rein zum verständnis: was ist frogging?
und vielleicht kann man ja den verottungswert von allem auf 2 setzen, d.h. das mindestens ein zyklus vergehen muss bevor etwas verottet.
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- Fri Nov 09, 2007 11:38 am
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- Topic: Verrottung und Handel
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- Wed Nov 07, 2007 8:41 pm
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- Wed Nov 07, 2007 8:36 pm
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- Sat Nov 03, 2007 10:47 pm
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- Topic: Farewell
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- Fri Oct 26, 2007 5:46 pm
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- Topic: Spinnen/Spiders
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so ein wäldchen in einem abgeschiedenen gebirgstal hätte etwas für sich. natürlich mit schön vielen spinnweben, damit man sich schon oft verfängt und voneinem rudel spinnen angegriffen wird. finde den vorschlag reizvoll und gut. (man müsste noch grafiken von eingewbten humanoiden haben. das wär was ...
- Thu Oct 18, 2007 12:34 pm
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- Topic: Hoods, masks, concealing your faces..
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- Fri Oct 12, 2007 11:26 pm
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Re: RP-und Gildenforumsbeiträge
mit einem stück kohle auf das blatt eines anderen schmieren tuts auchQ-wert wrote:Die Chars müssten für jeden "Zettel" am Brett Feder, Tintenfass und Pergament aus der Kiste holen,
sich einen Schreibplatz suchen und die Nachicht damit erst schreiben*, was auch nicht unbedingt unaufwendig ist.
- Tue Oct 09, 2007 9:17 am
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- Tue Oct 02, 2007 1:13 pm
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also ich kann das überhaupt nicht bestätigen. ich hab noch nie erlebt, dass irgendwer nicht sofort bereit gewesen wäre seinen spaten aus den händen zu legen um an rp teilzunehmen. sicher wird viel gearbeitet, aber das gehört wohl auch zum rp eines zwergen. ich hab manchmal das gefühl rp wird mit am ...
- Tue Oct 02, 2007 12:28 pm
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- Topic: Trolls Bane - GM ruled?
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PS/OT: Ich frage mich, was es im ach so tollen Silberbrand zu tun gibt - ich dachte ihr powergamet da nur die ganze Zeit... auch powergamen will geplant sein. das nennt man dann powerpolitik und das ganze wird angereichert mit powerroleplaying. in silberbrand denkt man halt in grösseren maßstäben. ...
- Fri Sep 14, 2007 7:34 pm
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- Tue Sep 11, 2007 10:02 pm
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- Thu Sep 06, 2007 7:29 pm
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- Thu Sep 06, 2007 7:07 pm
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- Wed Sep 05, 2007 5:40 pm
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- Thu Aug 16, 2007 6:41 pm
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- Topic: Please log in, even if it's extremely laggy, and do stuff!
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- Thu Aug 16, 2007 4:14 pm
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- Wed Aug 15, 2007 10:20 pm
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- Wed Aug 15, 2007 10:13 pm
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- Tue Aug 14, 2007 10:22 pm
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- Fri Jul 20, 2007 7:31 pm
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natürlich muss man es ihm sagen, aber es kommt halt drauf an wie man es sagt. wollen wir hier in illa neue spieler bekommen? falls ja sollte man sich genau überlegen wie man neue spieler behandelt. bei nem alten spieler hätte ich nichts gesagt, aber bei einem neuen kann man auch freundlich drauf hin...
- Fri Jul 20, 2007 6:46 pm
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- Topic: Vorraussetzungen zur Gildengründung
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- Tue Jul 17, 2007 6:38 pm
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- Fri Jun 22, 2007 1:14 pm
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nicht vom stein, nicht von der blume und auch nicht aus der erde... woher kommt die rinde? zum schälen empfehle ich eine sichel (nicht ganz logisch, aber in illa macht man das so ;)) edit: ich möcht mal die frage loswerden ob alle kräuter die per zufall in der gegend auftauchen auch ig durch den krä...
- Sun Jun 10, 2007 9:21 pm
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- Sun Jun 10, 2007 9:16 pm
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- Sun Jun 10, 2007 8:12 pm
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2. Meiner Erfahrung nach werden Gegenstände abgewickelt bis eine Unterbrechung durch Misserfolg oder durch das Fehlen von Rohstoffen, durch Angriff, durch andere Handlungen oder das Kaputtgehen von Werkzeugen erzwungen wird. du meinst wenn ein gegenstand fertig ist wird ein neuer gegenstand gleiche...
- Sun Jun 10, 2007 7:26 pm
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- Sun Jun 10, 2007 7:20 pm
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Pfeile schnitzen und Arbeitsunterbrechungen
ich weiss, ihr sucht eher nach etwas grösserem, aber kleine vorschläge müssen auch sein ;) ich habe hier zwei: 1. Pfeile schnitzen: ich persönlich fände es gut, wenn man pfeile auch ausserhalb von städten ohne schreinertisch schnitzen könnte. der schreinertisch macht durchaus sinn, aber ein waldläuf...