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by Ragorn
Mon Dec 07, 2009 10:57 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Goblin Warriors - Minor change
Replies: 40
Views: 4730

Dropping more coppers does not really make sense, if other goblins steel it at the next opportunity. And .. compared to that .. the stone golem should drop some silver coins, as he did years ago ...
by Ragorn
Sat Dec 05, 2009 12:50 am
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Prizes for promotion
Replies: 18
Views: 2618

If you really want people to play this game, you need to do the job of a "personal introducer". This means: - show them the game - help to create an account and the first char - explain him basic things, like the gods or the mainland - show him the ig world -> RP with him And stay always ...
by Ragorn
Sat Dec 05, 2009 12:35 am
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Mmm, food is good for you
Replies: 22
Views: 2304

* Why not increase of perc and ess? * I would prefer increase of concrete stats instead of a +(1-3) on random stats, e.g. - mushroom soup: +1 perc, chance 30% - carrot soup: +1 perc, chance 50% - rabbit meal: +1 con, chance 20%, +2 con chance 10%, +3 con chance 5% - bear: -1 perc, chance 30%, +1 wil...
by Ragorn
Thu Nov 12, 2009 11:15 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Lichtsystem
Replies: 34
Views: 4052

@Ragorn: Und der nette Zusatzverdienst für Schreiner würde wegbröckeln ;) Der Zusatzverdienst bleibt konstant, wenn man den NPC Ankaufs- und Verkaufspreis der Fackeln (Lampen, etc.) um den Faktor der Brenndauerverlängerung erhöht. Berücksichtigt man allerdings das dümmliche Verhalten der Eierlegend...
by Ragorn
Thu Nov 12, 2009 10:58 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Lichtsystem
Replies: 34
Views: 4052

Hey Nitram, die Verlängerung der Brenndauer von Fackeln, etc. auf 2 Stunden ist für Dich doch nur eine Sache von ein paar Minuten ... und wäre wirklich eine deutliche Verbesserung der Spielqualität! Wieder zusätzliche Systeme, Rassenboni, etc. einzuführen halte ich hier für völlig überflüssig. Gruß,...
by Ragorn
Mon Nov 09, 2009 11:43 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Doves
Replies: 21
Views: 2344

AlexRose wrote:Sucks if they use a fake name.
No. A nick named character can easily be identified by the "system".
by Ragorn
Mon Oct 12, 2009 9:03 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Skillcap
Replies: 108
Views: 12965

*LOL*

Removing the skill cap is useless in my opinon, the reasons can be read earlier in this thread.

An easy soltution to make the time effort for PGing a mage and a fighter comparable:
Increase the skilling spead for the mages clearly.
by Ragorn
Fri Oct 09, 2009 12:12 am
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Skillcap
Replies: 108
Views: 12965

Now my statement. I startet this poll to find out how much players we lose during the mental regeneration phase. And this are 25%. we overthink to disable the whole skillcap thingie. Because we think noone will play more rp because of it. The ones who wan't to play rp aren't affected by the system....
by Ragorn
Sun Jul 05, 2009 8:26 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Multi-stuff
Replies: 50
Views: 4894

Re: yes , i also bake IG

I suggest that such a thing comes with skill, like some of those swirlies that don't produce any new items? Maybe you can make -more- of things? How about, for example skill-dependant ammount? 1% max 2 pins per ingot, 5% max 5 pins per ingot, 15% max 6 pins per ingot 30% max 7 pins per ingot and so...
by Ragorn
Sat Jul 04, 2009 3:58 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Popups
Replies: 24
Views: 2298

Ich bin dafür, dass ein Zauberer, wenn er Zaubern will, den zugehörigen Spruch als #me oder gesprochenen Text vollständig und fehlerfrei eingeben muss. Dann kann nicht mehr im Zehntelsekundentakt gezaubert werden und alles weitere erübrigt sich von selbst.
by Ragorn
Mon Apr 27, 2009 9:19 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Oil press
Replies: 20
Views: 1967

Wobei ich nicht verstehe, was das pressen von Öl, mit den Druiden zu tun hat. :shock: Druiden brauchen Kräuter. Und wie ich oben schreib sind 17 von 33 Kräuter, die Druiden brauchen, nicht sammelbar. Wenn die Distel nun, weil sie bei einem Handwerk in größeren Mengen gebraucht wird, was auch der Gr...
by Ragorn
Sat Apr 25, 2009 10:09 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Nachtsicht
Replies: 13
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Für die Zwerge eine Ausnahme bei der Sicht im Dunkeln zu machen halte ich für unnötig. Da alle Zerge sehr klein sind, müsste Ihnen dann auch noch ein Malus beim Nahkampf gegen grosse Rassen gegeben werden. Aus der geringen Grösse liesse sich auch ein Malus für die Laufgeschwindigkeit ableiten. Da Zw...
by Ragorn
Wed Mar 18, 2009 12:21 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Inspired by the voting thread some ideas or feed back
Replies: 3
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All good points.

5. I really doubt, that the news or the rss feed could replace the mentioned former thread with the recent and in progress developments.
by Ragorn
Sun Mar 15, 2009 3:22 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Lederhelm
Replies: 15
Views: 1738

Kennt noch jemand Higgis Haube aus D2?

http://diablo3.ingame.de/spiel/expansio ... &quality=1

;-)
by Ragorn
Sun Mar 15, 2009 3:17 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Food, and feeling full
Replies: 10
Views: 1272

Do not make the diet system more complicated! Your idea is nice, but does neither increase fun nor anything else IG. Balance out the "filling values" of the food items correctly, than the economical point should be solved easily (e.g. free food fills only 0,5% of the food bar, smoked food ...
by Ragorn
Mon Feb 02, 2009 3:22 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Vorschlag zum Handelssystem
Replies: 64
Views: 5507

Danke für's Feedback. Sehr gut, dass was passiert!
Estralis Seborian wrote:
Gibts ne Möglichkeit iwie zu helfen?
Ja.
*lol* Wie?