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- Thu Jul 30, 2009 4:31 pm
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- Topic: Wie wirkt sich geghostet werden auf die Skills aus?
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Noch eine Frage, die stell ich gleich hier: In der Nacht kann ich fast nicht ohne Fackel oder so spielen, weil ich auf dem Bildschirm nichts erkennen kann wenn es dunkel ist. Andere haben das fast keine Probleme und laufen ohne Fackel und sonst etwas so schnell wie am Tag durch die Gegend. Wovon hän...
- Thu Jul 30, 2009 4:18 pm
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- Topic: Wie wirkt sich geghostet werden auf die Skills aus?
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- Thu Jul 30, 2009 3:57 pm
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- Topic: Wie wirkt sich geghostet werden auf die Skills aus?
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Naja hab mich gewundert, weil ich wurde vom gleichen Skelett 3 mal in Folge geghostet und danach (als ich wieder voll fit war) konnte ich weniger schneidern (ca. 2 mal skillup). Die anderen Skills wurden wahrscheinlich genauso viel runtergesetzt, außer es hätte nur zufällig immer Schneidern getroffen.
- Thu Jul 30, 2009 3:47 pm
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- Topic: Wie wirkt sich geghostet werden auf die Skills aus?
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- Thu Jul 30, 2009 3:31 pm
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- Topic: Wie wirkt sich geghostet werden auf die Skills aus?
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Wie wirkt sich geghostet werden auf die Skills aus?
...
hat geghostet werden sonst noch irgendwelche längerfristigen Folgen?
hat geghostet werden sonst noch irgendwelche längerfristigen Folgen?
- Tue Jul 28, 2009 2:43 pm
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- Tue Jul 28, 2009 2:15 pm
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- Tue Jul 28, 2009 1:55 pm
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- Sat Jul 25, 2009 9:40 pm
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- Topic: Lernt man bei mehreren Handwerkeren langsamer?
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- Sat Jul 25, 2009 8:45 pm
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- Topic: Lernt man bei mehreren Handwerkeren langsamer?
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- Sat Jul 25, 2009 1:22 pm
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- Topic: Lernt man bei mehreren Handwerkeren langsamer?
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- Fri Jul 24, 2009 8:33 pm
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- Topic: Lernt man bei mehreren Handwerkeren langsamer?
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- Fri Jul 24, 2009 8:19 pm
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- Topic: Lernt man bei mehreren Handwerkeren langsamer?
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Stell es dir so vor: Dein Char hat eine Bestimmte Menge von Erfahrungspunkten die er automatisch verteilen kann (durch das machen halt). Sagen wir 50 Punkte. Fall I: Er Schreinert und Fischt Schreinert 30min verteilt dort 30 Punkte (2 Swirli) Fischt 15 verteilt dort 20 Punkte (1 Swirli) 45 min und ...
- Fri Jul 24, 2009 7:49 pm
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- Topic: Pin at many walls: Medic immediately needed at Bane´s hos...
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- Fri Jul 24, 2009 7:40 pm
- Forum: The Hemp Necktie Inn
- Topic: Pin at many walls: Medic immediately needed at Bane´s hos...
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Pin at many walls: Medic immediately needed at Bane´s hos...
pital. NOW! PLEASE HELP!
Come as fast as possible.
Medico bitte sofort zum Hospital von Bane!
Come as fast as possible.
Medico bitte sofort zum Hospital von Bane!
- Fri Jul 24, 2009 6:35 pm
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- Topic: Lernt man bei mehreren Handwerkeren langsamer?
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Ja das ist schon klar, nur habe ich gedacht mal irgendwo sowas gelesen zu haben und da habe ich mich gefragt ob das Sinn macht, aber da es nicht so ist, ist es ja gut. Nein, mein Char wird sicher nicht alle Handwerke gleichzeitig erlernen wollen, aber Fischen musser er halt zum Beispiel zusätzlich u...
- Fri Jul 24, 2009 6:08 pm
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- Topic: Lernt man bei mehreren Handwerkeren langsamer?
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- Fri Jul 24, 2009 6:00 pm
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- Topic: Lernt man bei mehreren Handwerkeren langsamer?
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Lernt man bei mehreren Handwerkeren langsamer?
Ist das so?
Wenn ja, lernt man auch langsamer, wenn man zusätzlich noch irgendwelche Kampfkünste ausübt?
Wenn ja, lernt man auch langsamer, wenn man zusätzlich noch irgendwelche Kampfkünste ausübt?
- Tue Jul 21, 2009 10:10 pm
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- Topic: 2 Bugs:
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Re: 2 Bugs:
2. Gibt´s die Fehlermeldung der Gegenenstand wird nicht mehr lange halten, etc. schon viel viel zu früh. Ich hatte einen Gegenstand und habe damit Wolle gesammelt. Schon ca. 1000 Wollebündel bevor der Gegenstand kaputt ging, erhielt ich diese Meldung, dabei war der Gegenstand zu Beginn nicht mal so...
- Tue Jul 21, 2009 5:11 pm
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- Topic: The java client works fine for...
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Intel Pentium 4 1,8 Ghz (1 Core) RAM: 256 MB RAM Grafikkarte: 64 MB Ram Windows XP - works with high graphics Intel Pentium D 3,2 Ghz (2 Cores) Ram: DDR2 2 GB Grafikkarte: Geforce 9500 GT 512 MB Ram Windows XP - works with high graphics AMD Phenom II X4 955 @ 3,2 GHz (4 Cores) RAM: 4 GB DDR3 1600Mhz...
- Tue Jul 21, 2009 4:41 pm
- Forum: Support and Bugs / Hilfe und Fehlermeldungen
- Topic: 2 Bugs:
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- Tue Jul 21, 2009 2:42 pm
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- Topic: 2 Bugs:
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- Tue Jul 21, 2009 2:34 pm
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- Topic: 2 Bugs:
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2 Bugs:
2 größere Bugs habe ich festgestellt: 1. Wenn man Kräuter o.ä. weiter sammelt wenn die Tasche bereits voll ist, dann gibt´s eine Out of Array execption (ArrayIndexOutOfBoundsException) und das Spiel stürzt jedesmal ab, wenn man versucht die Tasche zu öffnen. Erst wenn man Dinge in der Tasche verkauf...