für Handwerk

Ich finde es etwas seltsam, dass wir beim Druidensystem und beim Magiesystem streng darauf achten, dass alles schön im Spiel weitergegeben wird, während beim Kampf- und beim Handwerksystem alles zu einer Klick-Orgie verkommt und reines Powergaming wird. Wenn man als Charakter fragt, wie ein bestimmt...
by Magdha Tiefenerz
Wed Jan 28, 2009 8:50 am
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: And now choose your path, my friend!
Replies: 63
Views: 7116

If I remember correctly this topic has been discussed before and the answer of the staff was that they do not want to limit the possibilities of the characters. But looking at the magic system this does not seem to be the case with all parts of the game.
by Magdha Tiefenerz
Tue Jan 27, 2009 8:50 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Concussion Weapons
Replies: 38
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Estralis Seborian wrote: Nope. You mean one of those?

Image
:shock: Yes! Please, please, please! That is just too cute. Now I want a nice little puppy as well!
by Magdha Tiefenerz
Tue Jan 27, 2009 8:18 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Concussion Weapons
Replies: 38
Views: 4423

Estralis Seborian wrote:New weapons will be included, but no concussion ones, sorry. We could use some more but for now, we take what we have. In special high end weapons (e.g. "thunder hammer", "fire mace",...) are missing.
In which instance do these drop? And can we please have T7-armour sets?
by Magdha Tiefenerz
Tue Jan 27, 2009 7:43 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Concussion Weapons
Replies: 38
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I think there is a bit of a lack of concussion weapons. Sorry, but I disagree. We have a mace, a warhammer, a morning star, a club and some (8?) staves. And most people will use swords anyway, as in any other fantasy roleplying game. If there is anything that Illarion doesn't need than it is more w...
by Magdha Tiefenerz
Sun Jan 25, 2009 8:34 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Time
Replies: 8
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abcfantasy wrote:It can be changed, yep. It's open source.
That's great. But the question remains if anybody here has any experience with this forum software. If nobody has any experience it might be quite some work to familiarise oneself with it. In that case I would say it is not worth it.
by Magdha Tiefenerz
Sun Jan 25, 2009 8:17 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Time
Replies: 8
Views: 1048

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Well, I think that the forum software is from another company and is just used here. I doubt that anyone here can change it.
by Magdha Tiefenerz
Sun Jan 25, 2009 12:13 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Freundesliste
Replies: 33
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Westtor und Südtor ist ein und das Selbe. Einige nennen es so andere so und da es keine Beschriftung gibt, laßt sie doch. Lasse ich auch, aber ich wette, maik hat sofort gewußt, welches Tor mit Westtor bezeichnet wird, während ich bei Südtor definitiv nachgefragt hätte. Aber zurück zum Thema. Das m...
by Magdha Tiefenerz
Sun Jan 25, 2009 11:53 am
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Freundesliste
Replies: 33
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Ich denk es gibt nur das Osttor- neben Elizas shop Das Nordtor- bei dem betrunken Npc wo es zur Grauen rose geht Südtor- wo es Richtung Hafen geht Westtor- nein, weil da der See ist Da sowohl das Westtor als auch das Osttor südlich aus der Stadt führen, ist es nicht eindeutig, wenn man Südtor sagt....
by Magdha Tiefenerz
Sun Jan 25, 2009 11:41 am
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Freundesliste
Replies: 33
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maik wrote: P.S. Joasch es gibt kein west tor in Bane.
Troll's Bane hat drei Tore:
- ein Nordtor, welches im Norden der Stadt liegt
- ein Osttor, welches im Osten der Stadt liegt
- ein Westtor, welches im Westen der Stadt liegt
by Magdha Tiefenerz
Sun Jan 25, 2009 10:27 am
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Doors
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The request was a nice idea though, I'll try to keep it in mind. Thank you very much Hadrian. That was exactly the purpose of my posting. I agree with abcfantasy that laziness is the number one reason for people not to close doors. The second reason is that they have never given a thought about it....
by Magdha Tiefenerz
Sat Jan 24, 2009 3:52 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Doors
Replies: 24
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Sorry, Achae, but most times I witness someone leaving a door open there is absolutely no roleplaying going on at that moment, so there is plenty of time closing the door. The opening and closing of doors is part of roleplaying. And the engine even supports it quite nicely with graphics and sound. R...
by Magdha Tiefenerz
Sat Jan 24, 2009 1:54 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Doors
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Hadrian_Abela wrote:Oh so you were the player of the halfling who closed the workshop door 3 times ;) ?
Sorry, but you must be mistaken.
by Magdha Tiefenerz
Sat Jan 24, 2009 12:18 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Doors
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Well, then make an english #me and complain in german.. #me shakes his/her fist towards the door swearing harshly in the old language: "Du dummes Arschloch!" Already tried it but you wouldn't believe how stubborn people can be when they read a single word in German. Oh, and I have forgott...