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by Rosendil
Sun Mar 03, 2013 5:50 pm
Forum: The Hemp Necktie Inn
Topic: Kaufe // Buying
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Kaufe // Buying

Ich kaufe in größeren Stückzahlen folgende Güter: - Rohleder, Fell je 1 Silber - farbige (gelb, rot, grün, blau, schwarz) Stoffe je 2 Silber Das Mindesthandelsvolumen beträgt 100 Silber. Bei einem Handelsvolumen bis zu 500 Silber wird jede angebotene Position gekauft. Ab einem Handelvolumen von übe...
by Rosendil
Sun Mar 03, 2013 5:24 pm
Forum: Runewick
Topic: Schneidermeister Rosendil // Rosendil Tailoring
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Re: Schneidermeister Rosendil // Rosendil Tailoring

Werte Bürger, leider habe ich immer noch keine regelmässigen Rohstofflieferenaten gefunden. Daher ich die zur Ausübung meines Handwerks notwendigen Leder, Felle und farbige Stoff hauptsächlich bei Timo in Runewick. Ich zahle dort für Rohleder und Felle je ein Silberstück, je farbigen (gelb, rot, grü...
by Rosendil
Sun Feb 17, 2013 1:36 pm
Forum: Runewick
Topic: Schneidermeister Rosendil // Rosendil Tailoring
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Re: Schneidermeister Rosendil // Rosendil Tailoring

Folgende Stellenangebote sind immer noch offen: 1 Schneiderlehrling - Ausbildung umfasst Stoffherstellung, Färben, Schneiderarbeiten und Lederverarbeitung 1 Haushälterin - Aufgaben sind Kochen, Botengänge Schneidermeister Rosendil --- The following jobs are still vacant: 1 tailoring appentice - edu...
by Rosendil
Wed Feb 13, 2013 10:31 pm
Forum: Runewick
Topic: Schneidermeister Rosendil // Rosendil Tailoring
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Re: Schneidermeister Rosendil // Rosendil Tailoring

Finest hand made tailoring products. Offer * Leather: additionally new Serinjah-Gloves and Serinjah-Boots * Fur: Trousers and Boots * Dresses and Skirts in many variants and colors * Coats, Robes, Shirts and Trousers. Different cuts and colors * Mages: Hats and Robes * Priests: Robes * Grey cloth an...
by Rosendil
Wed Feb 13, 2013 10:31 pm
Forum: Runewick
Topic: Schneidermeister Rosendil // Rosendil Tailoring
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Schneidermeister Rosendil // Rosendil Tailoring

Herstellung von meisterlich gefertigten Schneiderwaren aller Art. Angebot * Leder: neben den bekannten Modellen jetzt auchSerinjah-Lederhandschuhe und Serinjah-Lederstiefel * Fell: Fellhosen, Fellstiefel * Kleider und Röcke, verschiedene Schnitte und Farbmuster * Mäntel und Roben * Oberbekleidung: e...
by Rosendil
Wed Mar 04, 2009 9:29 pm
Forum: The Hemp Necktie Inn
Topic: Rosendil Manufakturen
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Ein Anschlag hängt an der Türe der Schneiderwerkstatt zu Troll's Bane Auch wenn man mich nicht mehr so häufig persönlich antrifft - ein Teil der Manufaktur wurde auf das Festland verlagert - nehme ich von den Bewohnern der Stadt gerne noch ausgefallene Aufträge entgegen und bearbeite sie schnellstm...
by Rosendil
Wed Feb 25, 2009 2:37 am
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Ledergerbung am Spannrahmen
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Der Vorschlag ist sehr gut so wie er ist. Ein Ausbau ist meiner Meinung nach nicht notwendig. Jeder der mal Leder gemacht hat, weiss diesen Vorschlag zu schätzen. Ich würde Gerben analog Steinebehauen implementieren. Jeder kann es und es gibt keinen Skil dafür. Alles weitere (Kerzen etc.) hat damit ...
by Rosendil
Fri Feb 06, 2009 11:06 am
Forum: Support and Bugs / Hilfe und Fehlermeldungen
Topic: Eimer nicht mehr stapelbar?
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Eimer nicht mehr stapelbar?

Rosendil hat zwei Eimer von einem Stapel genommen und dann versucht, die beiden Eimer wieder auf den ursprünglichen Stapel zu legen. Im ersten Eimer war zwischenzeitlich Wasser. Der zweite Eimer wurde nicht weiter benutzt. Beide Eimer konnten nicht wieder auf den ursprünglichen Stapel zurückgelegt w...
by Rosendil
Tue Jan 06, 2009 10:08 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Gefäß für getrocknete Kräuter
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Taeryon Silverlight wrote:...
Mein Vorschlag wäre das Edelsteinschleifen und das Glasblasen zusammenzulegen.
...
Diesen Vorschlag finde ich sehr gut!
by Rosendil
Tue Jan 06, 2009 3:26 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Gefäß für getrocknete Kräuter
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Förderung der Glas-Handwerker:
- Spiegel dem Goldschmied wegnehmen und als Lupe beim Glas-Handwerker ansiedeln (ein Glasbläser kann keine Linsen herstellen ... )

Körbe zum Sammeln der Kräuter.
Glasgefässe zum Aufbewahren der Kräuter.
by Rosendil
Tue Jan 06, 2009 12:44 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Gefäß für getrocknete Kräuter
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Ein Glasbehälter zum Kräutersammeln finde ich persönlich nicht so passend.

Körbchenherstellung sehe ich eher beim Schreiner oder Schneider.
by Rosendil
Tue Dec 09, 2008 10:21 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Price adjustments
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Re: Price adjustments

I thought a thread started to add any inconsistencies in prices in game would be nice... if one already started I will delete this one: Tailoring Bags can be bought for 50 copper yet it takes more then minumum tailoring skill to make them and since they can't sell higher then an NPC is stuck with l...
by Rosendil
Sat Nov 29, 2008 6:42 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Behälter und Spiegel
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Behälter Auch wenn alt und technisch problematisch, kann man diesen guten Vorschlag nicht oft genug wiederholen. Gerade für Gilden wäre dies eine tolle Sache. Rückblickend zum Bund der Waldläufer: Für den Bau eines Gildenhauses wurden Unmengen an Resourcen und Silber gesammelt, die der Gildenführer...
by Rosendil
Sun Aug 03, 2008 9:51 pm
Forum: Support and Bugs / Hilfe und Fehlermeldungen
Topic: Tools Degrading too fast or just sickles?
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All people want an running economie ... LOL Do you really think, that breaking tools or disabling potions during fighting leads to a running econimie? Dont throw the players stones in their way, again and again! Proposal, to maybe establish a good economie: - Force specialisation on a single craft....
by Rosendil
Fri Aug 01, 2008 9:46 pm
Forum: New Players / Neue Spieler
Topic: Fur?
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tailoring: leather legs and fur trousers
by Rosendil
Sun Jul 27, 2008 3:51 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Death is Serious Business
Replies: 47
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I like I, II and IV (best point! drop ALL items, not destroy). With III I am not sure about, because gaining the skill back is very time consuming at a certain level. @nitram: Basically you are right. IMHO another problem is, that the diffence between "death" and "clouded" is not...
by Rosendil
Fri Jun 20, 2008 10:39 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Limit fishing?
Replies: 50
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Dont limit fishing.

But make raw fish uneatable like raw meat (exceptions maybe for lizards (fish) and orks(pork))

Establish smoked fish (use raw fish with oven) and/or grilled fish (use fish with pan near a fire).

Rosendil
by Rosendil
Tue Jun 03, 2008 12:40 am
Forum: The Hemp Necktie Inn
Topic: A Masked Ball
Replies: 25
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Emily,

I and my workers can make elegant dresses and noble suits and anything else related to the tailoring craft.

Rosendil
-Rosendil Manufakturen
by Rosendil
Sat May 31, 2008 9:14 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Storage items
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@Alex Sadly, you completely didn't get what I wanted to explain and how this (not the bags, but the jack of all trades) impact the rp and the economy in that game. Rosendil is know as a tailor, but this does not mean that his PO is a tailor too and thinks in that way. Currently I play mainly other c...
by Rosendil
Sat May 31, 2008 4:24 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Storage items
Replies: 33
Views: 3882

Quoted from AlexRose last statement: And ffs I hate how everyone goes on about tailors. Who cares?! If being a tailor is crap money, stop being a tailor, "stop being a tailor" ... Do you really think, this is an argument that counts? wtf you don't see the druids, bards and priests complain...
by Rosendil
Sat May 31, 2008 3:52 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Storage items
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The chests would replace the huge amount of bags in the depots. And the request for bags would be nearly zero. Bad for the starting, low skilled tailors. I think, that's what ThisGuy meant. So instead change the volume of bags, isn't it much easier to do? It'll stop murdering tailors as well. Peopl...
by Rosendil
Sat May 31, 2008 12:46 am
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Storage items
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The chests would replace the huge amount of bags in the depots.

And the request for bags would be nearly zero. Bad for the starting, low skilled tailors.

I think, that's what ThisGuy meant.
by Rosendil
Wed May 28, 2008 12:17 am
Forum: New Players / Neue Spieler
Topic: Bäume und winter
Replies: 22
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Um Setzlinge finden zu können braucht man einen ziemlich hohen Skill.

Wenn man Sibanac finden kann, dann dauert es nicht mehr lange...
by Rosendil
Sun May 25, 2008 10:20 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: OOC-Spielregeln
Replies: 49
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Ab und zu muß Ooc sein. Ich habe eine Tochter, und wenn mit ihr etwas ist und ich schnell zu ihr muß abends, dann finde ich ein (( sorry, bin kurz afk, die kleine weint)) sehr viel höflicher, als z.b. einfach auszuloggen... Das muß doch drin sein oder nicht??? Dafür ist es doch auch da... ich hab j...
by Rosendil
Sat May 17, 2008 12:19 am
Forum: Support and Bugs / Hilfe und Fehlermeldungen
Topic: Kleine Heiltränke verschwunden
Replies: 7
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Pella liegt richtig. Außerdem war es mit kleinen Heiltränken weiterhin möglich sich während des Kampfes zu heilen - Ein Relikt, das so nicht mehr vorhanden sein sollte, da es zu unfairem Verhalten zwischen Spielern führt. Sehr Schade, da die Tränke im PvM sehr oft Leben gerettet haben. Und was ist ...
by Rosendil
Sat May 17, 2008 12:07 am
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Balancing: Multicrafter/alleskönner
Replies: 49
Views: 5591

(( sorry, I am too tired to write in english today )) Prinzipiell guter Vorschlag, Pellandria. Allerdings sollten alle Skills einbezogen werden (auch Kampf, Zaubern, etc.). Ein Meister aller Waffengattungen ist meiner Meinung nach genauso zu sehen, wie ein Meister in mehreren Handwerken. Genauso ein...
by Rosendil
Mon May 12, 2008 3:23 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Remove need for dye for smithing
Replies: 16
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100% ACK. In special because dye is no paint. 1) This is only valid in the english language. In german "Farbe" can be used in both usecases: For painting and for dyeing. 2) In my opinion (and I hope this covers mainly the ideas of the game designers), the main reason that resources/items ...
by Rosendil
Wed May 07, 2008 5:11 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Balancing: Kochen/cooking
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Raising the price for foodpotions WITHOUT removing the rabbit meal from the list of "easy" meals is counterproductive and will afford a lot of new amateur cooks. The real cooks still won't sell anything.
by Rosendil
Tue May 06, 2008 4:28 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Balancing: Kochen/cooking
Replies: 49
Views: 6767

1) Stimmt. Man könnte die Sattmacher komplett aus dem Sortiment des NPC nehmen. Später können ja die Druiden diese Tränke herstellen und verkaufen. Ansonsten wäre aus meiner Sicht eine Preiserhöhung auf 1 oder 2 Silber angemessen. 2) Wurde schon mehrfach angesprochen und diskutiert aber leider entwi...
by Rosendil
Tue May 06, 2008 4:13 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Masken-Modus
Replies: 29
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Da dieses System dazu führen wird, das ein paar Rumrennen und irgendwelche hässlichen Dinge machen ohne ihren Char mit irgendwelchem RP zu beschreiben und ihn damit völlig unauffindbar machen, bin ich von meiner Seite gegen die Einführung irgendeines Systems das ein technisch anonymes Auftreten von...