Placeholder for storage costs
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- Thu Aug 08, 2013 1:30 am
- Forum: Proposals / Vorschläge
- Topic: New Tax System/storage costs
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- Thu Aug 08, 2013 1:30 am
- Forum: Proposals / Vorschläge
- Topic: New Tax System/storage costs
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- Views: 3283
Re: New Tax System/storage costs
Placeholder for tax on income
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- Thu Aug 08, 2013 1:30 am
- Forum: Proposals / Vorschläge
- Topic: New Tax System/storage costs
- Replies: 6
- Views: 3283
Re: New Tax System/storage costs
Placeholder for Tax on Property
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- Thu Aug 08, 2013 1:29 am
- Forum: Proposals / Vorschläge
- Topic: New Tax System/storage costs
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- Views: 3283
New Tax System/storage costs
Summary New Tax System and storage costs. I make a summary of both because they work together. We have to find a middle way between money drain and monetary stability in this system. To many Goldcoins in the Game ar not good and on the same importance we need a graduate of monetary stability to have...
- Thu Aug 08, 2013 12:34 am
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- Topic: Transportsystem/Esel/Ressourcenbeschaffung
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Re: Transportsystem/Esel/Ressourcenbeschaffung
Summary/Last unsolved point The gathering of some Ressources will become easier with the next update by lowering the weight of them. So more can be carried. (Mine Porducts and Wood lowered from 200 to 80) http://illarion.org/mantis/view.php?id=9099 So Donkeys are not necesarry for the transport. = P...
- Tue Aug 06, 2013 10:10 am
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- Topic: Money Drain | Geldsenke
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Re: Money Drain | Geldsenke
F) Spezialitems 1. zum Angeben, denn viele Spieler wollen etwas seltenes und besonderes einfach nur besitzen, selbst wenn es programmtechnisch keine Vorteile bietet. Da es mittlerweile möglich ist, dass G M s individuelle Veränderungen an Items durchführen können haben wir hier eine fast unbegrenzt...
- Tue Aug 06, 2013 1:09 am
- Forum: Proposals / Vorschläge
- Topic: Transportsystem/Esel/Ressourcenbeschaffung
- Replies: 14
- Views: 3177
Re: Transportsystem/Esel/Ressourcenbeschaffung
[....] However, if gathering resources is a pain, then most likely resources are too heavy and that should be adjusted. If a normal character can only carry like 10-20 resources, something is wrong. Resources should be extremely light-weight and no, we don't care if they weigh much more "in re...
- Mon Aug 05, 2013 3:27 pm
- Forum: Proposals / Vorschläge
- Topic: Lagerkosten
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Re: Lagerkosten
Aber Depots müssen doch nicht so nah an der Werkstatt oder? Ich hatte den Eindruck, dass man schon einiges an Material tragen kann. Depots gehören IN die Werkstatt. Weil wo lagert den wohl ein Handwerker seinen krams? Da wo er ihn braucht, neben der Werkbank. Ja man kann zwar einiges tragen, aber d...
- Mon Aug 05, 2013 2:18 pm
- Forum: Proposals / Vorschläge
- Topic: Rangsystem zeitgesteuerter Rangverlust
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Re: Rangsystem zeitgesteuerter Rangverlust
Es gab shcon mal Überlegungen zu Verlust des Rabges über die Zeit. Ich würde allerdings die Ränge, die nur durch die GMs vergeben werden können, davon ausnehmen. Diese sollten wenn dann nur durch den GM entfernt werden können. Durchaus sinnvoll, vorausgesetzt der Ranginhaber ist auch aktiv, wenn ni...
- Mon Aug 05, 2013 2:16 pm
- Forum: Proposals / Vorschläge
- Topic: Lagerkosten
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Re: Lagerkosten
Über Lagerkosten kann man nachdenken. Ich würde das ganze dann aber etwas Aufmotzen. Damit meine ich nciht den Vprschlag, sondern wie die Depots IG erscheinen. Die sollten dann irgendwo in einem ordentlichen Lager mich Buchhalter etc stehen. Aber das ist ja nur Kosmetik. Bin mir beim Lagern aber ni...
- Mon Aug 05, 2013 2:13 pm
- Forum: Proposals / Vorschläge
- Topic: Transportsystem/Esel/Ressourcenbeschaffung
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Re: Transportsystem/Esel/Ressourcenbeschaffung
Daran wurde schon gedacht. Die Idee, die ich bevorzuge: Man geht zu einem NPC, wo man angegeben kann, welche und wieviele Items aus seinem Depot in eine andere Stadt gebracht werden können. Je mehr, desto teurere wirds. Nach ein paar Stunden wird man dann irgendwann informiert, dass die Waren angek...
- Mon Aug 05, 2013 10:13 am
- Forum: Proposals / Vorschläge
- Topic: Lagerkosten
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- Views: 1881
Lagerkosten
LAGERKOSTEN auf Ressourcen (Wert des Depotinhaltes – Vermögen - Freibetrag) x Prozentsatz (Beispiel 2% pro Monat, als Steuer bei der monatlichen Abrechnung.) Diese Zahlung simuliert die Kosten für das Einlagern von Gegenständen (daran sind Firmen schon Bankrott gegangen, wenn sie ihr Zeug nicht losw...
- Mon Aug 05, 2013 9:47 am
- Forum: Proposals / Vorschläge
- Topic: Rangsystem zeitgesteuerter Rangverlust
- Replies: 5
- Views: 1625
Rangsystem zeitgesteuerter Rangverlust
Rangsystem Derzeit ist es so, dass ein einmal erreichter Rang unabhängig von der Spieleraktivität erhalten bleibt, das erscheint mir nicht sinnvoll. Es sollten zeitgesteuert Rangpunkte abgezogen werden, Damit erneut Questen gemacht werden müssen um einen Rang zu halten. Ein zusätzlicher Anreiz Geld ...
- Mon Aug 05, 2013 9:22 am
- Forum: Proposals / Vorschläge
- Topic: Transportsystem/Esel/Ressourcenbeschaffung
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Transportsystem/Esel/Ressourcenbeschaffung
Transportsystem/Esel/Ressourcenbeschaffung Da die derzeitige Map auf die Existenz von Eseln gesetzt hat, ist die Ressourcenbeschaffung derzeit deutlich Zeitaufwändiger als früher und macht sehr viel laufen notwendig. Da man beim laufen nicht einmal reden kann und sich ständig in Bewegung befindet, o...
- Mon Aug 05, 2013 8:29 am
- Forum: Proposals / Vorschläge
- Topic: There must be a better way
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Re: There must be a better way
Nun mein Vorschlag für ein realistischers und weniger spielzerstörendes Steuersystem: 1. Absenkung der derzeitigen Steuer auf ein realistisches Maß. 2. Einführung einer zweiten Steuer (historisch Zehnt), aber auf das Einkommen!!! und nicht auf das Vermögen. zu 1.) Die derzeitige Steuer auf das Vermö...
- Mon Aug 05, 2013 8:26 am
- Forum: Proposals / Vorschläge
- Topic: There must be a better way
- Replies: 45
- Views: 8273
Re: There must be a better way
as derzeitige System mit 5% Steuern auf den Geldbestand pro Monat ist unrealistisch und setzt falsche Spielanreize. Geld ist damit „wertlos“ denn es wird den Spielern zu 84,22% pro Realjahr (Gerechnet mit 36 Illlarion Monaten pro RL Jahr) wieder abgenommen. In der Realität würde das heißen, dass Gel...
- Mon Aug 05, 2013 8:14 am
- Forum: Proposals / Vorschläge
- Topic: Money Drain | Geldsenke
- Replies: 29
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Re: Money Drain | Geldsenke
Ich möchte einmal kurz festhalten, was ich von „Geldsenken“ erwarte. 1. Sie soll den Charakter voranbringen. 2. Sie sollten zum überwiegenden Teil freiwillig sein. 3. Einige Vorschläge für Geldsenken. Zu 1.) Was einen Charakter voranbringt sind Status, Macht, Ansehen, Arbeitserleichterungen, Zeiters...
- Mon Jul 22, 2013 10:07 pm
- Forum: Galmair
- Topic: Mining golems from Runewick.
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Re: Mining golems from Runewick.
Irmorom sprach in seinem Tempel zu Galmair am 04. Ushos 40: "Ich bin für alle, die keine Arbeit scheuen und diese selbst verrichten." Irmorom said in his temple Galmair at 04 Ushos 40: "I am for all, who don't avoid work and do it themself." Diesem Satze folgend, erklärt die Prie...
- Wed Aug 08, 2012 2:26 am
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Downtime / Abwesenheit
- Replies: 414
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Re: Downtime / Abwesenheit
Wegen Umstieg auf Windows 7 erstmal raus.
Keine Ahnung warum aber Illa will nicht.
Keine Ahnung warum aber Illa will nicht.
- Fri Jul 27, 2012 6:32 am
- Forum: The Hemp Necktie Inn
- Topic: The Kingdom of Silverbrand ~ Das Königreich Silberbrand
- Replies: 713
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Re: The Kingdom of Silverbrand ~ Das Königreich Silberbrand
Am heutigen Tage wurde zwischen Slug'gnar und seinem Klan und König Tialdin ein Waffenstillstand vereinbart.
On this day, Slug'gnar and his clan and King Tialdin of silverbrand made an armistice.
On this day, Slug'gnar and his clan and King Tialdin of silverbrand made an armistice.
- Thu Jul 19, 2012 12:18 am
- Forum: The Hemp Necktie Inn
- Topic: The Kingdom of Silverbrand ~ Das Königreich Silberbrand
- Replies: 713
- Views: 166004
Re: The Kingdom of Silverbrand ~ Das Königreich Silberbrand
An alle Zwerge, Freunde und Verbündete
To all Dwarfs, Friends and Allies
Es ist Zeit
Its Time
http://illarion.org/statistics/de_quests.php?id=217
To all Dwarfs, Friends and Allies
Es ist Zeit
Its Time
http://illarion.org/statistics/de_quests.php?id=217
- Sun Jul 15, 2012 2:27 pm
- Forum: The Hemp Necktie Inn
- Topic: The Kingdom of Silverbrand ~ Das Königreich Silberbrand
- Replies: 713
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Re: The Kingdom of Silverbrand ~ Das Königreich Silberbrand
Die Möglichkeit der friedlichen Koexistenz und Verhandlungen wurde durch die feigen Angriffe des Blackhorn Klans verwirkt. Der Blackhorn Klan hat die Möglichkeit zur kampflosen Kapitulation zu unseren Bedingungen. Andererseits wird es zum unvermeidlichen kommen. ~Tialdin, König von Silberbrand ~~~ ...
- Wed Jul 11, 2012 12:44 am
- Forum: The Hemp Necktie Inn
- Topic: The Kingdom of Silverbrand ~ Das Königreich Silberbrand
- Replies: 713
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Re: The Kingdom of Silverbrand ~ Das Königreich Silberbrand
Wir erkennen den Angriff auf und das Niederschlagen des Zwergen Uffedhrin auf dem Boden Silberbrands als Kriegserklärung durch den Blackhorn Klan an. Bis zu einer Kapitulation des Blackhorn Klans werden wir jedes ihrer ihrer Mitglieder auf sicht erschlagen. Gleichzeitig wird der Bündnissfall ausgeru...
- Mon Mar 05, 2012 10:53 am
- Forum: The Hemp Necktie Inn
- Topic: Gegen Alleskönner / Against allrounders
- Replies: 9
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Re: Gegen Alleskönner / Against allrounders
Ich schließe mich den Worten Jerems voll an. In Silberbrand funktioniert gar nichts mehr. Die ständige Bedrohung durch Dämonenpack, Templer von Hellbriar und andere wahnsinnige Magier, sowie die Jahrelang anhaltende Stagnation der Bautätigkeit, hat dazu geführt das Silberbrand von den Zwergen verlas...
- Mon Mar 05, 2012 8:26 am
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Alleskönner/Allrounders
- Replies: 78
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Re: Alleskönner/Allrounders
Viel wichtiger als eine die Diskussion über das Handwerk finde ich eine Diskussion über den Spielsinn oder Spielerfolg in Illarion. Hier mal eine Auflistung der derzeit vorhandenen Spielziele Rollenspiel Sozialen Status erlangen Skillen (Beruf erlernen, Krieger werden, Magier werden) Bauen Geld hort...
- Mon Mar 05, 2012 7:10 am
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Alleskönner/Allrounders
- Replies: 78
- Views: 15508
Re: Alleskönner/Allrounders
Mal aus meiner Erfahrung berichtet, warum ich einen Multiskillcharakter/Vielkönner spiele. 1. Mir ist es zu langweilig ständig nur einer Tätigkeit nachzugehen. Also gehe ich unterschiedlichsten Tätigkeiten nach und das möglichst abwechslungsreich. (andere Spieler gleichen dass dadurch aus, dass sie ...
- Wed Feb 22, 2012 1:46 am
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Whose RP did you like today?
- Replies: 14862
- Views: 1772033
Re: Whose RP did you like today?
My special award goes to, Pendar, talking
about the good old times - i love it.
And to Alrik for his surprise, as he mentioned
that the King of Silverbrand is searching for
a councellor of Bane,
- for getting his Cherry Cakes.
And to Uhuru and Evie for... nothing special
only for funny RP.
about the good old times - i love it.
And to Alrik for his surprise, as he mentioned
that the King of Silverbrand is searching for
a councellor of Bane,
- for getting his Cherry Cakes.
And to Uhuru and Evie for... nothing special
only for funny RP.
- Sun Feb 12, 2012 3:18 pm
- Forum: The Hemp Necktie Inn
- Topic: Bekanntmachung in Silberbrand
- Replies: 0
- Views: 779
Bekanntmachung in Silberbrand
Alle Bürger Silberberbrands sollten hier mal nachlesen:
http://illarion.org/community/forums/vi ... 73&t=36468
http://illarion.org/community/forums/vi ... 73&t=36468
- Sat Feb 11, 2012 4:02 pm
- Forum: The Hemp Necktie Inn
- Topic: To all Newcommers/An alle Neuankömmlinge
- Replies: 0
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To all Newcommers/An alle Neuankömmlinge
Alle Neuankömmlinge, die sich beim König von Silberbrand melden, erhalten als Willkommensgeschenk. Einen Satz Werkzeuge zur Aussübung eines Handwerkes. Sowie eine Laterne. Alle Neu angekommenen Zwerge erhalten zusätzlich. Eine Rüstung, einen Schild, eine Waffe und Kerzen. ___________________________...
- Sat Feb 11, 2012 3:50 pm
- Forum: The Hemp Necktie Inn
- Topic: An alle Zwerge/To all Dwarfs of Silverbrand
- Replies: 1
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An alle Zwerge/To all Dwarfs of Silverbrand
Hiermit fordere ich alle Zwerge Silberbrands auf, die Zugang zu den geheimen Brettern Silberbrands erlangen möchten, mir eine Taube zu schicken.
I offer all Dwarfs of Silverbrand the entrance to the secret Boards of Silverbrand, please send me a dove.
Tialdin
King of Silverbrand
I offer all Dwarfs of Silverbrand the entrance to the secret Boards of Silverbrand, please send me a dove.
Tialdin
King of Silverbrand