It is sayed that the Bloodskulls and the Horde begone a Bloodwar against the rest of the iland.
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Es wird gesagt, dass die Bloodskulls und die Horde einen Blutkrieg gegen den Rest der Insel begannen.
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- Fri Jan 14, 2005 12:39 am
- Forum: The Hemp Necktie Inn
- Topic: Rumors
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- Tue Jan 04, 2005 6:24 am
- Forum: The Hemp Necktie Inn
- Topic: Bloodskull Clan
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- Sun Jan 02, 2005 4:54 pm
- Forum: Support and Bugs / Hilfe und Fehlermeldungen
- Topic: Bitte helf mit jemand !
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- Fri Dec 24, 2004 7:55 pm
- Forum: Support and Bugs / Hilfe und Fehlermeldungen
- Topic: SJI kaputt?!
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- Fri Dec 24, 2004 7:49 pm
- Forum: Support and Bugs / Hilfe und Fehlermeldungen
- Topic: SJI kaputt?!
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- Fri Dec 24, 2004 7:23 pm
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- Topic: Grabsteine
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öhm? wir haben mumien und skelette die sind shcon wiederbelebt.... zudem nen friedhof hat noch ne gewisse romantik (nicht im sinn von herzlicher romantik *g*) kann sehr stilecht benutzt werden.... also unsere hordenrituale sind da wesentlich zum schüttelnder hrhr, so ein friedhof wäre eigentlich nur...
- Fri Dec 24, 2004 2:17 pm
- Forum: The Hemp Necktie Inn
- Topic: Rumors
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- Thu Dec 16, 2004 12:08 pm
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- Topic: Orcs...
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- Tue Dec 14, 2004 8:49 pm
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Ausbruch
„Blaichä“, knurrte Pilzbaizza und schnappte sich die alte Frau die mit ihm in der Zelle saß. Diese kreischte sofort auf und schrie wie wild herum. 'Brüll doch', dachte sich der Ork und packte sie am Hals als draußen vor dem festen Tor ein Stimmengewirr aufkam. Fast schlagartig riss jemand von drauße...
- Mon Dec 13, 2004 2:12 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Attributes unfair?
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- Sun Dec 12, 2004 11:52 pm
- Forum: The Hemp Necktie Inn
- Topic: Orkdialekt der Horde
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Orkdialekt der Horde
Mein Name ist Marvin van Miller. Ich war vier Monate lang Rudersklave eines orkischen Kriegsschiffes der berüchtigten Horde, bevor dieses während eines Sturmes auf Sand lief und ich mit vielen anderen Sklaven fliehen konnte. In der Zeit als Sklave hatte ich als Sprachgelehrter die Möglichkeit, wenn ...
- Sun Dec 12, 2004 11:49 pm
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- Topic: Attributes unfair?
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- Sun Dec 12, 2004 7:57 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Attributes unfair?
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- Thu Dec 09, 2004 1:21 am
- Forum: The Hemp Necktie Inn
- Topic: Rumors
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- Mon Nov 29, 2004 11:37 pm
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- Topic: Kritikpunkte
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ich hab den großteil hier nur überflogen, geh deswegen nur auf etwas ein wo ich mein eigendes rp angegriffen sehe..... Mein Char wurde angegriffen von ein paar Chars die schnell mal aus der Versenkung geholt wurden, aufgrund von OOC-Gründen. Das ist Falsch. Mein Ork Pilzbaizza ist seit Jahren aktiv,...
- Mon Nov 29, 2004 4:24 pm
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- Topic: /n
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Re: /n
Hier spricht der 1337 Owner. Ihr solltet mich wieder spielen lassen. Grund? ganz einfach ich bin Neikidogg. Wenn du dies als Begründung angibst, hast du dort einen Fehler drin. Es müsste heißen: Hier spricht der 1337 Owner. Ihr solltet mich nie wieder spielen lassen. Grund? ganz einfach ich bin Nei...
- Sun Nov 28, 2004 4:47 am
- Forum: The Hemp Necktie Inn
- Topic: Bloodskull Clan
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- Sat Nov 20, 2004 2:23 am
- Forum: The Hemp Necktie Inn
- Topic: Auf der Suche nach Caitlin's Mördern
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- Sat Nov 20, 2004 2:23 am
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- Topic: A reward
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- Wed Nov 10, 2004 6:39 am
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- Topic: Orcs...
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Why should anyone be afraid of the orcs. They have never really done anything to make anyone afraid of their race as a whole. ...you forgot the Horde.... hey why the hell we have so often attack the town when nobody hate us *g*.... Because I don't like flower-orks (as someone called them the other ...
- Tue Jun 15, 2004 7:12 pm
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- Topic: Schiffstrümmer am Strand
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Schiffstrümmer am Strand
Wie riesige Tentakel eines grauenhaten Meerungehäuers schlugen peitschende Wellen nach der "Ork". Die "Ork" war das Flaggschiff der Horde, für ein orkisches Kriegschiff erstaunlich schnell und gut gebaut. Aber halt nur für ein orkisches Kriegsschiff. Die grobgezimmerten Planken ...
- Wed Jan 14, 2004 2:55 pm
- Forum: Support and Bugs / Hilfe und Fehlermeldungen
- Topic: Ich brauche Hilfe
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Das ist rassenabhängig, du solltest dir wirklich die Homepage besser durlesen, deine Frage beantwortet sich heir: http://illarion.org/illarion/de_name_rules.php
- Tue Jan 06, 2004 9:24 am
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- Topic: Skillverlust bei Tod
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- Sat Jan 03, 2004 10:19 pm
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- Topic: Skillverlust bei Tod
- Replies: 28
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So wo fang ich an? ....Fedaykin ich verstehe nicht warum eine bestrafung von schlechten rplern/RGs dagegen nciht helfen sollte? Ganz im gegenteil, wenn du nur die guten rpler belohnst, schafst du zwar einen ausgleich, der PG allerdings wird nicht wirklich daran gehindert weiter zu machen wie eh und ...
- Sat Jan 03, 2004 11:26 am
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Skillverlust bei Tod
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Tod/skillverlust: 1.)Finde ich a zu aufwendig, b unrealistisch, eine extrem verlangsamte heilung wie ich hier http://www.illarion.org/community/forums/viewtopic.php?t=9136 schon einmal vorschlug finde ich sinnvoller. 2.)Realistich wäre es nach dem Tod nicht mehr spielen zu können *g*. Auch wenn ich ...
- Tue Dec 30, 2003 1:19 am
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- Topic: Kreuze in die Kloster
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Das ist meiner meinung nach eine gute idee. Ich würde jedoch, Zentral gelegen, noch den kleinen Altaraum in der Bibliothek des grauen Lichts empfehlen. Edit: Um meine Meinung noch zu begründen. Zum einen würde das die Kloster ein wenig mehr beleben, Zum anderen hätte es mehr rp-sinn, wenn man dort, ...
- Mon Dec 29, 2003 11:15 am
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- Topic: Der Sturm, mal OOC
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Der Sturm, mal OOC
Grüße Sklave, ach nein wir haben ja verloren, so ein mist aber auch ;) . Alsoooo ich wollte hier mal ein paar dinge los werden. Abgesehen das es gestern extrem Laggy wahr, wofür niemand was kann und was einfach mal so ist wenn 40 Leute spieln und munter NPC erschaffen werden. Was mich aber störte wa...
- Mon Dec 22, 2003 7:48 pm
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- Topic: Skillverlust bei Tod
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Es geht auch nicht darum, dass alle gleich sind, nichteinmal darum das alle gleich stark sind. Es geht darum, das ich die zeit die ich IG bin nicht mit permanenten training verschwendne will, nur um halbwegs mit jenen mithalten zu könnten die täglich mindestens drei stunden spielen. Vielelicht wäre ...
- Mon Dec 22, 2003 7:36 pm
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- Topic: Skillverlust bei Tod
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- Mon Dec 22, 2003 7:06 pm
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- Topic: Skillverlust bei Tod
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