Die Nachrichten sollen kostenlos sein. Vielleicht kann man ja einführen das man die selber programmieren muss und dann einem zuständigen zusendet.
(Macht ja schließlich keinen Sinn für OOC-Arbeit mir IG Geld zu zahlen)
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- Fri Feb 13, 2009 4:11 pm
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- Topic: Spielernachricht bei Hausbetretung
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- Fri Feb 13, 2009 4:08 pm
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- Topic: Trainingspuppen
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Die Idee mit Dungeons die nur mit mehreren Personen zu bewältigen sind find ich gut. Da geht man dann zB im Auftrag eines Königs vom Festland in eine Höhle die man durch Graben in einem bestimmten Radius findet um des Königs magischen Blaustein vorm Lich am Ende des Dungeons zu retten. Ich denk nich...
- Sat Feb 07, 2009 1:16 pm
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- Topic: Whose RP did you like today?
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My dwarfies <3 Nice training today! Besonders das spontane Reimen beim Joggen! :) Für Drückeberger ist kein Platz Wir machen alle mit die Hatz Die Hatz den Orks schnell hinterher Wir schmeißen sie ins blaue Meer Das Meer das ist noch viel zu gut Für Moshrans stinkende Orkenbrut War lustig, und müss...
- Fri Feb 06, 2009 11:57 pm
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- Topic: Vorschlag zum Handelssystem
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- Fri Feb 06, 2009 8:56 pm
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- Topic: Quest, Roleplay, Angst / Fear
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Naja ich steh so Quests zusammen mit Leuten die nicht zur eigenen Gemeinde gehören eh immer etwas Kritisch gegenüber weil die oft schief laufen. Wenn sich das Quest ausschließlich in der Gemeinde in der mein Char spielt stattfindet, dann ist eben das Risiko eines Fehlschlags meistens geringer und so...
- Fri Feb 06, 2009 7:32 pm
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- Fri Feb 06, 2009 4:55 pm
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Materialkostenerhöhung und Abnützung reduzieren gleichzeitig macht keinen Sinn. Dann kostet die Waffe halt mehr, aber man hat auch mehr Zeit, bis man ne neue braucht... Und das finde ich besser als ein Serinjahschwert das ein Kupfer kostet aber nur einen Schlag bis zur Verringerung hält. Da kauf ic...
- Wed Feb 04, 2009 6:50 pm
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- Wed Feb 04, 2009 5:16 pm
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- Topic: Vorschlag zum Handelssystem
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- Mon Feb 02, 2009 3:30 pm
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- Topic: Monster Drops / Monsterdrops
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- Sat Jan 31, 2009 2:32 pm
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- Topic: Race/Armor benefits
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- Fri Jan 30, 2009 11:56 pm
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- Topic: Orcs und rohes Fleisch
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Wie wärs so: rohes Fleisch ist essbar aber den Nährwert des Chars ungemein verschelchtert. Vllt hat man am Tag dannach auch irgendwelche Krankheiten odern nen Bandwurm. :lol: Aber für Orks ist rohes Fleisch dann nicht wie Gift sondern ein Teil der rassenspeziefischen Nahrung die den Nährwert stark e...
- Fri Jan 30, 2009 11:41 pm
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- Topic: Monster Drops / Monsterdrops
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Ich habe die dritte möglichkeit gewählt, weil ich denke das all diese Items die Wirtschaft und den Spielspaß von Illa nicht grade fördern. Währe es nicht viel besser wenn mehr Materialien anstatt fertiger Produkte gedropt werden? Beispiele: Schweinefleisch, Steak, rohe Edelsteine, Stoffe, Eingeweid...
- Wed Jan 28, 2009 8:02 pm
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- Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
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Halt ich für sinnlos. Verlängert eh nur den Weg zum Meister, fördert aber kein RP. Was gebraucht wird ist das wichtigmachen anderer Handwerke als Schmieden und das limitieren von Rüstungen in Schatzbeuten. Gegen die Magischen Waffen hab ich nix. zB kann man ja einführen das man für Elbensilberstahlr...
- Wed Jan 28, 2009 7:04 pm
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- Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
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Aber spinnen wir den Draht mal anderst herum, wie wäre es damit spezifische Gegenstände nur spezifischen Meistern zu geben, das bedeutet jede Elfensilberstahl oder normale Silberstahlrüstungen können nur von Elbenmeistern gelehrt werden, während Zwergenrüstungen auch nur Zwerge lehren können, wie s...
- Wed Jan 28, 2009 7:00 pm
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- Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
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- Wed Jan 28, 2009 6:54 pm
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Prinzipiell richtig, hat aber in einem Online-Spiel einen gewaltigen Nachteil. Was machst Du, wenn Du nur zu bestimmten Uhrzeiten spielen kannst, aber ausgerechnet zu diesen Uhrzeiten kein passender Lehrer verfügbar ist? Deswegen muß es in meinen Augen immer einen Weg geben, auch wenn dieser vielle...
- Wed Jan 28, 2009 5:40 pm
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Ich kann mir vorstellen das das Buch dann nicht gerlesen wird sondern einfach nur durchgeklickt und das mit dem NPC ist ja eh kein RP dahinter. Die einzige Möglichkeit vom Powergaming wegzukommen wäre eben das lehrer von anderen Spielern. Vielleicht sollte irgendwann der Schmiedeskill nicht mehr von...
- Mon Jan 26, 2009 12:27 am
- Forum: New Players / Neue Spieler
- Topic: Gewöhnliche Ernährung / Verfassung
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- Sun Jan 25, 2009 3:10 pm
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- Topic: Bones
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- Mon Jan 19, 2009 7:00 pm
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- Topic: Keine Stapel mehr
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- Mon Jan 19, 2009 4:39 pm
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- Topic: Keine Stapel mehr
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- Thu Jan 15, 2009 11:25 pm
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- Topic: Get me from A to B NPCs
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How about a mission agency? You can get easy missions for beginners and hard ones for advanced fighters.(Missions for groups would be nice too) You have to defend the client against monsters or something like that and if you succeed you get some money or items. The amount of available missions with ...
- Sat Jan 03, 2009 8:14 pm
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- Topic: Char wird mitgenommen
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- Mon Dec 29, 2008 7:44 pm
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- Topic: Realitätsgetreue Worldmap
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Man sollte in der Bücherei so ne Karte einführen die beim lesen(sollte natürlich anforderungen haben damit nicht jeder dahergelaufene die ganze Karte hat)die eigene Karte ergänzt. Oder man bringt Teilkarten als besitzbare Büche in den Umlauf und die Karten der Städte usw. legt man in die Bücherei de...
- Mon Dec 29, 2008 7:29 pm
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- Topic: Gnomish Laboratory / Gnom-Labor
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Wegen den Items: Als alternative zu den magischen Upgrades auf jeden Fall ne prima Sache! Manche CHars mögen Magie nich und konsequentes RP verhindert dann halt das nutzen der magischen Steinchen...aus Fairnessgründen sollte diesen Leuten ne alternative angeboten werden! dito Wir Zwerge haben prakt...
- Mon Dec 29, 2008 7:22 pm
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- Topic: Realitätsgetreue Worldmap
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- Fri Dec 26, 2008 8:00 pm
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- Topic: Trainingspuppen
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- Tue Dec 09, 2008 4:32 pm
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- Topic: Der Zwerg ist wieder in der stadt ;)
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- Sat Nov 22, 2008 3:12 am
- Forum: New Players / Neue Spieler
- Topic: Yr-Schatz?
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