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by Grim

Thu Nov 22, 2018 4:50 pm
Topic: MeToo !
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Re: MeToo !

:roll:

by Grim

Tue Sep 18, 2018 7:53 pm
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levels for resources

Hello Illarioncommunity We thought about how to make the resource-collecting more interesting and more challenging. so, here some proposals - give all resources a level to give gatherskills more sense, the skill level should decide what resource the Char is able to find. e.g. mining level 10 the Cha...

by Grim

Tue May 29, 2018 6:04 pm
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Re: OpenGL Issues post Update

got the same message, but after a Win 10 update. kicked the graphicdriver.
after installed the driver again illarion run without problem.

by Grim

Wed Sep 14, 2016 3:03 pm
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Re: Attribute Trainer Price

Well, i don't see any reason to chance attributes so maytimes... except max first warrior/crafterskills and than magic/alchemie skills... ;

by Grim

Sat Jul 16, 2016 9:24 pm
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Re: [Race Guild] Dwarves of Galmair

while there is no some sort of class-system and everyone can max every skill, trading and all interaction that trading bring with, is lost.

my opinion ;)

by Grim

Wed May 18, 2016 3:01 pm
Forum: News
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Re: Update May 15, 2016/Update Mai 15, 2016

Danke :D

by Grim

Sat Mar 12, 2016 11:54 am
Topic: New Rule
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Re: New Rule

if you want force me to play, well look for another guy who make graphics for YOUR game.

by Grim

Sat May 09, 2015 10:54 am
Replies: 28
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Re: Far to much lighting every where

Remove most of this glowing mushrooms in woodsand mines... some woods looks more like an disco than an dangoures wood... lol

by Grim

Mon Apr 06, 2015 4:56 pm
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Re: Fast 13 Jahre Illarion

was das Ressourcen limitieren und alle Werkzeuge in jeder Stadt verfügbarmachen angeht, da stimme ich Teflon zu.
Ich denke das würde den Warenaustausch zwischen den Städte möglicherweise beflügeln.
wieso sollte jemand eine Ressource in einer Stadt kaufen die nicht das passende Werkzeug hat?

by Grim

Sat Apr 04, 2015 6:56 pm
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Re: Beschwerde ;)

Tach Fridda :lol:

by Grim

Sat Apr 04, 2015 6:51 pm
Topic: Recovery
Replies: 10
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Re: Recovery

Bah...


:mrgreen:

by Grim

Thu Feb 12, 2015 6:19 am
Topic: Wieder da
Replies: 25
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Re: Wieder da

Glaub ihm nicht, er ist ein Elf ;p

by Grim

Mon Jul 28, 2014 10:51 am
Replies: 11
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Re: Guild colours

hmmm... the funny thing is: at this moment its not possible to make new pd, no matter how much someone pays :mrgreen:

but guildflaggs & signs are possible.

maybe... ;p

by Grim

Mon Apr 14, 2014 8:34 pm
Forum: Galmair
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Re: DARK HOLE RACE 42./ DUNKELLOCHRENNEN 42.

I lopp mit

Grim Steinschlag

by Grim

Thu Dec 12, 2013 2:12 pm
Forum: Galmair
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Re: DARK HOLE RACE 41./ DUNKELLOCHRENNEN 41.

Mach mit.

-Grim

by Grim

Tue Sep 24, 2013 10:58 am
Replies: 40
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Re: You Choose: Magic System

C
D
D
C
A

by Grim

Sun Jul 07, 2013 5:34 pm
Forum: Galmair
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Re: DARK HOLE RACE 40./ DUNKELLOCHRENNEN 40.

ich tu' auch mal wieder mitloppen.

Grim

by Grim

Wed Feb 27, 2013 7:44 pm
Forum: Galmair
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Re: Citizenlist/Bürgerliste

Grim Steinschlag Goldschmied (Finesmith)

by Grim

Wed Feb 20, 2013 5:30 pm
Forum: Galmair
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Re: DARK HOLE RACE / DUNKELLOCHRENNEN

Joa, i mama au mit

Grim Steinschlag

by Grim

Thu Feb 14, 2013 2:19 pm
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Re: Crafting prices and Economy

man sollte nur bedenken das wenn alles wieder wie blöde hergestellt werden kann und alle schnell aufleveln dann sind alle items wieder nichts wert und es gibt nur noch meisterhandwerker wie im alten spiel

@Alrik wie gesagt, in von 90 auf 97 gekommen. keine ahnung woran es so liegt

by Grim

Thu Feb 14, 2013 2:11 pm
Replies: 34
Views: 5899

Re: Crafting prices and Economy

also ich finde es keine gute idee mehr Elemente ins spiel zu bringen, immerhin sind sie das einzige was noch halbwegs selten im spiel ist. und zu den skills, also mein char hat seid beginn 7 level im schreinern gemacht, ohne auch nur ein Item zu machen was elemente benötigt (auch vorher keine Items ...

by Grim

Wed Jan 30, 2013 3:13 pm
Forum: Galmair
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kaufe auch // buy too

Ich kaufe:

reine Elemente | pure elements
ungeschliffene Edelsteine | raw gems

und ich zahll besser | and i pay pay better


Grim Steinschlag

by Grim

Fri Jan 25, 2013 7:37 pm
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Re: Information on socketing magical gems

weapons & armors are "tools" too...

by Grim

Sun Jan 20, 2013 12:25 pm
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Re: Gedanken zum Spiel

Ja das seh ich auch so, die monster sind etwas zusehr mit der giesskanne verteilt, also finde ich ;) Ich z.b. habe abgesehen von "todesmärschen" noch nichts von der welt gesehen, ich kenn halt die städte. Ja,ja... ich weiß mal soll in einer gruppe los aber das man allein garnichts erkunden kann find...

by Grim

Thu Jan 17, 2013 5:10 pm
Topic: turning
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Re: turning

i didnt said you are wrong ;p

by Grim

Thu Jan 17, 2013 5:05 pm
Topic: turning
Replies: 5
Views: 1603

Re: turning

left alt + numblock (lelf alt + 4 -> turn left)

by Grim

Wed Jan 16, 2013 10:48 pm
Forum: Galmair
Topic: kaufe/ buy
Replies: 0
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kaufe/ buy

I buy all sorts of true elements and magicalgems If yo' found some and wanna sell'em send me a dove with yor price or meet me in Galmair. Grim Steinschlag --------------------------------------------------------------------------------------------------------- Kaufe alle Sorten von wahren Elementen ...

by Grim

Wed Dec 19, 2012 5:59 pm
Replies: 715
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Re: The Kingdom of Silverbrand ~ Das Königreich Silberbrand

Liebe Zwerge die ihr dat jeschafft habt aus Silberbrand zu entkommen. Wia habben beschlossen hia die Tage zu verdufften bevor wir mit dem janze klo hia absaufen tun. Bis dahin habben wir uns in der "Fluffy Sheep" Taverne eingerichtet, wir habben Bier, Futter und Borgate der uns n Schwank aus seiner ...

by Grim

Mon Dec 03, 2012 8:38 pm
Replies: 4
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Re: Announcement // Bekanntmachung

Tach,

wat tut ihr denn so zahlen?

i hab hia 1250 Ziegel, 3500 behauene Steine un 40 seile


Grim Steinschlag

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