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- Sat May 01, 2010 7:16 pm
- Forum: New Players / Neue Spieler
- Topic: Ich mag Silverbrand erkunden
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Ich mag Silverbrand erkunden
Nun sollte die sinnvolle Antwort sein dürfen: "Erlege dir keinen Zwang auf, tu es." Nun denn. Der Teleporter ist außen. Der Weg endet vor dem verschlossenen Tor. Der Berg kann nur umrundet werden. Es ist peinlich darauf geachtet, dass er nicht gegangen weider kann. Keine Höhle, kein Schlüs...
- Sat May 01, 2010 4:20 pm
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- Topic: Das Meldesystem nervt
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Das Meldesystem nervt
Im Vergleich zur Wirklichkeit haben die Werkzeuge im Spiel recht kurze Haltbarkeiten. Der Eindruck wird verstärkt, da man mit ziemlich abgenutzter Ausrüstung startet. Das ist durchaus OK, die Natürlichkeit, die Vergänglichkeit wird im Spiel gut herausgearbeitet. Nicht OK finde ich, dass man bereits ...
- Fri Apr 30, 2010 11:52 am
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- Topic: Produktion, Beutegut und Handel
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Jau, Nägel mit Köpfen ist die gute Sprache. Das Vorschlagsoard ist nur Previligieten aktiv zugänglich. Ich kann auch hier was versuchen. Silverbrand ist geschichtsbedingt schwierig. Es wird wohl nicht als Einstiegsstadt empfohlen? In jeder Einstiegsstadt sollte für jedenBeruf ein ansprechbarer NPC-H...
- Fri Apr 30, 2010 10:44 am
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- Topic: Produktion, Beutegut und Handel
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moin moin, Friedwulfa, deine Offenheit tut gut. Die Nöte, die offenbar hinter solchen Ausbrüchen stehen, verstehe ich vielleicht ganz gut. Wenn ich on bin, sind im Schnitt so 6 oder 8 weitere Spieler on. Die verteilen sich über die Welt. In Varshikar traf ich schon Schmiede, sogar mit zumindest vorü...
- Fri Apr 30, 2010 4:14 am
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- Topic: Produktion, Beutegut und Handel
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Dass du ratlos bist ist Das ist und bleibt willkürliche Zuweisung. Soll ich nun in einer nutzlosen Verteidiger-Rolle stehen? In der Tat zeigen sich hier einige User als ratlos, ja als geradezu zerstörend in ihrem Verhalten. Erlebt man eure Gesellschaft live auf vergleichare Art? Werde ich in der Ru...
- Thu Apr 29, 2010 7:12 pm
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- Topic: Produktion, Beutegut und Handel
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nicht die gleiche diesbezügliche Ratlosigkeit an den Tag legt als du Was ist den das für ein Teilnehmer? Weist ohne zu lesen, ohne verstandne zu haben, keeksend auf Mitspieler? Überhaupt geht mir das arrogante Schulbesserwisserische Zeigefinger-Gehabe einiger Posts auf das, was klingelt, wenn man e...
- Thu Apr 29, 2010 10:49 am
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- Topic: Produktion, Beutegut und Handel
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Da kommen doch schon mal gute Tips zusammen. Rhianna, an die Angel als Lebensretter habe ich auch schon gedacht. Ich werde es gleich tun. Noch ist nicht alles Kupfer für Brot ausgegeen, und das Beil lebt länger , als befürchtet. Mich ertsaunt, wie schnel weitere Schreiner-Produkte verfügbar werden. ...
- Thu Apr 29, 2010 4:17 am
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- Topic: Produktion, Beutegut und Handel
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Also klagt ihr nicht, der Handel floriert? Dann bleiben vielleicht nur gerade die Einsteiger-Aspekte. Meine Holzteller wird niemand brauchen. Inzwischen kann ich ja sogar schon Holzschilde herstellen. Wer braucht sie, wo doch Stahlschilde durchaus erschwinglich sind? Andererseits hätte ich schon jet...
- Thu Apr 29, 2010 1:43 am
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- Topic: Produktion, Beutegut und Handel
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Produktion, Beutegut und Handel
Für mehrere Berufe überzeugte mich der Einstiegs-Eindruck defakto nicht. Der Buddler :P (Bergman) sucht nach ergiebigen Erzteufen. Die Kupfermine nebst weites Umland incl. seinen Höhlen erinnerte mich an unseren Donnersberg: Nur die Legende blieb. :( Der Bauer wird ohne den gut findbaren Saatgut-Hän...
- Thu Apr 29, 2010 12:47 am
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- Topic: Von Eseln, Monstern und Seelenpeinigung
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Danke, ihr seid alle sehr hilsbereit. Lasst mich noch etwas Dbl sammlen. Der Wiki schreit förmlich nach noch so ganz doll vielen Vervolständigungen. Ja, ähm... gestern morgen war ich die NPC-Listen der Städte durchgegangen. Für die Anliegen des noch frischen Handwerkers fand ich erst mal nahe nichts...
- Wed Apr 28, 2010 9:04 pm
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- Topic: Von Eseln, Monstern und Seelenpeinigung
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- Wed Apr 28, 2010 8:30 pm
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- Topic: Schloss, die Portale
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- Wed Apr 28, 2010 6:31 pm
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- Topic: Von Eseln, Monstern und Seelenpeinigung
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Danke Estralis Seborian, die Perspektiven und Aussichten sind gut. Zu magischem Schmuck und zur Druidenkunst konnte ich bisher nichts erfahren. Was auch immer. Es existiert in der Welt, ist wichtig, doch nirgends scheint es einen Beauty-Shop :P zu geben. Und weder NPC noch Bürger können anzeigen, ob...
- Wed Apr 28, 2010 4:53 pm
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- Topic: Schloss, die Portale
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Ja. Inzwischen habe ich Tag/Nacht-Übergänge erlebt. Allerdings wird unsere #o Uhrzeit angezeigt. Mein Char träumt davon, nach Kalender und Uhrzeit der realen Welt, also seiner Welt leben zu können. Für Druiden und Hexen sollte solche Kenntnis sogar zentral wichtig sein. Ernte- und Brauzeit sollten f...
- Wed Apr 28, 2010 8:28 am
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- Topic: Von Eseln, Monstern und Seelenpeinigung
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Hab Dank Rhianna Morgan, es hilft weiter. Gut. Mir sagt erst mal die Unregelmäßigkeit des Esels gar nicht zu. Aus warten und sprinten ergibt sich eine Durchschnittsgeschwindigkeit, wie sie für Esel natürlich ist. Nun mag ich aber nicht ständig ein Stück laufen, dann wieder warten. Die Intuition find...
- Wed Apr 28, 2010 1:44 am
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- Topic: Von Eseln, Monstern und Seelenpeinigung
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Von Eseln, Monstern und Seelenpeinigung
Esel sind mutwillig sehr dumm eingestellt. Entschieden zu dumm, es nervt. Alle paar Schritte reißt der Kontakt ab. Also läuft man ständig vor und zurück. Die Weglängen werden sich verdreifachen. Ein unruhiger Schönheitsfehler ist noch, dass Esel erst abwarten, dann aber so schnell sprinten, dass sie...
- Mon Apr 26, 2010 7:07 pm
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- Topic: Einsteiger-Insel
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Als schlimm empfand ich den Neustart auf keinen Fall. Es ist meine Art, mich erst mal zu orientieren. Die Attribute z.B. scheinen nicht auf Standard-RPG sondern auf das wirkliche Leben ausgerichtet zu sein. Genau so ist es gut. Meinen favorisierten Beruf, den Schmied gab ich dann sowieso auf. Ich ha...
- Mon Apr 26, 2010 5:58 pm
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- Topic: Schloss, die Portale
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- Mon Apr 26, 2010 4:51 pm
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- Topic: Schloss, die Portale
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mercy. Mein Char hatte 30 Kupferlinge, als er es versuchte. Ich erwartete einen Dialog mit Zielauswahl. Also muss man einfach sprechen, so als wäre der Name des Ziels ein magisches Wort? Dank an die Meister, Illarion ist stilecht. So mag ich RPG. Ich sag bescheid, wenn ich es versucht habe. Nur jetz...
- Mon Apr 26, 2010 10:25 am
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- Topic: Schloss, die Portale
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- Sun Apr 25, 2010 11:50 pm
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- Topic: Automatische Bewegung?
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- Sun Apr 25, 2010 8:23 pm
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- Topic: Automatische Bewegung?
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- Sun Apr 25, 2010 6:51 pm
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- Topic: Automatische Bewegung?
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Automatische Bewegung?
Die Minimap hatte ich auf automatische Bewegung untersucht, kein Befund. Ansonsten kann ich nur innerhalb des kleinen Sichtausschnittres Zielbefehle setzen. Das ist aber noch lang keine Automatik. Im Allgemeinen Board wurde es aber als neues Feature begeistert angesprochen. - Allerding mag ich im Fo...
- Sun Apr 25, 2010 6:05 pm
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- Topic: Einsteiger-Insel
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Einsteiger-Insel
Zunächst mal fiel mir auf, dass die Sprache der NPC deutlich von dem abweicht, was ich als RPG-gerecht kenne. Zeigt man auf alles und jedes mit dem Finger? Oder benutzt man den Namen?: "Diese Insel" heißt Noobia. "Dieser Helm" bedeutet, dass der gewählte Helm einen Namen braucht ...
- Sat Apr 24, 2010 2:38 pm
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- Topic: Schloss, die Portale
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- Sat Apr 24, 2010 1:27 pm
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- Topic: Schloss, die Portale
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Danke. Das ist ein technisches Probelm. Ich erwähnte es bereits in der PM, als ich es vorhin noch mal versuchte, war jemand mit dem gleichen Problem dort. Auch der teleporter zum Insel verlassen ging bei uns beiden nicht. Er wollte neu an einem anderen Ort anfangen. Aber das geht doch gar nicht. Ich...
- Sat Apr 24, 2010 7:04 am
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- Topic: Schloss, die Portale
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- Sat Apr 24, 2010 2:42 am
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- Topic: Schloss, die Portale
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Schloss, die Portale
Hallo,
im Schloss sehe ich die Standarten der Handwerksmeister entlang des Teppichs und soll die Portale betreten. Nun, ich stelle mich auf die Marmorfelder, versuchsweise auf die Felder der Standarten. Nichts geschieht. Ansich sollte ich nicht mehr tun müssen. Was fehlt noch?
im Schloss sehe ich die Standarten der Handwerksmeister entlang des Teppichs und soll die Portale betreten. Nun, ich stelle mich auf die Marmorfelder, versuchsweise auf die Felder der Standarten. Nichts geschieht. Ansich sollte ich nicht mehr tun müssen. Was fehlt noch?
- Fri Apr 23, 2010 9:09 pm
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- Topic: Cursor, Bewegungs-Richtung, Fenstergröße
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Cursor, Bewegungs-Richtung, Fenstergröße
Seid gegrüßt, bin gerade beim Erkunden des Spiels. Es lässt sich munter an, will ansich gern Laune machen. Allerdings mag ich keine animierten Cursor (etwa die wie aufdringlich lästig dauergrapschende Hand) bzw. dauerrotierende Kampfringe usw. Wie kann ich solche Dinge deaktivieren? Die Bewegung sto...