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by Faladron
Fri Nov 21, 2008 12:27 am
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Auto-Emote beim Start des Kampfes
Replies: 32
Views: 2795

Cui bono? :?
by Faladron
Tue Nov 11, 2008 3:46 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Names
Replies: 21
Views: 2079

And thus the beacon of cyber immortality of AlexRose has perished.

The Llama-loleplay-liking thread, the show-your-feelings-Irania-inquiry and the Zieloden-server-state-celebration and the Avareniah-are-you-thinking-what-I-am-thinking thread remain, but for how long? :wink:
by Faladron
Tue Nov 11, 2008 1:10 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Small update
Replies: 35
Views: 4036

Talk about player-staff communication... :roll:

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Die Spieler-Staff Kommunikation hat sich ja wirklich verbessert... :roll:
by Faladron
Thu Nov 06, 2008 12:09 am
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Night time gathering/crafting
Replies: 26
Views: 2551

So if I got half an hour to kill on Illarion and it happens to be night in-game at that time and I want to harvest resources in that time I should suffer penalties?

Is that fair?
by Faladron
Fri Oct 31, 2008 9:05 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Silberbrand Umfrage!
Replies: 98
Views: 10923

If i had the time i would love to bring back my dwarf character, but i wouldnt bother if theres only about two english speaking dwarves regularly ig. I really think Goldburg should just be made seperate again. They were far better than silverbrand ever seemed anyway. If I had the time, I would love...
by Faladron
Fri Oct 24, 2008 7:11 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Bergbauskill beim graben in der Landschaft
Replies: 9
Views: 815

Und wegen dem kooperativen Spiel. msn: A: Yo bock auf schatz? B: kk. was haste? A: Drachenhort und paar Diebesgut. B: Hmm... die sind hart. A: mom... C ist der Unterhaltung hinzugefügt worden. A: Yo bock auf schatz? C: kk. was haste? ... A: Gut wir treffen uns am Brunnen in Bane. B: kk C: kk :wink:...
by Faladron
Fri Oct 24, 2008 1:01 am
Forum: New Players / Neue Spieler
Topic: Frage
Replies: 87
Views: 10989

a) Ich weiß nicht was dagegen spricht, den deutschsprachigen Teil schon online zu stellen. b) ? (cur) (last) 20:32, 23 October 2008 Estralis Seborian (Talk | contribs) (10,916 bytes) (by Dji) // Link existiert seit... ein paar Stunden, wofür ist der also ein Argument? c) Ich habe den Grund gerade ge...
by Faladron
Fri Oct 24, 2008 12:36 am
Forum: New Players / Neue Spieler
Topic: Frage
Replies: 87
Views: 10989

Warum hat darauf dann nicht jeder Spieler Zugriff? Wenn es eine "Grundlage" ist und zum "Hintergrund der Magie" in Illarion gehört, warum dann den Umweg der Wissensvermittlung über eine ausgewählte handvoll Charaktere gehen, die aus allen möglichen guten wie schlechten Gründen ne...
by Faladron
Thu Oct 23, 2008 11:59 pm
Forum: New Players / Neue Spieler
Topic: Frage
Replies: 87
Views: 10989

Athian hat kaum/wenig bis überhaupt keine Stunde Theorie gegeben, es war "Rune geben"->raus aufs Feld-> zeigen wieviel Sprüche man klopfen kann und Stunde zuende, aber dennoch habe ich einen "Weg" gefunden um einem Warlock etwas mehr Tiefe und Inhalt zu geben, ihre Trainingswege...
by Faladron
Thu Oct 23, 2008 11:47 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Neues Magiesystem
Replies: 73
Views: 5281

Silas Farron wrote: Ich denke, ein Krieger wäre eher etwas für dich...
Ich denke weder du noch irgendwer anders hat ein Recht solche Empfehlungen abzugeben. Außer Hass erzeugt sowas garnix.
by Faladron
Thu Oct 23, 2008 6:15 pm
Forum: New Players / Neue Spieler
Topic: Frage
Replies: 87
Views: 10989

Der beste Magielehrer IG momentan ist William Elderberry. Warum? Er nimmt auch neue Spieler auf und gibt ihnen eine Chance sich zu beweisen, und manche machen daraus auch wirklich etwas. Natürlich sind bei ihm auch Blindgänger dabei, die dann Unfug damit anstellen oder die Lust daran verlieren weite...
by Faladron
Thu Oct 23, 2008 4:23 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Der Versuch der Suche nach rp...
Replies: 51
Views: 4615

Nun nochmal zu dem RP Problem. Es ist leider richtig, das es Gruppen von Spielern gibt, die bis dato durch sehr schwaches RP im Spiel aufallen. Benannte Spieler gehören dazu, wenn gleich bei diesen beiden schon eine deutlich positive Entwicklung zum "Urzustand" zu erkennen ist. :lol: Ich ...
by Faladron
Wed Oct 22, 2008 11:07 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Der Versuch der Suche nach rp...
Replies: 51
Views: 4615

@ Faladron: Einfach weglaufen ist definitiv ein Regelverstoß. -> Kooperatives RP / Powergaming? (RP vermeiden, um zu skillen) Jo, und sobald du einen anderen Spieler darauf hinweist / er rausbekommt dass du es warst der ihn "verpetzt" hat, brechen schöne Zeiten für dich an. Einsicht ist n...
by Faladron
Wed Oct 22, 2008 7:52 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Der Versuch der Suche nach rp...
Replies: 51
Views: 4615

Ich hoffe, du hast diese beiden Spieler den GMs gemeldet. Wenn nicht, dann hoffe ich du hast ihre IDs noch und holst es nach. Hahahahahahahahahahahahahahahaha. Ich HABE Spieler wegen "schlechtem" Rp, bei den Gm's gemeldet. Die Reaktion darauf war: Du führst da wohl einen OOC Krieg gegen b...
by Faladron
Tue Oct 21, 2008 1:54 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Tobacco
Replies: 59
Views: 5693

A little bit of polemic here and there doesn't hurt, now does it? It certainly doesn't, your whole paragraph prooves that fact. But I have to tell you, that you are wrong in regard to herblore here. There are some herbs which are used in other crafts so there is a demand. And wait until the alchemy...
by Faladron
Sun Oct 19, 2008 11:20 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Tobacco
Replies: 59
Views: 5693

I have to agree with Pellandria, roleplaying it is the way to go. Btw. I have seen someone smoke in the game only once or twice, so I doubt that there are a lot of characters who smoke. Let's roleplay weapons. Smiths don't need any buisiness now do they? But to formulate a proper argument: The intr...
by Faladron
Sun Oct 19, 2008 3:55 pm
Forum: The Hemp Necktie Inn
Topic: Downtime
Replies: 976
Views: 270638

Die letzte Fähre zum Festland, die Faladron Furnir genommen hat,
ist gesunken. Es gab keine Überlebenden.

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The ship Faladron Furnir took to reach the mainland has sunk.
There were no survivors.
by Faladron
Mon Oct 13, 2008 9:11 am
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Explosive Pfeile
Replies: 29
Views: 2741

Das Skelettbeispiel finde ich persönlich in Ordnung, denn es ist bzw. sollte nicht so unwahrscheinlich sein, dass ein Pfeil auf den Schädel oder einen Knochen trifft ... Wenn ich einen Pfeil abfeuere der bei Berührung mit irgendetwas explodiert, würde ich auf den Boden unter dem Skelett zielen bzw....
by Faladron
Sun Oct 12, 2008 11:21 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Baby graphic and Different Avatars
Replies: 37
Views: 4184

Guess what people, there's a huge difference in roleplaying something (such as carrying a baby around), or having something supported by the engine and graphics of a game. The first happens at the sole discretion of the players involved, the later... well the devs of a game have to take up the respo...
by Faladron
Sat Oct 11, 2008 9:51 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: A way to conclude a character's death
Replies: 12
Views: 1492

Hmm...when a family member dies, do you grieve? Do you attend the funeral? Do you talk about him to family and friends seeking comfort and support? Do you 'hope' he/she has gone to heaven or been reincarnated, or even try to pray or communicate with them somehow through psychics? I am saying that l...
by Faladron
Fri Oct 10, 2008 10:19 am
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: A way to conclude a character's death
Replies: 12
Views: 1492

Copying my post from another thread: This sounds good to me for an RP death, it will allow the player and others to prepare. I agree is player-friendly. As a player who "misses" characters even if the player can make more but not exactly the same, I agree if at all possible would be nice ...
by Faladron
Thu Oct 09, 2008 10:39 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: A way to conclude a character's death
Replies: 12
Views: 1492

Not to put your ideas down Juniper, but you can write to a gm easily and ask for a temporary unbanishment of the character if you still have belongings to transmit to others. The only thing that should be done is write about those kind of things somewhere anyone can and will see them immidiately (ho...
by Faladron
Thu Oct 09, 2008 12:38 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Rule update / Regeländerungen
Replies: 146
Views: 14197

I can't really say what this discussion is infact about. Reading might help you out: Mir gings darum, dass es irgendwo offen steht WAS passiert wenn ein Charakter Permatod ausgespielt werden will, damit sich Leute wie Nimra nicht wundern warum denn auf einmal ihr Char gesperrt ist und dann aus Frus...
by Faladron
Thu Oct 09, 2008 11:58 am
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Buying skill points from NPCs
Replies: 66
Views: 6655

I want to add something to the advantages Cromwell has already stated about a "buy money get skill" system: Towns or bigger guilds (mostly the "good" ones) suffer from having too many roleplayers that care for the society their character plays in, are actively played in the settl...
by Faladron
Tue Oct 07, 2008 6:12 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Rule update / Regeländerungen
Replies: 146
Views: 14197

Ist auch nicht nötig. Bekomme ich Kenntnis von einem gewollten Chartod, wird der Char gesperrt. Relevant ist dabei der Willen des PO - nicht irgendwelche Geschichten von anderen. ... Ich weiß ja nicht gegen wen du da argumentiert hast, klingt auch gut und logisch, aber das Stand auch nie zur Diskus...
by Faladron
Tue Oct 07, 2008 2:27 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Ein Zwerg sagt lebwohl
Replies: 34
Views: 2996

Angesichts der Tatsache das er seine Chars gelöscht hat, ist eine Rückkehr relativ unwarscheinlich. Aber diese Entscheidung, das er seinen Char gelöscht hat ist nicht auf mich zurück zuführen. Nitram Die Entscheidung ist auf Unwissenheit, dass die Sperrung eines Charakters bei dessen Rp-Tod "r...
by Faladron
Tue Oct 07, 2008 2:17 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Rule update / Regeländerungen
Replies: 146
Views: 14197

Arien Edhel wrote:So handhabe ich es seit langem.
...?

Und?

Wenns nirgendwo offen steht kanns keiner riechen.
by Faladron
Tue Oct 07, 2008 1:39 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Ein Zwerg sagt lebwohl
Replies: 34
Views: 2996

Vielleicht wäre das eine gute Möglichkeit jetzt nach diesem Anlassfall, das Thema besser zu regeln: http://illarion.org/community/forums/viewtopic.php?p=541589#541589 Es müsste auch nicht explizit eine Regel werden, es könnte ja auch in einer FAQ Rubrik auf der Homepage zusammen mit anderen, noch zu...
by Faladron
Tue Oct 07, 2008 1:37 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Rule update / Regeländerungen
Replies: 146
Views: 14197

Vorschlag für eine Regelerweiterung: Permanenter Tod Entschließt sich ein Spieler dazu, einen seiner Charaktere dauerhaft ("Perma-death", im Unterschied zum normalen Engine-Tod) sterben zu lassen, so ist wenn möglich vorher, jedenfalls aber nach Ausspielen der betreffenden Szene in-game ei...
by Faladron
Sun Oct 05, 2008 2:59 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Virtual carnal desires - discussion in here
Replies: 83
Views: 7152

Schalalalalala, der die Betroffene/n habens sowieso auch als PM und schon beantwortet und überhaupt~

editiert vom Verfasser.