these descriptions are realy seldom / unknown in GER - may be we find some better oneDantagon Marescot wrote: -- Level 30: Initiate / Initiat.
-- Level 70: Adept / Adept.
-- Level 80: Artisan / Artisane.
Search found 1033 matches
- Fri Oct 27, 2017 3:05 pm
- Forum: Proposals / Vorschläge
- Topic: Names for skill level
- Replies: 6
- Views: 1144
Re: Names for skill level
- Fri Oct 27, 2017 2:56 pm
- Forum: Support and Bugs / Hilfe und Fehlermeldungen
- Topic: Age descriptors needed
- Replies: 10
- Views: 2129
Re: Age descriptors needed
--> in elven eyes 100+ years are babies (mabe childs)Brightrim wrote:100+ Near death
i think it is realy difficult to find age description - we have to different races
- Tue Oct 24, 2017 9:27 am
- Forum: Proposals / Vorschläge
- Topic: Bring back qualities to herbs
- Replies: 11
- Views: 1476
Re: Bring back qualities to herbs
* die verschiedenen Qualitäten der Kräuter waren damals recht angenehm und ich fand es schade das sie verschwunden sind --> also warum nicht wieder einführen, würde der Alchemie (wenn sie denn wirklich einmal Teil des Magiesystems werden soll - für mich ist sie es bis jetzt nicht sondern eher Teil d...
- Tue Oct 24, 2017 9:21 am
- Forum: Galmair
- Topic: Tavern Renovations
- Replies: 10
- Views: 1939
Re: Tavern Renovations
I will check my store.
I think the boards will be no problem, i will report later what i can offer.
If Tialdin and Flint needs help i can spend the white clothes and maybe some of the black too - Tialdin can send me a pm if help needed.
~Jerem
I think the boards will be no problem, i will report later what i can offer.
If Tialdin and Flint needs help i can spend the white clothes and maybe some of the black too - Tialdin can send me a pm if help needed.
~Jerem
- Thu Oct 19, 2017 6:32 pm
- Forum: Proposals / Vorschläge
- Topic: Enable devotion to the Old Gods
- Replies: 20
- Views: 3007
Re: Enable devotion to the Old Gods
Mein Charakter ist immer den Fünf gefolgt, selbst wenn dies ja nach dem "Umzug" nicht mehr wirklich vorgesehen war und nur noch rp-mäßig möglich war.
Wäre aber nett, wenn man den alten Göttern wieder folgen könnte, gibt ja genug Gründe dafür (Elben, Echsen, ...)
Wäre aber nett, wenn man den alten Göttern wieder folgen könnte, gibt ja genug Gründe dafür (Elben, Echsen, ...)
- Thu Oct 19, 2017 6:13 pm
- Forum: Support and Bugs / Hilfe und Fehlermeldungen
- Topic: Probleme mit dem Übersetzer
- Replies: 3
- Views: 1109
Re: Probleme mit dem Übersetzer
das Problem kenne ich auch - war bevor ich aufgehört habe schon eine Weile so ... habe nie eine Lösung dafür gefunden
- Sun Sep 10, 2017 9:34 am
- Forum: Trading / Handel
- Topic: Move to Galmair and Win..
- Replies: 3
- Views: 937
Re: Move to Galmair and Win..
i will give you a cake (Eiercremetorte) Sammy!Sammy Goldlieb wrote:I moved to Galmair some years ago...
Yer uncle Sammy
~Jerem
- Thu Sep 07, 2017 6:03 pm
- Forum: Proposals / Vorschläge
- Topic: Training weapons: ranged and concussion
- Replies: 5
- Views: 1063
Re: Training weapons: ranged and concussion
true - wooden speer , walking staff , sling and small wooden shield (( all lvl 0 )) - are not marked as training weapons (( as i know there are also for all types of armor lvl 0 things + machete, light battle axe, simply dagger, executioner axe )) but they can used for training like wodden dagger an...
- Thu Sep 07, 2017 9:14 am
- Forum: Proposals / Vorschläge
- Topic: Training weapons: ranged and concussion
- Replies: 5
- Views: 1063
Re: Training weapons: ranged and concussion
sorry, i do not understand this post
* there are training weapons for all 4 fighting types
* sling, wodden club + walking staff, wodden dagger, wodden sword
* there are training weapons for all 4 fighting types
* sling, wodden club + walking staff, wodden dagger, wodden sword
- Sun Sep 03, 2017 10:50 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Whose RP did you like today?
- Replies: 14862
- Views: 1766949
Re: Whose RP did you like today?
+ war schön wieder einmal ein paar Feen herumfliegen zu sehen
+ einige interessante Fragen
+ ein recht netter Abend
+ einige interessante Fragen
+ ein recht netter Abend
- Sat Sep 02, 2017 11:59 pm
- Forum: Trading / Handel
- Topic: Verkaufe // Selling
- Replies: 0
- Views: 590
Verkaufe // Selling
Verkaufe eine größere Menge an Honigwaben.
Selling a big amount of honeycombs.
~Jerem
Selling a big amount of honeycombs.
~Jerem
- Thu Aug 24, 2017 5:09 pm
- Forum: New Players / Neue Spieler
- Topic: Quest Trouble
- Replies: 5
- Views: 3181
Re: Quest Trouble
==> problem solved
==> task fullfilled
==> task fullfilled
- Thu Aug 24, 2017 4:36 pm
- Forum: New Players / Neue Spieler
- Topic: Quest Trouble
- Replies: 5
- Views: 3181
Re: Quest Trouble
--> OOC
((
ask Jerem from Galmair -> he has such a nugget for you´re quest
(( may be all Galmarian people, solving this quest, should have such a nugget ))
))
((
ask Jerem from Galmair -> he has such a nugget for you´re quest
(( may be all Galmarian people, solving this quest, should have such a nugget ))
))
- Fri Aug 18, 2017 9:35 am
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Whose RP did you like today?
- Replies: 14862
- Views: 1766949
Re: Whose RP did you like today?
die Fee zum Event gestern war nett.
- Thu Aug 17, 2017 12:22 pm
- Forum: New Players / Neue Spieler
- Topic: Markets
- Replies: 4
- Views: 3057
Re: Markets
if i remember right * every ig month at the 1. there is the "automatic" market at the Hempty * the market takes 1 hour (3 or 4 times at this day - start and end with automatic messages) * wait there - sometimes people visit the market (but sometimes not - depends on the number of ig person...
- Thu Jul 20, 2017 2:48 pm
- Forum: Trading / Handel
- Topic: Kaufe /buying
- Replies: 0
- Views: 567
Kaufe /buying
Ich suche eine große Menge Eier ((bis zu2.500)) zum Kauf.
Looking to buy a big amount ((2.500)) of eggs.
~Jerem
Looking to buy a big amount ((2.500)) of eggs.
~Jerem
- Sun Jul 16, 2017 11:16 am
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Current Development
- Replies: 87
- Views: 27287
Re: Current Development
Sorry, only in german – may be one other will translate it. in Teilen kopiert aus einem eigenen Post im Bereich : http://illarion.org/community/forums/viewtopic.php?f=1&t=41535&p=707490#p707490 Hier nun meine Gedanken zu einem Händler, der „Drow Dinge“ kauft / verkauft. Die Idee das man bevo...
- Tue Jul 11, 2017 11:31 pm
- Forum: The Hemp Necktie Inn
- Topic: Anschlag an den Brettern /Letter at the Boards
- Replies: 2
- Views: 1163
Re: Anschlag an den Brettern /Letter at the Boards
Wer die Wahrheit über diesen Vorfall erfahren will soll mich aufsuchen, und ich werde klarstellen was WIRKLICH zu jener Zeit geschah. Ihr könnt nur EURE "Wahrheit" wiedergeben, ..., ob dies die Einzige ist wage ich einmal zu bezweifeln. // you can only tell YOUR "truth", ..., is...
- Tue Jul 04, 2017 8:39 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Brainstorm: Drow and Poison Trader.
- Replies: 13
- Views: 3697
Re: Brainstorm: Drow and Poison Trader.
Sorry, only in german – may be one other will translate it. Es gibt sicher wichtigere Dinge als einen solchen Händler für die Entwickler / Programmierer …, aber ich würde mich nicht über eine solche Erweiterung beschweren. :wink: Hier nun meine Gedanken zu einem Händler, der „vergiftete Dinge“ / „Dr...
- Sat Jul 01, 2017 12:44 pm
- Forum: Proposals / Vorschläge
- Topic: Vorschlag Handkarren
- Replies: 47
- Views: 6853
Re: Vorschlag Handkarren
Damit dürfte das Thema durch sein.Estralis Seborian wrote:Ich will niemanden den Spaß an diesem Vorschlag verderben, aber bitte seid euch bewusst, dass die Tragekapazität im Server geregelt wird. Am Server arbeitet derzeit niemand, die letzte Änderung ist vom 23. Juni 2015.
- Sat Jul 01, 2017 11:59 am
- Forum: Proposals / Vorschläge
- Topic: Vorschlag Handkarren
- Replies: 47
- Views: 6853
Re: Vorschlag Handkarren
Ich mein gut dann baut einen Karren. Mit maximal 4 Taschenplätzen. :arrow: Wir können die Anzahl der Plätze gerne im Verhältnis zur Tasche / Korb reduzieren. 4 dürften aber zu wenig sein. Denk´einfach mal an die Holzfäller, aber ich denke 10 Plätze sollte ausreichend sein (darüber kann man ja auch ...
- Sat Jul 01, 2017 11:30 am
- Forum: Proposals / Vorschläge
- Topic: Vorschlag Handkarren
- Replies: 47
- Views: 6853
Re: Vorschlag Handkarren
Ich muss gestehen, als ich das mit dem Schubkarren/Handkarren gelesen hab, dachte ich auch ans "Grinden", da es technisch gesehen funktionale Eigenschaften dafür erhalten soll. Wenn es euch aber darum geht, dass man einen Schubkarren braucht, um das RP in den Minen zu erhöhen, dann kann m...
- Fri Jun 30, 2017 8:22 pm
- Forum: Proposals / Vorschläge
- Topic: Vorschlag Handkarren
- Replies: 47
- Views: 6853
Re: Vorschlag Handkarren
Der Vorschlag soll in erster Line den Spaß an dem Spiel erhöhen und auch wenn Tialdin das anders kommuniziert hat, natürlich auch das Resourcensammeln effizienter gestalten. Und genau das ist für einen Rollenspiel fokussierten Handwerker genau das was er sich wünscht. :arrow: eine sehr effiziente Z...
- Fri Jun 30, 2017 5:57 pm
- Forum: Proposals / Vorschläge
- Topic: Vorschlag Handkarren
- Replies: 47
- Views: 6853
Re: Vorschlag Handkarren
Ich freue mich auf genau solch eine Diskussion. Die Platzierung von Ressourcen, ihre Menge und Nachwachsrate, Orte für Depots und Werkzeuge anhand von exakten Zahlen, Karten und Koordinaten für alle Städte, Homelands und die Wildnis. Alles andere erscheint mir Flickwerk an den eigentlichen Themen v...
- Fri Jun 30, 2017 3:40 pm
- Forum: Proposals / Vorschläge
- Topic: Vorschlag Handkarren
- Replies: 47
- Views: 6853
Re: Vorschlag Handkarren
1 ) :arrow: ich bin da bei Tialdin 2 ) das "Besorgen" von Rohstoffen gehört für Handwerker nun einmal dazu (warum das hier immer gleich mit "Grinden" gleichgesetzt und negativ bewertet wird kann ich nicht vollständig nachvollziehen) 3 ) um höhere Fähigkeiten in manchen Handwerken...
- Thu Jun 29, 2017 5:04 pm
- Forum: Proposals / Vorschläge
- Topic: Vorschlag Handkarren
- Replies: 47
- Views: 6853
Re: Vorschlag Handkarren
Mit dem Handkarren könnten dann Charaktere als "Esel" fungieren, jedoch während sie den Karren tragen nicht selber Ressourcen sammeln oder kämpfen. Das würde gemeinsames Ressourcen sammeln sinnvoll machen und die Zusammenarbeit von Charakteren deutlich fördern. :mrgreen: ==> ich finde die...
- Tue Jun 27, 2017 7:01 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Current Development
- Replies: 87
- Views: 27287
Re: Current Development
interessante Interpretation, gerade von Dir ...Lia wrote:Der Bug sitzt dabei aber vor dem Bildschirm.
Mal ehrlich dann muß man eben aufpassen.
ich werde Dich bei Gelegenheit an diese Sätze erinnern
- Fri Jun 23, 2017 7:55 pm
- Forum: Trading / Handel
- Topic: Verkaufe // selling
- Replies: 0
- Views: 587
Verkaufe // selling
* 12 leichte Attentäterrüstungen (exzellent - normal) // light assassin armor (excellent - normal) * 3 Flammenhelme (exzellent - sehr gut) // flame helmet (excellent - very good) * 3 Prunkrüstungen (exzellent - sehr gut) // pomp armour ((lvl100)) (excellent - very good) * 5 Kettenhandschuhe des Tem...
- Thu Jun 22, 2017 7:27 am
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Update 21st June / Update 21. June
- Replies: 26
- Views: 7669
Re: Update 21st June / Update 21. June
DANKE für die viele Arbeit
ein Grund vielleicht doch mal wieder öfter hineinzuschauen
ein Grund vielleicht doch mal wieder öfter hineinzuschauen
- Tue Jun 20, 2017 7:31 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Current Development
- Replies: 87
- Views: 27287
Re: Current Development
the colums of the different gods are also different:
B: Nargun = 92
C: Elara = 92
D: Adron = 91
E: Oldra = 84
F: Cherga = 59
G: Malachin = 103
H: Irmorom = 99
I: Sirani = 80
J: Zambra = 103
K: Ronagan = 117
L: Moshran = 160
==> what about the elder gods?
B: Nargun = 92
C: Elara = 92
D: Adron = 91
E: Oldra = 84
F: Cherga = 59
G: Malachin = 103
H: Irmorom = 99
I: Sirani = 80
J: Zambra = 103
K: Ronagan = 117
L: Moshran = 160
==> what about the elder gods?